「シナリオ/【蒼空に架ける橋】第4話の裏 終末へのアジェンダ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「シナリオ/【蒼空に架ける橋】第4話の裏 終末へのアジェンダ」(2014/08/29 (金) 00:17:30) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
//テンプレ:シナリオ(2014_08_08)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SEV002742 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SEV002742]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV002742]]
一休みかと思った。そんな事は無かった。
----
:担当マスター|[[高久 高久>マスター/高久 高久]]
:主たる舞台|[[パラミタ上空>弐ノ島>(PARAMITA)/パラミタ上空/浮遊島群/弐ノ島]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2014-08-08|2014-08-10|2014-08-14|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2014-08-26|COLOR(blue):-|2014-08-|
//|2014-08-26|COLOR(blue):2014-08-|COLOR(blue):2014-08-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2014-08-|COLOR(red):2014-08-|
----
**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-漁に出る
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|雲海でバトルがしたい
:▼キャラクターの目的|漁に出る
:▼キャラクターの動機|ナオシが復活できるように
:▼キャラクターの手段|食い扶持稼げっていきなりどういうことだよ……
でもタダメシ食らってるっていうのも何だから漁に出て行こうと思う。
狙いはウグノツ。モリ・ヤの話では飛びついて銛で刺すのが一般的というからその方法でいく。銛と縄を借りよう。
放電に関しては両手に銛を持ち、両方とも縄で縛りつけて電撃を食らってもしがみ付く方法でいこう。
狙いは……頭かな?
#areaedit(end)
#endregion
-副官達を説得する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|副官達を仲間にしたい
:▼キャラクターの目的|副官達を説得する
:▼キャラクターの動機|決戦を有利にしたい
:▼キャラクターの手段|ウヅ・キの様子がおかしかったので問い質したら副官を説得するというので同行させてもらう。
まず自分達が聞いたナオシの過去の話でおかしな点がある事からせめてみよう。
話を聞けばおかしい点があると納得してくれるだろう。そもそもその場にナオシが居なければ殺人犯にはならないのだから。
裏に何者かが絡んでいるのは間違いないだろう。
#areaedit(end)
#endregion
----
**その他補足等
----
#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
----
【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2014_08_08)
***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SEV002742 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SEV002742]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV002742]]
一休みかと思った。そんな事は無かった。
----
:担当マスター|[[高久 高久>マスター/高久 高久]]
:主たる舞台|[[パラミタ上空>弐ノ島>(PARAMITA)/パラミタ上空/浮遊島群/弐ノ島]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2014-08-08|2014-08-10|2014-08-14|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2014-08-26|COLOR(blue):-|COLOR(red):2014-08-28|
----
**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-漁に出る
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|雲海でバトルがしたい
:▼キャラクターの目的|漁に出る
:▼キャラクターの動機|ナオシが復活できるように
:▼キャラクターの手段|食い扶持稼げっていきなりどういうことだよ……
でもタダメシ食らってるっていうのも何だから漁に出て行こうと思う。
狙いはウグノツ。モリ・ヤの話では飛びついて銛で刺すのが一般的というからその方法でいく。銛と縄を借りよう。
放電に関しては両手に銛を持ち、両方とも縄で縛りつけて電撃を食らってもしがみ付く方法でいこう。
狙いは……頭かな?
#areaedit(end)
#endregion
-副官達を説得する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|副官達を仲間にしたい
:▼キャラクターの目的|副官達を説得する
:▼キャラクターの動機|決戦を有利にしたい
:▼キャラクターの手段|ウヅ・キの様子がおかしかったので問い質したら副官を説得するというので同行させてもらう。
まず自分達が聞いたナオシの過去の話でおかしな点がある事からせめてみよう。
話を聞けばおかしい点があると納得してくれるだろう。そもそもその場にナオシが居なければ殺人犯にはならないのだから。
裏に何者かが絡んでいるのは間違いないだろう。
#areaedit(end)
#endregion
----
**その他補足等
----
#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
----
【タグ:&tags()】
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: