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シナリオ/狂乱せし騎士と魔女を救え!」(2013/04/03 (水) 00:38:30) の最新版変更点

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//テンプレ:シナリオ(2013_03_13) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002246 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SNM002246]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002246]] 狂った心を解き放つ、それが唯一の救いの方法 ---- :担当マスター|[[流月和人>マスター/流月和人]] :主たる舞台|[[イルミンスールの森>シャンバラ/イルミンスールの森]] :ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-03-13|2013-03-15|2013-03-19| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-04-02|COLOR(blue):-|2013-04-| //|2013-04-02|COLOR(blue):2013-04-|COLOR(blue):2013-04-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-04-|COLOR(red):2013-04-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -右側からエリザベートと共に狂乱の魔女を足止めする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|魔法頂上決戦 :▼キャラクターの目的|右側からエリザベートと共に狂乱の魔女を足止めする :▼キャラクターの動機|エリザベートの魔法を援護にきっかり足止め :▼キャラクターの手段|化け物の右側からエリザベートと共に化け物の足止めを行います。 瘴気から現れるモンスターたちを次々と打ち倒して、弱点を探し攻撃をしてください。 最終的には頭頂部を目指し、ほぼ無敵の魔女の攻撃をいなしつつ弱点を攻撃し足止めをします。 また各弱点部位などで出現するのは魔女の分身です。 #areaedit(end) #endregion -左側から正子と共に狂乱の騎士を足止めする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|物理頂上決戦 :▼キャラクターの目的|左側から正子と共に狂乱の騎士を足止めする :▼キャラクターの動機|正子の拳打と共にがっつり足止め :▼キャラクターの手段|化け物の左側から正子と共に化け物の足止めを行います。 瘴気から現れるモンスターたちを次々と打ち倒して、弱点を探し攻撃をしてください。 最終的には頭頂部を目指し、ほぼ無敵の騎士の攻撃を受け止めつつ弱点を攻撃し足止めをします。 また各弱点部位などで出現するのは騎士の分身です。 #areaedit(end) #endregion -雅羅と共に野党たちから『指輪』を取り返し、緊急時は指輪を使い二人を石像に戻す #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|野党たちを追う :▼キャラクターの目的|雅羅と共に野党たちから『指輪』を取り返し、緊急時は指輪を使い二人を石像に戻す :▼キャラクターの動機|二人の思い出を取り返すために :▼キャラクターの手段|雅羅と共に、二人が共有できるたった一つの思い出、形あるものである『指輪』を取り返します。 取り返した後は頭頂部へ向いますのでモンスターとの戦闘もある程度こなします。 いざとなれば頭頂部にいる騎士と魔女に『指輪』をはめこむこともある場合があります。 取り返した『指輪』は雅羅が所持していることとします。 #areaedit(end) #endregion -アゾートと共に騎士と魔女の心を解放するための方法を模索する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|狂気を振り払う方法を探す :▼キャラクターの目的|アゾートと共に騎士と魔女の心を解放するための方法を模索する :▼キャラクターの動機|二人の心を救うため :▼キャラクターの手段|アゾートと共に、今後同じような過ちが起きぬよう二人の心を解放するための方法を探します。 例えば魔法学校の書物や、元々騎士と魔女がいた古い城から、 彼ら二人のことにまつわる何かの手がかりがあるかもしれません。(例 名前や渡せなかった手紙等) #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2013_03_13) ***&color(blue){《公開済》}SNM002246 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SNM002246]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002246]] 狂った心を解き放つ、それが唯一の救いの方法 ---- :担当マスター|[[流月和人>マスター/流月和人]] :主たる舞台|[[イルミンスールの森>シャンバラ/イルミンスールの森]] :ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-03-13|2013-03-15|2013-03-19| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-04-02|COLOR(blue):-|2013-04-02| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -右側からエリザベートと共に狂乱の魔女を足止めする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|魔法頂上決戦 :▼キャラクターの目的|右側からエリザベートと共に狂乱の魔女を足止めする :▼キャラクターの動機|エリザベートの魔法を援護にきっかり足止め :▼キャラクターの手段|化け物の右側からエリザベートと共に化け物の足止めを行います。 瘴気から現れるモンスターたちを次々と打ち倒して、弱点を探し攻撃をしてください。 最終的には頭頂部を目指し、ほぼ無敵の魔女の攻撃をいなしつつ弱点を攻撃し足止めをします。 また各弱点部位などで出現するのは魔女の分身です。 #areaedit(end) #endregion -左側から正子と共に狂乱の騎士を足止めする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|物理頂上決戦 :▼キャラクターの目的|左側から正子と共に狂乱の騎士を足止めする :▼キャラクターの動機|正子の拳打と共にがっつり足止め :▼キャラクターの手段|化け物の左側から正子と共に化け物の足止めを行います。 瘴気から現れるモンスターたちを次々と打ち倒して、弱点を探し攻撃をしてください。 最終的には頭頂部を目指し、ほぼ無敵の騎士の攻撃を受け止めつつ弱点を攻撃し足止めをします。 また各弱点部位などで出現するのは騎士の分身です。 #areaedit(end) #endregion -雅羅と共に野党たちから『指輪』を取り返し、緊急時は指輪を使い二人を石像に戻す #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|野党たちを追う :▼キャラクターの目的|雅羅と共に野党たちから『指輪』を取り返し、緊急時は指輪を使い二人を石像に戻す :▼キャラクターの動機|二人の思い出を取り返すために :▼キャラクターの手段|雅羅と共に、二人が共有できるたった一つの思い出、形あるものである『指輪』を取り返します。 取り返した後は頭頂部へ向いますのでモンスターとの戦闘もある程度こなします。 いざとなれば頭頂部にいる騎士と魔女に『指輪』をはめこむこともある場合があります。 取り返した『指輪』は雅羅が所持していることとします。 #areaedit(end) #endregion -アゾートと共に騎士と魔女の心を解放するための方法を模索する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|狂気を振り払う方法を探す :▼キャラクターの目的|アゾートと共に騎士と魔女の心を解放するための方法を模索する :▼キャラクターの動機|二人の心を救うため :▼キャラクターの手段|アゾートと共に、今後同じような過ちが起きぬよう二人の心を解放するための方法を探します。 例えば魔法学校の書物や、元々騎士と魔女がいた古い城から、 彼ら二人のことにまつわる何かの手がかりがあるかもしれません。(例 名前や渡せなかった手紙等) #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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