フェンリル @Wiki
考察(カード-防具)
最終更新:
fenrir
-
view
Gvで使う防具に挿すカードについて考察。
挿した装備にはカード特有の名称が付与される。
重量は全て1で、カードを挿した装備は刺した分の重量は増えない。
(例:重量10の装備にカードを4枚挿しても、重量は14にならない。)
挿した装備にはカード特有の名称が付与される。
重量は全て1で、カードを挿した装備は刺した分の重量は増えない。
(例:重量10の装備にカードを4枚挿しても、重量は14にならない。)
防具カードについて
頭・鎧・盾・外套・靴・アクセに挿すカードが分かれていて、
防具のスロットは1つのみ。
よって武器の様に複数でどうこうと言うものは無い。
防具のスロットは1つのみ。
よって武器の様に複数でどうこうと言うものは無い。
評価基準
☆ | マジオススメ(゚∀゚) |
◎ | かなり便利 できれば欲しい |
○ | そこそこ便利 あってもなくても |
カード(頭)
異常耐性・無効やSP量を増加するカードが中心。
複数の頭装備でスロットを有する物なら全部挿せる。
(例:上段装備と中段装備に個別のスロットがある場合、個別に頭装備のカードが挿せる。)
ちなみに何気にBOSSカードが多い・・・入手はTOMです。
BOSSカード挿しは役立つが、ぶっちゃけそれ以外は扱いにくいのが多い。
複数の頭装備でスロットを有する物なら全部挿せる。
(例:上段装備と中段装備に個別のスロットがある場合、個別に頭装備のカードが挿せる。)
ちなみに何気にBOSSカードが多い・・・入手はTOMです。
BOSSカード挿しは役立つが、ぶっちゃけそれ以外は扱いにくいのが多い。
カード名 | 効果 | 付与する名称 | コメント | 評価 |
ウィローカード | MSP+80 | ワイズ~ | SP量が増えるのでスキル重視の職に。 とは言うものの、とんがりやミストレスで更に強化できるので 早いうちにそちらの方に切り替えたい方。 せめて用途を上げるならスロット付きの中段装備に。 しかしそんなもの超高額すぎてTOM |
○ |
エルダーウィロー カード |
INT+2 | エリュダイト~ | こっちはINTのみが上がる。 用途としては魔法スキルの強化くらい。 しかしそれならとんがりやm(ry |
○ |
ジェスターカード | INT+2 精錬値が+9以上でMSP+150 |
ハイレベル~ | 防具を+9まで叩き上げないとエルダーウィローと変わり無い。 叩き上げればとんがり帽子とほぼ同じ性能になる。 +9防具が物凄い高価なのだが・・・ |
◎ |
スタラクタイトゴーレム カード |
DEF+1 スタンに対する耐性+20% |
レジストスタン~ | スタンに耐性が付くと珍しい。 スタンスキルの嵐の中では気休め程度と言った感じか。 |
○ |
ウータンファイターカード | DEF+1 出血に対する耐性+20% |
ブリーディングガード~ | 防御の難しい出血に耐性がつけれる。 とは言うもののそこまで警戒する必要はそんなに。 |
○ |
マルドゥークカード | 絶対に沈黙しない | ピアレス~ | 沈黙にならないのでWIZが沈黙を気にしなくなる。 通常Mobカードの中では役立つ部類。 |
◎ |
マヤパープルカード | ハイディング等で姿を消している 相手の姿が見える。 |
~オブトゥルーサイト | 隠れているキャラが黒い姿で見える様になる。 ただし見えるだけなので炙り出さないと攻撃できない。 潜んで悪巧みをしている相手をタシロして追跡すべし。 中BOSSカード。 |
☆ |
オークヒーローカード | VIT+3 絶対にスタンしない クリティカル無効 (いつの間にか削除されたらしい) |
ニュートラル~ | クリティカルはどうとしてスタン無効が強力。 スタンに弱く防衛の要になる人が持っていると便利。 MVPBOSSカード。 |
☆ |
黒蛇王カード | 暗黒と呪いにならない | アンカース~ | 暗黒と呪いというこれまた微妙な耐性が付く。 呪いによる移動速度の低下が無いので嬉しいが少し微妙。 MVPBOSSカード |
○ |
ミストレスカード | ジェムストーンを必要とする スキルでストーンを消費しない SP消費量+25% |
~オブジェムストーン | ジェムを大量使用する職業にとっては媒体無しは嬉しい。 SP消費量が増えるがその代償としてはふさわしい方。 MVPBOSSカード |
☆ |
カード(鎧)
PCの基本属性(無属性Lv1)を変えて魔法のダメージ軽減。
新しく実装した攻撃を与えた相手に異常を付与させるカードが中心。
特に「マルクカード」はGvで必須。
新しく実装した攻撃を与えた相手に異常を付与させるカードが中心。
特に「マルクカード」はGvで必須。
カード名 | 効果 | 付与する名称 | コメント | 評価 |
マルクカード | 水属性攻撃の耐性+5% 絶対に凍結しない |
アンフローズン~ | Gv三種の神器(嘘)の一つ。 特にWIZのSGを切り抜けるには重要である。 ただし高Lvを凍結せずに食らい続ける場合も。 常時着用ならジニーやMDEFを高めるように |
☆ |
パサナカード | DEF+1 鎧の属性を火属性にする |
~オブイフリート | 狩りでの需要はあるがGvではそんなに無い。 あえて言うならFWとMSのダメージを軽減するくらい。 |
○ |
ソードフィッシュカード | DEF+1 鎧の属性を水属性にする |
アクア~ | 意外とGvでも働きを見せてくれる。 凍結してしまうもののSGのダメージ軽減の効果が高い。 慣れた人ならアンフロとセットで付け替え続ける事も。 水属性なので風属性魔法に注意。 |
◎ |
ドケビカード | DEF+1 鎧の属性を風属性にする |
~オブゼピュロス | 連打能力に富むJTとLovの軽減に。 JTの打ち合いに勝ちたい人はどうぞ。 打つなら低LvJTを連打だ! |
○ |
アルギオペカード | DEF+1 鎧の属性を毒属性にする |
ポイズンド~ | インベナムのダメージを完全に防げる。 ただし「毒状態にする」のは防げない。 インベで張り付かれるWIZには一応役立つ。 |
○ |
イビルドルイドカード | INT+1 DEF+1 鎧の属性を不死属性にする |
デットリー~ | アンフロの改良版。 凍結・石化防止に加えて、全弾受けてしまうFWがすり抜けれる。 ただしヒール等の回復魔法でダメージを受ける。 装備は突撃する時が望ましい。 |
◎ |
エンジェリングカード | 鎧の属性を聖属性にする | ホーリ~ | とりあえずGXの反動ダメージが無くなる。 が、Gvでそんなのが役立つのかと言うと微妙。 一応中BOSSカード。 |
○ |
ゴーストリングカード | 鎧の属性を念属性にする HP回復力-25% |
ゴースト~ | 念属性=無属性の物理攻撃を軽減する。 SSなどの念属性に弱くなるが、それ以外は通常通り。 特にVIT系の耐久力上昇にもってこい、ただし凍る。 中BOSSカード |
◎ |
デーモンパンクカード | 物理攻撃を受けると相手を 一定確率で睡眠にする |
催眠術師の~ | 殴られて異常付与する一つ。 睡眠を受けるので反撃する必要は無い。 寝かしつけたらさっさと移動すべし。 |
◎ |
クリーミーフィアーカード | 物理攻撃を受けると相手を 一定確率で混乱にする |
~オブカオス | 混乱はレクイエムcで説明したとおり。 しばらく殴られ一気に逃げ切れば効果はある。 しかしそれなら睡眠が役立つ。 |
○ |
ごっついミノタウロス カード |
物理攻撃を受けると相手を 一定確率でスタンにする |
バインディングスタン~ | 対AGI系用鎧みたいなもの。 VITが少ないAGI系ならスタン時間が長いので○ 逆にVIT型だと短いので微妙。 |
○ |
デットリーレイスカード | 物理攻撃を受けると相手を 一定確率で呪いにする |
不運の~ | 呪いでATKが軽減されるので長い時間の囮用。 多分、デーモンパンクと同じくらい役立つ。 寝かして逃げるか長時間踏ん張るかは状況次第。 |
◎ |
ダークフレームカード | 物理攻撃を受けると相手を 一定確率で石化にする |
硬化の~ | 石化と珍しい効果がある。 凍結の地属性バージョンみたいなものである。 ステータスによっては石化時間は短くなるので 睡眠と比べると見劣りする場面も・・・ |
○ |
キラーマンティスカード | 物理攻撃を受けると相手を 一定確率で出血にする |
~オブブリーディング | 現在回復不能の出血。 毒とは違って自覚症状がすぐ出ないので じっくり相手を不利にさせることが可能。 HP回復手段が継続できたらの話だが。 |
○ |
カラ傘カード | 物理攻撃を受けると相手を 一定確率で混乱にする 素STR77以上で確率上昇 |
~オブパニック | ステータスが一定値を超えると効果が増すタイプ。 STRが要素となっているので騎士等が扱いやすい。 しかし混乱なので一気に逃げないと(ry |
○ |
ペストカード | 物理攻撃を受けると相手を 一定確率で石化にする 素INT77以上で確率上昇 |
~オブストーンカース | 石化でINTバージョン。 VITプリなら扱いやすいと思われる。 |
○ |
リビオカード | 物理攻撃を受けると相手を 一定確率でスタンにする 素DEX77以上で確率上昇 |
~オブスタン | DEXを要素としているので難しい。 多分、AGI系に張り付かれた時に有効。 |
○ |
盾
特定の種族、攻撃を30%以上軽減したりと防御力がピンポイント上昇するのが中心。
HP強化なども可能だがGvでは防御能力を重視したい。
中には魔法に対して驚異的な効果を・・・
HP強化なども可能だがGvでは防御能力を重視したい。
中には魔法に対して驚異的な効果を・・・
カード名 | 効果 | 付与する名称 | コメント | 評価 |
タラフロッグカード | 人間への防御力+30% | クラニアル~ | これなしで生き延びられない!(熱弁) 対人戦の防具カードの基本で、最高のカード。 一家に一枚的な存在。 |
☆ |
ホルンカード | 遠距離攻撃への防御力+30% | ヘビー~ | 弓や(距離さえあれば)魔法の防御に関したら最強。 タラcと5%しか違わないが結構大きい。 切り替えて扱っても構わないが、接近されたらすぐタラに。 |
◎ |
黄金蟲カード | 全ての魔法を無効化 SP消費量+100% |
~オブデフ | 効果はまさに「反則」 こんなの装備して隠れて動かれたら溜まったもんじゃない。 消費SPがかなり増えるがそれ相応の効果と言える。 MVPBOSSカード。 |
☆ |
マヤーカード | 50%の確立で魔法反射 (反射すると使用者に返る) |
リフレクト~ | 魔法を高い確率で反射する。 未確認であるがもし大魔法も反射したら ソウルリンカーのWIZ魂すら貫通すると思われ。 ある意味WIZ殺しのMVPBOSSカード。 |
☆ |
靴
HPやSPに関係するものが多い。
カード名 | 効果 | 付与する名称 | コメント | 評価 |
エギラカード | SP回復力+15% | ~オブウィッチ | SPの回復力(量)が増える。 重量を気にするWIZなら効果有り。 ソヒーと比べていいかはSPとINT次第。 |
◎ |
ソヒーカード | MSP+15% SP回復力+3% |
ソウルエンチャンテド~ | こっちはMSPを重視して増加する。 元々SPの低い人ならこっちの方が効果が高い。 |
◎ |
ベリットカード | MHP,MSP+8% | フレジット~ | HPもSPも上げたいグルメな方に。 ただし8%とまた微妙な・・・ |
○ |
銃奇兵カード | STR+2 精錬値が+9以上でMHP,MHP+10% |
ハイレベル~ | 靴が+9以上であるならばベリットより優秀。 ただし+9装備自体が物凄い(ry |
◎ |
キャットナインテイル カード |
MDEF+3 5%の確立で魔法反射 |
リフレクト~ | 少ない確立ながら魔法を反射する。 マヤーとあわせれば55%と効果が更にUP ただし高価。 |
◎ |
月夜花カード | 無限移動ヘイスト | ヘイスティ~ | ブラッドアックスのカード版。 血斧がもてない職の人なら効果は見込める。 MVPBOSSカード |
◎ |
外套
属性防御が中心となっている。
カード名 | 効果 | 付与する名称 | コメント | 評価 |
レイドリックカード | 無属性への耐性+20% | イミューン~ | 物理攻撃の耐久性を高めるのに重要なカード。 VIT系は他の対属性カードと一緒に持っていこう。 |
☆ |
ジャックカード | FLEE+5 火属性への耐性+30% |
フレームガード~ | ドル服装着で火属性が痛い!と言う人に。 ある程度は火属性が怖くなくなる。 |
◎ |
マルスカード | FLEE+5 水属性への耐性+30% |
ジニー~ | アンフロやアクアとセットに。 何気に水属性への耐性を必要とするカードは需要がある・・・。 |
◎ |
ダスティネスカード | FLEE+5 風属性への耐性+30% |
~オブワームス | JTとLov対策に持っていっても構わない。 が、それなら他の属性を気にしたほうがいい。 |
○ |
フリルドラカード | Lv1クローキング使用可能 | ガード~ | Lvの関係上、壁際しか動けないが姿が消せる。 主に戦線復帰や奇襲をかけるときに。 |
☆ |
ドラゴンフライカード | AGI+1 FLEE+10 ダブルストレイフィング アローシャワー の攻撃力+5% |
~オブボウマスター | 弓スキルの攻撃力が上昇する。 シーズモードで軽減される弓の攻撃力を 少しでも強化したい人に。 |
○ |
アクセサリー
ステータス強化、スキルが使用になるカードが大半。
カード名 | 効果 | 付与する名称 | コメント | 評価 |
マンティスカード | STR+3 | ~オブパワー | STRブースター。 劣化版のタロウカード(+2)も存在する。 STR調節するときにでも・ |
○ |
コボルドカード | STR+1 CRI+4 | ~オブカウンター | STR調節でもいいがクリアサ用としてが中心。 2個つけて+8、カタールで+16なので効果が高い。 ロザリオとの組み合わせに最適。 |
◎ |
ククレカード | AGI+2 | アスレチック~ | Aspdを必要とする人に。 でも効果は薄いよ!(゚∀゚) |
○ |
スポアカード | VIT+2 | ~オブスポア | VITを高めて少しでも生き延びたい人に。 古代のネックレスとセットにどうぞ。 |
◎ |
ゼロムカード | DEX+3 | ニンブル~ | 弓の威力から無詠唱をしたい人に。 ステータス強化カードの中では需要が一番。 もちろん理想なセットはグローブと。 |
☆ |
ヨーヨーカード | AGI+1 完全回避+5 | ~オブフラッシュ | フォーチュン二刀が出来るアサシンなら使いこなせる。 これさえあれば完全回避+50が狙える。 |
○ |
アリゲーターカード | 遠距離攻撃への防御力+5% | 四葉のクローバーの~ | ホルンカードのアクセ版。 ホルンとは違って、常に付け続けれるのが特徴。 ロザリオに挿して2個で+16%の耐性が付けれる。 |
☆ |
マリンスフィアー カード |
Lv3マグナムブレイク 使用可能 |
ブラスト~ | 異常武器を広範囲に与えれるのに持ってこい。 ディレイが少々長いが厄介者として注目の的に! |
◎ |
ポイズンスポアカード | Lv3インベナム使用可能 | ポイズン~ | 毒を与えることはもちろん、武器の効果も乗る。 連打が効くので一点集中でじゃまをしたい時に。 |
◎ |
スモーキーカード | Lv1ハイディング使用可能 | ハイディング~ | 地面に隠れて緊急回避! 特に阿修羅の回避に何気に役立つ。 ルアフを出して阿修羅なら数歩下がって使うように。 |
◎ |
ホロンカード | Lv1サイト使用可能 | クレアボヤンド~ | マジ系以外でもサイトが使えるのは大きい。 特に前衛が張り巡らせれば効果は大。 ギルドの貸し出し用とか作ってもいいくらい便利。 防御も兼ね備えたい人はロザリオ挿しで行こう。 |
☆ |
ヴァイオリーカード | 攻撃時一定確立で Lv1寒いジョークが発動し Lv5を取得している場合Lv5が発動 |
~オブクラック | Aspdの高いAGI系なら扱いやすい。 勝手に発動(発言)するので前衛で目立ちたい人は是非どーぞ(゚∀゚) ちなみに、これをロザリオで作った面白いアサクロも居るのだが・・・? |
○ |