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*ギルドの作り方 Lv20になれば、誰でもギルドを作ることができる。 最低人数は1人。 ギルドNPCに500kを支払えば設立完了。 *ギルドレベルとギルド機能 ギルドポイント(GP)を貯めてギルドレベルを上げると様々な機能が追加される。 |ギルドLv|最大人数|主な追加機能|必要GP|必要金額| |1|15|ギルドチャット、ギルド告知|-|500k| |2|20|同盟加入、ギルド倉庫、ギルド商店|5400P|3M| |3|25|ギルド傭兵|50400P|9M| |4|35|ギルメン呼称、傭兵の能力UP、ギルド紋章|135000P|15M| |5||同盟紋章||| GPはギルドメンバーが狩りをしたり、交易を成功させることで獲得できる。 また、自分のSPをGPに変えて寄付できる。 *ギルドマスター ギルドマスターは、メンバー加入・追放やギルド告知を変更する権利等を持っている。 また、それらの権利をメンバーに付与・剥奪することもできる。 マスターの座は、ギルドNPCに話しかけて他メンバーへ委譲できる。 マスターが45日接続しなかった場合、ギルド員はギルドNPCを利用して次のマスター候補を選出し、一週間投票を行える。 一週間後60%以上を取得していた場合、その人が新しいマスターとなる。 得られない場合、以前のマスターのまま継続する。 *同盟 ギルドLv2になると他のギルドと同盟を組むことができる。 盟主ギルドを中心に、最大8ギルドが参加できる。 同盟を組んだギルドは、他の同盟に参加することはできない。 同盟を組むと、同盟チャットが使えるようになる。 閲覧は誰でもできるが、発言はマスターに権限を貰わないとできない。 *ギルド戦争 ギルド同士で期間/ポイントを設定して戦闘することができる。 お金をかけることも可能。 ■ギルド戦争の手順■ +ギルドマスターが他のギルドに対戦の申し込みを行う +期間、勝利ポイント、賭け金などを決める(相手の同意が得られないときは開始されない) +対戦ギルドのメンバーと戦う +ギルド戦争の終了 +勝者がギルドNPCから賞金をもらう 対戦期間中は相手のギルドネームが赤くなる。 交易中の戦闘でもギルド戦の戦闘とみなされる。 以下の終了条件のいずれかを満たすと、ギルド戦争は終了する。 -設定した勝利ポイントをクリアする -期限が終わる -ギルドマスターが降伏する
*ギルドの作り方 Lv20になれば、誰でもギルドを作ることができる。 最低人数は1人。 ギルドNPCに500kを支払えば設立完了。 *ギルドレベルとギルド機能 ギルドポイント(GP)を貯めてギルドレベルを上げると様々な機能が追加される。 |ギルドLv|最大人数|主な追加機能|必要GP|必要金額| |1|15|ギルドチャット、ギルド告知|-|500k| |2|20|同盟加入、ギルド倉庫、ギルド商店|5400P|3M| |3|25|ギルド傭兵|50400P|9M| |4|35|ギルメン呼称、傭兵の能力UP、ギルド紋章|135000P|15M| |5|50|同盟紋章||| GPはギルドメンバーが狩りをしたり、交易を成功させることで獲得できる。 また、自分のSPをGPに変えて寄付できる。 *ギルドマスター ギルドマスターは、メンバー加入・追放やギルド告知を変更する権利等を持っている。 また、それらの権利をメンバーに付与・剥奪することもできる。 マスターの座は、ギルドNPCに話しかけて他メンバーへ委譲できる。 マスターが45日接続しなかった場合、ギルド員はギルドNPCを利用して次のマスター候補を選出し、一週間投票を行える。 一週間後60%以上を取得していた場合、その人が新しいマスターとなる。 得られない場合、以前のマスターのまま継続する。 *同盟 ギルドLv2になると他のギルドと同盟を組むことができる。 盟主ギルドを中心に、最大8ギルドが参加できる。 同盟を組んだギルドは、他の同盟に参加することはできない。 同盟を組むと、同盟チャットが使えるようになる。 閲覧は誰でもできるが、発言はマスターに権限を貰わないとできない。 *ギルド戦争 ギルド同士で期間/ポイントを設定して戦闘することができる。 お金をかけることも可能。 ■ギルド戦争の手順■ +ギルドマスターが他のギルドに対戦の申し込みを行う +期間、勝利ポイント、賭け金などを決める(相手の同意が得られないときは開始されない) +対戦ギルドのメンバーと戦う +ギルド戦争の終了 +勝者がギルドNPCから賞金をもらう 対戦期間中は相手のギルドネームが赤くなる。 交易中の戦闘でもギルド戦の戦闘とみなされる。 以下の終了条件のいずれかを満たすと、ギルド戦争は終了する。 -設定した勝利ポイントをクリアする -期限が終わる -ギルドマスターが降伏する

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