戦いのその後……民の復興士気を高めるため、領主姉妹の視察の旅が始まる!
- 担当マスター
- 夜光ヤナギ
- 主たる舞台
- カナン
- ジャンル
- 学園生活
募集スケジュール
参加者募集開始日 |
参加者募集締切日 |
アクション締切日 |
2011-06-08 |
2011-06-10 |
2011-06-14 |
リアクション公開予定日
募集時公開予定日 |
アクション締切後 |
リアクション公開日 |
2011-06-24 |
2011-06-28 |
2011-06-29 |
サンプルアクション
(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)
(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)
(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。)
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- ▼プレイヤーの意図
- NPCと絡みたい
- ▼キャラクターの目的
- シャムスたちの護衛をする
- ▼キャラクターの動機
- 視察の話を聞いて
- ▼キャラクターの手段
- 手段例:ロベルダから視察の話を聞き、護衛としてついていくことに。
- 各地へ赴く途中で魔物に襲われれば、シャムスたちをすぐに守る。
- また宿や馬の手配なども引き受け、サポートを行う。
シャムスたちの視察の旅へとついていくアクションです。
NPCたちと関わりやすいアクションですが、手広く考えすぎると底の浅いアクションになりかねませんので注意が必要です。
アクションを考えるには、場面的に考えるのがコツの一つです。
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- ▼プレイヤーの意図
- 掲示板の施設を利用したい
- ▼キャラクターの目的
- 施設の復興作業を手伝う
- ▼キャラクターの動機
- 戦争から残って
- ▼キャラクターの手段
- 手段例:ネルガルとの戦いのあと、そのまま居残って復興作業を手伝っている。
- 一緒に作業する一般市民からの差し入れなどを受け取りつつ、民と交流し合う。
- ほのぼのとした日常的な雰囲気が出ると嬉しい。
こちらは掲示板企画で完成した施設を利用するアクションとなります。
各地の視察の旅へ赴くという趣向ですので、施設利用は場面的にも活躍しやすいアクションでしょう。
どれだけ『復興』の雰囲気が出せるかが決め手です。
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- ▼プレイヤーの意図
- 民と交流してるシーンを見たい
- ▼キャラクターの目的
- 地域住民の手伝いをする
- ▼キャラクターの動機
- 話を聞いて
- ▼キャラクターの手段
- 手段例:辺境の地で、住民の手伝いをする。
- 畑を耕したり家の建築を行ったりと、戦いの傷跡の修復にいそしむ。
- そんな中で、住民との交流を図る。
上記からの変則的アクションですが、施設を利用しないものです。
主に住民との交流に重きを置いて地域コミュニティ的な意味合いを持たせることができます。
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- ▼プレイヤーの意図
- 戦ってるシーンが見たい
- ▼キャラクターの目的
- 用心棒として働く
- ▼キャラクターの動機
- 雇われて
- ▼キャラクターの手段
- 手段例:いまだ防衛手段も整わない町や村で、金で雇われて用心棒を行う。
- 襲ってきたモンスターを切り伏せ、無情の戦いを見せつける。
- 修行目的でもあるため、強敵が来ればそれほど喜びを見出す。
こちらは戦うことを据えた上でのアクションです。
もちろん、村や町の用心棒ではなく、シャムスたちの用心棒(護衛)として戦闘特化させたアクションにすることも可能です。
いずれにせよ、戦いに重きを置くキャラクターにとっては使い勝手が良いアクション方法です。
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その他補足等