夏だ! 水着だ! お宝だ! 生命を賭けた思い出作りR!
- 担当マスター
- 篠崎砂美
- 主たる舞台
- (パラミタ内海)
- ジャンル
- 冒険
参加者募集開始日 |
参加者募集締切日 |
アクション締切日 |
リアクション公開予定日 |
2009-07-15 |
2009-07-17 |
2009-07-21 |
2009-07-31 |
サンプルアクション
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- ▼プレイヤーの意図
- 幅広くみんなと交流したい
- ▼キャラクターの目的
- キャンプ地で安全地帯を確保しテントを建てる
- ▼キャラクターの動機
- 危険な冒険もまずは出発地から
- ▼キャラクターの手段
- 僕は段取り主義だから、何はともあれテントを建ててみんなの安全を確保したい。
- 怪我をしたり疲れたときはこのテントで休んで欲しい。
- 安全な場所に、しっかりとしたモノをを作ってみんなの交流の手助けがしたい。
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- ▼プレイヤーの意図
- 海での食材探しとキャンプ地での調理を両方楽しみたい
- ▼キャラクターの目的
- おいしい料理は食材から確保
- ▼キャラクターの動機
- 料理をみんなに振舞いたい
- ▼キャラクターの手段
- 男は黙って一本釣り。
- 或いは銛を一本もって海に潜る。
- 新鮮な食材と俺の腕を持ってすれば、男女問わずメロメロになること間違いない。
- 決め台詞は「獲ったどー!!」
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- ▼プレイヤーの意図
- 焔は漢の浪漫
- ▼キャラクターの目的
- たくさん遊んだ後は花火にキャンプファイヤー!!
- ▼キャラクターの動機
- 花火の文化をパラミタに伝えたい
- ▼キャラクターの手段
- 幼少期から花火が好きで、花火を使ってこのイベントを楽しませたい。
- 花火はいざとなれば通信手段にも使えます。
- 電子機器が使えないならこういう形でみんなで連絡を取り合うのもありだと思いました。
- もちろん、キャンプファイヤーで盛り上がるように、大きな花火を打ち上げたいです。
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- ▼プレイヤーの意図
- 冒険=トレジャーハント!!
- ▼キャラクターの目的
- 海の魔物に挑んでお宝をいただく!
- ▼キャラクターの動機
- 海の魔物に挑んでお宝をいただく!
- ▼キャラクターの手段
- 世の中思い出よりもお宝!!……かな?
- 今回のキャンプのヒーローは僕で決まりさ。
- 海に潜って、怪物を剣でたおす。勝てないときは、宝の位置だけはちゃんと記録する。
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- ▼プレイヤーの意図
- やっぱりガイドさんとの思い出づくり
- ▼キャラクターの目的
- 飛空挺ガイドさんとお友達になる
- ▼キャラクターの動機
- 年上が正義
- ▼キャラクターの手段
- 各飛空挺にいるガイドさんと仲良く話をしようと努める。
- キャンプ場でも、ガイドさんのテント近くにテントを作るよう提案する。
- 夜はこっそりガイドさんのテントに忍び込もうとして、手ひどく撃退される。
- 最後に、なんとかメールアドレスだけでもゲットしようと努力する。
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その他補足等