「ギルド戦争」(2006/07/10 (月) 19:41:59) の最新版変更点
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*ギルド戦争
ギルド同士で期間/ポイントを設定して戦闘することができます。
お金をかけることも可能です。
*ギルド戦争の手順
+ギルドマスターが他のギルドに対戦の申し込みを行う
+期間、勝利ポイント、賭け金などを決める(相手の同意が得られないときは開始されない)
+対戦ギルドのメンバーと戦う
対戦期間中は相手ギルドのメンバーの名前が赤文字で表示され攻撃できます。
交易中の戦闘でもギルド戦の戦闘とみなされます。(次の得失が発生する)
&html(<strike>個々の戦闘により以下の得失があります。</strike>)
&html(<font color="#cc0000">2006年5月23日のアップデートで、以下のペナルティは廃止されました。</font><br>参照:<a href="http://members.silkonline.jp/news/infomation.asp?curpage=&ntc_num=252" target="_blank">http://members.silkonline.jp/news/infomation.asp?curpage=&ntc_num=252</a>)
-&html(<strike>勝者:少量の経験値と勝利ポイントを得る(相手のレベルによりポイントは変わります)</strike>)
-&html(<strike>敗者:少量の経験値を失う。極まれにアイテムドロップ(装備品は落としません)</strike>)
*ギルド戦争の終了
以下の終了条件のいずれかを満たすと、ギルド戦争は終了します。
-設定した勝利ポイントをクリアする
-期限が終わる
-ギルドマスターが降伏する
戦争終了後、勝ったギルドはギルドNPCより掛けたお金を受け取ることができます。
*&html(<span class="title">ギルド戦争</span>)
ギルド同士で期間/ポイントを設定して戦闘することができます。
お金をかけることも可能です。
*&html(<span class="title">ギルド戦争の手順</span>)
+ギルドマスターが他のギルドに対戦の申し込みを行う
+期間、勝利ポイント、賭け金などを決める(相手の同意が得られないときは開始されない)
+対戦ギルドのメンバーと戦う
対戦期間中は相手ギルドのメンバーの名前が赤文字で表示され攻撃できます。
交易中の戦闘でもギルド戦の戦闘とみなされます。(次の得失が発生する)
&html(<strike>個々の戦闘により以下の得失があります。</strike>)
&html(<font color="#cc0000">2006年5月23日のアップデートで、以下のペナルティは廃止されました。</font><br>参照:<a href="http://members.silkonline.jp/news/infomation.asp?curpage=&ntc_num=252" target="_blank">http://members.silkonline.jp/news/infomation.asp?curpage=&ntc_num=252</a>)
-&html(<strike>勝者:少量の経験値と勝利ポイントを得る(相手のレベルによりポイントは変わります)</strike>)
-&html(<strike>敗者:少量の経験値を失う。極まれにアイテムドロップ(装備品は落としません)</strike>)
*&html(<span class="title">ギルド戦争の終了</span>)
以下の終了条件のいずれかを満たすと、ギルド戦争は終了します。
-設定した勝利ポイントをクリアする
-期限が終わる
-ギルドマスターが降伏する
戦争終了後、勝ったギルドはギルドNPCより掛けたお金を受け取ることができます。
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