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Sniper」(2009/03/31 (火) 17:07:32) の最新版変更点

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&bold(){対人における基本的な戦い方} Gvで防衛する時は素撃ちすると相手の靴の効果でQMやMSが来るので気をつけて 余りにもひどいと素撃ちのマサキのようにネサロで晒され常連になるので注意。 特にWIZ地帯でQMが来るとかなりきついです 攻撃は鳥符(s1)「ヒューマンケージ」を入手してFAお願いします。後罠を切らさないようにしましょう &bold(){罠のおき方} とりあえずアンクルの置き方など、アンクルスネアは自分の立っている位置から4セル先まで置けます。 で罠の有効範囲は罠自身とその周囲9セル、その範囲内に入ったキャラ一体を罠に吸い込みます。 シーズでは”敵味方関係なく”吸い込みます、ちょっと不便ですね。 既におかれている罠の周囲9セルに罠を置けないので 罠は基本的に1セルおきにおくことになります、 □□□ □□□□□ □●□→□●□●□ ●:罠本体 □:罠の有効範囲 □□□ □□□□□ また罠の有効範囲内に人やモンスターが居ると設置できません。罠地帯にずっと突っ立っていると 砂の人にとても嫌がられます。砂の人が罠を設置し始めたらそこからどいて上げましょう。 幅が3セルの通路なら罠は一個でも通路はカバーできますが 両端に2個置けば二人まで通せんぼできます。 GVGでは基本的に待機時間の長いLV2か拘束時間の長いLV5を多用することになります。 (前者はイベントGVのような敵がある程度まとまった数で攻めの間隔も比較的長い時に、後者は 通常(レース)GVのように敵が短時間で攻めてくる時に有効かも。) リムーブトラップは時間を待たずに罠を張り替えたり罠にかかった味方を助けたりと使う場面が多いので 常にショートカットに入れておきましょう。ただしアンクルと違いスキル射程が3なので、味方にかかった罠を どけようと思ったら自分も罠に・・という悲しい場面もチラホラ。 罠はLPを貼られると消えるのでロキが無い地帯での教授にはまず足止め効果を期待できません。 逆に貼った罠をリセットしてもらうためにLPを敷いてもらうのもひとつの手かも。 ロキ上はジプシーとかに任せて自分の周りをアンクルでびっしり埋めるのがいいだろう。自分で潰すなよ? 他のキャラが潰した場合はすぐ置き直そう。 罠も置けてFAも出来ないと晒されるかもな。 意外と知られていないことだが一人が一度に置ける罠の数は10個までである。 職制限のきつい時のイベントGVとかスナイパーが少ない時に罠が少ないとぼやくのは厳禁。 ---- ある砂の考察(ファルコンアサルト型(以下FAと略す)) *ファルコンアサルト型とは鳥符(女性専用アクセサリのヒューマンケージ)を用いた砂のタイプの事である。 **ファルコンアサルトのスキル仕様 &bold(){ダメージ計算式} ((Floor(DEX÷10 + INT÷2) × 2 + スチールクロウLv × 6 + 80) * (1.5 + Skill Lv * 0.7)) * 5 砂城の場合LV5で計算式で求められたダメージの75%で二回ヒットするようになる(つまり150%のダメになる) 見ての通りDEXとINT以外のステータスにはまったく影響を受けない。 INTが1上がる時のダメージ増加期待値:56(鳥符有り+FA LV5) ・鳥符のみを装備した時のFALV5のダメージ=(FLOOR((99+30)/10+(99+11)/2)*2 + 140)*25*1.5*1.5=15075 もしも極INT装備であっても鳥符無しでこのダメージを超えるためにはINT200↑必要になるため 鳥符無しでのFA運用は正直かなり厳しいといわざるを得ない。(つまり♂砂超冬の時代。) &bold(){その他の仕様} 消費SP:26+( Skill Lv * 4)  スキルディレイ:3秒 射程:9セル(装備武器に関わらず固定) 意外と長いディレイが曲者、ブラキやスキルディレイをカットできる装備が無いと途端に 火力ががた落ちしてしまう。 **Gvでの役割 *主に防衛を担当する。 基本的に、アンクルスネアLv2~3を仕掛けてゴスブラギ範囲にもどる、を繰り返す。 一瞬エフェクトをonにするとロキ・ゴス・ブラギが見えます。 ブラギに乗り切れないなら阿修羅とかLKなどに譲ってもらう。FAは柱などの障害物があったら撃てません。 味方が通ったり踏んだりしたときはリムーブトラップ。 敵がER前にいるなら戻ってもらった方がいいことも。 直前まできたらアンクルスネア5の設置(任意) マヤパcとか大天使つけてディクテイティング PTにウィンドウォークを配る。あまり頻繁に行うと邪魔になる。 罠は入り口だけじゃなく奥までしく。 人垣をつくっても抜けられるのがオチ。 砂城鯖では、攻撃に反応するカードが強力で高VITが当たり前であるので、 弓を使った通常攻撃(素撃ち)はつかえない。 弓で攻撃すると味方にメテオストーム10(MS)とかクアグマイア(QM)などが飛んでくる。 落城数を競うレースとか、防衛を放棄するギルドではそれほど役に立たない。 FAありの店売りPvではまずまず強いが普通Pvだと弱い。平地戦でも使えない。 罠を飛び越えるプレイヤーもいるので考慮する。 あまり頻繁に罠が踏まれるようなら、突入報告がきてから置くようにする。 イベントGvでは罠はきっちり詰めて置く。 **性別 対人でFA型なら女性スナイパー一択。 砂はタイプによって求められるステータス・スキル・装備がまったく違うため 必ず特化キャラにしておくこと。あれもコレもと欲張ると中途半端なキャラが出来てしまう。 **育成 &u(){育成で弓をつかわなくてよい}。装備はマインゴーシュにバドンcを4枚と、店売りの月夜花帽子。 ステータスはSTR-AGI2極。&bold(){水エレメンタルコンバータ}を使って、メマーナイト連打。 支援もらえばカーサには150k、インプには100kでて3秒以内に倒せる。 ハエは昼なら150個、混むときなら300個くらいもっていく。 一番早いのは転生PTに乗っかること。放置とかよほど惨いことをしなければ まず拒否られるとか蹴られることは無いのでガンガン参加するのが吉。 **対人用装備 主に対人というかファルコンアサルトに(GvG)おいて有益だと思う装備をまとめてみた。 対人のススメや他職の項目をみましょう。 FAに反映されないカードや効果は多いので試し撃ちしていこう。 (特にATKやMATK+%系やたれ○○とかsignとかのりません) &bold(){頭上段} 令嬢の帽子:(S2 ステータスALL+1 水耐性10% 女性専用)デパート売りだがその性能は非常に高い 性別限定装備だがFA型が女砂前提なので問題ない。初級~中級まで使える。 お座り犬:(S1 INT+3 DEX+3 MDEF+5)青箱から出るため割とよく露店とかで見かける。 店売りを脱出したいあなたに。 カラミティロア:(S1 INT+3、DEX+3、MDEF+10)お座り犬の上位版。 魔王の翼原料の兜:(S1 ステータスALL+3 MDEF+10)生産量が多いため 数十M程度でよく投げ売られているがコストパフォーマンスは高い、FA型の初期装備に。 三段重ねの本:(S1 Mdef+10、INT+5)配布品?余り露店で見ないがINT+が魅力の一品 シグナスの兜:(S1 INT+5 MSP+10% STR+5)STRオプションは不要だがその他はなかなか優秀 特にINTが+5上がるのは大きい。 ファンタグレープ缶の帽子:(S2 INT+10)現時点で最終的に最もINTが上がる装備。 クロノクロス:(S2 ATK+7% MATK+7% スキル使用後のディレイ-30%)キャンペーン限定景品のため現在は 入手機会が殆ど無いため非常に高額。FA型にとってこのアイテムの価値はS2とディレイカットにあるといっても過言ではない おまけ フィーリルちゃん:(罠スキルの攻撃力+20% FA使用時相手を6マス後方に押し出す)修正前はMISC攻撃力+20%だったのに いつの間にか修正された。修正前そのままで実装されたら最強のFA頭上段装備だった。 &bold(){頭中段} 双子のウサギ:(S1 INT+2 DEX+2 MDEF+3)上位中段アイテムが豊富にあるのと、イベントで大量に配布されたため 比較的安価に買える。これに聖杯を刺すことを目標にしよう シェリスウイング:(S1 INT+3 DEX+3 女性限定)性別制限はあるが(以下略 うさぐるみ:(S1 Int+4 Dex+4 Luk+4 詠唱速度-5%)2008/9現在頭中段の最終装備。 &bold(){頭下段} 天啓(青):(S1 INT+4 VIT+4 物理攻撃を受けたときアスムLV1)下段系では珍しく移動速度うpが無いが そもそもFA型自体固定砲台なんで余り気にならない。移動時には持ち変え必須だけど。 金色の夜明け:(S1 INT+3 移動速度+12% 不死種族+20%追加ダメージ)キャンペーン品+取引不可のため 現時点では入手手段が無いのが痛い。種族追加ダメは例によってFAには乗らない。 天使長の翼:(S1 ステータスALL+2 移動速度+20%)ポリンコイン30000枚での交換品。 性能は高いが、お値段もお高い。資産にかなり余裕ができてからで問題無い。 雪蘭:(S1 ステータスALL+1 ATK+50 MATK+50)これも一時期大量に配布したため値崩れ気味だが 性能は非常にいい、ただしATKやMATKはFAに乗らない。 スケートボード:(S1 移動速度+15% Mdef+5 遠距離物理攻撃力+10% ファルコンアサルトの攻撃力+10% 物理攻撃を受けた時一定確率で[アスムプティオ] Lv1 女性専用)入手手段がスロットしかないため恐ろしい程高価。 だがその性能はFA使い砂なら垂涎な一品。 &bold(){頭C} 聖杯カード:(頭中段・接尾語:オブサーヴァント・効果:ステータスALL+7 ジェムストーンを消費しない ) 中段限定とはいえその効果は絶大。対人砂を考えるなら入手したい一品 ファラオカード:(頭・接尾語:オブキリン・効果INT+5 STR+5 SP消費30%カット) SPの消費の激しいファルコン型では非常に欲しい一品。ただしお値段もお高いのがネック。 &bold(){武器} マインゴージュ:(S4)幼虫アンドレC四枚刺しか破壊対策に一枚ゴーレムを入れておく 5400Zで出来るのが魅力、超初級装備 バゼラルド:(INT+5 MATK+10%)店売り1M FA砂の基本武器。壊されて泣きを見ないために 複数所持しておこう。 ゼルレッチ:(S1 INT+7、MATK+15%、DEXが80以上の場合DEX+7、武器が壊れない)FA砂の究極装備、俺にも(ヽ゚д)クレ バルムン:(INT+20 LUK+20 両手剣)両手剣の癖に職業制限が無い反則剣。 しかし両手剣なので防御お察しな諸刃の剣、素人にはお勧めできない。 &bold(){鎧} 獅子の鎧:(S1 水・火・風・地・闇・不死属性に対する耐性10% MDEF+15 絶対に壊れない ハンターの魂LV1) ハンターの魂の効果がショボイおかげで何かと微妙な装備。 ヴァルキリーアーマー:(S1 ステータスALL+1 絶対に壊れない) 安いので鎧の属性をこっちであわせるのもいいかもしれない。 &bold(){盾} 盾を装備するのは訓練されたFA砂だ。 ヴァルキリーの盾:(S1 絶対に破壊されない)上位版としてプラチナシールドが安価で出回っているため かなり安く入手できる。破壊耐性があるのが地味に財布にやさしい。 プラチナシールド:(S1 中型・大型耐性15%・不死種族耐性15% MDEF+5) 対人盾のなかでも非常に高性能。通常はこちらを選んでおけば無問題。 カードはゼルエルC(ガディ完全耐性 人種族・不死種族・天使種族耐性30%)を刺しておこう。 &bold(){外套} ヴァルキリーマント:(S1 アーチャー系が装備すると完全回避+5 精錬値の2倍完全回避増加) 外套は思ったほど選択肢が無いのでなるべく精錬値を上げて(最低安全圏の+7) アーチャーC(無属性耐性30% AGI+3 DEX+3 アーチャー系が装備するとINT+5 LUK+5)を刺しておこう &bold(){靴} ヴァルキリーシューズ:(S1 BLV*5MHP増加)出回っている数は多いので安価に買える。 ディアボロスブーツ:(S1 BLV*10MHP増加)V靴の上位版 シャドーウオーク:(S1 MDEF10 魔法攻撃を受けるとクローキングLV3発動) ファフニール:(S1 DEX+1 DEX90以上のとき更にDEX+3)スナイパー専用靴。 靴はお好みで選んでも問題ない。 &bold(){アクセサリ} 鳥符「ヒューマンケージ」:(S1 ステータスALL+3 ファルコンアサルトの攻撃力+25% ハンター(スナイパー)(女性限定)) FA型を目指すなら必須、どれよりも最優先で揃えたい。 通常はこの二枚両方にキャスターCを刺しておこう。(上位版の真名キャスターCはGVGで使えないので注意) INT大料理(+10)は好みで。&bold(){小岩井コーヒー}でINT+5。 回復は(ランカー)ホワイトスリムポーションと養命酒。お金無いならクワス。 **狩り用装備1 初心者向け、まずASPD195を目指す。 購入のために参考価格を書いていますが相場は変化します。 ランニングシャツとかプラチナシールドとかアーチャーcなどは銀貨交換ですが、 プレイヤーから買った方が少しだけ安くなります(公式wikiアイテム交換参照) 武器は+10コンポジットボウ。ホワイトスミスでつくるか、10Mくらいで買う。 DOP1枚(ドッペルゲンガーカード、ASPD+3%、250M) ソルジャースケルトン3枚(店売り) 一般モンスターに。相手にするモンスターによって最適化する。DOPはいらないかもしれない。 怨霊武士カード1枚(1.5~1.7G、ボスの防御無視) 深淵の騎士カード3枚(店売り) ボス用。怨霊入手前は、深淵2とソルスケ2。フリオニcは基本的にいらない。 上段はゴシックヘッドドレス(GHD)・DJヘッドギア AGI+10 100~120M 中段はローズチョーカーs1 Mdef+3 → 紅華(AGI+1、200M) 下段はエンジェルウィング60M → 黄泉(150M、atk+5%) 兜cは全部ナイトメアc(AGI+1)店売り 個人的にオススメなのは、月夜花帽子。露天で50~80Mくらい。 速度増加10がかかったらGHDにもどす。 鎧はブリーフ(100k)にエンシェントミミックc(店売り) 外套はランニングシャツ(60M)にアーチャーc(55M) ブリーフ+ランニングシャツでセットボーナスAGI+5 靴はアスタロスギア(50M、AGI+1)にライダーc(55M) アクセサリは禁弾がおすすめ。対人もやるなら鳥符でも。アクセサリにはククレc(店売り) 月夜花帽子(店売りじゃないほう)に付け替えないんだったら、速度増加3のアクセサリ。 スキル+速度増加10+&bold(){ゆかり定食}(プロンテラ店売り)でASPD195 **狩り用装備2 ASPD195にいったあと、しいなc+タオグンカcを買って、その後DEXを上げていく。 サンタ服(all+2、350M)にタオグンカc(HP+100%、3G) 中段にしいなc(all+20、2.9G) 上段に矢リンゴ(DEX+7、550M) 靴をファフニール(DEX+4、600M) 肩にランサーcとか真名ランサーc 黒革靴に、ライダーバッジ、ナイルローズなどなど。 これらを買う頃にはわかってくるだろうから省略します。 **狩り用ステータス AGIとDEXとLUKに振るのが基本。LUKを高めると鷹の攻撃確率が高くなる。 矢は重いので、STRに30振ると楽になる。 **対人用ステータス &bold(){INT99}にしておく。これでFAの威力が上がる。(DEXも少し関係ある) VITにも90くらい振っておく。 弓を使わないので、AGIとDEXはほどほどに。カートもてないのでSTRに40とか50振れば便利。 FAのモーションディレイ減らすためAGIに30はふっておく これにハイスピードポーション使えば許容範囲かと思います。 **ファルコンアサルトについて DEF無視、必中、無属性、オートガード・ディフェンダー無視、&bold(){反射無し} 高DEF低HPプレーヤーに強く、タオcとかゴスリンcに弱い。 詳しくはファルコンアサルトでGoogle検索してください。 本鯖のwikiのアシッドデモンストレーション項目も参考になります。 防衛に専念できるイベントGvでは、札不使用で不死耐性貫通が狙えるかも。 このときは凍結防止のカードをさしておく。石化は諦めるかローレライcであがく。 FAが発動しているかどうかはSPの減りをみるとよいでしょう。 編集byかくかく ---- -------------------------------------------------------------------------------------------- ある砂の考察(#型) 防衛時を前提としたものです。 [上段]たれサキュ(富竹c) [中段]双子(聖杯c) [下段]天使長(富竹c) [武器]コンポ(蒼星石c×4 or 蒼星石c×3+アサシンc) 効果戻ってたら幻想(上記刺し) [鎧]セイバーorV(タオc) [肩]赤原猟犬(ランサーc or アチャc) [靴]V(セイバーc) [アクセ]ナイル(ゼロムc)*2  #によるスキル攻撃オンリーといってもASPDがないと秒間ダメージを上げることが出来ません.よってAGIを全く上げないのではなく, ブラギなしのHSPありでAGI60ぐらい(よく記憶してません...)あると良かった気がします. 上記の装備でサンドバックに20k↑出ていました. 防衛時の役割は他に罠張りがいるならば#殲滅でよいと思います.ただし,攻め側がまとまってWPから出てきたときには注意が必要です. #はまとめての範囲攻撃となるため相手にLKやチェイスが多い場合にはその反射ダメージは強大なものとなります(1発で瀕死状態も). よって#を撃つ際にはWSP or 白P連打が必須となるでしょう(養命酒は割愛). 矢については私は土矢と闇矢をスイッチで使っていました.相手がゴス掛ける前では土を,ERに突撃してきたPCには闇(状況見て土にスイッチ)でした.  最後に,ブラギがないとよほど装備のないPC以外まったく落とせません.ブラギ前提職であると割り切ってGv(Pv)に望みましょう.それではよいSniライフを!! 編集byしー //#自体相当装備に自信の無いと出来ない型なので注意。
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