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シナリオ/NINJA屋敷から脱出せよ!」(2012/10/24 (水) 00:18:02) の最新版変更点

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//テンプレ:シナリオ(2012_10_05) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SEV001999 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/7/SEV001999]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV001999]] カラクリにはまって迷子になろう ---- :担当マスター|[[遠山 内侍>マスター/遠山 内侍]] :主たる舞台|[[葦原明倫館>シャンバラ/葦原島/葦原明倫館]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-10-05|2012-10-07|2012-10-11| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-10-23|COLOR(blue):-|2012-10-| //|2012-10-23|COLOR(blue):2012-10-|COLOR(blue):2012-10-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2012-10-|COLOR(red):2012-10-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -探索メインで活躍したい! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|カラクリ攻略 :▼キャラクターの目的|探索メインで活躍したい! :▼キャラクターの動機|みんなが無事に脱出できるように…… :▼キャラクターの手段|戦闘はお任せして、わたしは探索を担当いたします♪ 一見行き止まりでも隠し通路があるかもしれません。 落とし穴にも要注意ですね。 よーく観察すれば、なにかヒントを見つけられないでしょうか。 叩いてみるとか、どうでしょう? 来た道に目印をつけておけば、お客さんを助けに戻るとき役立ちますね。 みなさんのために、必ず出口を見つけてみせますっ。 #areaedit(end) #endregion -とにかく暴れたい #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|戦闘なら任せろ :▼キャラクターの目的|とにかく暴れたい :▼キャラクターの動機|趣味の悪いロボだな。ぶっ壊してやる。 :▼キャラクターの手段|カラクリぃ? そういう面倒なことは苦手だが、戦闘なら俺に任せとけ。 隠れている奴には殺気看破。 見つけたら動く間も与えずトドメを入れてやる。 相手は金属だからプールに突き落とすのもアリか。 バイトの給料分はちゃんと働くぜ。 でももし囲まれたら……、逃げるが勝ちだ。 悪いケド、面倒なことはごめんだからな。 #areaedit(end) #endregion -カラクリにハマってしまった…… #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|困っているPCが見たい :▼キャラクターの目的|カラクリにハマってしまった…… :▼キャラクターの動機|わたしってどうしてこう運が悪いの? :▼キャラクターの手段|これで落ちたの何回目だろ……。 さっきぶつけたオデコも痛いし……。 どんでん返しだと思って、思いきり突っ込むんじゃなかったなぁ……。 まるで迷路みたいだし、方向音痴のわたしじゃひとりで脱出できる気がしないよぉ。 はぁ、誰かが助けに来てくれるのを待つしかないのかな……? 「ふえぇ、ト、トリモチ……? ベタベタで気持ち悪いよぉ……。誰かぁ〜」 #areaedit(end) #endregion -お客さんとして雰囲気を楽しむ #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ただひたすら楽しみたい :▼キャラクターの目的|お客さんとして雰囲気を楽しむ :▼キャラクターの動機|NINJA屋敷を満喫したい! :▼キャラクターの手段|これが話に聞くジャパニーズニンジャ・ヤシーキですか! カメラカメラ。 え? ロボが暴走していて危険? そんなことどーでもいいんです。 僕はこの雰囲気を楽しませてもらいますよ! 落ちれるところを見つけたらとことん落ちてみましょう。 ニンジャ・ヤシーキは迷ってこそですしね。 え? 最上階には巨大なスベリ台がある? ナルホド、それは面白そうだ。さあ、登りましょうか! 「この掛け軸、お土産に貰っていってもいいかなぁ?」 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_10_05) ***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SEV001999 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/7/SEV001999]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV001999]] カラクリにはまって迷子になろう ---- :担当マスター|[[遠山 内侍>マスター/遠山 内侍]] :主たる舞台|[[葦原明倫館>シャンバラ/葦原島/葦原明倫館]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-10-05|2012-10-07|2012-10-11| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-10-23|COLOR(blue):-|COLOR(red):2012-10-24| &color(red){(0時10分頃公開)} ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -探索メインで活躍したい! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|カラクリ攻略 :▼キャラクターの目的|探索メインで活躍したい! :▼キャラクターの動機|みんなが無事に脱出できるように…… :▼キャラクターの手段|戦闘はお任せして、わたしは探索を担当いたします♪ 一見行き止まりでも隠し通路があるかもしれません。 落とし穴にも要注意ですね。 よーく観察すれば、なにかヒントを見つけられないでしょうか。 叩いてみるとか、どうでしょう? 来た道に目印をつけておけば、お客さんを助けに戻るとき役立ちますね。 みなさんのために、必ず出口を見つけてみせますっ。 #areaedit(end) #endregion -とにかく暴れたい #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|戦闘なら任せろ :▼キャラクターの目的|とにかく暴れたい :▼キャラクターの動機|趣味の悪いロボだな。ぶっ壊してやる。 :▼キャラクターの手段|カラクリぃ? そういう面倒なことは苦手だが、戦闘なら俺に任せとけ。 隠れている奴には殺気看破。 見つけたら動く間も与えずトドメを入れてやる。 相手は金属だからプールに突き落とすのもアリか。 バイトの給料分はちゃんと働くぜ。 でももし囲まれたら……、逃げるが勝ちだ。 悪いケド、面倒なことはごめんだからな。 #areaedit(end) #endregion -カラクリにハマってしまった…… #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|困っているPCが見たい :▼キャラクターの目的|カラクリにハマってしまった…… :▼キャラクターの動機|わたしってどうしてこう運が悪いの? :▼キャラクターの手段|これで落ちたの何回目だろ……。 さっきぶつけたオデコも痛いし……。 どんでん返しだと思って、思いきり突っ込むんじゃなかったなぁ……。 まるで迷路みたいだし、方向音痴のわたしじゃひとりで脱出できる気がしないよぉ。 はぁ、誰かが助けに来てくれるのを待つしかないのかな……? 「ふえぇ、ト、トリモチ……? ベタベタで気持ち悪いよぉ……。誰かぁ〜」 #areaedit(end) #endregion -お客さんとして雰囲気を楽しむ #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ただひたすら楽しみたい :▼キャラクターの目的|お客さんとして雰囲気を楽しむ :▼キャラクターの動機|NINJA屋敷を満喫したい! :▼キャラクターの手段|これが話に聞くジャパニーズニンジャ・ヤシーキですか! カメラカメラ。 え? ロボが暴走していて危険? そんなことどーでもいいんです。 僕はこの雰囲気を楽しませてもらいますよ! 落ちれるところを見つけたらとことん落ちてみましょう。 ニンジャ・ヤシーキは迷ってこそですしね。 え? 最上階には巨大なスベリ台がある? ナルホド、それは面白そうだ。さあ、登りましょうか! 「この掛け軸、お土産に貰っていってもいいかなぁ?」 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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