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シナリオ/魂の欠片の行方2~選択~」(2010/03/27 (土) 14:54:58) の最新版変更点

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//テンプレ:シナリオ(2010_02_28) ***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SNM000501 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/6/SNM000501]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000501]] 最後にファーシーの選ぶ道は……? ---- :担当マスター|[[沢樹一海>マスター/沢樹一海]] :主たる舞台|[[シャンバラ大荒野>サルヴィン川>シャンバラ/シャンバラ大荒野/サルヴィン川]]&br()[[アトラスの傷痕>シャンバラ/シャンバラ大荒野/アトラスの傷痕]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2010-02-28|2010-03-02|2010-03-06|2010-03-17| |リアクション公開日| |COLOR(red):2010-03-20| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -機晶姫製造所跡地へ向かう #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|廃墟探索へレッツゴー! :▼キャラクターの目的|機晶姫製造所跡地へ向かう :▼キャラクターの動機|新たな発見を求めて :▼キャラクターの手段|手掛かりを探すというのもあるけど、5000年前の廃墟とあればきっといっぱい発見があるはず! 製造所の近くには人が住んでただろうから、住居や礼拝堂や、他にも生活の跡があるかも。それをこの目で見てみたい! 巨大機晶姫にならなかった部分が製造所跡地にあれば、新たな何かに繋がるかもしれない。……モンスターとかはいないよね? #areaedit(end) #endregion -ヒラニブラの技師に会いに行く #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|機晶姫関係で動きたい :▼キャラクターの目的|ヒラニブラの技師に会いに行く :▼キャラクターの動機|機晶姫について知りたい :▼キャラクターの手段|機晶姫の謎に迫りたい。ファーシーを新しい機晶石に移すなんてことが可能なのだろうか。ヒラニブラの技師に会って話を訊きたい。また、良い機会だからずっと疑問に思っていたことを質問してみたりもしてみたい。 #areaedit(end) #endregion -銅板を鍋にしない #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|鍋……………………? :▼キャラクターの目的|銅板を鍋にしない :▼キャラクターの動機|ファーシーを守る! :▼キャラクターの手段|村長は機晶姫だということで、強いとはいえ、こてんぱんにしたら壊れてしまうかもしれない。対話で取り返すことはできないだろうか。拾ったものは村のものなんてジャイアン理論は無茶苦茶だが、裏をかいて理屈でやりこめるというのもありかもしれない。それとも、壊れない程度に強硬手段を取ろうか。ラスが村長側についているようだから、あちらから落とすという手もある。ファーシーが真実を知ることになったとしても、それが必要なことなら仕方がない。連絡してきたソルダという人と協力してみようか。 #areaedit(end) #endregion -銅板を鍋にする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|なべ……………………? :▼キャラクターの目的|銅板を鍋にする :▼キャラクターの動機|村長を支持する! :▼キャラクターの手段|ファーシーには夢を見たまま鍋になってもらいたい。鍋として、人々の役に立ってもらいたい。きっと、その時に成仏できるだろう。鍋にしないで助けようとしている人達を説得して、ここで旅を終わらせる。 #areaedit(end) #endregion -ソルダの話を聞く #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ルヴィに興味がある :▼キャラクターの目的|ソルダの話を聞く :▼キャラクターの動機|ルヴィの子孫に興味がある :▼キャラクターの手段|ルヴィがどうなったのか、ぜひ直接聞いてみたい! 歴史学者との有意義な会話もしてみたい。銅板の正体を知っているみたいだし、それをファーシーに伝えてから鍋になってもらっても……いやいや。いっそ、ソルダにルヴィのふりをしてもらおうか。容姿が違うだろうしばれるかな? ルヴィはどんな人だったのだろう。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2010_02_28) ***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SNM000501 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/6/SNM000501]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000501]] 最後にファーシーの選ぶ道は……? ---- :担当マスター|[[沢樹一海>マスター/沢樹一海]] :主たる舞台|[[シャンバラ大荒野>サルヴィン川>シャンバラ/シャンバラ大荒野/サルヴィン川]]&br()[[アトラスの傷痕>シャンバラ/シャンバラ大荒野/アトラスの傷痕]]&br()[[ヒラニプラ>シャンバラ/ヒラニプラ]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2010-02-28|2010-03-02|2010-03-06|2010-03-17| |リアクション公開日| |COLOR(red):2010-03-20| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -機晶姫製造所跡地へ向かう #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|廃墟探索へレッツゴー! :▼キャラクターの目的|機晶姫製造所跡地へ向かう :▼キャラクターの動機|新たな発見を求めて :▼キャラクターの手段|手掛かりを探すというのもあるけど、5000年前の廃墟とあればきっといっぱい発見があるはず! 製造所の近くには人が住んでただろうから、住居や礼拝堂や、他にも生活の跡があるかも。それをこの目で見てみたい! 巨大機晶姫にならなかった部分が製造所跡地にあれば、新たな何かに繋がるかもしれない。……モンスターとかはいないよね? #areaedit(end) #endregion -ヒラニブラの技師に会いに行く #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|機晶姫関係で動きたい :▼キャラクターの目的|ヒラニブラの技師に会いに行く :▼キャラクターの動機|機晶姫について知りたい :▼キャラクターの手段|機晶姫の謎に迫りたい。ファーシーを新しい機晶石に移すなんてことが可能なのだろうか。ヒラニブラの技師に会って話を訊きたい。また、良い機会だからずっと疑問に思っていたことを質問してみたりもしてみたい。 #areaedit(end) #endregion -銅板を鍋にしない #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|鍋……………………? :▼キャラクターの目的|銅板を鍋にしない :▼キャラクターの動機|ファーシーを守る! :▼キャラクターの手段|村長は機晶姫だということで、強いとはいえ、こてんぱんにしたら壊れてしまうかもしれない。対話で取り返すことはできないだろうか。拾ったものは村のものなんてジャイアン理論は無茶苦茶だが、裏をかいて理屈でやりこめるというのもありかもしれない。それとも、壊れない程度に強硬手段を取ろうか。ラスが村長側についているようだから、あちらから落とすという手もある。ファーシーが真実を知ることになったとしても、それが必要なことなら仕方がない。連絡してきたソルダという人と協力してみようか。 #areaedit(end) #endregion -銅板を鍋にする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|なべ……………………? :▼キャラクターの目的|銅板を鍋にする :▼キャラクターの動機|村長を支持する! :▼キャラクターの手段|ファーシーには夢を見たまま鍋になってもらいたい。鍋として、人々の役に立ってもらいたい。きっと、その時に成仏できるだろう。鍋にしないで助けようとしている人達を説得して、ここで旅を終わらせる。 #areaedit(end) #endregion -ソルダの話を聞く #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ルヴィに興味がある :▼キャラクターの目的|ソルダの話を聞く :▼キャラクターの動機|ルヴィの子孫に興味がある :▼キャラクターの手段|ルヴィがどうなったのか、ぜひ直接聞いてみたい! 歴史学者との有意義な会話もしてみたい。銅板の正体を知っているみたいだし、それをファーシーに伝えてから鍋になってもらっても……いやいや。いっそ、ソルダにルヴィのふりをしてもらおうか。容姿が違うだろうしばれるかな? ルヴィはどんな人だったのだろう。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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