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古代遺跡の罠

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souku

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だれでも歓迎! 編集

《公開済》SNM002603  シナリオガイド   公式掲示板

罠!野盗!モンスター!新人探索チームを救いだせ!

担当マスター
蘭鈴六
主たる舞台
所在不明
ジャンル
冒険

募集スケジュール

参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日
2014-03-07 2014-03-09 2014-03-13

リアクション公開予定日

募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日
2014-03-26 - 2014-03-24


サンプルアクション

(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)
(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)
(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。)

  • 救助チームを守り抜く
+ ...
▼プレイヤーの意図
救助チームをモンスターや野盗から守る
▼キャラクターの目的
救助チームを守り抜く
▼キャラクターの動機
救助チームを守る事が探索チームを救うことに繋がるはず
▼キャラクターの手段
新米達が心配だけど、俺にできる事は少ないな。
でも、今回は救助のスペシャリスト達が付いてきてくれるなら彼らを守る事に尽力する。
救助チームにまで被害が行ってしまったら元も子もないからな。

他に護衛をしてくれるメンバーが居るなら、円陣を組むようにして救護チームを守る。
戦闘が発生しても無理な追撃はせず、護衛対象のそばに居るよ。

戦闘慣れしていない彼らは戦いの際には怯えたりしてしまうかもだから、その時は落ち着くように声をかけるよ。

「大丈夫だ、俺が守る」

  • 先陣を切って先に進む姿を見たい
+ ...
▼プレイヤーの意図
率先的に先に進み、罠を解除する
▼キャラクターの目的
先陣を切って先に進む姿を見たい
▼キャラクターの動機
罠の解除は任せろ
▼キャラクターの手段
調査の打ち切られた遺跡から見つかった地下遺跡か……。
正直、聞いてるだけでわくわくするね、発掘魂というか何というか。
おっと、ドロボウじゃないぜ、トレジャーハンターさ。
しかし、今回はそうも言ってられない、人命とお宝、比べるまでもないね。

戦闘はあまり得意じゃないから俺は優先的に先に進んで罠の解除に注力しよう。
幸い、専門技術はいくらでもあるからね。
それと、熱探知を行ってモンスターや野盗の襲撃にも備えよう、もしもの時は後続に救援を頼む。

「さて、古代の英知と俺の技術。 どっちが上か比べてみますかね!」


  • 古代遺跡の正体を知りたい
+ ...
▼プレイヤーの意図
地下遺跡の正体を探る!
▼キャラクターの目的
古代遺跡の正体を知りたい
▼キャラクターの動機
知的欲求を満たしたい
▼キャラクターの手段
探索チームの皆には申し訳ないですが、どうしてもこの遺跡が気になるなぁ。
護衛は他の人達に任せて僕は遺跡の調査を中心に動くよ。

この遺跡が何のために作られたりしたかを知ることが出来れば、罠の傾向とかがわかるかもしれないし、
何か発見があったら他の人達には直ぐに共有しておくよ。

書庫かが保存されている場所が見つかれば一番いいんだけどね。

戦闘や罠に関しては柔軟に対応するつもりだけど、状況が悪かったらすぐに撤退すよ。

「気になるものはしょうがないよね」

  • 遺跡に眠る財宝を手に入れたい!
+ ...
▼プレイヤーの意図
財宝探索!
▼キャラクターの目的
遺跡に眠る財宝を手に入れたい!
▼キャラクターの動機
金は命よりも重い!
▼キャラクターの手段
遺跡っつったらあれだろ、お宝!

遺跡の調査をするっていう名目で財宝を探すぜ。
戦闘や罠の解除は後回し、で宝探しを優先だ!
まぁ、何か役に立ちそうなものがあったら共有はして協力をアピールしておこうかな。

見つけた物は提出しろって言われてるけど、ばれなきゃいいんだよな?
まぁ、怪しまれそうだったら一部だけ渡してあとはイタダキだぜ。

「フフフ、悪く思うなよ?」


その他補足等






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