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RISING DUST 1.アート内から赤自動車 ①柱を背に固定。 ②ひさし中央にあわせて座り投げ。 ③赤自動車まで。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD01.jpg,width=960) 2.アイス屋上芋スナ用 ①立ち位置はどこでも。 ②要するにバスケのバンクショット。 ③当てる角度で落下位置調整できます。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD02.jpg,width=960) 3.NRFが穴ぼこにいる場合 ①EUリスポかどから穴まで35m前後。普通に投げれば全職種届きます。 ②とりまRMでの目標はアイス屋の屋根左かどで立ち投げ。 ③落下地点。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD03.jpg,width=960) 4.アイス屋上 ①階段上部の段差にそって右から二番目のたて筋にからだをもっていき反転。 ②黒いしみと赤ラインが交差する部分を目標にジャンプ投げ。 ③アイス上。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD04.jpg,width=960) 5.アート内援護グレ ①赤自動車の左はし。 ②窓枠座標右下から2X2ですわり投げ。 ③これはサッシにあたって落ちてます。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD05.jpg,width=960) 6.カフェ2階グレ1 EUが第一リスポ通過直後カフェ2階を掃討しなければいけませんが、 そのための援護グレ。これは1階でリスポした場合。 ①左かどにからだを固定して座る。 ②窓サッシの上の部分を目安にすわり投げ。  左右はお好みで。 ③机やROG手前に調整できます。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD06.jpg,width=960) 7.カフェ2階グレ1 ①二階右に速やかに移動でカフェ2階が見えるところで座る。  リスポ直後の無敵時間を有効に。 ②緑のひさしの下を目安。 ③RPG箱奥、階段側に落ちます。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD07.jpg,width=960) 8.EUの赤自動車向け ①大体の目安。 ②下から2個目の鉄骨目安にジャンプ投げ。 ③赤自動車裏。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD08.jpg,width=960) 9.EUが穴ぼこにいる場合 ①枠の左に飛び乗り固定。 ②黒いしみの左を目安に立ち投げ。 ③穴にはいります。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD09.jpg,width=960) 10.カフェ壁穴にいるスナ用 ちょっとマニアックです。 ①第二RPG箱うらに立つ。 ②瓦礫の壁水平ラインにあわせて立ち投げ。 ③落下地点 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD10.jpg,width=960) 11.カフェ2階グレその3 ①アート奥の通路を上がり右。 ②屋根のてっぺんを目標にジャンプ投げ。 ③RPG近辺。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD11.jpg,width=960) 12.アート側RPG出入り口 ①赤車の裏にいく。(左通路の敵から見えないように) ②文字のL部分のところをねらってジャンプ投げ。 ③落下地点。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD12.jpg,width=960) 13.NRF最終リスポビル2階。 ①黄色付近でしゃがむ。 ②赤いマークの下を目印にしてすわり投げ。マークまんなかだと向こうへ落ちます。 ③落下地点。フラッシュグレを使ったほうがいいでしょう。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD13.jpg,width=960) 14.最終ロング赤車裏へ ①壁にくっつく。 ②雲を目安にジャンプ投げ。 ③落下場所。上部の円筒形の外壁にあたり垂直に落下してきます。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD14.jpg,width=960) 15.2階カフェからアイス屋上グレ ①真ん中窓枠 ピンクのラインの真ん中に立つ。 ②アートの鉄鋼の下から2段目のラインを狙いジャンプ投げ。左右調整化。 ③着弾場所。 2階でリスポした場合は投げながら飛び降り前線に参加。 もちろん衝撃吸収ブーツは履いておくこと。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD15.jpg,width=960) 16.カフェ穴むこうの左階段へのグレ。 ①リスポ後、ドアをでる。 ②カフェ2階右端の窓枠上部の真ん中を狙い、前ジャンプ投げ。 ③芋ポジにグレ。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD16.jpg,width=960) 17.第二連通へのグレ ①カフェ2階テーブルの足に固定。 ②連通左窓枠の上延長上と屋根が交差するところを目標にすわり投げ。 ③大体この辺に落ちます。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD17.jpg,width=960) 18.アート壊れた柱影にいる敵に。 ①壁にからだを固定。 ②スリットの下部分を狙いジャンプ投げ。 その下の柱の左サイドにあたって落ちます。 ③落下場所。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD18.jpg,width=960) 19.カフェ2階へのグレ ①赤自動車の真ん中に立つ。 ②Wの左部分を狙いジャンプ投げ。 ③落下場所。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD19.jpg,width=960) 20.ロング穴グレ ①黄色の線上。 ②アートの鉄骨下かどの延長ライン上。 ③穴へ。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD20.jpg,width=960) 21.アートセンターからカフェ2階RPGBOXへのグレ ①アートRPG部屋の左隅にしゃがむ。 ②窓のさっしとカフェひさし内側の交差するところが目標。 ③ついたてすき間からRPG前に入ります。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD21.jpg,width=960) ----
RISING DUST 1.アート内から赤自動車 ①柱を背に固定。 ②ひさし中央にあわせて座り投げ。 ③赤自動車まで。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD01.jpg,width=960) 2.アイス屋上芋スナ用 ①立ち位置はどこでも。 ②要するにバスケのバンクショット。 ③当てる角度で落下位置調整できます。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD02.jpg,width=960) 3.NRFが穴ぼこにいる場合 ①EUリスポかどから穴まで35m前後。普通に投げれば全職種届きます。 ②とりまRMでの目標はアイス屋の屋根左かどで立ち投げ。 ③落下地点。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD03.jpg,width=960) 4.アイス屋上 ①階段上部の段差にそって右から二番目のたて筋にからだをもっていき反転。 ②黒いしみと赤ラインが交差する部分を目標にジャンプ投げ。 ③アイス上。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD04.jpg,width=960) 5.アート内援護グレ ①赤自動車の左はし。 ②窓枠座標右下から2X2ですわり投げ。 ③これはサッシにあたって落ちてます。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD05.jpg,width=960) 6.カフェ2階グレ1 EUが第一リスポ通過直後カフェ2階を掃討しなければいけませんが、 そのための援護グレ。これは1階でリスポした場合。 ①左かどにからだを固定して座る。 ②窓サッシの上の部分を目安にすわり投げ。  左右はお好みで。 ③机やROG手前に調整できます。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD06.jpg,width=960) 7.カフェ2階グレ1 ①二階右に速やかに移動でカフェ2階が見えるところで座る。  リスポ直後の無敵時間を有効に。 ②緑のひさしの下を目安。 ③RPG箱奥、階段側に落ちます。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD07.jpg,width=960) 8.EUの赤自動車向け ①大体の目安。 ②下から2個目の鉄骨目安にジャンプ投げ。 ③赤自動車裏。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD08.jpg,width=960) 9.EUが穴ぼこにいる場合 ①枠の左に飛び乗り固定。 ②黒いしみの左を目安に立ち投げ。 ③穴にはいります。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD09.jpg,width=960) 10.カフェ壁穴にいるスナ用 ちょっとマニアックです。 ①第二RPG箱うらに立つ。 ②瓦礫の壁水平ラインにあわせて立ち投げ。 ③落下地点 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD10.jpg,width=960) 11.カフェ2階グレその3 ①アート奥の通路を上がり右。 ②屋根のてっぺんを目標にジャンプ投げ。 ③RPG近辺。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD11.jpg,width=960) 12.アート側RPG出入り口 ①赤車の裏にいく。(左通路の敵から見えないように) ②文字のL部分のところをねらってジャンプ投げ。 ③落下地点。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD12.jpg,width=960) 13.NRF最終リスポビル2階。 ①黄色付近でしゃがむ。 ②赤いマークの下を目印にしてすわり投げ。マークまんなかだと向こうへ落ちます。 ③落下地点。フラッシュグレを使ったほうがいいでしょう。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD13.jpg,width=960) 14.最終ロング赤車裏へ ①壁にくっつく。 ②雲を目安にジャンプ投げ。 ③落下場所。上部の円筒形の外壁にあたり垂直に落下してきます。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD14.jpg,width=960) 15.2階カフェからアイス屋上グレ ①真ん中窓枠 ピンクのラインの真ん中に立つ。 ②アートの鉄鋼の下から2段目のラインを狙いジャンプ投げ。左右調整化。 ③着弾場所。 2階でリスポした場合は投げながら飛び降り前線に参加。 もちろん衝撃吸収ブーツは履いておくこと。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD15.jpg,width=960) 16.カフェ穴むこうの左階段へのグレ。 ①リスポ後、ドアをでる。 ②カフェ2階右端の窓枠上部の真ん中を狙い、前ジャンプ投げ。 ③芋ポジにグレ。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD16.jpg,width=960) 17.第二連通へのグレ ①カフェ2階テーブルの足に固定。 ②連通左窓枠の上延長上と屋根が交差するところを目標にすわり投げ。 ③大体この辺に落ちます。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD17.jpg,width=960) 18.アート壊れた柱影にいる敵に。 ①壁にからだを固定。 ②スリットの下部分を狙いジャンプ投げ。 その下の柱の左サイドにあたって落ちます。 ③落下場所。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD18.jpg,width=960) 19.カフェ2階へのグレ ①赤自動車の真ん中に立つ。 ②Wの左部分を狙いジャンプ投げ。 ③落下場所。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD19.jpg,width=960) 20.ロング穴グレ ①黄色の線上。 ②アートの鉄骨下かどの延長ライン上。 ③穴へ。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD20.jpg,width=960) 21.アートセンターからカフェ2階RPGBOXへのグレ ①アートRPG部屋の左隅にしゃがむ。 ②窓のさっしとカフェひさし内側の交差するところが目標。 ③ついたてすき間からRPG前に入ります。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD21.jpg,width=960) 22.カフェから駅通路へのグレ ①カフェに入り半身で構える。 ②目標は赤線の垂直ライン上。立ち投げ。 ③落下場所。 #image(http://www13.atwiki.jp/sleepdog?cmd=upload&act=open&pageid=25&file=RD22.jpg,width=960) ----

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