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武器・防具について」(2006/05/29 (月) 15:24:11) の最新版変更点

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<hr> <p><span class="postbody"><span class= "postbody">二刀流について</span></span></p> <p><span class="postbody"><span class="postbody">攻撃力計算式<br>  A:強い方の武器の攻撃力<br>  B:弱い方の武器の攻撃力<br>  C:AのOP攻撃力+BのOP攻撃力<br>  総威力=A+(B*α)+C<br> 注)どちらの手に装備しているかではなく、武器の強さによってA/Bが決まる<br> <br> そして肝心のαは<br>  同種武器:0.3<br>  異種武器:0.2<br> 注)同種とは「剣」とか「斧」とかいった分類での同種という意味<br> <br> 例)OPを考えないで計算<br>   ボパ(433)/スレハン(435)<br>    435+(433*0.2)=521<br>   ボパ/グラム(349)<br>    433+(349*0.3)=537<br>   ボパ/蛙(285)<br>    433+(285*0.3)=518<br> <br> 以上、中華情報ですた。</span></span></p> <hr> <p><span class="postbody">色に関して<br> <font color="#3333FF">青</font>→OPが付いていないアイテム<br> <font color="#33CC00">緑</font>→下のOP<br> <font style="BACKGROUND-COLOR: #c0c0c0" color= "#FFFF33">薄い黄色</font>→中のOP<br> <font color="#FF6600">オレンジ</font>→高のOP<br> <br> (精錬不可OP)<br> ステータス向上系<br> 全ての抵抗力増加<br> 生命力最大量増加<br> 武器マスタリー増加<br> スキルマスタリー(系列1)増加<br> スキルマスタリー(系列2)増加<br> スキルマスタリー(系列3)増加<br> <br> 等級に関して<br> (弱い)←A&lt;B&lt;C&lt;D&lt;E&lt;F→(強い)<br> と等級が上がるにつれ強くなる<br> (要求Lv、ステータスも上がる)<br> <br> 次に同じ防具にも、<br> (弱い)←N&lt;M&lt;A→(強い)<br> という強さの関係がある(防具のみ)<br> 防具の防御力が違います</span></p> <hr> <span class= "postbody">防具に付くオプションは基本的に次のパターンです。参考までに。<br> (間違いがあったらすみません。)<br> <br> <span style="FONT-WEIGHT: bold"><上着></span><br>  攻撃力+クリティカル<br>  防御力+クリティカル<br>  魔法攻撃+クリティカル<br> <br> <span style="FONT-WEIGHT: bold"><下着></span><br>  攻撃力+クリティカル<br>  防御力+クリティカル<br>  魔法攻撃+クリティカル<br> <br> <span style="FONT-WEIGHT: bold"><手袋></span><br>  攻撃力+防御力<br>  魔法攻撃+防御力<br>  スキルマスタリ+防御力<br>  属性抵抗+防御力<br> <br> <span style="FONT-WEIGHT: bold"><靴></span><br>  攻撃力+スキルマスタリ<br>  攻撃力+魔法攻撃<br> <br> <span style="FONT-WEIGHT: bold"><兜></span><br>  攻撃速度+防御力<br>  攻撃速度+HP増加<br>  HP増加+魔法攻撃<br>  防御力+魔法攻撃</span><span class="gensmall"><br></span> <hr>
<hr> <p><span class="postbody"><span class= "postbody">二刀流について</span></span></p> <p><span class="postbody"><span class="postbody">攻撃力計算式<br>  A:強い方の武器の攻撃力<br>  B:弱い方の武器の攻撃力<br>  C:AのOP攻撃力+BのOP攻撃力<br>  総威力=A+(B*α)+C<br> 注)どちらの手に装備しているかではなく、武器の強さによってA/Bが決まる<br> <br> そして肝心のαは<br>  同種武器:0.3<br>  異種武器:0.2<br> 注)同種とは「剣」とか「斧」とかいった分類での同種という意味<br> <br> 例)OPを考えないで計算<br>   ボパ(433)/スレハン(435)<br>    435+(433*0.2)=521<br>   ボパ/グラム(349)<br>    433+(349*0.3)=537<br>   ボパ/蛙(285)<br>    433+(285*0.3)=518<br> <br> 以上、中華情報ですた。</span></span></p> <hr> <p><span class="postbody">色に関して<br> <font color="#3333FF">青</font>→OPが付いていないアイテム<br> <font color="#33CC00">緑</font>→下のOP<br> <font style="BACKGROUND-COLOR: #c0c0c0" color= "#FFFF33">薄い黄色</font>→中のOP<br> <font color="#FF6600">オレンジ</font>→高のOP<br> <br> (精錬不可OP)<br> ステータス向上系<br> 全ての抵抗力増加<br> 生命力最大量増加<br> 武器マスタリー増加<br> スキルマスタリー(系列1)増加<br> スキルマスタリー(系列2)増加<br> スキルマスタリー(系列3)増加<br> <br> 等級に関して<br> (弱い)←A&lt;B&lt;C&lt;D&lt;E&lt;F→(強い)<br> と等級が上がるにつれ強くなる<br> (要求Lv、ステータスも上がる)<br> <br> 次に同じ防具にも、<br> (弱い)←N&lt;M&lt;A→(強い)<br> という強さの関係がある(防具のみ)<br> 防具の防御力が違います</span></p> <hr> <span class= "postbody">防具に付くオプションは基本的に次のパターンです。参考までに。<br> (間違いがあったらすみません。)<br> <br> <span style="FONT-WEIGHT: bold"><上着></span><br>  攻撃力+クリティカル<br>  防御力+クリティカル<br>  魔法攻撃+クリティカル<br> <br> <span style="FONT-WEIGHT: bold"><下着></span><br>  攻撃力+クリティカル<br>  防御力+クリティカル<br>  魔法攻撃+クリティカル<br> <br> <span style="FONT-WEIGHT: bold"><手袋></span><br>  攻撃力+防御力<br>  魔法攻撃+防御力<br>  スキルマスタリ+防御力<br>  属性抵抗+防御力<br> <br> <span style="FONT-WEIGHT: bold"><靴></span><br>  攻撃力+スキルマスタリ    通常DROPなら防御と魔法付いたのとか防御とスキルマスタリは出る<br>  攻撃力+魔法攻撃<br> <br> <span style="FONT-WEIGHT: bold"><兜></span><br>  攻撃速度+防御力<br>  攻撃速度+HP増加<br>  HP増加+魔法攻撃<br>  防御力+魔法攻撃</span><span class="gensmall"><br></span> <hr>

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