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ちょっと危険な捕物劇

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souku

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だれでも歓迎! 編集

《公開済》SNM000137  シナリオガイド   公式掲示板

逃げ出したペットを捕まえよう! けれどもそのペットは……

担当マスター
玉野 晴
主たる舞台
イルミンスールの森
ジャンル
学園生活

(2009/07/30のシステム障害のため、スケジュールを変更)
参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日
2009-07-29 2009-07-31 2009-08-04 2009-08-14
2009-07-29 2009-07-31 2009-08-05 2009-08-17
リアクション公開日
2009-08-17


サンプルアクション

  • キメラと正面から戦う
+ ...
▼プレイヤーの意図
堂々としたキャラクターを演じたい
▼キャラクターの目的
キメラと正面から戦う
▼キャラクターの動機
二度と逃げ出さないようにするには、一度懲らしめる必要がある
▼キャラクターの手段
小細工抜きで真正面から戦う。
しかし、火炎は怖いので、事前に耐熱に優れたバリケードを作っておく。
キメラが現れたら火炎をバリケードで防ぎ、自分の距離になったら攻撃する。

  • 罠を仕掛けて捕らえる
+ ...
▼プレイヤーの意図
キャラの策士ぶりを見てみたいから
▼キャラクターの目的
罠を仕掛けて捕らえる
▼キャラクターの動機
逃げ出した理由はともかく、放っておいたら大変だ
▼キャラクターの手段
罠を仕掛ける。
賢いとのことだが、2つ3つ仕掛けておけばどれかには引っかかるはずだ。
その後は傷つけないように捕獲し、ミリアに引き渡す。

  • パラミタヒツジのぬいぐるみを使う
+ ...
▼プレイヤーの意図
これを使った時のキャラの反応を見てみたい
▼キャラクターの目的
パラミタヒツジのぬいぐるみを使う
▼キャラクターの動機
もしかしたらキメラと仲良くなれるかもしれない
▼キャラクターの手段
ぬいぐるみを見ると寄ってくるという習性を生かす。
奪取されてしまえば元も子もないので、上手く誘導して戦闘を行わずに連れ戻したい。
自分も捕食されることにはならないようにしたい。


その他補足等






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