シナリオ > もののけは墓地に集う


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《公開済》 SNM001880  シナリオガイド   公式掲示板

不気味な墓山に巣くいし者の正体とは!?

担当マスター
天乃聖樹
主たる舞台
葦原島>四つ墓山
ジャンル
冒険

募集スケジュール

参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日
2012-07-23 2012-07-25 2012-07-29

リアクション公開予定日

募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日
2012-08-08 - 2012-08-03


サンプルアクション

(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)
(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)
(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。)

  • 河童を撃退する
+...
▼プレイヤーの意図
PL的に河童が気持ち悪い
▼キャラクターの目的
河童を撃退する
▼キャラクターの動機
俺の方がキュウリ好きだから
▼キャラクターの手段
お前いっつもキュウリばっか食ってんじゃねーぞこらぁ!
俺の方がキュウリ好きなんだかんな!
てことでキュウリ早食い対決だ!
あ?そういうのはいらない?
うっせえ、よーいドン!
死ぬ気でキュウリ食ってやるぜ!
燃え上がれ俺の胃袋!


  • 砂かけババアを撃退する
+...
▼プレイヤーの意図
日頃からババアにはムカついている
▼キャラクターの目的
砂かけババアを撃退する
▼キャラクターの動機
砂をかけられるなんて許せないから
▼キャラクターの手段
ババア、マジうっとうしい。
電車内で大声で喋るなよ!
あと道端を横一列でちんたら歩くなよ!
そんなババアへの怒りを砂かけババアにぶつけます。
逆に砂をぶつけられたら、泣きます。
そして甲子園球児の如く、その砂を集めます。
これが、ババアと俺の思い出……。
あれ、おかしいな、あんなに憎んでいたはずなのに胸が苦しい……。
これって、もしかして!?


  • ぬりかべを撃退する
+...
▼プレイヤーの意図
真面目に戦わせたい
▼キャラクターの目的
ぬりかべを撃退する
▼キャラクターの動機
物理攻撃が効かないなら私の出番だと思ったから
▼キャラクターの手段
なるほど、こいつには物理攻撃は無効ってわけね。
なら私の魔法でダメージを与えてあげる!

みたいな感じでサンサーブラストを放ちます。
何度も何度も放ちます。
相手が弱ってくれたら、
「どう? あたしの技、しびれたでしょ?」
とかかっこつけて言ってみます。
別にこれは滑ったとかじゃありません。
ドヤ顔もしてません。
だからそんな冷たい目で見ないでください。
そこに私はいません。
いないっていう体で、見逃してください。

  • 晴明と絡む
+...
▼プレイヤーの意図
戦闘はいいかなって
▼キャラクターの目的
晴明と絡む
▼キャラクターの動機
晴明と話したかったから
▼キャラクターの手段
登山の最中に晴明くんに話しかけてみよう。
「ねえねえ晴明くん、妖怪ってほんとにいるのかなあ?」
でもきっと陰陽師だから、いるって答えるよね。
うーん、あたしはいないと思うんだけどなあ。
答えはどっちなんだろう?
教えてねえ、お星様☆
キラキラマジック、プリーズレクチャーアンサーデストロイ!
あれ、なんか晴明くんが冷めた目で見てる!?
ごめんね晴明くん、あたしほんとはこんなことしたくないの!
でも宇宙からの電波が……ああごめん晴明くん!行かないで!



その他補足等






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