「考察(武器-鈍器・カタール・弓)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「考察(武器-鈍器・カタール・弓)」(2006/12/01 (金) 02:21:43) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
Gvで使う武器の鈍器、カタール、弓について考察。
製造できる武器の属性は無視する方向で。
***評価基準
ものによっては+や-をつけていく。
|S|ほぼ必需品or超欲しい|
|A|結構便利、できれば欲しい|
|B|あればあるで役立つ|
|C|便利だが扱いが難しい|
|D|あんまり使えない|
***装備
持てる装備にによって職限定のがあるのでその時には職業名を。
|剣|ソードマン系(剣士)|
|商|マーチャント系(商人)|
|盗|シーフ系(盗賊)|
|弓|アーチャー系(弓手)|
|魔|マジシャン系(魔術師)|
|聖|アコライト系(聖職者)|
|拳|拳聖|
|魂|ソウルリンカー|
>**鈍器
盾装備可能 プリーストの数少ない武器。
装備中はブラックスミススキル『アドレナリンラッシュ』が使用可能、または効果が乗る。
同スキル『オーバートラスト』で破損しない。
|CENTER:武器名|CENTER:属性|CENTER:武器レベル|CENTER:スロット|CENTER:攻撃力|CENTER:重量|CENTER:装備|CENTER:特殊効果|CENTER:コメント|CENTER:評価|
|||||||||||
|クラブ|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:3-4|CENTER:23|CENTER:70|CENTER:剣商聖|CENTER:-|軽くてスロットが多い、しかも聖職者でも装備が出来る。&br()つまりこれで異常武器がアコ系でも使えると言う事になる。&br()プリが妨害に回ったりするときには最高の一本。|CENTER:S|
|メイス|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:3-4|CENTER:37|CENTER:80|CENTER:剣商聖|CENTER:-|クラブより少し強く重い。&br()複数の異常武器を使ったり、&br()武器の見た目を変えたい人にはこれでもいい。&br()重量もさぞ変わらないし。|CENTER:A+|
|チェイン|CENTER:-|CENTER:2|CENTER:2-3|CENTER:84|CENTER:80|CENTER:剣商聖|CENTER:-|特化鈍器の定番はコレで。&br()盾も持てるし生存率やスキルの関係、BSは特に扱いやすい。|CENTER:S|
|モーニングスター|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:1-2|CENTER:110|CENTER:150|CENTER:剣商聖|CENTER:-|スロットが少ないのでチェインより弱い・・・のは違う。&br()実は過剰精錬の関係でコレを+10まで精錬すると、&br()こっちのほうが特化鈍器として最強と化す。&br()ただし+10への道は遠いしコストも掛かる。&br()作るならお財布と他に欲しいものと相談。|CENTER:S+|
|スタナー|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:140|CENTER:200|CENTER:プリ|10%の確率で&br()スタンにする|スタン鈍器が無いときはコレで代用してもいい。&br()ただし少し重いため、重量が圧迫される。&br()コレを使うなら早いうちにクラブやメイスにしたい。|CENTER:B-|
|スパナ|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:115|CENTER:150|CENTER:アコ系|毒、暗黒、スタン、凍結&br()を殴った相手に付与&br()(一定確率)|一応、モルボル武器としては機能してくれる。&br()が、鈍器の中で見るとかなり重いのが欠点。&br()殴りプリのようなSTRがあるタイプじゃないと扱いづらい。|CENTER:C|
|ロングメイス|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:135|CENTER:80|CENTER:アコ系|武器射程3&br()遠距離攻撃に対する&br()耐性+10%|射程より、遠距離耐性に着目。&br()距離(3セル以上?)さえあれば全部その効果が適応される。&br()当然、盾と一緒に持てるので効果は更に上がる。|CENTER:A+|
>**カタール
両手装備 アサシン、アサシンクロス専用。
装備するとクリティカル率が2倍。
(ステータス上の変化は無いがちゃんと効果がある。)
|CENTER:武器名|CENTER:属性|CENTER:武器レベル|CENTER:スロット|CENTER:攻撃力|CENTER:重量|CENTER:特殊効果|CENTER:コメント|CENTER:評価|
||||||||||
|バリアスジュル|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:4|CENTER:90|CENTER:80|攻撃時、低確率で&br()自分に出血を受ける&br()&color(red){(未実装)}|スロットが多いので高STRの特化カタールとしては最適。&br()しかしGvでは鬼門の異常ステータスを受けるので、&br()いくら強くとも使用は控えたいところ。&br()しかも出血の回復手段は今のところ自然回復のみ。&br()今のところ出血効果は現在未実装であるものの、&br()実装された時を考えると作らない方が無難か。|CENTER:C-|
|ジュル|CENTER:-|CENTER:2|CENTER:2-3|CENTER:125|CENTER:80|CENTER:-|特化カタール用の中で一番使用者が武器。&br()主にTCJや黒蛇用として扱われる。&br()Gvではどっちかというとエンペ割り用のTCJの方が価値がある。&br()しかし対人特化を作るなら裏切り者を使った方がまだ優秀。|CENTER:B|
|爆炎のカタール|CENTER:火|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:105|CENTER:120|低確率(5%?)&br()で沈黙にする|火属性と沈黙効果のあるカタール。&br()ジュルやバリアス以外のカタールで異常攻撃を振りまきたい時に。&br()しかし異常攻撃するならナイフとかがいい。&br()むしろ属性カタールはGvじゃ全部扱いづらい。|CENTER:C+|
|冷たい氷柱の&br()カタール|CENTER:水|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:105|CENTER:120|低確率(5%?)&br()で凍結にする|水属性と凍結効果があるカタール。&br()が、Gvでは凍結対策は普通にされてるので正直使えない。|CENTER:D-|
|疾風のカタール|CENTER:風|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:105|CENTER:120|低確率(5%?)&br()で睡眠にする|風属性と睡眠効果のあるカタール。&br()睡眠はかかっても1度殴れば解除するので微妙。&br()もし使いたいなら凍結した人にSBとかどーぞ。|CENTER:D|
|尖ったいばらの&br()カタール|CENTER:地|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:105|CENTER:120|低確率(5%?)&br()で暗黒にする|地属性と暗黒効果のあるカタール。&br()暗黒になれば周りが暗くなるので照準が難しくなる。&br()しかし緑POTか万能薬を飲めば1発。効果的ではない。|CENTER:D|
|デスナイフ|CENTER:不死|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:-|珍しい属性「不死」が付いている。&br()属性があるのでレイド貫通としてはそこそこ&br()・・・なのだが正直裏切りを持ったほうが良い。&br()不死なのでエンペに有効っぽそうに思われるが、&br()んなもんウソ。 効果的なのは闇属性なので注意。&br()そしてドル服との相性は最悪なので(以下略)|CENTER:D-|
|裏切り者|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:140|CENTER:150|人間に対する攻撃力+50%&br()DEF+2 FLEE+5&br()完全回避+2|Gvをするアサシンは必ず1本は欲しい対人武器。&br()特にクリアサが扱うとその威力は防御無視+50%と絶大。&br()過剰精錬をすればする程その真価が発揮される。&br()しかもどちらかと言うと入手しやすい。|CENTER:S+|
|ロキの爪|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:115|CENTER:120|3%の確立で出血にする|威力より出血効果がある所に注目したい。&br()HP高い相手に使いたいが、耐性と持続時間がVITに依存。&br()イコール相手がVIT系だと微妙な気が・・・&br()なら左手一刀で状態ナイフや他のカタールで粘着したほうが?|CENTER:C|
|アンホーリータッチ|CENTER:闇|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:151|CENTER:125|2%の確立で呪いにする&br()&color(red){クリティカル-1}|呪い効果を持つので妨害用カタールとしてはいい方。&br()しかも闇属性なのでクリアサのエンペ割りにも最適。&br()ドル服に通用はしないが使い所を考えれば優秀。|CENTER:B-|
|ブラッディロア|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:120|CENTER:100|人間に対するDEF無視&br()&color(red){FLEEが急激低下}&br()&color(red){HPとSPが自然回復しない}|DEF貫通なので全弾がクリティカルと思えば。&br()ただ、猛毒SB&グリムをすると威力がドえらい事に。&br()シーズ仕様で回避は低下、重量も89%まで積むのが主流。&br()なのでGv用カタールとしては最適かも。&br()ただし裏切り者と比べてかなり入手困難。|CENTER:S|
>**弓
両手装備 遠距離攻撃が可能 一部を除いてシーフとローグも装備可能。
武器攻撃力は弓ATK+矢ATKで依存ステータスはDEX。
Gvではシーズモードにより攻撃力が落ちる。
が、DEFの低い人にはどうであろうと痛いのだが・・・。
|CENTER:武器名|CENTER:属性|CENTER:武器レベル|CENTER:スロット|CENTER:攻撃力|CENTER:重量|CENTER:装備|CENTER:特殊効果|CENTER:コメント|CENTER:評価|
|||||||||||
|ボウ|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:3-4|CENTER:15|CENTER:50|CENTER:弓&br()シーフ&br()ローグ|CENTER:-|状態異常専用の弓。&br()装備してASで状態異常をばら撒いてやると性能UP|CENTER:A+|
|コンポジットボウ|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:3-4|CENTER:29|CENTER:60|CENTER:弓&br()シーフ&br()ローグ|CENTER:-|Lv1特化弓を作るのに一番最適な弓。&br()ただしLv1特化共通、高いDEX(STR)が必要となる。&br()ちなみに同じのを4枚ではなく、2枚2枚と分けると効果的。&br()高DEXを保持できるスナイパーなら有用性が高い。|CENTER:S|
|クロスボウ|CENTER:-|CENTER:2|CENTER:2-3|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:弓&br()シーフ&br()ローグ|CENTER:-|Lv2特化弓御用達の武器。&br()刺すカードは種族、属性特化の+20%系が望ましい。&br()Gvの場合ヒドラc3枚が最適。|CENTER:B|
|アーバレスト|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:1-2|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:弓&br()シーフ&br()ローグ|DEX+2|究極のDEXを求めるDEX狂垂涎の1品。&br()装備した時にDEXの数値が繰り上がると角弓より強くなる。&br()一応、脱衣ローグが脱衣と攻撃を両立したい時にでもいいが・・・|CENTER:B|
|角弓|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:1-2|CENTER:100|CENTER:110|CENTER:弓&br()シーフ&br()ローグ|CENTER:-|アーバレストと並ぶLv3特化弓の定番。&br()サイズ特化の+15%系のカードを刺すといい(アバも同様)&br()別にDEX狂でもない人ならこっち。&br()というかDEX狂じゃない人用。 使いやすい。|CENTER:A|
|ハンターボウ|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:125|CENTER:150|CENTER:ハンター|CENTER:-|カードも挿せず、ハンター専用で一見地味。&br()しかし過剰精錬すれば安定性の高い弓になる。&br()狩りにも使えるので特化弓が無い人にオススメ。|CENTER:B+|
|ルドラの弓|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:150|CENTER:120|CENTER:弓&br()ローグ|状態異常耐性+50&br()INT+5&br()Lv1ヒール キュア&br()使用可能|ハンターボウと同じく過剰精錬すれば強い。&br()「状態異常耐性」と書いたが正しくは、毒、暗黒、沈黙、混乱、呪い&br()だけしか耐性が無いのでスタンと凍結は無理。&br()一応キュアがあるので一部の異常も自力で直せる。&br()しかしソレほどまでして欲しいとは思えない気がする俺ガイル。&br()入手困難。|CENTER:C|
[[戻る>http://www13.atwiki.jp/sikou/pages/64.html]]
Gvで使う武器の鈍器、カタール、弓について考察。
製造できる武器の属性は無視する方向で。
***評価基準
ものによっては+や-をつけていく。
|S|ほぼ必需品or超欲しい|
|A|結構便利、できれば欲しい|
|B|あればあるで役立つ|
|C|便利だが扱いが難しい|
|D|あんまり使えない|
***装備
持てる装備にによって職限定のがあるのでその時には職業名を。
|剣|ソードマン系(剣士)|
|商|マーチャント系(商人)|
|盗|シーフ系(盗賊)|
|弓|アーチャー系(弓手)|
|魔|マジシャン系(魔術師)|
|聖|アコライト系(聖職者)|
|拳|拳聖|
|魂|ソウルリンカー|
>**鈍器
盾装備可能 プリーストの数少ない武器。
装備中はブラックスミススキル『アドレナリンラッシュ』が使用可能、または効果が乗る。
同スキル『オーバートラスト』で破損しない。
|CENTER:武器名|CENTER:属性|CENTER:武器レベル|CENTER:スロット|CENTER:攻撃力|CENTER:重量|CENTER:装備|CENTER:特殊効果|CENTER:コメント|CENTER:評価|
|||||||||||
|クラブ|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:3-4|CENTER:23|CENTER:70|CENTER:剣商聖|CENTER:-|軽くてスロットが多い、しかも聖職者でも装備が出来る。&br()つまりこれで異常武器がアコ系でも使えると言う事になる。&br()プリが妨害に回ったりするときには最高の一本。|CENTER:S|
|メイス|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:3-4|CENTER:37|CENTER:80|CENTER:剣商聖|CENTER:-|クラブより少し強く重い。&br()複数の異常武器を使ったり、&br()武器の見た目を変えたい人にはこれでもいい。&br()重量もさぞ変わらないし。|CENTER:A+|
|チェイン|CENTER:-|CENTER:2|CENTER:2-3|CENTER:84|CENTER:80|CENTER:剣商聖|CENTER:-|特化鈍器の定番はコレで。&br()盾も持てるし生存率やスキルの関係、BSは特に扱いやすい。|CENTER:S|
|モーニングスター|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:1-2|CENTER:110|CENTER:150|CENTER:剣商聖|CENTER:-|スロットが少ないのでチェインより弱い・・・のは違う。&br()実は過剰精錬の関係でコレを+10まで精錬すると、&br()こっちのほうが特化鈍器として最強と化す。&br()ただし+10への道は遠いしコストも掛かる。&br()作るならお財布と他に欲しいものと相談。|CENTER:S+|
|スタナー|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:140|CENTER:200|CENTER:プリ|10%の確率で&br()スタンにする|スタン鈍器が無いときはコレで代用してもいい。&br()ただし少し重いため、重量が圧迫される。&br()コレを使うなら早いうちにクラブやメイスにしたい。|CENTER:B-|
|スパナ|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:115|CENTER:150|CENTER:アコ系|毒、暗黒、スタン、凍結&br()を殴った相手に付与&br()(一定確率)|一応、モルボル武器としては機能してくれる。&br()が、鈍器の中で見るとかなり重いのが欠点。&br()殴りプリのようなSTRがあるタイプじゃないと扱いづらい。|CENTER:C|
|ロングメイス|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:135|CENTER:80|CENTER:アコ系|武器射程3&br()遠距離攻撃に対する&br()耐性+10%|射程より、遠距離耐性に着目。&br()距離(3セル以上?)さえあれば全部その効果が適応される。&br()当然、盾と一緒に持てるので効果は更に上がる。|CENTER:A+|
>**カタール
両手装備 アサシン、アサシンクロス専用。
装備するとクリティカル率が2倍。
(ステータス上の変化は無いがちゃんと効果がある。)
|CENTER:武器名|CENTER:属性|CENTER:武器レベル|CENTER:スロット|CENTER:攻撃力|CENTER:重量|CENTER:特殊効果|CENTER:コメント|CENTER:評価|
||||||||||
|バリアスジュル|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:4|CENTER:90|CENTER:80|攻撃時、低確率で&br()自分に出血を受ける&br()&color(red){(未実装)}|スロットが多いので高STRの特化カタールとしては最適。&br()しかしGvでは鬼門の異常ステータスを受けるので、&br()いくら強くとも使用は控えたいところ。&br()しかも出血の回復手段は今のところ自然回復のみ。&br()今のところ出血効果は現在未実装であるものの、&br()実装された時を考えると作らない方が無難か。|CENTER:C-|
|ジュル|CENTER:-|CENTER:2|CENTER:2-3|CENTER:125|CENTER:80|CENTER:-|特化カタール用の中で一番使用者が武器。&br()主にTCJや黒蛇用として扱われる。&br()Gvではどっちかというとエンペ割り用のTCJの方が価値がある。&br()しかし対人特化を作るなら裏切り者を使った方がまだ優秀。|CENTER:B|
|爆炎のカタール|CENTER:火|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:105|CENTER:120|低確率(5%?)&br()で沈黙にする|火属性と沈黙効果のあるカタール。&br()ジュルやバリアス以外のカタールで異常攻撃を振りまきたい時に。&br()しかし異常攻撃するならナイフとかがいい。&br()むしろ属性カタールはGvじゃ全部扱いづらい。|CENTER:C+|
|冷たい氷柱の&br()カタール|CENTER:水|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:105|CENTER:120|低確率(5%?)&br()で凍結にする|水属性と凍結効果があるカタール。&br()が、Gvでは凍結対策は普通にされてるので正直使えない。|CENTER:D-|
|疾風のカタール|CENTER:風|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:105|CENTER:120|低確率(5%?)&br()で睡眠にする|風属性と睡眠効果のあるカタール。&br()睡眠はかかっても1度殴れば解除するので微妙。&br()もし使いたいなら凍結した人にSBとかどーぞ。|CENTER:D|
|尖ったいばらの&br()カタール|CENTER:地|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:105|CENTER:120|低確率(5%?)&br()で暗黒にする|地属性と暗黒効果のあるカタール。&br()暗黒になれば周りが暗くなるので照準が難しくなる。&br()しかし緑POTか万能薬を飲めば1発。効果的ではない。|CENTER:D|
|デスナイフ|CENTER:不死|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:-|珍しい属性「不死」が付いている。&br()属性があるのでレイド貫通としてはそこそこ&br()・・・なのだが正直裏切りを持ったほうが良い。&br()不死なのでエンペに有効っぽそうに思われるが、&br()んなもんウソ。 効果的なのは闇属性なので注意。&br()そしてドル服との相性は最悪なので(以下略)|CENTER:D-|
|裏切り者|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:140|CENTER:150|人間に対する攻撃力+50%&br()DEF+2 FLEE+5&br()完全回避+2|Gvをするアサシンは必ず1本は欲しい対人武器。&br()特にクリアサが扱うとその威力は防御無視+50%と絶大。&br()過剰精錬をすればする程その真価が発揮される。&br()しかもどちらかと言うと入手しやすい。|CENTER:S+|
|ロキの爪|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:115|CENTER:120|3%の確立で出血にする|威力より出血効果がある所に注目したい。&br()HP高い相手に使いたいが、耐性と持続時間がVITに依存。&br()イコール相手がVIT系だと微妙な気が・・・&br()なら左手一刀で状態ナイフや他のカタールで粘着したほうが?|CENTER:C|
|アンホーリータッチ|CENTER:闇|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:151|CENTER:125|2%の確立で呪いにする&br()&color(red){クリティカル-1}|呪い効果を持つので妨害用カタールとしてはいい方。&br()しかも闇属性なのでクリアサのエンペ割りにも最適。&br()ドル服に通用はしないが使い所を考えれば優秀。|CENTER:B-|
|ブラッディロア|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:120|CENTER:100|人間に対するDEF無視&br()&color(red){FLEEが急激低下}&br()&color(red){HPとSPが自然回復しない}|DEF貫通なので全弾がクリティカルと思えば。&br()ただ、猛毒SB&グリムをすると威力がドえらい事に。&br()シーズ仕様で回避は低下、重量も89%まで積むのが主流。&br()なのでGv用カタールとしては最適かも。&br()ただし裏切り者と比べてかなり入手困難。|CENTER:S|
>**弓
両手装備 遠距離攻撃が可能 一部を除いてシーフとローグも装備可能。
武器攻撃力は弓ATK+矢ATKで依存ステータスはDEX。
Gvではシーズモードにより攻撃力が落ちる。
が、DEFの低い人にはどうであろうと痛いのだが・・・。
|CENTER:武器名|CENTER:属性|CENTER:武器レベル|CENTER:スロット|CENTER:攻撃力|CENTER:重量|CENTER:装備|CENTER:特殊効果|CENTER:コメント|CENTER:評価|
|||||||||||
|ボウ|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:3-4|CENTER:15|CENTER:50|CENTER:弓&br()シーフ&br()ローグ|CENTER:-|状態異常専用の弓。&br()装備してASで状態異常をばら撒いてやると性能UP|CENTER:A+|
|コンポジットボウ|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:3-4|CENTER:29|CENTER:60|CENTER:弓&br()シーフ&br()ローグ|CENTER:-|Lv1特化弓を作るのに一番最適な弓。&br()ただしLv1特化共通、高いDEX(STR)が必要となる。&br()ちなみに同じのを4枚ではなく、2枚2枚と分けると効果的。&br()高DEXを保持できるスナイパーなら有用性が高い。|CENTER:S|
|クロスボウ|CENTER:-|CENTER:2|CENTER:2-3|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:弓&br()シーフ&br()ローグ|CENTER:-|Lv2特化弓御用達の武器。&br()刺すカードは種族、属性特化の+20%系が望ましい。&br()Gvの場合ヒドラc3枚が最適。|CENTER:B|
|アーバレスト|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:1-2|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:弓&br()シーフ&br()ローグ|DEX+2|究極のDEXを求めるDEX狂垂涎の1品。&br()装備した時にDEXの数値が繰り上がると角弓より強くなる。&br()一応、脱衣ローグが脱衣と攻撃を両立したい時にでもいいが・・・|CENTER:B|
|角弓|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:1-2|CENTER:100|CENTER:110|CENTER:弓&br()シーフ&br()ローグ|CENTER:-|アーバレストと並ぶLv3特化弓の定番。&br()サイズ特化の+15%系のカードを刺すといい(アバも同様)&br()別にDEX狂でもない人ならこっち。&br()というかDEX狂じゃない人用。 使いやすい。|CENTER:A|
|ハンターボウ|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:125|CENTER:150|CENTER:ハンター|CENTER:-|カードも挿せず、ハンター専用で一見地味。&br()しかし過剰精錬すれば安定性の高い弓になる。&br()狩りにも使えるので特化弓が無い人にオススメ。|CENTER:B+|
|ルドラの弓|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:150|CENTER:120|CENTER:弓&br()ローグ|状態異常耐性+50%&br()INT+5&br()Lv1ヒール キュア&br()使用可能|ハンターボウと同じく過剰精錬すれば強い。&br()「状態異常耐性」と書いたが正しくは、毒、暗黒、沈黙、混乱、呪い&br()だけしか耐性が無いのでスタンと凍結は無理。&br()一応キュアがあるので一部の異常も自力で直せる。&br()しかしソレほどまでして欲しいとは思えない気がする俺ガイル。&br()入手困難。|CENTER:C|
[[戻る>http://www13.atwiki.jp/sikou/pages/64.html]]
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: