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**&color(blue){《第1回》}/[[《第2回》>シナリオ/着ぐるみ大戦争〜明日へ向かって走れ![2:実戦]]] ---- ***&color(blue){《公開済》}SNM000035 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/3/SNM000035]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000035]] ヒラニプラ北方で着ぐるみたちの闘争が始まる!? ---- :担当マスター|[[秋山 遼>マスター/秋山 遼]] :主たる舞台|[[シャンバラ教導団>シャンバラ/ヒラニプラ/シャンバラ教導団]]&br()[[分校・三郷キャンパス>シャンバラ/ヒラニプラ/三郷キャンパス]] :ジャンル|[[戦争>シナリオ/ジャンル/戦争]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2009-06-29|2009-07-01|2009-07-05|2009-07-15| |リアクション公開日| |2009-07-15| ---- **サンプルアクション -状況をはっきりさせて自軍を有利な状況にする。 #region(close) :▼プレイヤーの意図|偵察部隊に加わる。 :▼キャラクターの目的|状況をはっきりさせて自軍を有利な状況にする。 :▼キャラクターの動機|まず情報が重要だね。 :▼キャラクターの手段|軍事作戦において先立つものは「情報」である。本格的な戦闘の前に少しでも情報を得ておくことが勝利につながる。問題は、どのような情報をどういった方法で得るかだ。勝利を決めるポイントは何か考えて、頭のいいところを見せつける。 #endregion -ラピト族に物資を供給して補給ルートを確立する。 #region(close) :▼プレイヤーの意図|補給部隊に加わってラピト族の町へ行く :▼キャラクターの目的|ラピト族に物資を供給して補給ルートを確立する。 :▼キャラクターの動機|後方支援は重要だ。 :▼キャラクターの手段|軍事作戦において先立つものは「補給」である。ラピト族に物資を補給して恩を売っておく。今後の戦いを考えるとラピト族からもいろいろ補給してもらうことになる。その辺り後方支援体制を作り上げていく必要がある。 #endregion -ラピト族と仲良くし、全力で戦えるよう練度を上げる。 #region(close) :▼プレイヤーの意図|合同訓練に参加する。 :▼キャラクターの目的|ラピト族と仲良くし、全力で戦えるよう練度を上げる。 :▼キャラクターの動機|今後に備えてラピト族と友好をはかりたい。 :▼キャラクターの手段|作戦がいくら立派でも実行する部隊が素人ではどうにもならない。訓練により、部隊の練度を上げることが急務であろう。それにラピト族の人たちと仲良くするのも悪くない。 #endregion -まずは学校のことを知りたい。 #region(close) :▼プレイヤーの意図|分校の中をうろつく :▼キャラクターの目的|まずは学校のことを知りたい。 :▼キャラクターの動機|学校のことや校内の人が知りたい。 :▼キャラクターの手段|とりあえず、訓練の合間に分校内の施設などを回ってみよう。会長は厳しそうだが副会長は妙にのんびりしている。あれで巧く行っているのだろうか?結構癖の強い人が多そうだ。 #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
**&color(blue){《1:訓練》}/[[《2:実戦》>シナリオ/着ぐるみ大戦争〜明日へ向かって走れ![2:実戦]]] ---- ***&color(blue){《公開済》}SNM000035 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/3/SNM000035]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000035]] ヒラニプラ北方で着ぐるみたちの闘争が始まる!? ---- :担当マスター|[[秋山 遼>マスター/秋山 遼]] :主たる舞台|[[シャンバラ教導団>シャンバラ/ヒラニプラ/シャンバラ教導団]]&br()[[分校・三郷キャンパス>シャンバラ/ヒラニプラ/三郷キャンパス]] :ジャンル|[[戦争>シナリオ/ジャンル/戦争]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2009-06-29|2009-07-01|2009-07-05|2009-07-15| |リアクション公開日| |2009-07-15| ---- **サンプルアクション -状況をはっきりさせて自軍を有利な状況にする。 #region(close) :▼プレイヤーの意図|偵察部隊に加わる。 :▼キャラクターの目的|状況をはっきりさせて自軍を有利な状況にする。 :▼キャラクターの動機|まず情報が重要だね。 :▼キャラクターの手段|軍事作戦において先立つものは「情報」である。本格的な戦闘の前に少しでも情報を得ておくことが勝利につながる。問題は、どのような情報をどういった方法で得るかだ。勝利を決めるポイントは何か考えて、頭のいいところを見せつける。 #endregion -ラピト族に物資を供給して補給ルートを確立する。 #region(close) :▼プレイヤーの意図|補給部隊に加わってラピト族の町へ行く :▼キャラクターの目的|ラピト族に物資を供給して補給ルートを確立する。 :▼キャラクターの動機|後方支援は重要だ。 :▼キャラクターの手段|軍事作戦において先立つものは「補給」である。ラピト族に物資を補給して恩を売っておく。今後の戦いを考えるとラピト族からもいろいろ補給してもらうことになる。その辺り後方支援体制を作り上げていく必要がある。 #endregion -ラピト族と仲良くし、全力で戦えるよう練度を上げる。 #region(close) :▼プレイヤーの意図|合同訓練に参加する。 :▼キャラクターの目的|ラピト族と仲良くし、全力で戦えるよう練度を上げる。 :▼キャラクターの動機|今後に備えてラピト族と友好をはかりたい。 :▼キャラクターの手段|作戦がいくら立派でも実行する部隊が素人ではどうにもならない。訓練により、部隊の練度を上げることが急務であろう。それにラピト族の人たちと仲良くするのも悪くない。 #endregion -まずは学校のことを知りたい。 #region(close) :▼プレイヤーの意図|分校の中をうろつく :▼キャラクターの目的|まずは学校のことを知りたい。 :▼キャラクターの動機|学校のことや校内の人が知りたい。 :▼キャラクターの手段|とりあえず、訓練の合間に分校内の施設などを回ってみよう。会長は厳しそうだが副会長は妙にのんびりしている。あれで巧く行っているのだろうか?結構癖の強い人が多そうだ。 #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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