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//テンプレ:シナリオ(2010_08_09) //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM000764 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000764]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000764]] ちびっこたちよ、勝利を目指して立ち上がれ!! ---- :担当マスター|[[瀬海緒つなぐ>マスター/瀬海緒つなぐ]] :主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]] :ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2010-08-09|2010-08-11|2010-08-15| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2010-08-25|COLOR(blue):2010-08-27|COLOR(blue):2010-08-| #areaedit(end) ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -シュートを狙うぜ! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| ちびっこ優遇ならやるっきゃない :▼キャラクターの目的| シュートを狙うぜ! :▼キャラクターの動機| よーし、このちびっこ代表のあたしががんばってシュート入れちゃうぞ :▼キャラクターの手段| 仲間にはボールをパスしてくれるよう事前に頼んでおこう。 試合が始まったら、ゴール近くで待機。ボールが来たらすかさずジャンプしてシュート! もしかするとダンクシュート出来ちゃうかも!? #areaedit(end) #endregion -相手選手をブロックする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| 実はこれが一番重要でしょう :▼キャラクターの目的| 相手選手をブロックする :▼キャラクターの動機| シュートは苦手なので、せめてディフェンスに回ります :▼キャラクターの手段| 周囲に気を配りつつ、相手選手をマークします。技を使われても隙を探して、ブロック! ボールを取ることができたら、すぐに仲間へパスします。 他にも仲間が危険にならないよう、しっかりボールを目で追います。いざという時は声をかけてパスをもらいます。 #areaedit(end) #endregion -仲間のちびっこをサポートする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| 得点につなげるために :▼キャラクターの目的| 仲間のちびっこをサポートする :▼キャラクターの動機| ちびっこじゃないけど、やれることはしたいよね :▼キャラクターの手段| ちっちゃい子って目立たないから、あたしがまずパスをもらおうかな。 それでドリブルで敵を離した後にちびっこへパス!! あとは敵にマークされた時にボールを逃がしてくれるよう、近くに行くわ。 万が一の時は、あたしがシュートしちゃうかも。まあ、得点になるなら良いよね。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2010_08_09) ***&color(blue){《公開済》}SNM000764 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000764]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000764]] ちびっこたちよ、勝利を目指して立ち上がれ!! ---- :担当マスター|[[瀬海緒つなぐ>マスター/瀬海緒つなぐ]] :主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]] :ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2010-08-09|2010-08-11|2010-08-15| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2010-08-25|COLOR(blue):2010-08-27|COLOR(blue):2010-08-25| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -シュートを狙うぜ! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| ちびっこ優遇ならやるっきゃない :▼キャラクターの目的| シュートを狙うぜ! :▼キャラクターの動機| よーし、このちびっこ代表のあたしががんばってシュート入れちゃうぞ :▼キャラクターの手段| 仲間にはボールをパスしてくれるよう事前に頼んでおこう。 試合が始まったら、ゴール近くで待機。ボールが来たらすかさずジャンプしてシュート! もしかするとダンクシュート出来ちゃうかも!? #areaedit(end) #endregion -相手選手をブロックする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| 実はこれが一番重要でしょう :▼キャラクターの目的| 相手選手をブロックする :▼キャラクターの動機| シュートは苦手なので、せめてディフェンスに回ります :▼キャラクターの手段| 周囲に気を配りつつ、相手選手をマークします。技を使われても隙を探して、ブロック! ボールを取ることができたら、すぐに仲間へパスします。 他にも仲間が危険にならないよう、しっかりボールを目で追います。いざという時は声をかけてパスをもらいます。 #areaedit(end) #endregion -仲間のちびっこをサポートする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| 得点につなげるために :▼キャラクターの目的| 仲間のちびっこをサポートする :▼キャラクターの動機| ちびっこじゃないけど、やれることはしたいよね :▼キャラクターの手段| ちっちゃい子って目立たないから、あたしがまずパスをもらおうかな。 それでドリブルで敵を離した後にちびっこへパス!! あとは敵にマークされた時にボールを逃がしてくれるよう、近くに行くわ。 万が一の時は、あたしがシュートしちゃうかも。まあ、得点になるなら良いよね。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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