WYD
武器・防具について
最終更新:
匿名ユーザー
二刀流について
攻撃力計算式
A:強い方の武器の攻撃力
B:弱い方の武器の攻撃力
C:AのOP攻撃力+BのOP攻撃力
総威力=A+(B*α)+C
注)どちらの手に装備しているかではなく、武器の強さによってA/Bが決まる
そして肝心のαは
同種武器:0.3
異種武器:0.2
注)同種とは「剣」とか「斧」とかいった分類での同種という意味
例)OPを考えないで計算
ボパ(433)/スレハン(435)
435+(433*0.2)=521
ボパ/グラム(349)
433+(349*0.3)=537
ボパ/蛙(285)
433+(285*0.3)=518
以上、中華情報ですた。
色に関して
青→OPが付いていないアイテム
緑→下のOP
薄い黄色→中のOP
オレンジ→高のOP
(精錬不可OP)
ステータス向上系
全ての抵抗力増加
生命力最大量増加
武器マスタリー増加
スキルマスタリー(系列1)増加
スキルマスタリー(系列2)増加
スキルマスタリー(系列3)増加
等級に関して
(弱い)←A<B<C<D<E<F→(強い)
と等級が上がるにつれ強くなる
(要求Lv、ステータスも上がる)
次に同じ防具にも、
(弱い)←N<M<A→(強い)
という強さの関係がある(防具のみ)
防具の防御力が違います
防具に付くオプションは基本的に次のパターンです。参考までに。
(間違いがあったらすみません。)
<上着>
攻撃力+クリティカル
防御力+クリティカル
魔法攻撃+クリティカル
<下着>
攻撃力+クリティカル
防御力+クリティカル
魔法攻撃+クリティカル
<手袋>
攻撃力+防御力
魔法攻撃+防御力
スキルマスタリ+防御力
属性抵抗+防御力
<靴>
攻撃力+スキルマスタリ 通常DROPなら防御と魔法付いたのとか防御とスキルマスタリは出る
攻撃力+魔法攻撃
<兜>
攻撃速度+防御力
攻撃速度+HP増加
HP増加+魔法攻撃
防御力+魔法攻撃