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***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SNM000014 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000014]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000014]] 淡く光る妖精、それが作り出すは幻想的な風景。けれど今年は――!? ---- :担当マスター|[[朝緋あきら>マスター/朝緋あきら]] :主たる舞台|[[蒼空学園>シャンバラ/ツァンダ/蒼空学園]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2009-06-22|2009-06-24|2009-06-28|2009-07-08| |リアクション公開日| |COLOR(red):2009-07-10| ---- **サンプルアクション -ガマガエルを追い払う #region(close) :▼プレイヤーの意図|少しでも皆が幸せになれる結果を残したい :▼キャラクターの目的|ガマガエルを追い払う :▼キャラクターの動機|殺さず対処すれば、ガマガエルのためにも妖精のためにもなるから :▼キャラクターの手段|  ツィリルのせせらぎから少し離れたところに、先住生物の居ない小川を探す。  見つけたらツィリルのせせらぎに向かい、カエルの餌になりそうな虫か魚を手に、見つけた小川へ誘導。  その場でも彼らの食べ物があることを示して(実際目の前で獲って渡したりして)、新しい住処であることを認識させる。  丸一日くらいは様子を見て、戻ってくることがなければ、妖精たちにどっか行ったよ、と報告しよう。 #endregion -ガマガエルを倒す #region(close) :▼プレイヤーの意図|ボスを倒せば、他の雑魚は逃げ出すと思う。だからここを叩く :▼キャラクターの目的|ガマガエルを倒す :▼キャラクターの動機|二度と近付けさせないのなら倒すしかないから :▼キャラクターの手段|  少し離れたところからガマガエルの全体を見る。見た目でボスが分かるならいいが、分からなければ暫し様子を確認して、ボスらしきものを探す。  分かれば、そいつに向かって攻撃を仕掛けるぜ。  ガマガエルボスをやっつけることが出来れば、それを周りの雑魚たちに見せつけ、これ以上その場に居ると一緒のようになるぜ、と分からせる。  これで逃げてくれればいーんだけど、ムリなら雑魚退治も手伝うぞ。 #endregion -事が終わった頃に訪れて幻想的風景を楽しむ #region(close) :▼プレイヤーの意図|ガマガエル退治は他の人にお任せ、自分は楽しむだけしたい :▼キャラクターの目的|事が終わった頃に訪れて幻想的風景を楽しむ :▼キャラクターの動機|ガマガエル退治なんて面倒だから、いいとこだけに参加したいから :▼キャラクターの手段|  戦うなんて面倒臭い。追い払うっていったって、どうすればいいんだか。  だから僕は事が終わるだろう夕方ごろからせせらぎに向かうよ。  一件落着して、安心した妖精たちが舞い飛ぶ様子は素敵なんだろうな。  これで横に彼女でも居れば、もっと素敵な一夜になるんだろうけどね。 #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SNM000014 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000014]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000014]] 淡く光る妖精、それが作り出すは幻想的な風景。けれど今年は――!? ---- :担当マスター|[[朝緋あきら>マスター/朝緋あきら]] :主たる舞台|[[蒼空学園>シャンバラ/ツァンダ/蒼空学園]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2009-06-22|2009-06-24|2009-06-28|2009-07-08| |リアクション公開日| |COLOR(red):2009-07-10| ---- **サンプルアクション -ガマガエルを追い払う #region(close) :▼プレイヤーの意図|少しでも皆が幸せになれる結果を残したい :▼キャラクターの目的|ガマガエルを追い払う :▼キャラクターの動機|殺さず対処すれば、ガマガエルのためにも妖精のためにもなるから :▼キャラクターの手段|  ツィリルのせせらぎから少し離れたところに、先住生物の居ない小川を探す。  見つけたらツィリルのせせらぎに向かい、カエルの餌になりそうな虫か魚を手に、見つけた小川へ誘導。  その場でも彼らの食べ物があることを示して(実際目の前で獲って渡したりして)、新しい住処であることを認識させる。  丸一日くらいは様子を見て、戻ってくることがなければ、妖精たちにどっか行ったよ、と報告しよう。 #endregion -ガマガエルを倒す #region(close) :▼プレイヤーの意図|ボスを倒せば、他の雑魚は逃げ出すと思う。だからここを叩く :▼キャラクターの目的|ガマガエルを倒す :▼キャラクターの動機|二度と近付けさせないのなら倒すしかないから :▼キャラクターの手段|  少し離れたところからガマガエルの全体を見る。見た目でボスが分かるならいいが、分からなければ暫し様子を確認して、ボスらしきものを探す。  分かれば、そいつに向かって攻撃を仕掛けるぜ。  ガマガエルボスをやっつけることが出来れば、それを周りの雑魚たちに見せつけ、これ以上その場に居ると一緒のようになるぜ、と分からせる。  これで逃げてくれればいーんだけど、ムリなら雑魚退治も手伝うぞ。 #endregion -事が終わった頃に訪れて幻想的風景を楽しむ #region(close) :▼プレイヤーの意図|ガマガエル退治は他の人にお任せ、自分は楽しむだけしたい :▼キャラクターの目的|事が終わった頃に訪れて幻想的風景を楽しむ :▼キャラクターの動機|ガマガエル退治なんて面倒だから、いいとこだけに参加したいから :▼キャラクターの手段|  戦うなんて面倒臭い。追い払うっていったって、どうすればいいんだか。  だから僕は事が終わるだろう夕方ごろからせせらぎに向かうよ。  一件落着して、安心した妖精たちが舞い飛ぶ様子は素敵なんだろうな。  これで横に彼女でも居れば、もっと素敵な一夜になるんだろうけどね。 #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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