WYD
ビーストマスター
最終更新:
匿名ユーザー
ビーストマスター用防具 要求ステータス:筋力・精神 (DA胸当て:筋180、精179)
課金のリターンオブアビリティー(¥1000)を使わないのなら、召喚&自然タイプがステ振りの効率いい。
最終武器はアポカリプス(要求ステ:筋力145、精神243)
ステ振りは最低限の筋力と即死しない程度の体格で残りは精神。
スキルは自然はタイタンのみ? 残りは召喚。
余裕があるなら元素のウェイスト(スキルP66:敵攻撃力減少)、
エレメンタルプロテクター(スキマス81、スキルP78:自己防御力UP)を。
タイマンなら自然系&武器マスか?
※基本値:装備込みのキャラクターの能力値
スキル名 | 効果 | スキマス200 | スキマス255 |
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ワーウルフ |
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ワーベアー |
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アスタロト |
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タイタン |
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イビルレイダー |
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- ウルフズパング:攻撃力+10%・全抵抗力+15%
- ベアースローアー:HP+10%・全抵抗力+30%
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ミストオブヘル:攻撃力+10%・攻撃速度+20%・全抵抗力+15%
掲示板まとめ
今231の自然BMなんですが
筋力410
精神179
敏捷400
体格200
なんですが、これってどうなんでしょうか?
ステ再振り考えたほうがいいですかね?
一応まだクエでレベル上げられるので、なんとかなるとは思っているんですがw
何に振ったらいいかよくわからないのでw
さっさと最終装備身に付けたら精神初期値に戻しな
それと敏捷は補正がでかい200まででいいよ
200~400は20あげて回避1%しかあがらん
2番さんと同意見で、とりあえず精神、敏捷はステ再フリで戻したほうが良いよ。
後、基本は筋力と体格に振っていくんだけど、どのように振るかは好みかな。
ただ、筋力より体格に重点をおいてステ振りするのはなしかな。
残り全部筋力でもいいし、筋力4:体格1でも、3:2(これは体格振り過ぎかな)でもいいね。
僕の好みは攻撃力重視かな。