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//***&color(red){《遅延》}***&color(blue){《公開済》} ***SNM000099 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000099]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000099]] ~真夏の夜に死霊は踊る~ ---- :担当マスター|[[刻環 響>マスター/刻環 響]] :主たる舞台|[[蒼空学園>シャンバラ/ツァンダ/蒼空学園]] :ジャンル|[[ホラー>シナリオ/ジャンル/ホラー]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2009-07-15|2009-07-17|2009-07-21|2009-07-31| |リアクション公開日| |2009-07-| //|リアクション公開日| //|COLOR(red):2009-07-| ---- **サンプルアクション -とにかく洞窟内に斬り込んで、ゾンビの数を減らす #region(close) :▼プレイヤーの意図|格好いいアクションシーンを書いて欲しい :▼キャラクターの目的|とにかく洞窟内に斬り込んで、ゾンビの数を減らす :▼キャラクターの動機|とにかく大暴れして活躍したい :▼キャラクターの手段|突破して洞窟の中に入るにせよ街を守るにせよ、ゾンビを倒していかないと埒があかない。まずは入り口のゾンビを駆除しながら、外の仲間のためにも洞窟内の仲間のためにも、安全地帯を確保したい。 #endregion -洞窟入り口に救護施設を作り、バックアップをしながら漏れ出るゾンビを仕留める #region(close) :▼プレイヤーの意図|知的なプレイングで目立ちたい :▼キャラクターの目的|洞窟入り口に救護施設を作り、バックアップをしながら漏れ出るゾンビを仕留める :▼キャラクターの動機|野戦病院みたいなノリを楽しみたい :▼キャラクターの手段|相手がゾンビともなれば、かすり傷ひとつでゾンビ化の危険が付きまとう。治療方法はプリーストの治癒呪文だけだと思われるから、救護施設を作りプリーストによるバックアップを行う。或いは、プリーストの治癒呪文は、負の生命体であるゾンビに有効打になるかもしれない。必要に応じて漏れ出るゾンビを、治癒呪文で倒してみる。 #endregion -極力戦闘は避け、洞窟内メンバーの救助を急ぐ #region(close) :▼プレイヤーの意図|戦闘に有利なキャラではないから、敏捷さを生かして潜入救助活動をしたい :▼キャラクターの目的|極力戦闘は避け、洞窟内メンバーの救助を急ぐ :▼キャラクターの動機|困っている人を放っておけない :▼キャラクターの手段|洞窟内メンバーは、外のメンバーより圧倒的に数が少なく抗戦が難しいと思われる。このまま入り口近くのゾンビともみ合って時間が経過することこそ、最悪の事態を招くだろう。多少の危険があるにせよ、一刻も早く洞窟内メンバーを探し出し、脱出ルートを見つけて逃がす事が最優先だ。 #endregion -ゾンビ大量発生の理由を探るべく、洞窟内で別行動を取る #region(close) :▼プレイヤーの意図|表面的な事象に惑わされず、事件の本質を見極めたい。 :▼キャラクターの目的|ゾンビ大量発生の理由を探るべく、洞窟内で別行動を取る :▼キャラクターの動機|原因があるのであれば、それを解明、対処して事件を完全に終わらせたい :▼キャラクターの手段|やぶ蚊じゃないんだから、自然現象でゾンビが大量発生するわけがない。理由が必ずあるはずだ。化学物質の垂れ流しか、はたまたネクロマンサーの仕業なのか……いずれにせよ、根源を絶たない事にはゾンビは増殖し続けるだろう。原因を探り出して、事件を一気に解決してみせる。 #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//***&color(red){《遅延》} ***&color(blue){《公開済》}SNM000099 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000099]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000099]] ~真夏の夜に死霊は踊る~ ---- :担当マスター|[[刻環 響>マスター/刻環 響]] :主たる舞台|[[蒼空学園>シャンバラ/ツァンダ/蒼空学園]] :ジャンル|[[ホラー>シナリオ/ジャンル/ホラー]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2009-07-15|2009-07-17|2009-07-21|2009-07-31| |リアクション公開日| |2009-07-31| //|リアクション公開日| //|COLOR(red):2009-07-| ---- **サンプルアクション -とにかく洞窟内に斬り込んで、ゾンビの数を減らす #region(close) :▼プレイヤーの意図|格好いいアクションシーンを書いて欲しい :▼キャラクターの目的|とにかく洞窟内に斬り込んで、ゾンビの数を減らす :▼キャラクターの動機|とにかく大暴れして活躍したい :▼キャラクターの手段|突破して洞窟の中に入るにせよ街を守るにせよ、ゾンビを倒していかないと埒があかない。まずは入り口のゾンビを駆除しながら、外の仲間のためにも洞窟内の仲間のためにも、安全地帯を確保したい。 #endregion -洞窟入り口に救護施設を作り、バックアップをしながら漏れ出るゾンビを仕留める #region(close) :▼プレイヤーの意図|知的なプレイングで目立ちたい :▼キャラクターの目的|洞窟入り口に救護施設を作り、バックアップをしながら漏れ出るゾンビを仕留める :▼キャラクターの動機|野戦病院みたいなノリを楽しみたい :▼キャラクターの手段|相手がゾンビともなれば、かすり傷ひとつでゾンビ化の危険が付きまとう。治療方法はプリーストの治癒呪文だけだと思われるから、救護施設を作りプリーストによるバックアップを行う。或いは、プリーストの治癒呪文は、負の生命体であるゾンビに有効打になるかもしれない。必要に応じて漏れ出るゾンビを、治癒呪文で倒してみる。 #endregion -極力戦闘は避け、洞窟内メンバーの救助を急ぐ #region(close) :▼プレイヤーの意図|戦闘に有利なキャラではないから、敏捷さを生かして潜入救助活動をしたい :▼キャラクターの目的|極力戦闘は避け、洞窟内メンバーの救助を急ぐ :▼キャラクターの動機|困っている人を放っておけない :▼キャラクターの手段|洞窟内メンバーは、外のメンバーより圧倒的に数が少なく抗戦が難しいと思われる。このまま入り口近くのゾンビともみ合って時間が経過することこそ、最悪の事態を招くだろう。多少の危険があるにせよ、一刻も早く洞窟内メンバーを探し出し、脱出ルートを見つけて逃がす事が最優先だ。 #endregion -ゾンビ大量発生の理由を探るべく、洞窟内で別行動を取る #region(close) :▼プレイヤーの意図|表面的な事象に惑わされず、事件の本質を見極めたい。 :▼キャラクターの目的|ゾンビ大量発生の理由を探るべく、洞窟内で別行動を取る :▼キャラクターの動機|原因があるのであれば、それを解明、対処して事件を完全に終わらせたい :▼キャラクターの手段|やぶ蚊じゃないんだから、自然現象でゾンビが大量発生するわけがない。理由が必ずあるはずだ。化学物質の垂れ流しか、はたまたネクロマンサーの仕業なのか……いずれにせよ、根源を絶たない事にはゾンビは増殖し続けるだろう。原因を探り出して、事件を一気に解決してみせる。 #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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