一万年前の想いが、今、蘇る――過去と未来を繋ぐ、物語の始まり。
- 担当マスター
- 逆凪 まこと
- 主たる舞台
- エリュシオン>ペルム地方
- ジャンル
- 冒険
募集スケジュール
参加者募集開始日 |
参加者募集締切日 |
アクション締切日 |
2014-02-17 |
2014-02-19 |
2014-02-23 |
リアクション公開予定日
募集時公開予定日 |
アクション締切後 |
リアクション公開日 |
2014-03-05 |
2014-03-07 |
2014-03-06 |
サンプルアクション
(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)
(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)
(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。)
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- ▼プレイヤーの意図
- 過去キャラクターサンプル
- ▼キャラクターの目的
- 【過去キャラクターサンプル】
- ▼キャラクターの動機
- こちらのサンプルを参考に、過去キャラクターを作成ください
- ▼キャラクターの手段
- 1:名前:ヴィネッサ
- 2:性別:女性
- 3:所属:蒼族
- 4:職業:戦士
- 5:容姿:青く短い髪・緑の目・身長173cm・体格が良い
- 6:呼称:一人称:わたし 二人称:お前 口調:「〜だな」「〜だろう」等言い切り口調
- 7:関係:ビディシエの側近
- 8:補足:真面目で堅苦しい性格をしており、調子ものっぽい態度を取るビディシエの諌め役
- だが命令を受ければ冷徹なまでにその内容を疑いなく実行する
- 9:願望:最後までビディシエの側近としてその意に沿って行動する
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+
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- ▼プレイヤーの意図
- 探索のための邪魔を排除する
- ▼キャラクターの目的
- 探索のための邪魔を排除する
- ▼キャラクターの動機
- 調査する奴の負担を少しでも減らさないとな
- ▼キャラクターの手段
- まず必要なのは、この遺跡の全体像を知ることだろうけど
- どうやら遺跡の復活と共に半魚人たちも沸いてるみたいだ
- そいつらが調査の邪魔をしないようにこっちで引き受けるとするか
- 出来るだけ囮になるように派手に動いて引き付けよう
- そこまで強さはないみたいだが、群れられるとやばいから
- あくまである程度ってところだな
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- ▼プレイヤーの意図
- 遺跡を探索する
- ▼キャラクターの目的
- 遺跡を探索する
- ▼キャラクターの動機
- 古代の遺跡と言われると、やっぱり探索するっきゃない!
- ▼キャラクターの手段
- 遺跡といえばやっぱり探索!
- 特に気になってるのは……夢で見た塔かな?
- 入ってきたときは全部廃墟だったけど、だんだん街も復活してきてるみたいだし
- 輪郭だけでもわかるかもしれないから、確認してみたい
- というか、少なくとも位置と規模だけでも把握しておいた方が良いよね
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その他補足等