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シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 最終回」(2013/02/25 (月) 22:44:08) の最新版変更点

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//テンプレ:シナリオ(2013_01_20) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} ***&bold(){&color(orange){※日程変更※}}SGP002179 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SGP002179]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SGP002179]] 新たな物語へと繋がる結末! 世界の未来を救え! ---- :担当マスター|[[蒼フロ運営チーム>マスター/蒼フロ運営チーム]] :主たる舞台|[[ニルヴァーナ>ニルヴァーナ]] :ジャンル|[[グランドシナリオ(有料)>シナリオ/ジャンル/グランドシナリオ(有料)]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-01-20|2013-01-27|2013-01-28| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後| |2013-02-18|COLOR(blue):-| &color(red){公開予定日を変更。} |予定日|予定日|予定日|予定日|リアクション公開日| |COLOR(blue):2013-02-20|COLOR(blue):2013-02-21|COLOR(blue):2013-02-23|COLOR(blue):2013-02-24|COLOR(red):2013-02-| #areaedit(end) ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -【1】皆と共に戦う #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|皆の役に立ちたい! :▼キャラクターの目的|【1】皆と共に戦う :▼キャラクターの動機|皆と協力して黒い魔物を撃退する :▼キャラクターの手段|■ポジション 前線で戦うか支援活動を行うかをお書きください。 ■スキル 主に使用するスキル【装備しているスキルをお書きください】 ■PCがこれからパラミタでやりたいと思っていること 強くなりたい、仲間が欲しい、居場所を探したい、冒険したい、金持ちになりたい、などをお書きください。 ※こちらは必須ではありません。 #areaedit(end) #endregion -【2】アトラスの力を活性化させる! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|皆の役に立ちたい! :▼キャラクターの目的|【2】アトラスの力を活性化させる! :▼キャラクターの動機|アトラスの力を活性化させる! :▼キャラクターの手段|生きる喜びを溢れさせればいいんだな! 龍頭へ突入し、 俺はギターを掻き鳴らして歌うぜ! 【否】死ななくて良い方法を考えようぜ #areaedit(end) #endregion -【3】決戦(ルーク) #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|活躍したい! :▼キャラクターの目的|【3】決戦(ルーク) :▼キャラクターの動機|イコンで戦う! :▼キャラクターの手段|ゲルバッキーの思う通りにはさせない。 ニルヴァーナもパラミタも、どちらも救う方法を見つける。 そのために、今はドージェへの道を、切り開く! イコンに乗って、インテグラル軍と戦う。 仲間たちと連携してポーンを蹴散らしてやる! #areaedit(end) #endregion -【4】決戦(ビショップ) #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|活躍したい! :▼キャラクターの目的|【4】決戦(ビショップ) :▼キャラクターの動機|ビショップを倒す! :▼キャラクターの手段|今度という今度こそ決着をつけてやる! イコンに乗って、仲間と共にビショップを討つ!! #areaedit(end) #endregion -【5】ゲルバッキーを倒す! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|活躍したい! :▼キャラクターの目的|【5】ゲルバッキーを倒す! :▼キャラクターの動機|ゲルバッキーを倒す! :▼キャラクターの手段|この犬、マジ迷惑!! 仲間と共にゲルバッキーを倒す! #areaedit(end) #endregion -【7】快楽に耐える #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|快楽に耐えたい! :▼キャラクターの目的|【7】快楽に耐える :▼キャラクターの動機|絆の力を見せつけてやりましょう! :▼キャラクターの手段|快楽に耐えて、手紙を運びます。 快楽に負けそうになったら、ワサビ一気飲みで耐え切ってみせます! #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2013_01_20) ***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}&bold(){&color(orange){※日程変更※}}SGP002179 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SGP002179]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SGP002179]] 新たな物語へと繋がる結末! 世界の未来を救え! ---- :担当マスター|[[蒼フロ運営チーム>マスター/蒼フロ運営チーム]] :主たる舞台|[[ニルヴァーナ>ニルヴァーナ]] :ジャンル|[[グランドシナリオ(有料)>シナリオ/ジャンル/グランドシナリオ(有料)]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-01-20|2013-01-27|2013-01-28| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後| |2013-02-18|COLOR(blue):-| &color(red){公開予定日を変更。} |予定日|予定日|予定日|予定日|リアクション公開日| |COLOR(blue):2013-02-20|COLOR(blue):2013-02-21|COLOR(blue):2013-02-23|COLOR(blue):2013-02-24|COLOR(red):2013-02-25| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -【1】皆と共に戦う #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|皆の役に立ちたい! :▼キャラクターの目的|【1】皆と共に戦う :▼キャラクターの動機|皆と協力して黒い魔物を撃退する :▼キャラクターの手段|■ポジション 前線で戦うか支援活動を行うかをお書きください。 ■スキル 主に使用するスキル【装備しているスキルをお書きください】 ■PCがこれからパラミタでやりたいと思っていること 強くなりたい、仲間が欲しい、居場所を探したい、冒険したい、金持ちになりたい、などをお書きください。 ※こちらは必須ではありません。 #areaedit(end) #endregion -【2】アトラスの力を活性化させる! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|皆の役に立ちたい! :▼キャラクターの目的|【2】アトラスの力を活性化させる! :▼キャラクターの動機|アトラスの力を活性化させる! :▼キャラクターの手段|生きる喜びを溢れさせればいいんだな! 龍頭へ突入し、 俺はギターを掻き鳴らして歌うぜ! 【否】死ななくて良い方法を考えようぜ #areaedit(end) #endregion -【3】決戦(ルーク) #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|活躍したい! :▼キャラクターの目的|【3】決戦(ルーク) :▼キャラクターの動機|イコンで戦う! :▼キャラクターの手段|ゲルバッキーの思う通りにはさせない。 ニルヴァーナもパラミタも、どちらも救う方法を見つける。 そのために、今はドージェへの道を、切り開く! イコンに乗って、インテグラル軍と戦う。 仲間たちと連携してポーンを蹴散らしてやる! #areaedit(end) #endregion -【4】決戦(ビショップ) #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|活躍したい! :▼キャラクターの目的|【4】決戦(ビショップ) :▼キャラクターの動機|ビショップを倒す! :▼キャラクターの手段|今度という今度こそ決着をつけてやる! イコンに乗って、仲間と共にビショップを討つ!! #areaedit(end) #endregion -【5】ゲルバッキーを倒す! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|活躍したい! :▼キャラクターの目的|【5】ゲルバッキーを倒す! :▼キャラクターの動機|ゲルバッキーを倒す! :▼キャラクターの手段|この犬、マジ迷惑!! 仲間と共にゲルバッキーを倒す! #areaedit(end) #endregion -【7】快楽に耐える #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|快楽に耐えたい! :▼キャラクターの目的|【7】快楽に耐える :▼キャラクターの動機|絆の力を見せつけてやりましょう! :▼キャラクターの手段|快楽に耐えて、手紙を運びます。 快楽に負けそうになったら、ワサビ一気飲みで耐え切ってみせます! #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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