「考察(状態異常)」(2007/03/14 (水) 01:43:08) の最新版変更点
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Gvで状態異常について考察。
実用性の高低さが激しいような・・・。
***異常に掛かる確率
・公式
基本異常化率 × (100-判定ステータス) + (使用者Lv-対象ベースLv-対象LUK) / 10
ただし、この公式はユーザーによる検証で有力だと言われているだけで、
ROの公式として設定してある絶対的なものではありません。
ちなみに、耐性で判定されるステータスが100を超える、
もしくは判定ステータスが合計100を超えると該当する状態異常にはかかりません。
ただ呪いだけは特別でVIT100以上は持続時間が0秒で、少し呪いを受けるがすぐに消える。
>**状態異常
基本的に「VIT」と「LUK」が関係してあり、
一部ではINTやDEXなどが関係してある。
Baseレベルが関係するという説も有る。目安として考えるように。
「耐性/時間」の「耐性」はその異常を受けるかどうかの判定ステータス。
「時間」はその異常を受けている時間を短縮できるステータスのこと。
状態異常の中には重複不可能なものがある。
代表的な例で言うとスタンと凍結。スタンの方が優先され、凍結が解除される。
|状態異常その1|状態異常その2|優先される状態異常|
|スタン|凍結|スタン|
|挑発|凍結|挑発|
||||
----
|CENTER:状態異常名|CENTER:耐性/時間|CENTER:解除方法&br()(アイテム)|CENTER:解除方法&br()(スキル)|CENTER:効果|CENTER:コメント|
|||||||
|CENTER:スタン|CENTER:VIT/VIT|CENTER:-|CENTER:リカバリー|・頭上で星が回る&br()・行動不能&br()・攻撃が回避不能&br()・アイテムは使用不可&br()・装備の変更が可能|Gvですっかり定番になった状態異常。&br()基本的にVITが無いキャラが掛かりやすい。&br()攻撃・防衛共に便利で汎用性は最高。|
|CENTER:毒|CENTER:VIT/VIT|CENTER:緑ハーブ&br()緑POT&br()万能薬&br()ローヤル|CENTER:解毒|・体と背景が紫色になる&br()・HPが徐々に減少&br()(ただしMHPの25%以下まで)&br()・HP(SP)自然回復停止&br()・DEF&VIT-25%|RPGの定番異常「毒」&br()意外と厄介で自然回復とDEF減少が長所。&br()逆に治されやすい所が短所であるが&br()毒にする方法も多いので使いやすい。|
|CENTER:睡眠|CENTER:INT/INT|CENTER:-|CENTER:リカバリー|・頭上に「Zzz」がでる&br()・行動不能&br()・攻撃が回避不能&br()・アイテムは使用不可&br()・攻撃を受けるとダメージの倍&br()攻撃を受けると解除する|すぐに回復してしまうので常時使えるものではない。&br()とは言え一度眠って直るとターゲットが解除されるので&br()混雑したエンペ周りで効果はある・・・かも。|
|CENTER:凍結|CENTER:MDEF/-|CENTER:-|CENTER:リカバリー|・氷付けにされる&br()・属性が水Lv1になる&br()・攻撃が回避不能&br()・アイテムは使用不可&br()・攻撃を受けると解除する&br()・MDEF+25% DEF-50%|スタンに並び、定番となった状態異常。&br()現在では耐性が完備されているものの汎用性は高い。&br()広範囲で凍結させるスキルが多いのも特徴。|
|CENTER:石化|CENTER:MDEF/-|CENTER:-|CENTER:ブレッシング&br()リカバリー&br()|・体が黒くなる&br()・数秒後に行動不能&br()・同時に毒に似たHP減少&br()・同時に属性が地Lv1になる&br()・攻撃は回避"可能"&br()・アイテムは使用不可&br()・攻撃を受けると解除する&br()(行動不能時のみ)&br()・MDEF+25% DEF-50%|凍結と毒を合わせた感じだが扱いにくい。&br()直後に石化するのではなく、数秒「進行」してから&br()HP減少を伴う石化状態になる。&br()石化させる方法は少ないのが難点。|
|CENTER:暗闇|CENTER:INT+VIT/VIT|CENTER:緑POT&br()万能薬&br()ローヤル|CENTER:キュアー|・画面の視野が暗くなる&br()・HIT&FLEE-25%|HITとFLEEはどうとして視野が狭まるのが狙い。&br()回復されやすいが照準が一瞬でも狂わせれる(かも。)&br()防衛で使うよりも攻撃で使った方がいい。|
|CENTER:沈黙|CENTER:VIT/VIT|CENTER:緑POT&br()万能薬&br()ローヤル|CENTER:キュアー&br()レックスディビーナ|・頭上に「・・・」がでる&br()・スキルが使用できない|スキルが使えなくするのは沈黙のみ。&br()WIZの集団に範囲攻撃でぶっ放せば効果はかなり高い。&br()攻撃用の状態異常としてガンガン使っていこう。|
|CENTER:呪い|CENTER:LUK/VIT|CENTER:聖水&br()万能薬&br()ローヤル|CENTER:ブレッシング|・体が赤くなり死神が憑く&br()・移動速度低下&br()・LUKが強制的に0になる&br()・ATK-25%|ATK減少もいいが一番は移動速度が落ちること。&br()減少した速度はペコ+速度であろうとも最低速度に落ちる。&br()特に防衛時に真価を発揮すること間違いなし。|
|CENTER:混乱|CENTER:?/?|CENTER:緑POT&br()万能薬&br()ローヤル|CENTER:キュア|・見た目の変化無し&br()(アイコンも出ない)&br()・移動がランダムになる|歩行が思った通りにならないのだが・・・&br()見た目の変化がないので微妙すぎて扱いにくい。&br()一応、逃げるときには便利 だとおもう。|
|CENTER:出血|CENTER:VIT/VIT|CENTER:万能薬(?)&br()ローヤル(?)|CENTER:ディスペル(?)|・見た目の変化無し&br()(アイコンも出ない)&br()・毒に似たHP減少&br()(※減少量が毒より多い)&br()HP(SP)自然回復停止|簡単に言うと「毒の強化版」&br()HPの減る量が毒以上の為、稀に倒れる事も。&br()回復手段も少なく効果は全体的にお墨付き。|
|CENTER:猛毒|CENTER:VIT/VIT|CENTER:-|CENTER:スローポイズン&br()(HP減少と&br()自然回復停止&br()のみ防止)|・見た目の変化無し&br()(アイコンも出ない)&br()・特殊なHP減少&br()(即時にMHPの10%以後&br()4+(MHPの2%)/s減少)|アサクロのみにしか使えないEDPでの芸当(?)&br()が、この「猛毒」はEDPの副産物的なものであり、&br()HPは大幅に減らすのはメインのATK×4なので&br()その辺りは一応意識しておくこと。|
Gvで状態異常について考察。
実用性の高低さが激しいような・・・。
特にかかりやすく、効果が細かい&color(yellow){スタン・毒・睡眠・凍結・石化・暗闇・沈黙・呪い}については覚えておこう。
***異常に掛かる確率
・公式
基本異常化率 × (100-判定ステータス) + (使用者Lv-対象ベースLv-対象LUK) / 10
ただし、この公式はユーザーによる検証で有力だと言われているだけで、
ROの公式として設定してある絶対的なものではありません。
ちなみに、耐性で判定されるステータスが100を超える、
もしくは判定ステータスが合計100を超えると該当する状態異常にはかかりません。
ただ呪いだけは特別でVIT100以上は持続時間が0秒で、少し呪いを受けるがすぐに消える。
>**状態異常
基本的に「VIT」と「LUK」が関係してあり、
一部ではINTやDEXなどが関係してある。
Baseレベルが関係するという説も有る。目安として考えるように。
「耐性/時間」の「耐性」はその異常を受けるかどうかの判定ステータス。
「時間」はその異常を受けている時間を短縮できるステータスのこと。
状態異常の中には重複不可能なものがある。
代表的な例で言うとスタンと凍結。スタンの方が優先され、凍結が解除される。
|状態異常その1|状態異常その2|優先される状態異常|
|スタン|凍結|スタン|
|挑発|凍結|挑発|
||||
----
|CENTER:状態異常名|CENTER:耐性/時間|CENTER:解除方法&br()(アイテム)|CENTER:解除方法&br()(スキル)|CENTER:効果|CENTER:コメント|
|||||||
|CENTER:スタン|CENTER:VIT/VIT|CENTER:-|CENTER:リカバリー|・頭上で星が回る&br()・行動不能&br()・攻撃が回避不能&br()・アイテムは使用不可&br()・装備の変更が可能|Gvですっかり定番になった状態異常。&br()基本的にVITが無いキャラが掛かりやすい。&br()攻撃・防衛共に便利で汎用性は最高。|
|CENTER:毒|CENTER:VIT/VIT|CENTER:緑ハーブ&br()緑POT&br()万能薬&br()ローヤル|CENTER:解毒|・体と背景が紫色になる&br()・HPが徐々に減少&br()(ただしMHPの25%以下まで)&br()・HP(SP)自然回復停止&br()・DEF&VIT-25%|RPGの定番異常「毒」&br()意外と厄介で自然回復とDEF減少が長所。&br()逆に治されやすい所が短所であるが&br()毒にする方法も多いので使いやすい。|
|CENTER:睡眠|CENTER:INT/INT|CENTER:-|CENTER:リカバリー|・頭上に「Zzz」がでる&br()・行動不能&br()・攻撃が回避不能&br()・アイテムは使用不可&br()・攻撃を受けるとダメージの倍&br()攻撃を受けると解除する|すぐに回復してしまうので常時使えるものではない。&br()とは言え一度眠って直るとターゲットが解除されるので&br()混雑したエンペ周りで効果はある・・・かも。|
|CENTER:凍結|CENTER:MDEF/-|CENTER:-|CENTER:リカバリー|・氷付けにされる&br()・属性が水Lv1になる&br()・攻撃が回避不能&br()・アイテムは使用不可&br()・攻撃を受けると解除する&br()・MDEF+25% DEF-50%|スタンに並び、定番となった状態異常。&br()現在では耐性が完備されているものの汎用性は高い。&br()広範囲で凍結させるスキルが多いのも特徴。|
|CENTER:石化|CENTER:MDEF/-|CENTER:-|CENTER:ブレッシング&br()リカバリー&br()|・体が黒くなる&br()・数秒後に行動不能&br()・同時に毒に似たHP減少&br()・同時に属性が地Lv1になる&br()・攻撃は回避"可能"&br()・アイテムは使用不可&br()・攻撃を受けると解除する&br()(行動不能時のみ)&br()・MDEF+25% DEF-50%|凍結と毒を合わせた感じだが扱いにくい。&br()直後に石化するのではなく、数秒「進行」してから&br()HP減少を伴う石化状態になる。&br()石化させる方法は少ないのが難点。|
|CENTER:暗闇|CENTER:INT+VIT/VIT|CENTER:緑POT&br()万能薬&br()ローヤル|CENTER:キュアー|・画面の視野が暗くなる&br()・HIT&FLEE-25%|HITとFLEEはどうとして視野が狭まるのが狙い。&br()回復されやすいが照準が一瞬でも狂わせれる(かも。)&br()防衛で使うよりも攻撃で使った方がいい。|
|CENTER:沈黙|CENTER:VIT/VIT|CENTER:緑POT&br()万能薬&br()ローヤル|CENTER:キュアー&br()レックスディビーナ|・頭上に「・・・」がでる&br()・スキルが使用できない|スキルが使えなくするのは沈黙のみ。&br()WIZの集団に範囲攻撃でぶっ放せば効果はかなり高い。&br()攻撃用の状態異常としてガンガン使っていこう。|
|CENTER:呪い|CENTER:LUK/VIT|CENTER:聖水&br()万能薬&br()ローヤル|CENTER:ブレッシング|・体が赤くなり死神が憑く&br()・移動速度低下&br()・LUKが強制的に0になる&br()・ATK-25%|ATK減少もいいが一番は移動速度が落ちること。&br()減少した速度はペコ+速度であろうとも最低速度に落ちる。&br()特に防衛時に真価を発揮すること間違いなし。|
|CENTER:混乱|CENTER:?/?|CENTER:緑POT&br()万能薬&br()ローヤル|CENTER:キュア|・見た目の変化無し&br()(アイコンも出ない)&br()・移動がランダムになる|歩行が思った通りにならないのだが・・・&br()見た目の変化がないので微妙すぎて扱いにくい。&br()一応、逃げるときには便利 だとおもう。|
|CENTER:出血|CENTER:VIT/VIT|CENTER:万能薬(?)&br()ローヤル(?)|CENTER:ディスペル(?)|・見た目の変化無し&br()(アイコンも出ない)&br()・毒に似たHP減少&br()(※減少量が毒より多い)&br()HP(SP)自然回復停止|簡単に言うと「毒の強化版」&br()HPの減る量が毒以上の為、稀に倒れる事も。&br()回復手段も少なく効果は全体的にお墨付き。|
|CENTER:猛毒|CENTER:VIT/VIT|CENTER:-|CENTER:スローポイズン&br()(HP減少と&br()自然回復停止&br()のみ防止)|・見た目の変化無し&br()(アイコンも出ない)&br()・特殊なHP減少&br()(即時にMHPの10%以後&br()4+(MHPの2%)/s減少)|アサクロのみにしか使えないEDPでの芸当(?)&br()が、この「猛毒」はEDPの副産物的なものであり、&br()HPは大幅に減らすのはメインのATK×4なので&br()その辺りは一応意識しておくこと。|
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