• atwiki
  • WYD
  • [殴りキャラ考察]の変更点

「殴りキャラ考察」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

殴りキャラ考察」(2006/08/25 (金) 14:16:58) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<p><font color="#FF0000"><strong>結論</strong></font></p> <ul> <li><font color= "#FF0000"><strong>攻撃力と防御力(裸)の職業による違いはない(筋力の値が同じならば、職業による違いはない。)</strong></font></li> <li><font color= "#FF0000"><strong>防具は トランスナイト>ハンター>ビーストマスター>ポエマ の順で硬い</strong></font></li> <li><font color= "#FF0000"><strong>防御力=基礎防御力4+(Lv-1)+装備品の防御値</strong></font></li> <li><font color= "#FF0000"><strong>HPは トランスナイト>ハンター>ビーストマスター>ポエマ の順で多い</strong></font></li> <li style="LIST-STYLE-TYPE: none"> <ul> <li><strong><font color= "#FF0000">トランスナイト:HP=80+(Lv-1)×3+(体格-6)×2</font></strong></li> <li><strong><font color= "#FF0000">ポエマ:HP=60+(Lv-1)×1+(体格-5)×2</font></strong></li> <li><strong><font color= "#FF0000">ビーストマスター:HP=70+(Lv-1)×1+(体格-5)×2</font></strong></li> <li><strong><font color= "#FF0000">ハンター:HP=75+(Lv-1)×2+(体格-6)×2<br> </font></strong><strong><font color= "#FF0000">※実際のHP=(上の式のHP+マント・防具のOP)×上着の最大HP増加率</font></strong></li> </ul> </li> <li><strong><font color= "#FF0000">スキルは一長一短なので、良OPの装備が手に入った職業で作るのが良さそう</font></strong></li> </ul> <p><br> 興味を持った方は以下もどうぞ・・・</p> <hr> <p> 殴り(物理攻撃)キャラをどの職業で作るのがいいのか?を考えてみる。</p> <p> まず、防具をDA、武器をポワルスワード・スレイヤーハンマーとし、</p> <p> 敏捷400or450、体格200or300としたときの各職業毎の必要Lvは下記の表の通りとなる。</p> <ul> <li> <b>トランスナイト</b>:Lv1のときの総ステータスポイントは25。 Lv255のときは(255-1)×5+25=1295</li> <li> <b>ポエマ</b>:Lv1のときの総ステータスポイントは23。 Lv255のときは (255-1)×5+23=1293</li> <li> <b>ビーストマスター</b>:Lv1のときの総ステータスポイントは26。 Lv255のときは (255-1)×5+26=1296</li> <li> <b>ハンター</b>:Lv1のときの総ステータスポイントは36。 Lv255のときは (255-1)×5+36=1306<br>  ※Lv256~299まではLvUp毎に+10</li> </ul> <p><font color= "#FF0000">敏捷450で回避3率0%となるが、自己回避率UPBuffのないTK・BMは攻撃速度が200%になる敏捷400で止めたほうがいいかもしれない。(攻撃速度OP付装備があるならOP込みで200%になればOK)</font></p> <center> <table border="2"> <tbody> <tr> <td> </td> <td align="middle" colspan="5"><b>トランスナイト</b></td> <td rowspan="11"></td> <td align="middle" colspan="5"><b>ポエマ</b></td> <td rowspan="11"></td> <td align="middle" colspan="5"><b>ビーストマスター</b></td> <td rowspan="11"></td> <td align="middle" colspan="5"><b>ハンター</b></td> </tr> <tr> <td>  </td> <td>筋力</td> <td>精神</td> <td>敏捷</td> <td>体格</td> <td>必要Lv</td> <td>筋力</td> <td>精神</td> <td>敏捷</td> <td>体格</td> <td>必要Lv</td> <td>筋力</td> <td>精神</td> <td>敏捷</td> <td>体格</td> <td>必要Lv</td> <td>筋力</td> <td>精神</td> <td>敏捷</td> <td>体格</td> <td>必要Lv</td> </tr> <tr> <td align="middle">Lv1</td> <td align="right">8</td> <td align="right">4</td> <td align="right">7</td> <td align="right">6</td> <td>  </td> <td align="right">5</td> <td align="right">8</td> <td align="right">5</td> <td align="right">5</td> <td>  </td> <td align="right">6</td> <td align="right">6</td> <td align="right">9</td> <td align="right">5</td> <td align="right"> </td> <td align="right">8</td> <td align="right">9</td> <td align="right">13</td> <td align="right">6</td> <td> </td> </tr> <tr> <td align="middle" rowspan="4">ボ<br> パ</td> <td align="right">395</td> <td align="right">4</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">196</td> <td align="right">395</td> <td align="right">230</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">242</td> <td align="right">395</td> <td align="right">179</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">231</td> <td align="right">395</td> <td align="right">9</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">195</td> </tr> <tr> <td align="right">395</td> <td align="right">4</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">206</td> <td align="right">395</td> <td align="right">230</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">252</td> <td align="right">395</td> <td align="right">179</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">241</td> <td align="right">395</td> <td align="right">9</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">205</td> </tr> <tr> <td align="right">395</td> <td align="right">4</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">216</td> <td align="right">395</td> <td align="right">230</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">259</td> <td align="right">395</td> <td align="right">179</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">251</td> <td align="right">395</td> <td align="right">9</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">215</td> </tr> <tr> <td align="right">395</td> <td align="right">4</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">226</td> <td align="right">395</td> <td align="right">230</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">264</td> <td align="right">395</td> <td align="right">179</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">258</td> <td align="right">395</td> <td align="right">9</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">225</td> </tr> <tr> <td align="middle" rowspan="4">ス<br> レ<br> ハ<br> ン</td> <td align="right">552</td> <td align="right">4</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">228</td> <td align="right">552</td> <td align="right">230</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">264</td> <td align="right">552</td> <td align="right">179</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">259</td> <td align="right">552</td> <td align="right">9</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">226</td> </tr> <tr> <td align="right">552</td> <td align="right">4</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">238</td> <td align="right">552</td> <td align="right">230</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">269</td> <td align="right">552</td> <td align="right">179</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">264</td> <td align="right">552</td> <td align="right">9</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">236</td> </tr> <tr> <td align="right">552</td> <td align="right">4</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">248</td> <td align="right">552</td> <td align="right">230</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">274</td> <td align="right">552</td> <td align="right">179</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">269</td> <td align="right">552</td> <td align="right">9</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">246</td> </tr> <tr> <td align="right">552</td> <td align="right">4</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">257</td> <td align="right">552</td> <td align="right">230</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">279</td> <td align="right">552</td> <td align="right">179</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">274</td> <td align="right">552</td> <td align="right">9</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">256</td> </tr> </tbody> </table> </center> <div align="left"> E級装備はLvさえ達していれば装着できるので、良OPのE装備が見つかれば殴りキャラには不必要な精神の分を浮かせます。</div> <hr> <p align="left"> 次に職業毎の筋力と攻撃力の関係を調べてみる。</p> <ul> <li> <p align="center"> 各職業を初期ステータスのままLv16まで育て、その後、筋力を増やし違いを比較。また攻撃力はフード:白文字のときの値。<br> </p> <center> <table align="center" border="1"> <tbody> <tr> <td align="middle" rowspan="2">  </td> <td align="middle" colspan="3"><b>トランスナイト</b></td> <td rowspan="28"></td> <td align="middle" colspan="3"><b>ポエマ</b></td> <td rowspan="28"></td> <td align="middle" colspan="3"><b>ビーストマスター</b></td> <td rowspan="28"></td> <td align="middle" colspan="3"><b>ハンター</b></td> </tr> <tr> <td>筋力</td> <td>攻撃力</td> <td>武器:2</td> <td>筋力</td> <td>攻撃力</td> <td>武器:4</td> <td>筋力</td> <td>攻撃力</td> <td>武器:2</td> <td>筋力</td> <td>攻撃力</td> <td>武器:5</td> </tr> <tr> <td>Lv1</td> <td align="right">8</td> <td align="right">49</td> <td align="right">51</td> <td align="right">5</td> <td align="right">48</td> <td align="right">53</td> <td align="right">6</td> <td align="right">49</td> <td align="right">51</td> <td align="right">8</td> <td align="right">49</td> <td align="right">55</td> </tr> <tr> <td>Lv2</td> <td align="right">8</td> <td align="right">50</td> <td align="right">53</td> <td align="right">5</td> <td align="right">49</td> <td align="right">54</td> <td align="right">6</td> <td align="right">50</td> <td align="right">53</td> <td align="right">8</td> <td align="right">50</td> <td align="right">56</td> </tr> <tr> <td>Lv3</td> <td align="right">8</td> <td align="right">51</td> <td align="right">54</td> <td align="right">5</td> <td align="right">50</td> <td align="right">55</td> <td align="right">6</td> <td align="right">51</td> <td align="right">54</td> <td align="right">8</td> <td align="right">51</td> <td align="right">57</td> </tr> <tr> <td>Lv4</td> <td align="right">8</td> <td align="right">53</td> <td align="right">55</td> <td align="right">5</td> <td align="right">51</td> <td align="right">56</td> <td align="right">6</td> <td align="right">53</td> <td align="right">55</td> <td align="right">8</td> <td align="right">53</td> <td align="right">58</td> </tr> <tr> <td>Lv5</td> <td align="right">8</td> <td align="right">54</td> <td align="right">56</td> <td align="right">5</td> <td align="right">53</td> <td align="right">57</td> <td align="right">6</td> <td align="right">54</td> <td align="right">56</td> <td align="right">8</td> <td align="right">54</td> <td align="right">59</td> </tr> <tr> <td>Lv10</td> <td align="right">8</td> <td align="right">59</td> <td align="right">61</td> <td align="right">5</td> <td align="right">58</td> <td align="right">62</td> <td align="right">6</td> <td align="right">59</td> <td align="right">61</td> <td align="right">8</td> <td align="right">59</td> <td align="right">64</td> </tr> <tr> <td>Lv15</td> <td align="right">8</td> <td align="right">64</td> <td align="right">66</td> <td align="right">5</td> <td align="right">63</td> <td align="right">67</td> <td align="right">6</td> <td align="right">64</td> <td align="right">66</td> <td align="right">8</td> <td align="right">64</td> <td align="right">69</td> </tr> <tr> <td rowspan="10">Lv16</td> <td align="right">8</td> <td align="right">65</td> <td align="right">67</td> <td align="right">5</td> <td align="right">64</td> <td align="right">68</td> <td align="right">6</td> <td align="right">65</td> <td align="right">67</td> <td align="right">8</td> <td align="right">65</td> <td align="right">71</td> </tr> <tr> <td>  </td> <td>  </td> <td>  </td> <td align="right">6</td> <td align="right">65</td> <td align="right">69</td> <td align="right">7</td> <td align="right">65</td> <td align="right">67</td> <td align="right"> </td> <td align="right"> </td> <td align="right"> </td> </tr> <tr> <td align="right">9</td> <td align="right">66</td> <td align="right">68</td> <td align="right">9</td> <td align="right">66</td> <td align="right">71</td> <td align="right">9</td> <td align="right">66</td> <td align="right">68</td> <td align="right">9</td> <td align="right">66</td> <td align="right">72</td> </tr> <tr> <td align="right">15</td> <td align="right">68</td> <td align="right">71</td> <td align="right">15</td> <td align="right">68</td> <td align="right">73</td> <td align="right">15</td> <td align="right">68</td> <td align="right">71</td> <td align="right">15</td> <td align="right">68</td> <td align="right">74</td> </tr> <tr> <td align="right">21</td> <td align="right">71</td> <td align="right">73</td> <td align="right">21</td> <td align="right">71</td> <td align="right">75</td> <td align="right">21</td> <td align="right">71</td> <td align="right">73</td> <td align="right">21</td> <td align="right">71</td> <td align="right">76</td> </tr> <tr> <td align="right">30</td> <td align="right">74</td> <td align="right">76</td> <td align="right">30</td> <td align="right">74</td> <td align="right">78</td> <td align="right">30</td> <td align="right">74</td> <td align="right">76</td> <td align="right">30</td> <td align="right">74</td> <td align="right">79</td> </tr> <tr> <td align="right">42</td> <td align="right">78</td> <td align="right">80</td> <td align="right">42</td> <td align="right">78</td> <td align="right">82</td> <td align="right">42</td> <td align="right">78</td> <td align="right">80</td> <td align="right">42</td> <td align="right">78</td> <td align="right">83</td> </tr> <tr> <td align="right">51</td> <td align="right">81</td> <td align="right">83</td> <td align="right">51</td> <td align="right">81</td> <td align="right">85</td> <td align="right">51</td> <td align="right">81</td> <td align="right">83</td> <td align="right">51</td> <td align="right">81</td> <td align="right">86</td> </tr> <tr> <td align="right">61</td> <td align="right">84</td> <td align="right">86</td> <td align="right">61</td> <td align="right">84</td> <td align="right">89</td> <td align="right">61</td> <td align="right">84</td> <td align="right">86</td> <td align="right">61</td> <td align="right">84</td> <td align="right">89</td> </tr> <tr> <td align="right">91</td> <td align="right">95</td> <td align="right">97</td> <td align="right">91</td> <td align="right">95</td> <td align="right">99</td> <td align="right">91</td> <td align="right">95</td> <td align="right">97</td> <td align="right">91</td> <td align="right">95</td> <td align="right">100</td> </tr> </tbody> </table> </center> <p align="center"><b><font color="#FF0000" size= "+2">結論:筋力の値が同じならば、職業による違いはない。</font></b></p> </li> </ul> <p align="center"></p> <hr> <p> 各職業別のDA防具の防御値の合計は(OP、精錬、セットボーナス無視)</p> <ul> <li>トランスナイト:478</li> <li>ポエマ:422</li> <li>ビーストマスター:466</li> <li>ハンター:472</li> </ul> <p> 防御力は職業に左右されず、基礎防御力も4で同じなので下記の式で表すことができる。</p> <ul> <li><font color= "#FF0000"><strong>防御力=基礎防御力4+(Lv-1)+装備品の防御値</strong></font></li> </ul> <hr> <p>これまでの検証の結果、分かったこととして</p> <p><font color= "#FF0000"><strong>ステータスが同じなら、攻撃力・防御力の職業による違いはない</strong></font><font color="#000000">ということである。</font></p> <p> では、スキル以外に職業で違う要素はなにかというとHPである。(MPは今回検証外)</p> <center> <table border="1"> <tbody> <tr> <td align="middle" colspan="3"><b>トランスナイト</b></td> <td rowspan="12"></td> <td align="middle" colspan="3"><b>ポエマ</b></td> <td rowspan="12"></td> <td align="middle" colspan="3"><b>ビーストマスター</b></td> <td rowspan="12"></td> <td align="middle" colspan="3"><b>ハンター</b></td> </tr> <tr> <td> </td> <td>体格</td> <td>HP</td> <td> </td> <td>体格</td> <td>HP</td> <td> </td> <td>体格</td> <td>HP</td> <td> </td> <td>体格</td> <td>HP</td> </tr> <tr> <td align="right">Lv1</td> <td align="right">6</td> <td align="right">80</td> <td align="right">Lv1</td> <td align="right">5</td> <td align="right">60</td> <td align="right">Lv1</td> <td align="right">5</td> <td align="right">70</td> <td align="right">Lv1</td> <td align="right">6</td> <td align="right">75</td> </tr> <tr> <td align="right">Lv2</td> <td align="right">6</td> <td align="right">83</td> <td align="right">Lv2</td> <td align="right">5</td> <td align="right">61</td> <td align="right">Lv2</td> <td align="right">5</td> <td align="right">71</td> <td align="right">Lv2</td> <td align="right">6</td> <td align="right">77</td> </tr> <tr> <td align="right">Lv5</td> <td align="right">6</td> <td align="right">92</td> <td align="right">Lv5</td> <td align="right">5</td> <td align="right">64</td> <td align="right">Lv5</td> <td align="right">5</td> <td align="right">74</td> <td align="right">Lv5</td> <td align="right">6</td> <td align="right">83</td> </tr> <tr> <td align="right">Lv10</td> <td align="right">6</td> <td align="right">107</td> <td align="right">Lv10</td> <td align="right">5</td> <td align="right">69</td> <td align="right">Lv10</td> <td align="right">5</td> <td align="right">79</td> <td align="right">Lv10</td> <td align="right">6</td> <td align="right">93</td> </tr> <tr> <td align="right" rowspan="6">Lv11</td> <td> </td> <td> </td> <td align="right" rowspan="6">Lv11</td> <td align="right">5</td> <td align="right">70</td> <td align="right" rowspan="6">Lv11</td> <td align="right">5</td> <td align="right">80</td> <td align="right" rowspan="6">Lv11</td> <td> </td> <td> </td> </tr> <tr> <td align="right">6</td> <td align="right">110</td> <td align="right">6</td> <td align="right">72</td> <td align="right">6</td> <td align="right">82</td> <td align="right">6</td> <td align="right">95</td> </tr> <tr> <td align="right">7</td> <td align="right">112</td> <td align="right">7</td> <td align="right">74</td> <td align="right">7</td> <td align="right">84</td> <td align="right">7</td> <td align="right">97</td> </tr> <tr> <td align="right">10</td> <td align="right">118</td> <td align="right">10</td> <td align="right">80</td> <td align="right">10</td> <td align="right">90</td> <td align="right">10</td> <td align="right">103</td> </tr> <tr> <td align="right">20</td> <td align="right">138</td> <td align="right">20</td> <td align="right">100</td> <td align="right">20</td> <td align="right">110</td> <td align="right">20</td> <td align="right">123</td> </tr> <tr> <td align="right">30</td> <td align="right">158</td> <td align="right">30</td> <td align="right">120</td> <td align="right">30</td> <td align="right">130</td> <td align="right">30</td> <td align="right">143</td> </tr> </tbody> </table> </center> <p> よって、装備を外した状態での各職業のHPの算出式は</p> <ul> <li><strong><font color= "#FF0000">トランスナイト:HP=80+(Lv-1)×3+(体格-6)×2</font></strong></li> <li><strong><font color= "#FF0000">ポエマ:HP=60+(Lv-1)×1+(体格-5)×2</font></strong></li> <li><strong><font color= "#FF0000">ビーストマスター:HP=70+(Lv-1)×1+(体格-5)×2</font></strong></li> <li><strong><font color= "#FF0000">ハンター:HP=75+(Lv-1)×2+(体格-6)×2</font></strong></li> </ul> <p><strong><font color= "#FF0000">※実際のHP=(上の式のHP+マント・防具のOP)×上着の最大HP増加率</font></strong></p> <hr> <p><font color= "#000000">次に、攻撃力・防御力・HPに関係してくるスキルについて</font></p> <p> スキルマスタリー200と255のときの効果も合わせて表記してみた。(小数点第3位を四捨五入)</p> <table border="1"> <tbody> <tr> <th colspan="4">トランスナイト</th> <th> <p align="center">200</p> </th> <th> <p align="center">255</p> </th> </tr> <tr> <td align="middle">信念</td> <td>スロースラッシュ</td> <td>敵1体及びその周辺3mx3mに<br> 抵抗力の減少</td> <td>対人-25% 対モンスター-50%</td> <td> </td> <td> </td> </tr> <tr> <td rowspan="4">トランス</td> <td>アサルト</td> <td>一定時間、自分の最大HP減少と<br> 引き換えに物理的攻撃力増加</td> <td>最大HP-10%<br> 攻撃力<br>  基本値+7%・トランスマス10ptsあたり+1%</td> <td>攻:×1.27</td> <td>攻:×1.33</td> </tr> <tr> <td>グロウス</td> <td>一定時間、体格とHP最大量を増加</td> <td>体格増<br>  基本値10・トランスマス4ptsあたり+3<br> HP増<br>  基本値+10・トランスマス2ptsあたり+3</td> <td> <ul> <li> <div align="left">体格:+160</div> </li> <li> <div align="left">HP:+310</div> </li> </ul> </td> <td> <ul> <li> <div align="left">体格:+201.25</div> </li> <li> <div align="left">HP:+392.5</div> </li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>コンバットセンシビリティ</td> <td>攻撃する時、ランダムに適用される<br> 攻撃力の最小値を上昇</td> <td>上昇量<br>  トランスマス20ptsあたり+1%</td> <td>10%</td> <td>12.75%</td> </tr> <tr> <td>クリティカルアーマー</td> <td>一定時間、自分の防御力と<br> クリティカル確率を増加</td> <td>防御力<br>  基本値+7%・トランスマス50ptsあたり+1%<br> クリ率<br>  基本値+3%・トランスマス50ptsあたり+1%</td> <td> <ul> <li> <div align="left">防:×1.11</div> </li> <li> <div align="left">クリ:+7%</div> </li> </ul> </td> <td> <ul> <li> <div align="left">防:×1.12</div> </li> <li> <div align="left">クリ:+8%</div> </li> </ul> </td> </tr> </tbody> </table> <br> <table border="1"> <tbody> <tr> <th colspan="4">ポエマ</th> <th>200</th> <th>255</th> </tr> <tr> <td rowspan="5">特殊</td> <td>マジックシールド</td> <td>対象と自分の防御力を 一定時間上昇</td> <td>防御力上昇 基本値15・<br> 特殊魔法マス10ptsあたり+1</td> <td>+35</td> <td>+40.5</td> </tr> <tr> <td>マジックウェポン</td> <td>物理攻撃力を一定時間上昇</td> <td>攻撃力上昇 物理攻撃力20%+<br> {(基本値15+特殊魔法マス/3)×4}</td> <td>20%+281.67</td> <td>20%+355</td> </tr> <tr> <td>スキルエンプリパイ</td> <td>対象の全てのマスタリーを一定時間上昇</td> <td>マスタリー上昇 基本値7・<br> 特殊魔法マス10ptsあたり+1</td> <td>27</td> <td>32.5</td> </tr> <tr> <td>マナコントロール</td> <td>一定時間、MPの一定量をHPに置換</td> <td>HP上昇 MPの20%+(Lv+特殊魔法マス)/2<br> MP減少 MP最大量-HP上昇量</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>コンストレーション</td> <td>自分の集中力を最大に引き上げ、命中率上昇</td> <td>命中率上昇 基本4%・<br> 特殊魔法マス15ptsあたり+0.5%</td> <td>1.11%</td> <td>1.13%</td> </tr> </tbody> </table> <br> <table border="1"> <tbody> <tr> <th colspan="4">ビーストマスター</th> <th>200</th> <th>255</th> </tr> <tr> <td rowspan="2">元素</td> <td>ウェイスト</td> <td> <p align="left">敵1体及びその周辺3mx3mに<br> 攻撃力の減少</p> </td> <td>攻撃力減少 <br> 基本値-15・元素マスタリー5ptsあたり-1</td> <td> <p align="center">-55</p> </td> <td> <p align="center">-66</p> </td> </tr> <tr> <td>エレメンタルプロテクター</td> <td>一定時間、 自己防御力上昇</td> <td>防御力上昇 <br> 基本値10・元素マスタリー4ptsあたり+1</td> <td> <p align="center">+60</p> </td> <td> <p align="center">+73.75</p> </td> </tr> <tr> <td rowspan="8">自然</td> <td>ワーウルフ</td> <td>ワーウルフに変身</td> <td>攻撃 基本値x(110%+自然マスタリー10ptsあたり+1%)<br> 防御 基本値x(95%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> HP 基本値x(95%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> 追加効果 攻撃速度+10%・移動速度+1</td> <td> <ul> <li>攻:×1.3</li> <li>防:×1.05</li> <li>HP:×1.05</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.36</li> <li>防:×1.08</li> <li>HP:×1.08</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>ウルフズパング</td> <td> <p>ワーウルフ変身時の<br> 基本能力上昇</p> </td> <td>攻撃+10%・全抵抗力+15%</td> <td> <ul> <li>攻:×1.4</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.46</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>ワーベアー</td> <td>ワーベアーに変身</td> <td>攻撃 基本値x(95%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> 防御 基本値x(105%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> HP 基本値x(120%+自然マスタリー10ptsあたり+1%)</td> <td> <ul> <li>攻:×1.05</li> <li>防:×1.15</li> <li>HP:×1.4</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.08</li> <li>防:×1.18</li> <li>HP:×1.46</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>ベアースローアー</td> <td> <p>ワーベアー変身時の<br> 基本能力上昇</p> </td> <td>HP+10%・全抵抗力+30%</td> <td> <ul> <li>HP:×1.5</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>HP:×1.56</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>アスタロト</td> <td>アスタロトに変身</td> <td>遠距離攻撃可能<br> 攻撃 基本値x(110%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> 防御 基本値x(95%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> HP 基本値x(100%+自然マスタリー10ptsあたり+1%)<br> 追加効果 攻撃速度+20%・移動速度+1</td> <td> <ul> <li>攻:×1.2</li> <li>防:×1.05</li> <li>HP:×1.2</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.23</li> <li>防:×1.08</li> <li>HP:×1.26</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>ミストオブヘル</td> <td> <p>アスタロト変身時の<br> 基本能力上昇</p> </td> <td>攻撃+10%・攻撃速度+20%・全抵抗力+15%</td> <td> <ul> <li>攻:×1.3</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.33</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>タイタン</td> <td>タイタンに変身</td> <td>攻撃 基本値x(115%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> 防御 基本値x(115%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> HP 基本値x(105%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> 追加効果 攻撃速度+20%・全抵抗力+30%</td> <td> <ul> <li>攻:×1.25</li> <li>防:×1.25</li> <li>HP:×1.15</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.28</li> <li>防:×1.28</li> <li>HP:×1.18</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>イビルレイダー</td> <td>イビルレイダーに変身</td> <td>攻撃 基本値x(121%+自然マスタリー15ptsあたり+1%)<br> 防御 基本値x(110%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> HP 基本値x(110%+自然マスタリー10ptsあたり+1%)<br> 追加効果 攻撃速度+30%・移動速度+2・全抵抗力+27</td> <td> <ul> <li>攻:×1.38</li> <li>防:×1.2</li> <li>HP:×1.3</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.34</li> <li>防:×1.28</li> <li>HP:×1.36</li> </ul> </td> </tr> </tbody> </table> <br> <table border="1"> <tbody> <tr> <th colspan="4">ハンター</th> <th>200</th> <th>255</th> </tr> <tr> <td rowspan="2">サバ</td> <td>トランスアーマークラス</td> <td>一定時間、自分の防御力の一定量を<br> 攻撃力に置換させる</td> <td>攻撃力上昇 基本値10%+<br> サバイバルマス20ptsあたり+1%<br> 防御力減少 基本値-10・<br> サバイバルマス3ptsあたり-1</td> <td> <ul> <li>攻:×1.2</li> <li>防:-76.67</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.23</li> <li>防:-95</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>アナザーソウル</td> <td>一定時間、周りに魂の槍を呼び出して<br> 敵に追加ダメージを与える</td> <td>追加ダメ 防御力無視<br> 基本値24+サバイバルマス10ptsあたり+2 <br> 8秒毎にMP20消費</td> <td> <p align="center">64</p> </td> <td> <p align="center">75</p> </td> </tr> <tr> <td>キャプ</td> <td>フランキングチャンス</td> <td>物理攻撃時、一定の確率で自分の<br> 力に比例した追加ダメージを与える</td> <td>追加ダメ (筋力+キャプチャーマス)/2<br> 成功確率 基本値10%・<br> キャプチャーマス10ptsあたり+1%<br> 追加ダメは防御力無視</td> <td>(筋力+200)/2<br></td> <td>(筋力+255)/2<br></td> </tr> </tbody> </table>
<p><font color="#FF0000"><strong>結論</strong></font></p> <ul> <li><font color= "#FF0000"><strong>攻撃力と防御力(裸)の職業による違いはない(筋力の値が同じならば、職業による違いはない。)</strong></font></li> <li><font color= "#FF0000"><strong>防具は トランスナイト>ハンター>ビーストマスター>ポエマ の順で硬い</strong></font></li> <li><font color= "#FF0000"><strong>防御力=基礎防御力4+(Lv-1)+装備品の防御値</strong></font></li> <li><font color= "#FF0000"><strong>HPは トランスナイト>ハンター>ビーストマスター>ポエマ の順で多い</strong></font></li> <li style="LIST-STYLE-TYPE: none"> <ul> <li><strong><font color= "#FF0000">トランスナイト:HP=80+(Lv-1)×3+(体格-6)×2</font></strong></li> <li><strong><font color= "#FF0000">ポエマ:HP=60+(Lv-1)×1+(体格-5)×2</font></strong></li> <li><strong><font color= "#FF0000">ビーストマスター:HP=70+(Lv-1)×1+(体格-5)×2</font></strong></li> <li><strong><font color= "#FF0000">ハンター:HP=75+(Lv-1)×2+(体格-6)×2<br> </font></strong><strong><font color= "#FF0000">※実際のHP=(上の式のHP+マント・防具のOP)×上着の最大HP増加率</font></strong></li> </ul> </li> <li><strong><font color= "#FF0000">スキルは一長一短なので、良OPの装備が手に入った職業で作るのが良さそう</font></strong></li> </ul> <p><br> 興味を持った方は以下もどうぞ・・・</p> <hr> <p> 殴り(物理攻撃)キャラをどの職業で作るのがいいのか?を考えてみる。</p> <p> まず、防具をDA、武器をポワルスワード・スレイヤーハンマーとし、</p> <p> 敏捷400or450、体格200or300としたときの各職業毎の必要Lvは下記の表の通りとなる。</p> <ul> <li> <b>トランスナイト</b>:Lv1のときの総ステータスポイントは25。 Lv255のときは(255-1)×5+25=1295</li> <li> <b>ポエマ</b>:Lv1のときの総ステータスポイントは23。 Lv255のときは (255-1)×5+23=1293</li> <li> <b>ビーストマスター</b>:Lv1のときの総ステータスポイントは26。 Lv255のときは (255-1)×5+26=1296</li> <li> <b>ハンター</b>:Lv1のときの総ステータスポイントは36。 Lv255のときは (255-1)×5+36=1306<br>  ※Lv256~299まではLvUp毎に+10</li> </ul> <p><font color= "#FF0000">敏捷450で回避3率0%となるが、自己回避率UPBuffのないTK・BMは攻撃速度が200%になる敏捷400で止めたほうがいいかもしれない。(攻撃速度OP付装備があるならOP込みで200%になればOK)</font></p> <center> <table border="2"> <tbody> <tr> <td> </td> <td align="middle" colspan="5"><b>トランスナイト</b></td> <td rowspan="11"></td> <td align="middle" colspan="5"><b>ポエマ</b></td> <td rowspan="11"></td> <td align="middle" colspan="5"><b>ビーストマスター</b></td> <td rowspan="11"></td> <td align="middle" colspan="5"><b>ハンター</b></td> </tr> <tr> <td>  </td> <td>筋力</td> <td>精神</td> <td>敏捷</td> <td>体格</td> <td>必要Lv</td> <td>筋力</td> <td>精神</td> <td>敏捷</td> <td>体格</td> <td>必要Lv</td> <td>筋力</td> <td>精神</td> <td>敏捷</td> <td>体格</td> <td>必要Lv</td> <td>筋力</td> <td>精神</td> <td>敏捷</td> <td>体格</td> <td>必要Lv</td> </tr> <tr> <td align="middle">Lv1</td> <td align="right">8</td> <td align="right">4</td> <td align="right">7</td> <td align="right">6</td> <td>  </td> <td align="right">5</td> <td align="right">8</td> <td align="right">5</td> <td align="right">5</td> <td>  </td> <td align="right">6</td> <td align="right">6</td> <td align="right">9</td> <td align="right">5</td> <td align="right"> </td> <td align="right">8</td> <td align="right">9</td> <td align="right">13</td> <td align="right">6</td> <td> </td> </tr> <tr> <td align="middle" rowspan="4">ボ<br> パ</td> <td align="right">395</td> <td align="right">4</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">196</td> <td align="right">395</td> <td align="right">230</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">242</td> <td align="right">395</td> <td align="right">179</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">231</td> <td align="right">395</td> <td align="right">9</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">195</td> </tr> <tr> <td align="right">395</td> <td align="right">4</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">206</td> <td align="right">395</td> <td align="right">230</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">252</td> <td align="right">395</td> <td align="right">179</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">241</td> <td align="right">395</td> <td align="right">9</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">205</td> </tr> <tr> <td align="right">395</td> <td align="right">4</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">216</td> <td align="right">395</td> <td align="right">230</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">259</td> <td align="right">395</td> <td align="right">179</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">251</td> <td align="right">395</td> <td align="right">9</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">215</td> </tr> <tr> <td align="right">395</td> <td align="right">4</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">226</td> <td align="right">395</td> <td align="right">230</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">264</td> <td align="right">395</td> <td align="right">179</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">258</td> <td align="right">395</td> <td align="right">9</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">225</td> </tr> <tr> <td align="middle" rowspan="4">ス<br> レ<br> ハ<br> ン</td> <td align="right">552</td> <td align="right">4</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">228</td> <td align="right">552</td> <td align="right">230</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">264</td> <td align="right">552</td> <td align="right">179</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">259</td> <td align="right">552</td> <td align="right">9</td> <td align="right">400</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">226</td> </tr> <tr> <td align="right">552</td> <td align="right">4</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">238</td> <td align="right">552</td> <td align="right">230</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">269</td> <td align="right">552</td> <td align="right">179</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">264</td> <td align="right">552</td> <td align="right">9</td> <td align="right">450</td> <td align="right">200</td> <td align="middle">236</td> </tr> <tr> <td align="right">552</td> <td align="right">4</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">248</td> <td align="right">552</td> <td align="right">230</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">274</td> <td align="right">552</td> <td align="right">179</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">269</td> <td align="right">552</td> <td align="right">9</td> <td align="right">400</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">246</td> </tr> <tr> <td align="right">552</td> <td align="right">4</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">257</td> <td align="right">552</td> <td align="right">230</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">279</td> <td align="right">552</td> <td align="right">179</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">274</td> <td align="right">552</td> <td align="right">9</td> <td align="right">450</td> <td align="right">300</td> <td align="middle">256</td> </tr> </tbody> </table> </center> <div align="left"> E級装備はLvさえ達していれば装着できるので、良OPのE装備が見つかれば殴りキャラには不必要な精神の分を浮かせます。</div> <hr> <p align="left"> 次に職業毎の筋力と攻撃力の関係を調べてみる。</p> <ul> <li> <p align="center"> 各職業を初期ステータスのままLv16まで育て、その後、筋力を増やし違いを比較。また攻撃力はフード:白文字のときの値。<br> </p> <center> <table align="center" border="1"> <tbody> <tr> <td align="middle" rowspan="2">  </td> <td align="middle" colspan="3"><b>トランスナイト</b></td> <td rowspan="28"></td> <td align="middle" colspan="3"><b>ポエマ</b></td> <td rowspan="28"></td> <td align="middle" colspan="3"><b>ビーストマスター</b></td> <td rowspan="28"></td> <td align="middle" colspan="3"><b>ハンター</b></td> </tr> <tr> <td>筋力</td> <td>攻撃力</td> <td>武器:2</td> <td>筋力</td> <td>攻撃力</td> <td>武器:4</td> <td>筋力</td> <td>攻撃力</td> <td>武器:2</td> <td>筋力</td> <td>攻撃力</td> <td>武器:5</td> </tr> <tr> <td>Lv1</td> <td align="right">8</td> <td align="right">49</td> <td align="right">51</td> <td align="right">5</td> <td align="right">48</td> <td align="right">53</td> <td align="right">6</td> <td align="right">49</td> <td align="right">51</td> <td align="right">8</td> <td align="right">49</td> <td align="right">55</td> </tr> <tr> <td>Lv2</td> <td align="right">8</td> <td align="right">50</td> <td align="right">53</td> <td align="right">5</td> <td align="right">49</td> <td align="right">54</td> <td align="right">6</td> <td align="right">50</td> <td align="right">53</td> <td align="right">8</td> <td align="right">50</td> <td align="right">56</td> </tr> <tr> <td>Lv3</td> <td align="right">8</td> <td align="right">51</td> <td align="right">54</td> <td align="right">5</td> <td align="right">50</td> <td align="right">55</td> <td align="right">6</td> <td align="right">51</td> <td align="right">54</td> <td align="right">8</td> <td align="right">51</td> <td align="right">57</td> </tr> <tr> <td>Lv4</td> <td align="right">8</td> <td align="right">53</td> <td align="right">55</td> <td align="right">5</td> <td align="right">51</td> <td align="right">56</td> <td align="right">6</td> <td align="right">53</td> <td align="right">55</td> <td align="right">8</td> <td align="right">53</td> <td align="right">58</td> </tr> <tr> <td>Lv5</td> <td align="right">8</td> <td align="right">54</td> <td align="right">56</td> <td align="right">5</td> <td align="right">53</td> <td align="right">57</td> <td align="right">6</td> <td align="right">54</td> <td align="right">56</td> <td align="right">8</td> <td align="right">54</td> <td align="right">59</td> </tr> <tr> <td>Lv10</td> <td align="right">8</td> <td align="right">59</td> <td align="right">61</td> <td align="right">5</td> <td align="right">58</td> <td align="right">62</td> <td align="right">6</td> <td align="right">59</td> <td align="right">61</td> <td align="right">8</td> <td align="right">59</td> <td align="right">64</td> </tr> <tr> <td>Lv15</td> <td align="right">8</td> <td align="right">64</td> <td align="right">66</td> <td align="right">5</td> <td align="right">63</td> <td align="right">67</td> <td align="right">6</td> <td align="right">64</td> <td align="right">66</td> <td align="right">8</td> <td align="right">64</td> <td align="right">69</td> </tr> <tr> <td rowspan="10">Lv16</td> <td align="right">8</td> <td align="right">65</td> <td align="right">67</td> <td align="right">5</td> <td align="right">64</td> <td align="right">68</td> <td align="right">6</td> <td align="right">65</td> <td align="right">67</td> <td align="right">8</td> <td align="right">65</td> <td align="right">71</td> </tr> <tr> <td>  </td> <td>  </td> <td>  </td> <td align="right">6</td> <td align="right">65</td> <td align="right">69</td> <td align="right">7</td> <td align="right">65</td> <td align="right">67</td> <td align="right"> </td> <td align="right"> </td> <td align="right"> </td> </tr> <tr> <td align="right">9</td> <td align="right">66</td> <td align="right">68</td> <td align="right">9</td> <td align="right">66</td> <td align="right">71</td> <td align="right">9</td> <td align="right">66</td> <td align="right">68</td> <td align="right">9</td> <td align="right">66</td> <td align="right">72</td> </tr> <tr> <td align="right">15</td> <td align="right">68</td> <td align="right">71</td> <td align="right">15</td> <td align="right">68</td> <td align="right">73</td> <td align="right">15</td> <td align="right">68</td> <td align="right">71</td> <td align="right">15</td> <td align="right">68</td> <td align="right">74</td> </tr> <tr> <td align="right">21</td> <td align="right">71</td> <td align="right">73</td> <td align="right">21</td> <td align="right">71</td> <td align="right">75</td> <td align="right">21</td> <td align="right">71</td> <td align="right">73</td> <td align="right">21</td> <td align="right">71</td> <td align="right">76</td> </tr> <tr> <td align="right">30</td> <td align="right">74</td> <td align="right">76</td> <td align="right">30</td> <td align="right">74</td> <td align="right">78</td> <td align="right">30</td> <td align="right">74</td> <td align="right">76</td> <td align="right">30</td> <td align="right">74</td> <td align="right">79</td> </tr> <tr> <td align="right">42</td> <td align="right">78</td> <td align="right">80</td> <td align="right">42</td> <td align="right">78</td> <td align="right">82</td> <td align="right">42</td> <td align="right">78</td> <td align="right">80</td> <td align="right">42</td> <td align="right">78</td> <td align="right">83</td> </tr> <tr> <td align="right">51</td> <td align="right">81</td> <td align="right">83</td> <td align="right">51</td> <td align="right">81</td> <td align="right">85</td> <td align="right">51</td> <td align="right">81</td> <td align="right">83</td> <td align="right">51</td> <td align="right">81</td> <td align="right">86</td> </tr> <tr> <td align="right">61</td> <td align="right">84</td> <td align="right">86</td> <td align="right">61</td> <td align="right">84</td> <td align="right">89</td> <td align="right">61</td> <td align="right">84</td> <td align="right">86</td> <td align="right">61</td> <td align="right">84</td> <td align="right">89</td> </tr> <tr> <td align="right">91</td> <td align="right">95</td> <td align="right">97</td> <td align="right">91</td> <td align="right">95</td> <td align="right">99</td> <td align="right">91</td> <td align="right">95</td> <td align="right">97</td> <td align="right">91</td> <td align="right">95</td> <td align="right">100</td> </tr> </tbody> </table> </center> <p align="center"><b><font color="#FF0000" size= "+2">結論:筋力の値が同じならば、職業による違いはない。</font></b></p> </li> </ul> <p align="center"></p> <hr> <p> 各職業別のDA防具の防御値の合計は(OP、精錬、セットボーナス無視)</p> <ul> <li>トランスナイト:478</li> <li>ポエマ:422</li> <li>ビーストマスター:466</li> <li>ハンター:472</li> </ul> <p> 防御力は職業に左右されず、基礎防御力も4で同じなので下記の式で表すことができる。</p> <ul> <li><font color= "#FF0000"><strong>防御力=基礎防御力4+(Lv-1)+装備品の防御値</strong></font></li> </ul> <hr> <p>これまでの検証の結果、分かったこととして</p> <p><font color= "#FF0000"><strong>ステータスが同じなら、攻撃力・防御力の職業による違いはない</strong></font><font color="#000000">ということである。</font></p> <p> では、スキル以外に職業で違う要素はなにかというとHPである。(MPは今回検証外)</p> <center> <table border="1"> <tbody> <tr> <td align="middle" colspan="3"><b>トランスナイト</b></td> <td rowspan="12"></td> <td align="middle" colspan="3"><b>ポエマ</b></td> <td rowspan="12"></td> <td align="middle" colspan="3"><b>ビーストマスター</b></td> <td rowspan="12"></td> <td align="middle" colspan="3"><b>ハンター</b></td> </tr> <tr> <td> </td> <td>体格</td> <td>HP</td> <td> </td> <td>体格</td> <td>HP</td> <td> </td> <td>体格</td> <td>HP</td> <td> </td> <td>体格</td> <td>HP</td> </tr> <tr> <td align="right">Lv1</td> <td align="right">6</td> <td align="right">80</td> <td align="right">Lv1</td> <td align="right">5</td> <td align="right">60</td> <td align="right">Lv1</td> <td align="right">5</td> <td align="right">70</td> <td align="right">Lv1</td> <td align="right">6</td> <td align="right">75</td> </tr> <tr> <td align="right">Lv2</td> <td align="right">6</td> <td align="right">83</td> <td align="right">Lv2</td> <td align="right">5</td> <td align="right">61</td> <td align="right">Lv2</td> <td align="right">5</td> <td align="right">71</td> <td align="right">Lv2</td> <td align="right">6</td> <td align="right">77</td> </tr> <tr> <td align="right">Lv5</td> <td align="right">6</td> <td align="right">92</td> <td align="right">Lv5</td> <td align="right">5</td> <td align="right">64</td> <td align="right">Lv5</td> <td align="right">5</td> <td align="right">74</td> <td align="right">Lv5</td> <td align="right">6</td> <td align="right">83</td> </tr> <tr> <td align="right">Lv10</td> <td align="right">6</td> <td align="right">107</td> <td align="right">Lv10</td> <td align="right">5</td> <td align="right">69</td> <td align="right">Lv10</td> <td align="right">5</td> <td align="right">79</td> <td align="right">Lv10</td> <td align="right">6</td> <td align="right">93</td> </tr> <tr> <td align="right" rowspan="6">Lv11</td> <td> </td> <td> </td> <td align="right" rowspan="6">Lv11</td> <td align="right">5</td> <td align="right">70</td> <td align="right" rowspan="6">Lv11</td> <td align="right">5</td> <td align="right">80</td> <td align="right" rowspan="6">Lv11</td> <td> </td> <td> </td> </tr> <tr> <td align="right">6</td> <td align="right">110</td> <td align="right">6</td> <td align="right">72</td> <td align="right">6</td> <td align="right">82</td> <td align="right">6</td> <td align="right">95</td> </tr> <tr> <td align="right">7</td> <td align="right">112</td> <td align="right">7</td> <td align="right">74</td> <td align="right">7</td> <td align="right">84</td> <td align="right">7</td> <td align="right">97</td> </tr> <tr> <td align="right">10</td> <td align="right">118</td> <td align="right">10</td> <td align="right">80</td> <td align="right">10</td> <td align="right">90</td> <td align="right">10</td> <td align="right">103</td> </tr> <tr> <td align="right">20</td> <td align="right">138</td> <td align="right">20</td> <td align="right">100</td> <td align="right">20</td> <td align="right">110</td> <td align="right">20</td> <td align="right">123</td> </tr> <tr> <td align="right">30</td> <td align="right">158</td> <td align="right">30</td> <td align="right">120</td> <td align="right">30</td> <td align="right">130</td> <td align="right">30</td> <td align="right">143</td> </tr> </tbody> </table> </center> <p> よって、装備を外した状態での各職業のHPの算出式は</p> <ul> <li><strong><font color= "#FF0000">トランスナイト:HP=80+(Lv-1)×3+(体格-6)×2</font></strong></li> <li><strong><font color= "#FF0000">ポエマ:HP=60+(Lv-1)×1+(体格-5)×2</font></strong></li> <li><strong><font color= "#FF0000">ビーストマスター:HP=70+(Lv-1)×1+(体格-5)×2</font></strong></li> <li><strong><font color= "#FF0000">ハンター:HP=75+(Lv-1)×2+(体格-6)×2</font></strong></li> </ul> <p><strong><font color= "#FF0000">※実際のHP=(上の式のHP+マント・防具のOP)×上着の最大HP増加率</font></strong></p> <hr> <p><font color= "#000000">次に、攻撃力・防御力・HPに関係してくるスキルについて</font></p> <p> スキルマスタリー200と255のときの効果も合わせて表記してみた。(小数点第3位を四捨五入)</p> <table border="1"> <tbody> <tr> <th colspan="4">トランスナイト</th> <th> <p align="center">200</p> </th> <th> <p align="center">255</p> </th> </tr> <tr> <td align="middle">信念</td> <td>スロースラッシュ</td> <td>敵1体及びその周辺3mx3mに<br> 抵抗力の減少</td> <td>対人-25% 対モンスター-50%</td> <td> </td> <td> </td> </tr> <tr> <td rowspan="4">トランス</td> <td>アサルト</td> <td>一定時間、自分の最大HP減少と<br> 引き換えに物理的攻撃力増加</td> <td>最大HP-10%<br> 攻撃力<br>  基本値+7%・トランスマス10ptsあたり+1%</td> <td>攻:×1.27</td> <td>攻:×1.33</td> </tr> <tr> <td>グロウス</td> <td>一定時間、体格とHP最大量を増加</td> <td>体格増<br>  基本値10・トランスマス4ptsあたり+3<br> HP増<br>  基本値+10・トランスマス2ptsあたり+3</td> <td> <ul> <li> <div align="left">体格:+160</div> </li> <li> <div align="left">HP:+310</div> </li> </ul> </td> <td> <ul> <li> <div align="left">体格:+201.25</div> </li> <li> <div align="left">HP:+392.5</div> </li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>コンバットセンシビリティ</td> <td>攻撃する時、ランダムに適用される<br> 攻撃力の最小値を上昇</td> <td>上昇量<br>  トランスマス20ptsあたり+1%</td> <td>10%</td> <td>12.75%</td> </tr> <tr> <td>クリティカルアーマー</td> <td>一定時間、自分の防御力と<br> クリティカル確率を増加</td> <td>防御力<br>  基本値+7%・トランスマス50ptsあたり+1%<br> クリ率<br>  基本値+3%・トランスマス50ptsあたり+1%</td> <td> <ul> <li> <div align="left">防:×1.11</div> </li> <li> <div align="left">クリ:+7%</div> </li> </ul> </td> <td> <ul> <li> <div align="left">防:×1.12</div> </li> <li> <div align="left">クリ:+8%</div> </li> </ul> </td> </tr> </tbody> </table> <br> <table border="1"> <tbody> <tr> <th colspan="4">ポエマ</th> <th>200</th> <th>255</th> </tr> <tr> <td rowspan="5">特殊</td> <td>マジックシールド</td> <td>対象と自分の防御力を 一定時間上昇</td> <td>防御力上昇 基本値15・<br> 特殊魔法マス10ptsあたり+1</td> <td>+35</td> <td>+40.5</td> </tr> <tr> <td>マジックウェポン</td> <td>物理攻撃力を一定時間上昇</td> <td>攻撃力上昇 物理攻撃力20%+<br> {(基本値15+特殊魔法マス/3)×4}</td> <td>20%+281.67</td> <td>20%+355</td> </tr> <tr> <td>スキルエンプリパイ</td> <td>対象の全てのマスタリーを一定時間上昇</td> <td>マスタリー上昇 基本値7・<br> 特殊魔法マス10ptsあたり+1</td> <td>27</td> <td>32.5</td> </tr> <tr> <td>マナコントロール</td> <td>一定時間、MPの一定量をHPに置換</td> <td>HP上昇 MPの20%+(Lv+特殊魔法マス)/2<br> MP減少 MP最大量-HP上昇量</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>コンストレーション</td> <td>自分の集中力を最大に引き上げ、命中率上昇</td> <td>命中率上昇 基本4%・<br> 特殊魔法マス15ptsあたり+0.5%</td> <td>1.11%</td> <td>1.13%</td> </tr> </tbody> </table> <br> <table border="1"> <tbody> <tr> <th colspan="4">ビーストマスター</th> <th>200</th> <th>255</th> </tr> <tr> <td rowspan="2">元素</td> <td>ウェイスト</td> <td> <p align="left">敵1体及びその周辺3mx3mに<br> 攻撃力の減少</p> </td> <td>攻撃力減少 <br> 基本値-15・元素マスタリー5ptsあたり-1</td> <td> <p align="center">-55</p> </td> <td> <p align="center">-66</p> </td> </tr> <tr> <td>エレメンタルプロテクター</td> <td>一定時間、 自己防御力上昇</td> <td>防御力上昇 <br> 基本値10・元素マスタリー4ptsあたり+1</td> <td> <p align="center">+60</p> </td> <td> <p align="center">+73.75</p> </td> </tr> <tr> <td rowspan="8">自然</td> <td>ワーウルフ</td> <td>ワーウルフに変身</td> <td>攻撃 基本値x(110%+自然マスタリー10ptsあたり+1%)<br> 防御 基本値x(95%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> HP 基本値x(95%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> 追加効果 攻撃速度+10%・移動速度+1</td> <td> <ul> <li>攻:×1.3</li> <li>防:×1.05</li> <li>HP:×1.05</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.36</li> <li>防:×1.08</li> <li>HP:×1.08</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>ウルフズパング</td> <td> <p>ワーウルフ変身時の<br> 基本能力上昇</p> </td> <td>攻撃+10%・全抵抗力+15%</td> <td> <ul> <li>攻:×1.4</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.46</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>ワーベアー</td> <td>ワーベアーに変身</td> <td>攻撃 基本値x(95%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> 防御 基本値x(105%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> HP 基本値x(120%+自然マスタリー10ptsあたり+1%)</td> <td> <ul> <li>攻:×1.05</li> <li>防:×1.15</li> <li>HP:×1.4</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.08</li> <li>防:×1.18</li> <li>HP:×1.46</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>ベアースローアー</td> <td> <p>ワーベアー変身時の<br> 基本能力上昇</p> </td> <td>HP+10%・全抵抗力+30%</td> <td> <ul> <li>HP:×1.5</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>HP:×1.56</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>アスタロト</td> <td>アスタロトに変身</td> <td>遠距離攻撃可能<br> 攻撃 基本値x(110%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> 防御 基本値x(95%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> HP 基本値x(100%+自然マスタリー10ptsあたり+1%)<br> 追加効果 攻撃速度+20%・移動速度+1</td> <td> <ul> <li>攻:×1.2</li> <li>防:×1.05</li> <li>HP:×1.2</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.23</li> <li>防:×1.08</li> <li>HP:×1.26</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>ミストオブヘル</td> <td> <p>アスタロト変身時の<br> 基本能力上昇</p> </td> <td>攻撃+10%・攻撃速度+20%・全抵抗力+15%</td> <td> <ul> <li>攻:×1.3</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.33</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>タイタン</td> <td>タイタンに変身</td> <td>攻撃 基本値x(115%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> 防御 基本値x(115%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> HP 基本値x(105%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> 追加効果 攻撃速度+20%・全抵抗力+30%</td> <td> <ul> <li>攻:×1.25</li> <li>防:×1.25</li> <li>HP:×1.15</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.28</li> <li>防:×1.28</li> <li>HP:×1.18</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>イビルレイダー</td> <td>イビルレイダーに変身</td> <td>攻撃 基本値x(121%+自然マスタリー15ptsあたり+1%)<br> 防御 基本値x(110%+自然マスタリー20ptsあたり+1%)<br> HP 基本値x(110%+自然マスタリー10ptsあたり+1%)<br> 追加効果 攻撃速度+30%・移動速度+2・全抵抗力+27</td> <td> <ul> <li>攻:×1.34</li> <li>防:×1.2</li> <li>HP:×1.3</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.38</li> <li>防:×1.22</li> <li>HP:×1.35</li> </ul> </td> </tr> </tbody> </table> <br> <table border="1"> <tbody> <tr> <th colspan="4">ハンター</th> <th>200</th> <th>255</th> </tr> <tr> <td rowspan="2">サバ</td> <td>トランスアーマークラス</td> <td>一定時間、自分の防御力の一定量を<br> 攻撃力に置換させる</td> <td>攻撃力上昇 基本値10%+<br> サバイバルマス20ptsあたり+1%<br> 防御力減少 基本値-10・<br> サバイバルマス3ptsあたり-1</td> <td> <ul> <li>攻:×1.2</li> <li>防:-76.67</li> </ul> </td> <td> <ul> <li>攻:×1.23</li> <li>防:-95</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td>アナザーソウル</td> <td>一定時間、周りに魂の槍を呼び出して<br> 敵に追加ダメージを与える</td> <td>追加ダメ 防御力無視<br> 基本値24+サバイバルマス10ptsあたり+2 <br> 8秒毎にMP20消費</td> <td> <p align="center">64</p> </td> <td> <p align="center">75</p> </td> </tr> <tr> <td>キャプ</td> <td>フランキングチャンス</td> <td>物理攻撃時、一定の確率で自分の<br> 力に比例した追加ダメージを与える</td> <td>追加ダメ (筋力+キャプチャーマス)/2<br> 成功確率 基本値10%・<br> キャプチャーマス10ptsあたり+1%<br> 追加ダメは防御力無視</td> <td>(筋力+200)/2<br></td> <td>(筋力+255)/2<br></td> </tr> </tbody> </table>

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー