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ステータス

日本版の情報などが混在していますから、間違いを発見した場合にはどんどん修正してください。 修正が難しい場合にはコメントからご報告ください。

ステータス相関図

ステータス STR
DEX
小手先
INT
知能
CON
集中力
LUC
幸運
物理攻撃
(近距離)
最大攻撃力
(増加値=STR*2)

最小攻撃力
(増加値=STR)

最大HP
(増加値=STR*10)
クリティカル率
(増加値=DEX)
- 命中率
(増加値=CON*2)
-
物理攻撃
(遠距離)
- - クリティカル率
(増加値=INT)
最大攻撃力
(増加値=CON*4)

最小攻撃力
(増加値=CON*2)
-
魔法攻撃 - - 最大攻撃力
(増加値=INT*6)

最小攻撃力
(増加値=INT*3)
- -

未確認

  • INTで遠距離命中が上がるのか
  • CONで魔法クリティカル及び魔法命中率が上がるのか
  • CONで遠距離及び魔法回避率が上がるのか
  • DEXで詠唱時間が短縮されるのか
  • DEXでスキルクールタイムが短縮されるのか

以上が未確認情報となっています

コメント

  • INT極エンチャとDEX極エンチャとで比較した結果DEX1につき詠唱速度0.01短縮のようです。(DEX3:FBの詠唱0.97秒、DEX37:0.63秒)。 クールタイムは変化なしなのでスキル固定と思われ。 - 名無しさん 2008-01-03 00:55:40
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