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シナリオ/【ぷりかる】メイド奪還戦」(2012/10/09 (火) 22:31:27) の最新版変更点

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//テンプレ:シナリオ(2012_09_21) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM001972 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/4/SNM001972]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001972]] コンロンに忍び寄る暗雲 ---- :担当マスター|[[西里田篤史>マスター/西里田篤史]] :主たる舞台|[[コンロン>(PARAMITA)/コンロン]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-09-21|2012-09-23|2012-09-27| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-10-10|COLOR(blue):-|2012-10-| //|2012-10-10|COLOR(blue):2012-10-|COLOR(blue):2012-10-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2012-10-|COLOR(red):2012-10-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} - 攫われたフリをして内部から攫われた人たちを助ける。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| 攫われたフリをして内部から攫われた人たちを助ける。 :▼キャラクターの動機| 外からじゃ厳しいから、中から救出しよう。 :▼キャラクターの手段| 攫われたフリをして、攫われた人たちを助けます。  まずは助けが来ることを教えて、パニックにならないように連れ出す準備をするよ。  もし外からの助けが望めないならコッソリ壁を破壊して、そこからバレないように逃げ出すよ。 #areaedit(end) #endregion - 兵士に変装して攫われた人を助けるよ #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| 兵士に変装するPCが見たい。 :▼キャラクターの目的| 兵士に変装して攫われた人を助けるよ :▼キャラクターの動機| 変装してればバレずに攫われた人を助けられるね! :▼キャラクターの手段| 警備がザルなら一人になったところを襲って服を剥ぎ取っちゃおう。一人くらい人が変わっても気づかれないんじゃないかな?  後は攫われた人が集まっている場所を探して、少しずつ兵士の服を着せて外に逃がせば解決かな? #areaedit(end) #endregion - この誘拐を手引きしている人間を聞き出す。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| 首謀者の名前を聞き出す。 :▼キャラクターの目的| この誘拐を手引きしている人間を聞き出す。 :▼キャラクターの動機| 誘拐を企てた人間がいるなら、首謀者を捜さないと。 :▼キャラクターの手段| 誘拐の首謀者はコンロンの金持ちだって話だったな。  もっと詳しく知るには兵士達から聞いて名前くらいは覚えておこう。そうすれば後でコンロンの衛兵に言えば捕まえてくれるだろう。  そのために証拠品を掴んどかないとな。 #areaedit(end) #endregion - 見つからないように兵士を始末していく。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| PCにスニーキングミッションをさせたい。 :▼キャラクターの目的| 見つからないように兵士を始末していく。 :▼キャラクターの動機| 残念ですが、こんな非道な行為に手を染めたあなた達に同情の余地はありません。 :▼キャラクターの手段| 気づかれないように敵を一人ずつ殲滅していきます。  後ろからコッソリ近づいたり、色仕掛けを行ったりして少しずつ数を減らしていきます。  そうすれば攫われた人も容易に逃げられるし、警報も意味を成しませんからね。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_09_21) ***&color(blue){《公開済》}SNM001972 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/4/SNM001972]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001972]] コンロンに忍び寄る暗雲 ---- :担当マスター|[[西里田篤史>マスター/西里田篤史]] :主たる舞台|[[コンロン>(PARAMITA)/コンロン]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-09-21|2012-09-23|2012-09-27| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-10-10|COLOR(blue):-|2012-10-09| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} - 攫われたフリをして内部から攫われた人たちを助ける。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| 攫われたフリをして内部から攫われた人たちを助ける。 :▼キャラクターの動機| 外からじゃ厳しいから、中から救出しよう。 :▼キャラクターの手段| 攫われたフリをして、攫われた人たちを助けます。  まずは助けが来ることを教えて、パニックにならないように連れ出す準備をするよ。  もし外からの助けが望めないならコッソリ壁を破壊して、そこからバレないように逃げ出すよ。 #areaedit(end) #endregion - 兵士に変装して攫われた人を助けるよ #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| 兵士に変装するPCが見たい。 :▼キャラクターの目的| 兵士に変装して攫われた人を助けるよ :▼キャラクターの動機| 変装してればバレずに攫われた人を助けられるね! :▼キャラクターの手段| 警備がザルなら一人になったところを襲って服を剥ぎ取っちゃおう。一人くらい人が変わっても気づかれないんじゃないかな?  後は攫われた人が集まっている場所を探して、少しずつ兵士の服を着せて外に逃がせば解決かな? #areaedit(end) #endregion - この誘拐を手引きしている人間を聞き出す。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| 首謀者の名前を聞き出す。 :▼キャラクターの目的| この誘拐を手引きしている人間を聞き出す。 :▼キャラクターの動機| 誘拐を企てた人間がいるなら、首謀者を捜さないと。 :▼キャラクターの手段| 誘拐の首謀者はコンロンの金持ちだって話だったな。  もっと詳しく知るには兵士達から聞いて名前くらいは覚えておこう。そうすれば後でコンロンの衛兵に言えば捕まえてくれるだろう。  そのために証拠品を掴んどかないとな。 #areaedit(end) #endregion - 見つからないように兵士を始末していく。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| PCにスニーキングミッションをさせたい。 :▼キャラクターの目的| 見つからないように兵士を始末していく。 :▼キャラクターの動機| 残念ですが、こんな非道な行為に手を染めたあなた達に同情の余地はありません。 :▼キャラクターの手段| 気づかれないように敵を一人ずつ殲滅していきます。  後ろからコッソリ近づいたり、色仕掛けを行ったりして少しずつ数を減らしていきます。  そうすれば攫われた人も容易に逃げられるし、警報も意味を成しませんからね。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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