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黒羊郷探訪(第3回/全3回)

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souku

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だれでも歓迎! 編集

※日程変更※《遅延》《公開済》SNM000430  シナリオガイド   公式掲示板

異郷への冒険・最終回。それぞれの行くべき道の先には……

担当マスター
今唯ケンタロウ
主たる舞台
シャンバラ教導団・南西部分校
ジャンル
冒険

参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日
2010-01-15 2010-01-17 2010-01-21 2010-02-02
募集時の公開予定日を変更。(告知日:2010/02/07)
参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日
2010-01-15 2010-01-17 2010-01-21 2010-02-08
リアクション公開日
2010-02-08


サンプルアクション

(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)
(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)
(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。)

  • バンダロハムで戦いの続き
+ ...
▼プレイヤーの意図
戦場で活動する
▼キャラクターの目的
バンダロハムで戦いの続き
▼キャラクターの動機
バンダロハムの戦いの詰めをしておかなければな。
▼キャラクターの手段
一兵士である俺にできることは、撤退していく黒羊旗を追撃して、少しでも敵を減らすことかな。
戦いたいって気持ちがあるわけだけど、ほどほどにしておくぜ。
深追いはよくないし、周りの皆と協力できる範囲で戦う。


  • 戦後を担う
+ ...
▼プレイヤーの意図
戦い以外での行動をしてみたい
▼キャラクターの目的
戦後を担う
▼キャラクターの動機
戦いに勝ったからそれで終わり、それでよしではない。
▼キャラクターの手段
この最初の戦いには勝ったけど、これでよしとはできないぞ。
まだ、黒羊旗との戦いはこれからとも言えるし、な。
町を混乱させてしまったし、事態の収拾や状況の把握に努めなくちゃな。
パートナーと協力して町を回り、怪我人を助けたり話を聞いたりしていこう。


  • 人質交換に赴く
+ ...
▼プレイヤーの意図
皆と協力し困難を切り抜けたい
▼キャラクターの目的
人質交換に赴く
▼キャラクターの動機
何事もなくいきそうには思えない、何か手を打った方がよさそうだ。
▼キャラクターの手段
これだけ情報もないままに、知らない土地で人質交換か……危うい気がするな。
教導団の仲間なんだ。見捨てることはできない。
人質交換に応じるかは上の人らに任せるけど、行くと決まったら、護衛を申し出て私も一緒に行く。
相手が卑劣なことでもしようものなら、身を挺して皆を守る。
人質交換に応じないなんてことになったら、反対するぞ。私だったら誰だって仲間は見捨てない。


  • 黒羊郷見物
+ ...
▼プレイヤーの意図
黒羊郷探訪を果たす
▼キャラクターの目的
黒羊郷見物
▼キャラクターの動機
何が起こるのか見届けよう。
▼キャラクターの手段
とにかく、事を見届けることを優先しよう。
何が起ころうとしているのか。
怪しまれ、もし囚われでもしたら、教導団に多大な迷惑をかけることになる。絶対、出すぎた真似はしない。
あくまで見物人を装って、幅広く祭の行われている様子を見て回り、神の儀式はとくに見ておく。
そのあとはなるべくすぐ帰って、遠征軍本隊に合流しよう。


  • わたしは何処?
+ ...
▼プレイヤーの意図
黒羊郷探訪気分を味わう
▼キャラクターの目的
わたしは何処?
▼キャラクターの動機
とにかくわたしも旅に出たかった……
▼キャラクターの手段
はあはあ、ここはどこだ。
なんで麿は森の中にいる?
はっ、そうか、遠征軍に合流する途中だった。
最後の最後でやっと登場できたけど、まさかいきなり森のなかで迷っているとは……うっうっ。
はっ。魔物だ。でい!
お、あの灯かりは何だ……



その他補足等






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