マントPvP
雑貨屋で売っているマントを装備することで、ペナルティの無いPvPを楽しむことができる。
マントはLv10~装備可能。
5種類のマントがあり、同じ色のマント同士は攻撃できない。
ただし、麒麟(黄)マントは全色に攻撃できる。
マントPvPで敗れると、装備しているマントを落とすこともある。
5種類のマントがあり、同じ色のマント同士は攻撃できない。
ただし、麒麟(黄)マントは全色に攻撃できる。
マントPvPで敗れると、装備しているマントを落とすこともある。
マントの値段などは職業・マント・アバター?参照。
ギルド戦争
ギルド同士で対戦する。
詳細はギルド参照。
詳細はギルド参照。
PK
職業装備やマントを装着せずに他プレイヤーを攻撃・殺害すること。
ALT+攻撃コマンドで実行可能だが、大きなペナルティを伴なう。
自分も相手もLv20以上でないとPKはできない。
ALT+攻撃コマンドで実行可能だが、大きなペナルティを伴なう。
自分も相手もLv20以上でないとPKはできない。
プレイヤーはPKの段階により、「加害者状態」と「殺人者状態」になる。
加害者状態
他プレイヤーに攻撃すると加害者状態になる。 20秒間、キャラ名が紫色で表示され、他プレイヤーはペナルティ無しで加害者を攻撃できる。 加害者状態時に攻撃を受けると、再び20秒間、加害者状態になる。 これを解除するには、20秒間、誰にも攻撃されない状態を保たなければならない。
殺人者状態
他プレイヤーを殺すと殺人者状態になる。 キャラ名が赤く表示され、一人殺すごとにペナルティ時間30分とペナルティ点数1200が加算される。 加害者状態と同じく、他プレイヤーはペナルティ無しで殺人者を攻撃できる。
殺人者のペナルティ
- 露天を開くことができない
- 帰還の巻物・次元の門・乗り物を利用できない
- モンスターに殺されると、経験値5%とスキルポイントを失う
- 他プレイヤーに殺されても経験値とスキルポイントを失い、相手は少量の経験値を得る。
- 死亡時、インベントリと装備欄のアイテムのどれかをランダムで落とす(武器は落とさない)
- 復活時のデスペナ回復量が半分になる。(ex 100%回復の巻物でも50%しか回復しない)
- 町中では自然回復せず4秒ごとにダメージを受ける
殺人者状態の解除
- ペナルティ時間が経過する
- モンスターを倒しペナルティ点数を減らす
- モンスターorキャラに殺されることでペナルティ点数を減らす