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*ギルド戦争 ギルド同士で期間/ポイントを設定して戦闘することができます。 お金をかけることも可能です。 *ギルド戦争の手順 +ギルドマスターが他のギルドに対戦の申し込みを行う +期間、勝利ポイント、賭け金などを決める(相手の同意が得られないときは開始されない) +対戦ギルドのメンバーと戦う 対戦期間中は相手ギルドのメンバーの名前が赤文字で表示され攻撃できます。 交易中の戦闘でもギルド戦の戦闘とみなされます。(次の得失が発生する) &html(<strike>個々の戦闘により以下の得失があります。</strike>) &html(<font color="#cc0000">2006年5月23日のアップデートで、以下のペナルティは廃止されました。</font><br>参照:<a href="http://members.silkonline.jp/news/infomation.asp?curpage=&ntc_num=252" target="_blank">http://members.silkonline.jp/news/infomation.asp?curpage=&ntc_num=252</a>) -&html(<strike>勝者:少量の経験値と勝利ポイントを得る(相手のレベルによりポイントは変わります)</strike>) -&html(<strike>敗者:少量の経験値を失う。極まれにアイテムドロップ(装備品は落としません)</strike>) *ギルド戦争の終了 以下の終了条件のいずれかを満たすと、ギルド戦争は終了します。 -設定した勝利ポイントをクリアする -期限が終わる -ギルドマスターが降伏する 戦争終了後、勝ったギルドはギルドNPCより掛けたお金を受け取ることができます。
*&html(<span class="title">ギルド戦争</span>) ギルド同士で期間/ポイントを設定して戦闘することができます。 お金をかけることも可能です。 *&html(<span class="title">ギルド戦争の手順</span>) +ギルドマスターが他のギルドに対戦の申し込みを行う +期間、勝利ポイント、賭け金などを決める(相手の同意が得られないときは開始されない) +対戦ギルドのメンバーと戦う 対戦期間中は相手ギルドのメンバーの名前が赤文字で表示され攻撃できます。 交易中の戦闘でもギルド戦の戦闘とみなされます。(次の得失が発生する) &html(<strike>個々の戦闘により以下の得失があります。</strike>) &html(<font color="#cc0000">2006年5月23日のアップデートで、以下のペナルティは廃止されました。</font><br>参照:<a href="http://members.silkonline.jp/news/infomation.asp?curpage=&ntc_num=252" target="_blank">http://members.silkonline.jp/news/infomation.asp?curpage=&ntc_num=252</a>) -&html(<strike>勝者:少量の経験値と勝利ポイントを得る(相手のレベルによりポイントは変わります)</strike>) -&html(<strike>敗者:少量の経験値を失う。極まれにアイテムドロップ(装備品は落としません)</strike>) *&html(<span class="title">ギルド戦争の終了</span>) 以下の終了条件のいずれかを満たすと、ギルド戦争は終了します。 -設定した勝利ポイントをクリアする -期限が終わる -ギルドマスターが降伏する 戦争終了後、勝ったギルドはギルドNPCより掛けたお金を受け取ることができます。

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