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武器・防具について

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二刀流について

攻撃力計算式
 A:強い方の武器の攻撃力
 B:弱い方の武器の攻撃力
 C:AのOP攻撃力+BのOP攻撃力
 総威力=A+(B*α)+C
注)どちらの手に装備しているかではなく、武器の強さによってA/Bが決まる

そして肝心のαは
 同種武器:0.3
 異種武器:0.2
注)同種とは「剣」とか「斧」とかいった分類での同種という意味

例)OPを考えないで計算
  ボパ(433)/スレハン(435)
   435+(433*0.2)=521
  ボパ/グラム(349)
   433+(349*0.3)=537
  ボパ/蛙(285)
   433+(285*0.3)=518

以上、中華情報ですた。


色に関して
→OPが付いていないアイテム
→下のOP
薄い黄色→中のOP
オレンジ→高のOP

(精錬不可OP)
ステータス向上系
全ての抵抗力増加
生命力最大量増加
武器マスタリー増加
スキルマスタリー(系列1)増加
スキルマスタリー(系列2)増加
スキルマスタリー(系列3)増加

等級に関して
(弱い)←A<B<C<D<E<F→(強い)
と等級が上がるにつれ強くなる
(要求Lv、ステータスも上がる)

次に同じ防具にも、
(弱い)←N<M<A→(強い)
という強さの関係がある(防具のみ)
防具の防御力が違います


防具に付くオプションは基本的に次のパターンです。参考までに。
(間違いがあったらすみません。)

<上着>
 攻撃力+クリティカル
 防御力+クリティカル
 魔法攻撃+クリティカル

<下着>
 攻撃力+クリティカル
 防御力+クリティカル
 魔法攻撃+クリティカル

<手袋>
 攻撃力+防御力
 魔法攻撃+防御力
 スキルマスタリ+防御力
 属性抵抗+防御力

<靴>
 攻撃力+スキルマスタリ    通常DROPなら防御と魔法付いたのとか防御とスキルマスタリは出る
 攻撃力+魔法攻撃

<兜>
 攻撃速度+防御力
 攻撃速度+HP増加
 HP増加+魔法攻撃
 防御力+魔法攻撃


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