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「護衛のちょっとしたこと」(2012/06/21 (木) 13:13:00) の最新版変更点
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-戦車を動かせる範囲
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=%E6%88%A6%E8%BB%8A%E7%AF%84%E5%9B%B2.jpg,width=960)
戦車後方3m左右2m前方1m
図の範囲はなにかというとこの赤線の中に入れば戦車は動きます。
この中に入ってすぐ出ても戦車は2秒進みます。
左右の護衛者はでたり入ったりを繰り返し敵を牽制しながら、
また後方でプッシュするものはエイムを敵がでてきそうなところに
置いて押せることも覚えておこう。
-修理について
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog/?cmd=upload&act=open&page=%E8%AD%B7%E8%A1%9B%E3%81%AE%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%93%E3%81%A8&file=syuuri.jpg,,width=960)
①戦車後方は1mくらい体を空けても修理できます。
②スナならズームしたまま置きエイムして
修理したまま発砲できる。
③分隊長もマーキングできます。
あと移動しながら修理もできます。
-RPGについて
その飛行特性
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=RPG001.jpg,width=960)
RPGの着弾点は左斜め下にずれます。
①SBの最終コーナーの壁のポスター、5という数字を狙ってみます。
②約25mで5を狙います。
③ご覧のように左斜め下に着弾します。
上記をふまえたうえで・・・
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=RPG002.jpg,width=960)
SBのバーからEUリスポ直後の食堂内を狙う方法。
①バーカウンターにあがる。
ダンボールが踏み台になるのでジャンプせずともあがれる。
②RPGは左斜め下に軌道があることを思い出して
食堂の右上を狙う。RPGの照準を信じて撃てばカフェバーの
看板やテラス縁石にあたる。
③食堂内で爆発し芋スナやダッシュしてくる敵を吹き飛ばせます。
また戦車を狙うときは戦車後方の輪転軸のキャタピラーを狙えば
後方の敵を爆風で飛ばせるわけですが以上のことから見た場合左側面を撃つ場合は輪転軸狙い。
右側面では後方キャタピラーから少し右で地面に当たるくらいで ちょうどいいと思います。
SB貸しビル内のRPG
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=RPG003.jpg,width=640)
黄色で囲んだ枠内へのRPGは向こう側にダメージがとおり戦車を破壊できます。
また戦車左に張り付いている敵も殺せますのでNRFは注意が必要です。
貸しビル内の貫通場所について
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=kasibiru1.jpg,width=960)
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=kasibiru2.jpg,width=960)
先ほどの黄色い枠内から貫通されるのでマーキングされたら要注意です。(逆からは貫通なし)
第三橋上のRPG
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=RPG4.jpg,width=960)
第二手前できっちり止めておくために橋上狙ったRPG覚えておくこと
①橋上からこのように狙うとスナの的になりやすく、また自爆しやすい。
②台にのぼらず橋中間にRPGを撃つ。ダメージは普通に通るから安全。
SB最終のRPG
第二通過後、戦車がロングを向いたとき正面からRPGで狙うと狙撃されやすいが
最終2階窓からも狙える範囲があります。
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=RPG005.jpg,width=960)
①窓枠右端から狙ったところ。
②窓から後退し看板の下のラインを狙ったところ。(RPGは左下に着弾)
③ ①と②の到達場所。すなわちロングの戦車にあたります。
練習してみてください。
-壁抜きあれこれ
護衛でも結構抜けるところがあります。
爆破よりもマーキング頻度が高いので知っておいて損はありません。
RDカフェ内から柱からの貫通。
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=kabenuki01.jpg,width=960)
RDNRF第三リスポビル2階から橋へ
橋から駆け下りるEUを狙えますが、逆からも貫通して狙われます。
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=kabenuki02.jpg,width=960)
RD通路付近
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=kabenuki03.jpg,width=960)
逆パターン
2枚のポスターの中間の左を狙い立ち撃ちでRPG取得者を狙う。
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=kabenuki04.jpg,width=960)
SB第二手前の攻防
この黄色のラインに沿って体を動かせば外の戦車は動く
この一階RPG部屋は結構重要なポイントです。
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=SB001.jpg,width=480)
SB壁抜きいろいろ
ヴェレスク以上の貫通力ある銃で外側から抜けます
マーキングされて引き返した敵に使えます
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=SB002.jpg,width=960)
壁抜きクリアしておきましょう。
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=SB003.jpg,width=960)
-
-戦車を動かせる範囲
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=%E6%88%A6%E8%BB%8A%E7%AF%84%E5%9B%B2.jpg,width=960)
戦車後方3m左右2m前方1m
図の範囲はなにかというとこの赤線の中に入れば戦車は動きます。
この中に入ってすぐ出ても戦車は2秒進みます。
左右の護衛者はでたり入ったりを繰り返し敵を牽制しながら、
また後方でプッシュするものはエイムを敵がでてきそうなところに
置いて押せることも覚えておこう。
-修理について
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog/?cmd=upload&act=open&page=%E8%AD%B7%E8%A1%9B%E3%81%AE%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%93%E3%81%A8&file=syuuri.jpg,,width=960)
①戦車後方は1mくらい体を開けても修理できます。
②スナならズームしたまま置きエイムして
修理したまま発砲できる。
③分隊長もマーキングできます。
あと移動しながら修理もできます。
-RPGについて
その飛行特性
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=RPG001.jpg,width=960)
RPGの着弾点は左斜め下にずれます。
①SBの最終コーナーの壁のポスター、5という数字を狙ってみます。
②約25mで5を狙います。
③ご覧のように左斜め下に着弾します。
上記をふまえたうえで・・・
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=RPG002.jpg,width=960)
SBのバーからEUリスポ直後の食堂内を狙う方法。
①バーカウンターにあがる。
ダンボールが踏み台になるのでジャンプせずともあがれる。
②RPGは左斜め下に軌道があることを思い出して
食堂の右上を狙う。RPGの照準を信じて撃てばカフェバーの
看板やテラス縁石にあたる。
③食堂内で爆発し芋スナやダッシュしてくる敵を吹き飛ばせます。
また戦車を狙うときは戦車後方の輪転軸のキャタピラーを狙えば
後方の敵を爆風で飛ばせるわけですが以上のことから見た場合左側面を撃つ場合は輪転軸狙い。
右側面では後方キャタピラーから少し右で地面に当たるくらいで ちょうどいいと思います。
SB貸しビル内のRPG
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=RPG003.jpg,width=640)
黄色で囲んだ枠内へのRPGは向こう側にダメージがとおり戦車を破壊できます。
また戦車左に張り付いている敵も殺せますのでNRFは注意が必要です。
貸しビル内の貫通場所について
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=kasibiru1.jpg,width=960)
#image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=kasibiru2.jpg,width=960)
先ほどの黄色い枠内から貫通されるのでマーキングされたら要注意です。(逆からは貫通なし)