スキル

4 スキル

 チェインスマイト SP:8(近距離)
 指定した対象を無視してランダムに二体の対象にそれぞれ物理攻撃力+D10のダメージを与える。対象は防御力によりダメージを軽減できる。敵が一体の場合には、一体に二回命中する。
 D10が10の場合、クリティカル命中し防御力を無視したダメージを与える。

 火術 SP:5(魔法)
 一体の対象に魔法攻撃力+D10のダメージを与える。対象は魔法防御力によりダメージを軽減できる。
 D10が10の場合、クリティカル命中し魔法防御力を無視したダメージを与える。

 ツインスラッシュ SP:7(近距離)
 一体の対象に物理攻撃力+D10のダメージを二回与える。対象は防御力によりダメージを軽減できる。
 D10が10の場合、クリティカル命中し防御力を無視したダメージを与える。

 スプレーショット SP:7(遠距離)
 指定した複数の全ての対象に物理攻撃力の1/3のダメージを与える。対象は防御力によりダメージを軽減できる。
 この攻撃は他の例外条件に関わらず、決してクリティカル命中しない。

 ヒール SP:6(魔法)
 一体の対象のHPを魔法攻撃力+D10回復する。対象が戦闘不能状態の場合は回復しない。
 非戦闘時に使用した場合、対象の状態によらず、対象のHPを完全に回復する。

 博識 SP:0(パッシブ)
 バッドステータスへの対抗ロールを行うことができる。(バッドステータスのルールは蒼偽RPGでは未記述)
 また、非戦闘時に使用すると、知識に関する目標ロールにボーナスを得る。

 ハウスキーパー SP:4(近距離・特殊)
 一体の対象に物理攻撃力のダメージを与える。対象は魔法防御力によりダメージを軽減できる。
 この攻撃は他の例外条件に関わらず、決してクリティカル命中しない。
 非戦闘時に使用すると、高速に掃除をすることができる。

 隠れ身 SP:7(特殊)
 スキルで身を隠し、攻撃をしなければ2ターンの間、スキル対象は攻撃対象として選択されることがない。
 (範囲のある攻撃や、チェインマイトなどランダムに命中するスキルで攻撃される可能性がある)。
 隠れ身中は自分にカバー効果が発生しない。
 隠れ身中に行ったスキル攻撃は、相手にカバー効果が成立せず、さらに防御力、魔法防御力によるダメージ減衰も発生しない。
 隠れ身中にクリティカル命中の存在するスキルで攻撃し、クリティカル命中した場合にはさらにもう一度D10を振ってダメージを加算する。その値が10ならばまたD10を振り、10が出続ける限り何回でもダメージを加算し続ける。
 隠れ身中に攻撃を行うと、攻撃と同時に隠れ身は解除され、そのターン、カバー状態に戻ることはできない。
 隠れ身中にダメージを受けると、ダメージと同時に隠れ身は解除され、そのターン、カバー状態に戻ることはできない。

 SPリチャージ SP:6(魔法)
 対象のSPを6回復する。

 ギャザリングヘクス  SP:7(魔法)
 3ターン、一体の対象の魔法攻撃力をD10増加する。ただしD10で10が出た場合にはもう一度D10を振って効果を加算する。さらに10が出続ければ何度でも加算が続く。
 ギャザリングへクスがかかっている対象にギャザリングへクスをかけることはできない。
 非戦闘時に使用すると、SP7につき4人分の食事を生成できる。

 ドラゴンアーツ  SP:0(パッシブ)
 近距離武器を遠距離武器として使用できる。近距離スキルを遠距離スキルとして使用できる。
 非戦闘中に使用すると、一定の構造物を破壊できる。破壊できるかどうか、どのような判定を行うかはマスターに依存する。

 女王の加護 SP:0(パッシブ)
 戦闘中、防御力、魔法防御力が常に3増加する。
 非戦闘時には、回避が必要な際の判定にボーナスが付く。どのような判定を行うかはマスターに依存する。

 光条兵器 SP:7(魔法)
 一体の対象に魔法攻撃力+D10の光属性ダメージを与える。対象は魔法防御力によりダメージを軽減できる。
 D10が10の場合、クリティカル命中し魔法防御力を無視したダメージを与える。

 禁猟区 SP:7(魔法)
 3ターン、一体の対象の魔法防御力を3D10増加する。効果は重複できない。
 非戦闘時に使用すると、一定範囲の結界を生成し、危険な存在が近寄った場合にスキル使用者に何らかのサインを発生する。
 結界の効果時間は最長で一週間程度で術者がスキル使用時に決定してよい。結界は1つしか発生できない。

 吸精幻夜 SP:7(近距離、または特殊)
 対象に魔法攻撃力のダメージを与える。対象は魔法防御力によりダメージを軽減できる。
 同時に、与えたダメージ分だけスキル使用者のHPが回復する。
 戦闘中以外に使用した場合、相手の精神を幻惑する。相手は24時間、スキル使用者のコントロール化に置かるが、自殺的命令を下すことはできない。
 戦闘中以外に吸血するためには相手の同意、または対抗ロールなどで抵抗を事前に封鎖する必要がある。

 光学迷彩 SP:6(特殊)
 隠れ身と同一効果。

 バーストダッシュ SP:6(特殊)
 魔法的な飛行効果を1ターン与える。バーストダッシュ中にさらに他のスキルを使用でき、これは1ターンに2個以上のスキルを使用できる例外になる。
 飛行効果にある場合、自分にも相手にも地形カバー効果が成立せず、近距離、遠距離、魔法を問わずを使って相手を攻撃でき、相手にカバーが成立しない。(クリティカルしない限り、防御力、魔法防御力の効果は残る。)
 自分の攻撃完了と同時に飛行状態を終了し、自分を即座にカバー状態に戻すことができる。

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最終更新:2009年06月30日 20:19