スキル戟

Last Update : 2009-11-13 02:39:55 (Fri)

01.スキル一覧

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NO 武器 画像 武芸 スキル名 種類 取得Lv

発動
時間
クール
ダウン
発生
闘気
説明 備考
1 攻撃 攻撃 初期 0 0 自動 攻撃
間隔
0 武器の攻撃間隔で自動攻撃
2 挑戦 攻撃 初期 0 5 0s 8s 0 自分を攻撃させる
3 見習 白虎撃 攻撃 02,08,14,20, 0 5 0s 6s 5 60%ダメージ+附加ダメージ
(3,11,20,28,36,45,53,)
&低確率で負傷効果
4 見習 玄武断 攻撃 02,08,14,20, 0 5 0s 6s 5 30%ダメージ+附加ダメージ
(2,10,17,25,32,40,47,)
&低確率で刺傷効果
5 見習 突撃 攻撃 04 0 20 0.5s 4s 10 戦闘外に急接近し100%ダメージ
+附加ダメージ(3)
&束縛効果&攻撃速度15%増
6 見習 青龍牙 攻撃 06,12,18, 5 5 0s 8s 15 100%ダメージ+附加ダメージ
(10,20,30,40,50,59,69,)
負傷効果の可能性有
・白虎撃の使用後:精密効果:
命中25増
・玄武断の使用後:迅捷効果:
発動0.3秒,クールダウン2秒減少
7 見習 朱雀翔 範囲攻撃 06,10,16, 5 5 0s 8s 15 3敵に55%ダメージ+附加ダメージ
(1,3,5,6,8,10,12,13,15,)
一定確率で刺傷効果
・白虎撃の使用後:闘志効果:
闘気20増
・玄武断の使用後:心技効果:
クリティカル15増
Lv3:
関中・
戟師範
8 見習 戟断 防御 08 0 10 0s 0s 0 攻撃を5回防御する
9 初心 絶命撃 攻撃 10,14,20, 30 5 0s 8s 0 155%ダメージ+附加ダメージ
(13,22,32,42,51,61,)
&確率で刺傷効果
10 初心 流動 パッシブ 14 白虎撃+朱雀翔:闘志効果:闘気+10
玄武断+朱雀翔:心技効果:クリ+15
白虎撃+青龍牙:穏健効果:命+25
玄武断+青龍牙:迅速効果:発動-0.3秒
11 初心 四神連舞 自バフ 16 0 10 0s 60s 0 10秒間,白虎撃,玄武断,朱雀翔
のクールダウン発生無し
12 初心 地旋撃 範囲攻撃 18, 30 5 0s 4s 0 周囲5m、72%ダメージ+附加ダメージ
(6,9,11,13,16,18,20,)
関中・
戟師範
13 中位 大奮起 自バフ 20-, 0 20 0s 60s 0 15秒間,攻撃力UP
(10,14,18,22,26,30,)
14 目録 天槌撃 攻撃 30-, 30 10 1s 15s 0 目標に突進し、5敵に33%ダメージ+
13附加ダメージ&3秒束縛効果
15 印可 轟破斬 攻撃 40-, 30 10 1.5s 15s 0 120%ダメージ+附加ダメージ
(51,64,76,)
&直ダメ耐性降下
16 皆伝 大激励 バフ 50-, 0 20 0s 60s 0 15秒間,虚弱耐性40UP
17 秘伝 闘龍閃 範囲攻撃 60-, 75 5 0s 2min 0 周囲5m、273%ダメージ
17 秘伝 戟匠 パッシブ 60(秘伝9段) 体力上限+3%
攻撃力+8

02.スキル詳細(⇒別ページへ)

03.スキルツリー

 力:主にスキル使用時の攻撃力を上げるものが多い
 技:主にスキル使用時に追加効果を付加するものが多い
NO 武器 画像
スキル名 種類 取得
前提スキル
必要
系Pt
Max
Lv
対象
スキル
説明 備考
1 1 力・白虎撃 パッシブ:
攻撃
0 5 白虎撃 通常ダメージUP(%)
(+2,+4,+6,+8,+10%)
2 1 ≫ 剛・白虎撃 パッシブ:
攻撃
Lv5力・白虎撃 (5) 1 付帯効果が次スキルの
攻撃強度5%UP
3 1 力・玄武断 パッシブ:
攻撃
0 5 玄武断 通常ダメージUP(%)
(+2,+4,+6,+8,+10%)
4 2 ≫ 剛・玄武断 パッシブ:
攻撃
Lv5力・玄武断 (5) 1 付帯効果が次スキルの
命中5UP
5 2 力・青龍牙 パッシブ:
攻撃
5 5 青龍牙 通常ダメージUP(%)
(+2,+4,+6,+8,+10%)
6 2 力・朱雀翔 パッシブ:
範囲攻撃
5 5 朱雀翔 通常ダメージUP(%)
(+2,+4,+6,+8,+10%)
7 3 ≫ 剛・朱雀翔 パッシブ:
攻撃
Lv5力・朱雀翔 (5) 4 朱雀翔 攻撃人数の上限UP(人)
(+1,+2,+3,+4人)
8 3 力・絶命撃 パッシブ:
攻撃
10 5 絶命撃 通常ダメージUP(%)
(+4,+6,+8,+10,+12%)
9 3 力・地旋撃 パッシブ:
範囲攻撃
10 5 地旋撃 通常ダメージUP(%)
(+4,+6,+8,+10,+12%)
10 4 力・天槌撃 パッシブ:
攻撃
15 2 天槌撃 攻撃人数の上限UP(人)
(+1,+2人)
11 4 力・轟破斬 パッシブ:
攻撃
15 5 轟破斬 通常ダメージUP(%)
(+4,+6,+8,+10,+12%)
12 5 力・大奮起 パッシブ:
自バフ
20 5 大奮起 持続時間UP(秒)
(+3,+6,+9,+12,+15秒)
13 5 力・大激励 パッシブ:
攻撃
20 5 大激励 虚弱耐性UP
(10,,,,)
14 6 力・闘志強化 パッシブ:
攻撃
25 2 四神連舞
白虎撃
朱雀翔
闘志効果の(2,)層可能
Lv2で30闘気回復
15 6 力・心技強化 パッシブ:
攻撃
25 2 四神連舞
玄武断
朱雀翔
心技効果の(2,)層可能
Lv2で30クリティカルUP
16 6 剛・地旋撃 攻撃 25 5 45闘気,5気力,クールダウン8秒
周囲5m敵7に通常ダメージ(%)
(108,,,,%)
17 7 ≫ 装着 パッシブ:
攻撃
Lv5剛・地旋撃 (5) 1 重鎧の装着可能
18 7 力・闘龍閃 パッシブ:
範囲攻撃
30 5 闘龍閃 ダメージ倍率UP(%)
(20,40,60,80,100%)
NO 武器 画像
スキル名 種類 取得
前提スキル
必要
系Pt
Max
Lv
対象
スキル
説明 備考
1 1 技・突撃乱舞 パッシブ:
攻撃
0 5 突撃 攻撃速度UP(%)
(+20,+25,+30,+35,+40%)
2 1 技・白虎撃 パッシブ:
攻撃
0 5 白虎撃 負傷確立UP(%).45秒持続
(10,%)
3 1 技・玄武断 パッシブ:
攻撃
0 5 玄武断 刺傷確立UP(%).30秒持続
(10,%)
4 2 ≫ 絶・玄武断 パッシブ:
攻撃
Lv5技・玄武断 (5) 1 玄武断 玄武断命中時,50%確立で
中断,破招効果発生
5 2 技・朱雀翔 パッシブ:
範囲攻撃
5 5 朱雀翔 負傷確立UP(%)
(10,%)
6 2 技・青龍牙 パッシブ:
攻撃
5 5 青龍牙 刺傷確立UP(%).30秒持続
(10,%)
7 3 ≫ 絶・青龍牙 パッシブ:
攻撃
Lv5技・青龍牙 (5) 4 青龍牙 遅延効果発生確率(%)
(8,%)
8 3 技・地旋撃 パッシブ:
範囲攻撃
10 2 地旋撃 攻撃人数の上限UP(人)
(+1,+2人)
9 4 技・轟破斬 パッシブ:
攻撃
15 5 轟破斬 45秒持続の負傷確立UP(%)
Lv5で重傷確立20%
(10,20,30,40,50%)
10 4 ≫ 破・青龍牙 パッシブ:
攻撃
Lv5技・轟破斬 (5) 2 轟破斬 5秒間の破招効果確率(%)
(50,%)
11 4 技・天槌撃 パッシブ:
攻撃
15 5 天槌撃 負傷確立UP(%)
(+10,+20,+30,+40,+50%)
12 5 ≫ 絶・天槌撃 パッシブ:
攻撃
Lv5技・天槌撃 (5) 1 天槌撃 束縛効果を2秒UP
13 5 技・四神連舞 パッシブ:
自バフ
20 5 四神連舞 持続時間UP(秒)
(+1,,,,秒)
14 5 強化戟断 パッシブ:
防御
20 5 戟断 ダメージ耐性UP(%)
(+4,+6,+8,+10,+12%)
15 6 ≫ 絶・戟断 パッシブ:
攻撃
Lv5戟断 (5) 2 戟断 5気力消費,5闘気獲得の確立(%)
(50,%)
16 6 精密強化 パッシブ:
攻撃
25 2 四神連舞
白虎撃
青龍牙
精密効果の(2,)層可能
Lv2で命中50UP
17 6 迅速強化 パッシブ:
攻撃
25 2 四神連舞
玄武断
青龍牙
迅速効果の(2,)層可能
Lv2で
18 7 技・闘龍閃 パッシブ:
範囲攻撃
30 5 闘龍閃 クールダウン短縮:-6,,,,秒
クリティカルUP:5,,,,


  • 闘龍閃 ダメージ273%です - 名無しさん 2009-11-05 09:31:00
  • 四神連舞はその名の通り四神を冠したスキルがクールタイム無しで連発できます、ただし当然アイテム使用と同等の短い間隔は必要で龍朱雀は他2つより若干長いしししはいはては - 名無しさん 2009-11-05 22:17:26
  • ミス とはいえ白虎だけ撃っていれば凄まじいダメに - 名無しさん 2009-11-05 22:19:11
  • 天槌は範囲指定束縛スキルと思って頂ければ MOB、対人共に優秀 - 名無しさん 2009-11-05 22:20:32

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最終更新:2009年11月13日 02:39
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