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老魔導師がまもるもの 後編

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souku

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だれでも歓迎! 編集

《遅延》《公開済》SNM001838  シナリオガイド   公式掲示板

きみの手を、僕の血が汚さぬように。 立ち向かうべきは、解かれし呪いのいざなう悲劇。

担当マスター
640
主たる舞台
ツァンダ
ジャンル
バトル

募集スケジュール

参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日
2012-06-26 2012-06-28 2012-07-02

リアクション公開予定日

募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日
2012-07-12 2012-07-17 2012-07-18


サンプルアクション

(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)
(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)
(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。)

  • 呪いを遮断し、霊脈を再封印する。
+ ...
▼プレイヤーの意図
皆と協力して封印を成し遂げる様を見たい。
▼キャラクターの目的
呪いを遮断し、霊脈を再封印する。
▼キャラクターの動機
呪いがツァンダじゅう、いや、もっと広がったら大変なことになる。
▼キャラクターの手段
霊脈を封印するには、少しでも多くの力が必要なはず。人手の少ない場所に回り、四方の封印の完成に貢献する。


  • 暴走したパートナーを止める。
+ ...
▼プレイヤーの意図
パートナーと戦わなくてはならない苦渋と、声をかけ続ける想いの強さを書いてほしい。
▼キャラクターの目的
暴走したパートナーを止める。
▼キャラクターの動機
剣を振り回すパートナーが泣いている。だから自分が止めなくては。
▼キャラクターの手段
防戦一方になりながらも、隙をうかがってパートナーに組み付く。そして抱きしめながら精一杯、呼びかける。


  • パートナーに襲われた人々の助けに入る。
+ ...
▼プレイヤーの意図
相手を殺さないよう気を遣いつつ、けれど負傷者を逃がさせるくらい実力者であるところを描写してほしい。
▼キャラクターの目的
パートナーに襲われた人々の助けに入る。
▼キャラクターの動機
みすみす目の前で誰かを死なせるわけにはいかない。それが信頼しあう者同士ならなおさらだ。
▼キャラクターの手段
パートナーに反撃できず、やられそうになっている者を見つけその間に割って入る。戦えないなら下がれといい、逃げるまでの時間を稼ぐ。



その他補足等






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  • ツァンダ
  • バトル

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