sacred 2(セイクリッド2) @ wiki
http://w.atwiki.jp/sacre/
sacred 2(セイクリッド2) @ wiki
ja
2024-03-13T07:14:30+09:00
1710281670
-
XBOX募集ログ
https://w.atwiki.jp/sacre/pages/126.html
-XSXでプレイ中! (2024-03-13 07:14:30)
-後方互換に対応したので最近1からxboxoneXで遊んでいます。よかったら↓のゲーマータグにフレンド登録送ってください。今でも色褪せない名作ですね~。 (2022-03-02 13:30:41)
-【ゲーマータグ】loveoneness7467 (2022-03-02 13:29:05)
-loveoneness7467 (2022-03-02 13:28:36)
-【ゲーマータグ】yoshi213 &br() 【ゲーム種類、難易度】 どちらでも。難易度は現在はGOLD迄シャドウはSilver &br() 【使用キャラ】 二刀流セラ40lv &br() 【ゲーム進行状況】 GOLDから迄なら行けます &br() 【目的】 一緒に楽しめる方なら誰でも &br() 【プレイする時間】 適当 &br() 【備考、ボイスチャットの有無】 ボイチャ有ると嬉しいです(^-^)&br() 気軽にフレンド申請して下さい^^ - 2012-02-15 18:59:38
-&br()【ゲーマータグmeru0328&br()【ゲーム種類、難易度】 色々&br()【使用キャラ】ハイブリエロフ34LV&br()【ゲーム進行状況】 その時々&br()【目的】 楽しい冒険がしたい!誰でも歓迎!&br()【プレイする時間】 色々な時間にいます。今日は23時までプレイ予定&br()【備考、ボイスチャットの有無】 ボイチャ有り無しどちらでもどうぞ。レベルの高い方、低い方お構い無しに一緒に楽しみませんか。 - 2012-01-17 21:51:26
-&br()【ゲーマータグ】 - 2012-01-17 21:47:02
-【ゲーマータグ】 COOLRYOMA 【ゲーム種類、難易度】 ライトキャンペーン、シルバー 【使用キャラ】 インキュイジターLV4 【ゲーム進行状況】 1章 【目的】 とりあえず一緒に遊びましょう! 【プレイする時間】 夜9時頃から始めます 【備考、ボイスチャットの有】 ボイチャあります。初心者です。よろしくお願いします。 - 2011-09-10 19:03:16
-※※※※※※テスト※※※※※※&br()【ゲーマータグ】 xxxxxxxx &br()【ゲーム種類、難易度】 ライトキャンペーン、シルバー &br()【使用キャラ】 近接シャドウウォーリアLV20 &br()【ゲーム進行状況】 3章オーク領域 &br()【目的】 とりあえず一緒に遊びましょう! &br()【プレイする時間】 夜9時頃から始めます 【備考、ボイスチャットの有無】 ボイチャあります。初心者です。よろしくお願いします。 - 2011-08-28 22:23:47
--※※※※※※テスト※※※※※※&br()参加します。よろしくお願いします。 - 2011-08-28 22:25:16
2024-03-13T07:14:30+09:00
1710281670
-
PS3募集用ページ
https://w.atwiki.jp/sacre/pages/127.html
*協力プレイ、トレード用掲示板(PS3用)
-協力プレイのメンバー募集、アイテムトレードの交渉などにお使い下さい。
-メモ欄のテンプレートに内容を書いて、コピーして下にあるコメントフォームから投稿してください。
-2ちゃんねるのCOOP募集スレはこちら→[[SACRED2 Coop募集スレ>http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1265807599/]]
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*PS3用
メモ欄にテンプレを貼りつけて内容を書き、コピーして下のツリー型掲示板に貼り付けて投稿して下さい。テンプレは使わなくても構いません。
**テンプレとメモ欄
#region(テンプレとメモ欄を開く)
テンプレとメモ欄を閉じる
&nowiki(){&br()【PSNID】}
&nowiki(){&br()【ゲーム種類、難易度】}
&nowiki(){&br()【使用キャラ】}
&nowiki(){&br()【ゲーム進行状況】}
&nowiki(){&br()【目的】}
&nowiki(){&br()【プレイする時間】}
&nowiki(){&br()【備考、ボイスチャットの有無】}
&memox(cols=70,rows=20,submit=更新<>PS3募集用ページ - sacred 2(セイクリッド2) @ wiki - atwiki(アットウィキ)\n[url=http://www.gti5c9h2phat73n49stnj4062l7f0653s.org/]umpwwmvhj[/url]\nmpwwmvhj http://www.gti5c9h2phat73n49stnj4062l7f0653s.org/\n<a href="http://www.gti5c9h2phat73n49stnj4062l7f0653s.org/">ampwwmvhj</a>\n)
#endregion
#region(各欄の説明)
各欄の説明
【PSNID】
xxxxxxxx
-任意。
【ゲーム種類、難易度】
例:ライトキャンペーン、ゴールド
-キャンペーンの場合はライトかシャドウを明記。レベル差は+-10が基本なので書かなくても良い。近いレベルの人とだけやりたい場合は明記。余談だがオンラインでは難易度シルバー以上のゲームが好まれるようである。
【使用キャラ、レベル】
例:二刀セラフィムLV40
-レベルは必須。近接、遠距離、魔法など、自分のキャラクターの特徴を書くと、それに合わせてキャラを選んで入ってくれるかもしれない。
【ゲーム進行状況】
例:ゴールド開始直後
-キャンペーンなら今どこで遊んでいるか、フリーならどこで狩るか、など。
【目的】
例:とりあえず一緒に遊びましょう!
-トレードお願いします、など。
【プレイする時間】
例:夜9時頃から2,3時間ほどを予定。
-開始時間、終了予定時間など。
【備考、ボイスチャットの有無】
例:ボイチャあります。
-初心者です、よろしくお願いします、など。
#endregion
#region(投稿例)
投稿例。下のように書くと、
&nowiki(){&br()【PSNID】}
xxxxxxxx
&nowiki(){&br()【ゲーム種類、難易度】}
ライトキャンペーン、シルバー
&nowiki(){&br()【使用キャラ】}
近接シャドウウォーリアLV20
&nowiki(){&br()【ゲーム進行状況】}
3章オーク領域
&nowiki(){&br()【目的】}
とりあえず一緒に遊びましょう!
&nowiki(){&br()【プレイする時間】}
夜9時頃から始めます
【備考、ボイスチャットの有無】
ボイチャあります。初心者です。よろしくお願いします。
このように投稿されます。
【PSNID】xxxxxxxx
【ゲーム種類、難易度】ライトキャンペーン、シルバー
【使用キャラ】近接シャドウウォーリアLV20
【ゲーム進行状況】3章オーク領域
【目的】とりあえず一緒に遊びましょう!
【プレイする時間】夜9時頃から始めます
【備考、ボイスチャットの有無】ボイチャあります。初心者です。よろしくお願いします。
#endregion
&nowiki(){・こちらで投稿。URL可。改行は&br()で出来ます。20件表示。}
#pcomment(reply,below2,noname,enableurl,size=70,20,PS3募集ログ)
----
2024-01-14T17:34:45+09:00
1705221285
-
TIPS
https://w.atwiki.jp/sacre/pages/59.html
>*TIPS
※ゲームを進める上で便利な技や、コツ等をどんどん追加していきましょう。
#contents()
//
// ゲーム中の便利な技や、コツ等の書き足しお願いします。
// バグ技について、再現性や事実確認が出来次第「※要検討」の文字を消してください
// 不確かなバグや再現率不明の場合は「※要検討」と書いて置いてください(理由も書ければばお願いします)
// 改行は&()でお願いします。
// 分からなければ、そのままベタ書きでも構いません。後で整形します。
//
#hr(height=5,color=#ccccff)
*&bold(){【戦闘orスキル関連】}
**最後に戦った敵の情報の活用
>キャラクターステータスのページ切り替えで表示される「最後に戦った敵」には敵の命中値・回避値、PCの命中率・敵の命中率を確認できる。このページの表示は、装備を変更したり、バフの適用・解除などいつでも変化するため、どれくらいの実質的な命中率・回避率の変化があるか参考になる。
>ただし、装備の付加効果の、敵の命中値-%、敵の回避値-%など反映されない効果もある。
>また、戦闘中に敵の命中値・回避値などを低下(弱体化)させた状態で倒すと、その低下した状態がこのページに反映されているので効果を確認できる。例えば、敵の武器を解除した状態ならダメージがゼロになっていることが分かる。
**テレポート系のCAの活用
>戦いにはほとんど役に立たないテレポート系のCAだが、ショートカットなどで地味に役立つ。
>ハイエルフを使っているならシャドウステップは取得だけでもしておくとなかなか便利、たとえば向こう岸が見えている川など橋まで行くのが面倒ならテレポートで渡ってしまえる場合が多い。また歩けない一部の段差や壁、鍵がかかって通れない扉などもテレポートで通り抜けられる場所がある。
>ドライアドのスプリント等でも全く同じような効果あり。
>ただし、メインクエストなどで通らなければいけないダンジョンなど、テレポートで鍵のかかった門等をすり抜けてスルーしてしまえる場合があるが、クエスト自体は進まないので注意。その場合は素直にマーカー通りに進もう(場所によっては一歩も動けなくなるバグもある模様、環境によって違うかも?)
**ガルコロッサスの大穴のショートカット
>上の「テレポート系のCAの活用」と関連したTIPS。ドライアドのスプリントとハイエルフのシャドウステップを使うとガルコロッサスまでの面倒な移動が短縮される。
>やり方は大穴入り口のL字型の橋から穴の外壁(岩肌のあるほう)に向かってテレポート。小さなポータルのある場所へ素早く移動できる。これでボスマラソンも楽々に!
**無敵NPC活用
>無敵のNPCが同行するクエストはワザとクリアしないで連れまわすと便利。
>(もしかしたら大人数連れられる? ←7人くらいまで。それ以上だと同行人加わるクエスト受注不可)
>AIがアレなので戦闘にはあまり期待出きないが、無敵なので敵のタゲ分散の肉壁として利用出来る。オンラインが出来ない人で、どうしても倒せないボスなどいれば連れていってみるのも良いかも。
>※ただし味方NPCが敵を倒した場合、その敵の経験値は入らないので注意
>※無敵NPCの種類は多岐に渡る。戦士、女性、子供、オーク、小熊、大熊、巨大クモ、羊・・・
>
>連れまわせるNPC(無敵)一例
>・テディベア(1章、スローフォード、愛しのテディベア)無敵だが効果音が五月蝿い。
>・ウルジ(1章、サイリサイアム東、人懐こいクマ)周りの熊を倒す際、返り討ちに注意。
>・ハンズィ(1章、クリアビュー、ブラインドガーディアン)みんなのアイドル。痺れる電撃使い。
>・ゲルミニー(7章、ターバック、エルレイ王の発見)アーチャーなので攻撃は控えめ。
>・エル・ダラグ司令官(7章、エル・ダラグ、主導権を握る)金色に光る闘魂。強いが経験値泥棒とも。
>・将校アーマド(7章、エル・ダラグ、前哨基地への物資)戦闘能力は普通。
>
>連れまわせる無敵NPCだけど「お勧め出来ない」NPC
>・シク・ヤボウティ(7章、コラムから西の砦、連続クエ、デュラク族のキャンプ)&br()見た目のインパクトは十分なのだがいかんせん足が致命的に遅い。&br()お供の骸骨兵士2体は不死ではないが、キャンペーンであればゲーム再起動の度に復活する。
**生存ボーナス
//何処に載せるのが適切のか不明なためとりあえず
>生存ボーナスとは、文字通り死なずに生き続けることで加算されるボーナス。
>基本能力値から貴重品発見率まで、ありとあらゆるステータスを向上させるが、キャラクターの能力が上がるほどその恩恵も増加する。筋力や知力などの能力値は生存ボーナス値の約33%上昇する(例:生存ボーナスが75%なら能力値は約25%上昇する)。また、敵レベルも自キャラのレベル以上になる(例:仮に生存ボーナスが100%の場合、敵レベルは自キャラより約18%高くなる)。
>貴重品発見確率は生存ボーナス96%で1.2%程度。1.2%でも馬鹿に出来ない。
>ボーナス値は戦闘状態を続けることにより増えて行くが、値が増えるほど伸び率は緩やかになる。
> 25% - 2h
> 50% - 6h
> 75% - 18h
> 90% - 54h
> 95% - 114h
> 98% - 294h
> 99% - 594h
>○また、死亡時もすぐにキノコやPSボタンで終了すれば死亡扱いにならない
>生存ボーナスは戦闘を行っていた時間にて計算される為、街中での放置等では加算されない
>貰うダメージより回復が勝っていれば、反射を無くして放置するだけで、楽にボーナスを稼げる
>名も無きガーディアンは、ステージ奥側から4体目に近付けば具現化しないので、それを攻撃する方法も有る。
//>しかし戦闘曲が流れていれば加算される為、敵が見えてる安全地帯等での放置だったら
//>楽に50%程度なら増やせてしまう、具現化させる前の名も無きガーディアン等だったら
//>扉あける前に戦闘曲かかる為、安全にボーナス稼ぎが可能である
//↑戦闘曲が流れるだけでは増えない
>生存ボーナスの増加量を増やす装備(将校のサーベルやシンバルなど)も活用すると良い。
**土/石の精霊狩り(PC版も同仕様)
>・物理近接攻撃と接近してくる習性しかなく、弱く集めやすいのでxp目的の狩りにとても向いている。&br()EXP量が同Lv帯の3倍程度に設定にされており、メンターポーションを使って獲得量を1.5倍にすることで容易に大量にEXPを得ることが出来るようになっている。
>・各地に生息しているが、もっとも弱く容易に大量に稼げる位置はサイサリアム北の墓地付近。東の橋~T字路~西の橋付近までを途中、付近にあるサイサリアム地下水路までの通路をかねているダンジョンに入りRePOPさせ往復することでかなりのEXP量を獲得できる。ただしKill数があがるのでクエスト獲得ではないので経験値/Kill数のランキングが大幅に下がることに注意。
>・東の橋~T字路~西の橋付近までを1セットとした場合、適正レベル状態ならばXPバーの15~20%程度を1セットで獲得できる。
>・効率的に 作業 を行うには単体攻撃ではなく範囲魔法やチャージの早い連射/連撃のできる強力なCAが向いている。
>・注意点として精霊はDROPがありません。なので後述するBOSSマラソンに組み込むとかなり効率が上がります。
>・フリーワールド生成時点のレベルでMobのLvも設定されてしまうので、Lvがあがったらセーブしクライアント再起動、ワールドの再生成をおすすめします。レベルが上がることで獲得EXPが下がってしまうのを避けるためです。
**ドラゴンマラソン
>・場所はグルンウォルドのポータルから西南西の洞窟のドラゴン、二つ目のサブクエストまでの道。敵の数が多いため経験値稼ぎと同時にトレジャーハントもできる。ルートは洞窟まで最短で。
>・流れとしてはポータル→洞窟前サブクエスト1受諾→ドラゴン→サブクエスト1完了→サブクエスト2受諾→サブクエスト2完了。
>・洞窟内には宝箱が二つある。大量のアイテム、金が出るので金稼ぎしてる人にはオススメ。
>・火属性攻撃の敵が多いので対応するレリックを装備しておいた方がいいかもしれない。
**ドラゴンマラソン2
>9章ドライアド島にあるジルビム島の洞窟ドラゴンを何度も倒すパターンです。
>・1.まずBOSSを一撃必殺で倒せるぐらいまでスキルを強化します(グレイシャルスピア、大地の槍、BFGなど)。
>・2.ドラゴンを倒したら即効で地上へワープするポータルまで走り抜けます。この時、周りにエリートクラスがたくさん居ますが無視して早く地上にワープしてください。
>・3.洞窟に入りBOSSの所へいけば復活してるので1,2を繰り返します(地上では戦利品を売る為、親切に商人が配置されてますw)。早い話がオーク洞窟のBOSSドラゴン版です。
>※2についてですが、このドラゴンは初期ステルスの為、第六感が無いと見えません。又、経験値などの効率はあまり良くありません。
**亀狩り
>・場所はアレンディアのポータルから南東の島。この島には亀しか生息していないため俗に亀島と呼ばれる。
>・一回の狩りで30%~40%程度の経験値を集めることが出来る。
>・但しドロップ品はポーションのみで単純な作業と言われ一部の人からは敬遠されている。
>・エリートモンスターはHPが多い割に2倍程度の経験値しか貰えないのでスルー推奨。
**オーク洞窟
>・場所は"スロプトク北"もしくは"カラグ西"のT字路にある"アンカリアの輝かしいヒーローの一人"像を真西に進んだ所。
>・洞窟に入った所の敵を倒して死体が消える前に洞窟を出る。繰り返すだけ。
>・参考動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=rmkfYCKncPc
**シャドウウォーリア限定オーク洞窟旗2本立て稼ぎ
>①「邪悪なる英雄の修練」をマスターします。
>②「強化の旗」のシルバーmodを「教官」にします。
>③ルーンをたくさん使ってCAレベルを100以上にします。
>④強化の旗の持続時間が「冷却時間」より長くなり、2本立てられるように調節します。リチャージは気にせずにガンガン上げます。
>⑤毎度おなじみのオークの洞窟に入って「強化の旗」を立ててから瞬殺して入りなおします。
>⑥入りなおして「強化の旗」が消えていても、持続時間中は経験値UPの効果は継続されているので、すぐに2本目の「強化の旗」を立ててからオークを瞬殺します。これを繰り返します。
>※2本目を立てるのにリチャージが気になる場合は、殺さない程度にヒット毎のリチャージ付武器で2,3匹にスイープアタックするとOK。
>強化の旗は、Lv100で獲得経験値3割増し、Lv150で4割増しです。「強化の旗」2本立て(見えてるのは1本)で6割・8割増しになります。
**アーケンマークの避難キャンプ
>第2章アルタマーク・ゲートの西にアーケンマークの避難キャンプという墓場がある。そこにあるダンジョンにはアンデッドが十数体おり、オーク洞窟の要領で死体が消える前にダンジョンを出て入り直すと復活しているので、効率良く敵を倒すことが出来れば良い経験値の稼ぎ場になる。アンデッドに強いキャラクターは死者浄化modディスペルを使えるハイエルフと浄化mod浄化の光を使えるセラフィムなど。
**BOSSマラソン
>レア装備/アイテムを手っ取り早く獲得するためには、BOSSクラスの敵を撃破しルート品を漁るのが一番確実。
>BOSSを倒したら即セーブし、クライアント再起動し再びフリーワールドを繰り返します。
>ワープポイントから近いホワイトグリフォン(魔法/氷属性)が一番弱くやりやすく、次点でワイルドボア、メインクエスト絡みですがクリスタルも難易度が低くワープポイントから近いので容易。
>
>一番お得(※1)なのはラストの名も無いガーディアン4体ですが、やや強いですので前者で装備を整えてから行ったほうがベスト。
>Lv30~40台前半ならばブロンズのラスボスが丁度良い適正レベルですが、ブロンズではレアのDROP率がおそろしく低設定なのでそのつもりで。
>攻防バランスの良い装備/スキルが整うまではグリフォンで凌いで、徐々にボア・クリスタルを1回の狩りルートに組み込んだほうが良いです。
>
>ブロンズ・シルバー設定のBOSSの場合、DROPテーブルの品質がかなり抑えられています。本当に良いレアモノを獲得したい場合、トレジャーハントにはゴールド以上がオススメです。
>ホワイトグリフォン・・・スロウフォードの北西(西ティア・リシア)より街道沿いに北上し、二つ目のポータルから西。
>
>※1:ここでいう「お得」とは「一度に4体のボスと連続で戦える」ことであり、「確実に良い装備が手に入る」事ではない。
>連戦してもプレイヤーの欲しい武具を落さないこともある。
**即時強化
>比較的すぐ効果を望める方法として、鍛冶での強化がある。
>ブロンズ以上のソケットがついた防具を各地の商店や鍛冶屋を回ってあつめ、
>それぞれ必要な能力を付加させる。
>特に攻撃力やリチャージ時間短縮等、一つで10%近く強化できるので、
>頭から靴までそろえれば一気に5~60%変えることが可能。
>作り直さなきゃダメかな?と思った時には一度試してみる価値あり。
**他力でゴールド(等)を即開放する
>実質はLV20~くらいのキャラから可能なワザ。
>まずオンラインでゴールドのゲームに参加する。セーブ後、抜ける。(もちろん即じゃなくてOK。)
>その後、自分のゲームをコンティニューで始めるとゴールドの新規キャンペーンが開始される。
>
>ただし、一度でもシルバー等に切り替えてしまうと、自力では再びゴールドは選べないので注意。
>(正規の条件を満たしていないため)
>さっさと上の難易度に移りたい場合には有用かと。
>
>※自分より難易度上のキャンペーンに参加しても
>キャンペーンの進行度(ライトorシャドウ記載の横の%)をオンラインcoop中に
>少しでも上げてからセーブをしないとコンティニューの項目が灰文字になって選べません
>勝手に進められると迷惑がられる場合もありますので
>ホストの人と一緒に行動しシナリオが少しでも進んだら抜けるようにしましょう
>
>キャンペーンの進行度は関係ない模様
>オンラインcoopを開始して即セーブ→終了で開放できた。
>
>なお、ゴールドを開放していないキャラがこの方法でプラチナに移動してクリアすると
>ニオブとゴールド両方開放される。
>
>上記の方法はオフラインCOOPでも応用可能。
>+サブアカウント(以下サブ垢と表記)を用意。
>+メインアカウントのデータで、高難易度に到達したキャラでキャンペーンを開始。
>+サブ垢のキャラクター(メインと同じ属性=シャドウorライトに揃える)を参戦。
>+一緒にクエストを一つこなす。
>+サブ垢でゲームを起動。【コンティニュー】を選択してキャンペーンを開始し、クリアして難易度を解放する。
>飛び級した難易度はクリアするまで【コンティニュー】以外で選択出来ない。
>オフラインCOOPは出来るが、クリアするまではフリーワールドやオンラインCOOPでの部屋立ては出来ないので注意。
>この方法で難易度解放済みとなったサブ垢のキャラを使用し、
>メイン垢のキャラクターの難易度解放を【安全に】する事が可能となる。
>どのみち複数キャラを育成する程熱中できたのなら、いずれチェスト代わりにサブ垢のキャラを使用する事もありえるので、
>サブ垢に高難易度解放済みキャラを用意していて損はない。
**難易度の即開放(PS3版限定)
>上記「他力でゴールド等を即開放」を少しアレンジした方法。
>最低1キャラを上位難易度に到達させればよく、オンラインは不要。
>サブアカウントをサインアップしたくない人や、アイテム管理をメインだけで済ませてる人等にオススメ。(サブを倉庫代わりにする場合、トレードの為にサインインが必要)
>ただし、2P使用の為のコントローラが必要。
>
>例 ニオブ到達のドライアドがおり、新規のエルフでプラチナに即行く場合。
>1. セーブデータをサブアカウントにコピー。
>2. サブアカウントでログインし、ドライアドでキャンペーン(プラチナ)を始める。
>3. 2Pにメインアカウントのエルフを呼出す。
>4. サブクエストを何かクリア。(下記ユドリエルのクエストがやりやすい)
>5. ゲームを終了しメインアカウントでログイン
>6. エルフでコンテニューするとプラチナの難易度で開始可能。
>※2Pがデータをコピーしているので、トレード不正扱いにならないように、念の為サインインはしないように。
**複数キャラの有効活用
>ヒーローズチェストを使って二人目以降のキャラクターを効率よく育てるためのノウハウ例です。
>・高価なアイテムを入れて受け渡す。売却して資金にする。
>・ルーンを入れて受け渡す。CAを序盤から全て習得させることが可能
>・ポーションを大量に受け渡してやる
>・LVが低いキャラ用の装備を高い方に受け渡し、鍛冶で強化後、戻す(高難易度の鍛冶屋を使用)
**サブアカウントのチェストも使い倒す
>心を鬼にして捨断離できるか、「別キャラクターにとっておきたい!」と溜め込んでしまうか、
>プレイヤーにとって様々な「チェストの容量問題」。
>本作のチェストはアイテムの個数ではなく、収納するアイテムの重量の総量が最大容量なので、
>重量6の鎧や大弓、重量8の両手剣などをコレクターしていくと容量が足りなくなることもある。
>そこでサブアカウント(以下サブ垢と表記)のチェストの出番である。
>不正な操作をしない限りはメインとサブの間のアイテムの受け渡しに制限がないので、
>サブ垢のチェストも活用しよう。
>また、サブ垢のキャラに直接預けてしまう方法もあるが、4桁越えなど、大量に預け過ぎると、
>スクロールが重くなり、アミュレットなどの【装備リストの下に並べられるアイテム】から順に消失するので注意。
>
>消失する順位は編集者の体験に基づくものであり、リストからランダムに消失する可能性もある。
>最大容量のチェスト(1872)ぎりぎりにアイテムを詰めるとアイテムが消失するのと同じもので、
>「溜め込むのもほどほどにしなさい」というケア様の忠告だと思われる。
**複数の武器・盾をアクションパレットに装備した場合
>キャラクター > ステータス > 詳細でボーナスを確認したところ、
>「最後に装備した武器・盾のボーナスのみ加算される」仕様のようです。
>一見、装備した分だけすべて加算されるように思えますが、そうではない模様。
>複数持ち歩いて、状況に合わせて装備し直すのは一手かも。
>→ Buffはかけてしまえば装備を変更しても「リチャージペナルティ以外」の
> 効果は変わらないことを利用して、Buff用装備でBuffをかけ、そのあとに
> 通常装備に変えることでCAのレベルが1のままでも、高レベル相当の効果を
> 得られるので非常に有効。(武器・盾以外の装備も同様にBuff用にできる)
**エナジーマシンガン(手動)
>エネルギー系の飛び道具(ガン等)とそれに関するCAをアクションパレットにセットし、
>交互に連打すると射撃動作やリチャージ時間を無視して高速連射が可能。(※1)
>うまく調節すれば連射パッド使用でもできる。
>
>例:テンプルガーディアンでエネルギーピストル系の武器とバトルエクステンションのボタンを連打。ピストルの射撃回数が大幅に増加する。
>
>※1エネルギー系に限らず、弓や投具などの遠距離武器なら全て可能とのこと。
**BOSSを楽に倒す
>このゲームのBOSSはたいていの場合状態異常のCAが効きます。
>特に一時的に動きを止める絡み草の檻(ドライアド)等が有効。
>連続で使えば一方的に倒す事も可能なので色々試してみるとよい
>(その他、同時に複数登場する某ガーディアン等は、部屋の外に1体ずつおびき寄せて戦うと楽)
>ちなみにダメージが与えられない場合や、与えてもそれ以上に戻ってしまう場合は
>素直に相手の再生速度や防御力以上の攻撃力を身につけてから再挑戦しましょう
>
>ボスの中にはガルガントロポッドの様に【反射】の能力を持つものもいるので、[[BOSS]]のページも確認しておこう。
**「必要スキル」が設定されている付加効果の有効活用
>アイテムに付与されている効果のうち、アンロックするのにスキルを必要とするものは、要求されているスキルのレベルが上がるごとに、効果も上昇します。
>
>よく「二刀流のほかに剣か打撃武器スキルは必要か」という疑問が出ますが、海外wikiではひとつの答えとして、ボーンスライサー二刀が紹介されています(「剣」でアンロックされる効果が3種×両手なので効率がよい。剣86レベルでリチャージ半減の確率が35%を超える模様。つまり武器スキル極振りをしても、無駄ということにはならない)
>
>無論、武器に限らずほかのスキルでもいえることなので、効果がアンロックされた装備品を見つけた場合、はじめから効果が判明しているものより高性能になりえます。どのスキルをとるかを考える際、その点も考慮してみるとよいでしょう。
**ザコ敵漁
>パーティーのメンバー全員で大量のザコを一箇所に集めてきて、広範囲攻撃(エルフのブレイズテンペスト、レイジングストームなど)で一気に殲滅する、「狩り」と言うより「漁」!?効率的に大量の経験値を稼ぐことができ、敵が一箇所でまとまって死ぬため、ドロップアイテムの回収もしやすい。
>
>・漁の手順
>各自散開して敵の目前をつぎつぎに走り抜けながら、なるべく多くの敵に自分を追わせてひきつけていく。
>あまり長い間ひきつけると獲物が逃げてしまうので、ある程度の時間ひきつけたら今度は仲間がいる方向にむかって、敵を引き連れたまま移動する。
>こうすると自然に大量の敵を一箇所にあつめることができる。
>全員が集めてきた敵を範囲攻撃などで一掃する。
>(このときメンターポーションを使っておくとより多くの経験値が稼げる。)
>以上の繰り返し。
>
>・漁の装備
>範囲攻撃で敵を殲滅する人以外は攻撃力よりも敵をより多く集めてくることを目的とした装備をするとよい。
>視野範囲+のアイテムを装備しておくと敵群の場所をすばやく発見しやすい。
>マウントに乗らない場合は、すばやく獲物を集めるために移動速度も高めておく。
>枠があれば「キル毎の獲得経験値」や「貴重品を見つける確率」を装備するのも良い。
>
>・おすすめポイント
>一番のおすすめポイントは砂漠地帯。経験値が少なめだが獲物が多く巨大サソリなどの大物も釣れて楽しい。
>「考古学者のキャンプ」東~南側のジャングルは経験値高めの獲物が多い。障害物が多いのが難。
>クフェラス城南の森では狼や熊やイノシシなどが大漁。
>オーキッシュ・バイウェイ~ノアプラット国境はゴブリンが大漁。
>なお、ヒッシルタ沼地地帯は経験値の高い獲物が多いが、足止めしてくる敵が多いため漁には向かない。
**敵のCAのダメージを減らす
>ウィル・オ・ウィスプは戦歴で攻撃属性を見ると「氷」ですが、これは通常攻撃の属性。ウィスプは遠距離から頻繁に雷撃(属性は魔法)を使用するので、レリックは「魔法」を装備しましょう。ただし接近すると氷属性の通常攻撃も行うので注意が必要です。
>ジャングルの落武者(ガレマ系の敵)の雷撃も同様です。
**ジャングルの落武者(ガレマ系の敵)対策
>ジャングルに出没する落武者(ガレマ系)の敵は、一定ダメージを受けるとシャドウベールのCAを使い、こちらの攻撃が当たらなくなります。近接反射の装備やバフがあれば自滅するまで放置しても構いませんが(ただしつきまとわれるので少々五月蝿い)、ハイエルフのディスペルマジックを使用できるのであれば、敵のシャドウベールをディスペルマジックで解除することができます。
>また、スキル第六感が十分に育っていると透明化した状態でもこちらの攻撃が当たるようになります。
>(第六感が育つ頃にはこちらの火力も十分に上がっている状態かもしれないので透明化そのものを見る機会がないかもしれませんが…)
>上記のどれもないのであれば、まだ透明化していない敵と一緒に範囲攻撃で巻き込んで倒すか、ひたすら逃げて追跡を振り切りましょう。
**ダメージ軽減装備
>高難易度で敵から数万ダメージをもらい即死したことがあるでしょう。&br()敵の攻撃でクリティカルが出ると、こちらの防御力を無視してダメージ計算されているという説があります。&br()ところが、ダメージ軽減が僅かでもあると、クリティカルが出ても、ダメージの計算で防御力が有効になるらしい。&br()ダメージ軽減は物理・魔法・炎・毒・氷の属性別に計算されるので、軽減の付いていない属性のクリティカルは大ダメージのままです。
>数万ダメージが何処まで小さくなるかは防御力しだいですが、喰らえば即死だった攻撃が、回復のチャンスが得られるのは大きいでしょう。
>ダメージ軽減は100%以上にすると、直接ダメージを受けなくなります。ただし、状態異常は受けます。
>
>全属性のダメージ軽減が付くもの
>★3の、セラ=鎧・肩・翼、SW=肩、犬=膝、共通=盾・首飾り、★2の鎧、★1の鎧・肩、属性耐性スキル=セラ・SW・犬
>★2を店で買うには、交渉スキルが必要です。アイテムランク12で稀に出る。ランク11でも極稀に出るらしい。&br()ドロップもしますがランク11で探すより更に困難でしょう。軽減の数値はアイテムのレベルに比例して大きくなる。
>★1は防具マスターで開放される効果です。当然ですが★2に比べれば出易い。軽減の数値は防具スキルに比例して大きくなるが、難易度で最大値が決まっており、ニオブは15%。この効果は、★2の軽減や物理のみの軽減と重複して付く可能性があり、重複すると必要スキル防具マスターの表示が消える。
>首飾りは数値が小さいので、それ以外の箇所15%として、鎧の重複付きは2箇所分と数えると、セラ=6箇所90%、SW・犬=5箇所75%。首飾りのタニトは最高レベルで4%ですが、多数ソケットに埋めれば100%を目指せる。
>
>補足(上記に出てこない残り3人の★3について)
>爺さんの★3は物理軽減のみ。エルフお嬢の★3は物理軽減と炎軽減のみ。ドラ子の★3は物理軽減のみ。
>なので上記の例の選定から漏れている。店売りの★2もしくは★1の全軽減対応装備を用意して対応しよう。
*&bold(){【クエスト関連】}
**クエスト報酬をより良く
>基本的にクエスト報酬の質はレベル依存だが、これらはワールド生成時(=ゲーム開始時)に決定されるため、
>プレイ中にレベルが上がった場合はそのまま完了報告するより一旦セーブしてタイトルに戻り、開始し直した方が得をする。
>なお、敵の強さもワールド生成時に決定されるので、ボス戦前に数レベル上がっていると戦闘は楽になるが経験値は損をする。
>ガルコロッサスを倒して経験値3桁なんて事も。
**護衛クエストを楽にクリア
>一緒に特定のダンジョンへ入ってくれといったクエストの場合、
>先に中の敵を倒しておいてから受けると楽にクリアできる。
>地上を連れて行く場合も、目的までのルートの敵を先に倒しておけば同様に楽になる。
>ワープも有効。あらかじめ近くのポータルやモノリスを起動しておき、一緒に飛ぶとよい
**味方NPCを回復させよう
>クエストの中には味方として付きまとってくるNPCがいます。大抵はそのNPCを目的地まで連れて行くことが目的ですが、無敵ではないNPCの場合はダメージを受けます。
>当然味方NPCは体力がゼロになれば死んでしまい、クエストが失敗になります。そこで自キャラがポーションを飲むと味方NPCも一緒に回復させることができます。自キャラの体力が満タンの時に使っても回復させれるので覚えておきましょう。
>また味方NPCはミニマップ範囲外まで離れるとワープしてくるので、たとえ敵の多い場所でも適度にポーションを飲みながら敵を無視して馬等で一気に進むと簡単にクリア出来ます
**割り切っている人向け
>護衛が伴うクエでも重要なNPCは不死身なのでクエを失敗することはありません。逆にHPが減るNPCを護衛するものはサブクエばかりなのである意味失敗しても大勢に影響が無いので 『死んだらしかたない』ぐらいの気持ちでプレイすることアリです。
>どうしてもクエコンプを目指したいので有れば、上段にも記されているようにHPポーションがぶ飲み&敵無視で、馬等で目的地まで走り抜けるのが一番簡単のようです。下手に立ち止まって戦闘を行うと、MOBの近くからNPCが逃げ出してしまい(勝手に離れていく)、逆にNPC自身が周辺MOBを大量にリンクさせて自滅するお馬鹿な仕様なので一気に駆け抜ける方が手間いらずなのです。
*&bold(){【アイテム関連】}
**アイテムBOXを使った、別キャラの所持金の使い方
>キャラを作り直して以前の不要になったキャラがいる場合、そのキャラの所持金を無駄なく使う方法
>お金は受け渡し不可なので不要なキャラの方でアイテムを買ってメインに渡す
>もしくは、「不要なルーン」をアイテムBOXに入れ、お金の余った別キャラに一時的に渡し
>そのキャラで「不要なルーン」を「必要なルーンと交換」し、もう一度アイテムBOXに入れてメインキャラに渡すとかなりお金が節約出来る
>同じ方法で武器や防具を別キャラに一旦渡して、不要なキャラで鍛冶屋で鍛えさせてメインに渡すのも良いだろう
>○普段から赤で自分で使えないルーンは箱に入れておくと、別キャラで最初からCAフルコンプも可能。
>○シルバーアカウントで構わないので、別垢作り、コントローラー2個でオフCoop。
>別垢のキャラを経由すれば、お金を自在に移動できる。
>別垢はそのまま倉庫垢として使うことも可能。
**交渉専用装備
>交渉が必要となるのは売買の時だけなので、交渉だけを強化した専用の装備を用意して、
>売買の時だけ付け替えるとよい。(通常の装備は戦闘だけに特化して強化できる)
>普段から交渉+のついた装備や指輪は処分しないで集めておく
**最初の町のルーン回収
>全難易度で共通のスタート地点。その街にある特定の宝箱からは必ずルーンが出ます。
>難易度シルバーから始めた人は一度そのキャラで難易度ブロンズを開始し、スタート地点のルーンを回収しておくとちょっとお得(もちろん開始難易度は逆でも可)
>これの応用で、「別キャラで開始→ブロンズ&シルバーのルーン回収→アイテムBOXのある街までダッシュ→メインで受け取る」のループが可能。効率は悪い様に見えるかもしれないが、種族によって出るルーンは決まっているので、欲しいルーンをピンポイントで連続入手可能という事を考えれば悪くはない。
**アイテムスクラップについて
>店に行かなくてもアイテムをお金に変えられる便利な機能ですが、商人に直接売る場合よりも何割か売却価格が下がってしまいます。
>値段の高いアイテムをスクラップするほど損する金額は大きくなるので、持ち物が持ちきれなくなった場合などは、なるべく安い物だけスクラップにして金額の高いものは商人に売るようにした方が無駄がありません。
**商人以外からも買い物ができる
>小ネタですが知っとくとお得な情報です。
>通常は商人に話しかけて買い物をしますが、実は鍛冶屋とルーンマスターの所でも買い物ができます。
>話しかけた後、通常の買い物の時と同じように画面を切り替えれば可能です。(売る事もできます。)
>尚、商品は、鍛冶屋が防具と指輪、ルーンマスターがアクセサリーとなっています。
>交渉入手後にお店巡りする際にはチャンスが増えて便利です。
**他力で鍛冶強化
>複数キャラがいて、特にレベルの低い方を強化したい場合に有効な方法です。
>ブロンズ以上のスロットのついた装備を集め、チェストに入れておく
>ゴールド(プラチナ、ニオブ)のキャラクターでゲームを始める
>そこの鍛冶屋で打ち直し等を行う。
>高難易度の世界の鍛冶屋は1回で15%、20%、30%~の効果がありますので
>これを活用する事で低レベルキャラの装備も大幅に強くする事ができます。
>(ゴールド以上のスロットや、高レベル鍛冶スキルのキャラがいればアクセサリー埋め込みも可能)
>○自分のキャラがゴールド~を開拓できてない場合も、ある程度のレベルなら、オンでゴールド
>以上のゲームに参加し、そこで作業を行う事も可能です。(探索の合間にやるようにしましょう)
**左スティック押し込み
>このゲームでは左スティックの押し込みで画面内のアイテム類の情報の表示ができます。
>敵の情報、ドロップしたアイテム名(消失までの時間、マルチ時の取得優先度の時間等も)はもちろん、各地に存在する樽やチェストや彫像の言葉等、調べられるありとあらゆるアイテム名が表示される。
>これで調べられる樽なども一目で判断でき、彫像も近くまで行って調べなくても格言が見れます(ただ画面内に複数個存在する状態で押し込むと…カオスなことになるので画面内に収めるのはほどほどに)。墓だけはLB(xbox版)で調べないと見れないのですが表示してる間に押し込むと即消えてしまうので読む際には注意が必要。
>ほか街などにある看板も表示され酒場名などが見られる。墓同様クスリと来るのがあるので調べてみるのも一興。(酒場『男だらけ』・酒場『さまよえるオランダ人』等々)
**始まりの島の落し物
>ゲーム起動直後すぐにフリーワールドで始めると、始まりの島の西にある山道を登った頂上に必ず☆2(ごく稀に☆3)のアイテムが落ちている。フリーワールド対戦の始まりの島でも同様に拾える。
>先にキャンペーンを始めてしまうと落し物が発生しないので注意。ゲーム内で合計2個ほど取るともう出ないようなので、もっと欲しい場合はゲームを終了して再起動する必要がある。また、1個目を取った後で時間が経ち過ぎた場合も2個目を入手できなくなる場合があるので、念のためアイテム売却やチェストへの出し入れなどは2個目を取り終えてからの方が良い。
>同じキャラ・同じワールド(フリーかフリー対戦か)、同じタイミングでゲームを作成すると、同種のアイテムが出る事が多い。例えば、シルバーフリー2回で指輪・兜と拾ったあと、ゲームを終了して同じパターンでゲームを作成するとまた指輪・兜の順で拾ったりする。違うものを拾いたい場合は、フリー対戦でゲームを作成するなど、パターンを変えればよい。但し、難易度を下げるとアイテムの質も下がる。
**ベニーの約束マラソン
>フリーワールドで「アスカロン再興への道」の報酬のひとつ、「ベニーの約束」の入手を目的としたマラソン。「ベニーの約束」は全スキル+の指輪なので使い勝手が良い。交渉キャラを持ってない人向け。
>
>やりかた
>準備としてジャングル、ティアドロップ・ハムレット、ヒッシルタのポータルをオンにしておく。
>ジャングルでオフィスのスイッチを入れる。
>ティアドロップ・ハムレットからオフィスへ行きクエストを受ける。
>ヒッシルタ西の出入口から南にいるベニーに話しかける。
>以下繰り返し
>
>所要時間は20~30分ほど。移動が長いのでマウントや移動速度+%装備を使うと多少楽。
>Tエネルギーゾーン途中の洞窟にいる堕落のダロリエルを倒せばボスマラソンにもなる。
>数値は[[防具]]のページを参照。交渉キャラと比べれば入手する指輪の数値は低いと思われるので、素直に交渉キャラを作った方がいいかもしれない。
**リング、アミュレットのグラフィックを見る方法
>武器や防具などの装備アイテムは通常RB、R1ボタンで詳細画面にグラフィックが表示されるのだが、何故かリングとアミュレットは表示されない。
>しかしグラフィックが無いわけではなくLB、L1ボタンの「比較する」で詳細画面を出すとアイテムのグラフィックが表示される。
>リングは普通だがアミュレットは何故か横倒しで形が良く分からないのが残念。
**アイテム欄のスクロールを速くする
>ヒーローチェストに大量のアイテムがある時などに一番下までカーソルを持っていくのは大変です。そこで下にスクロールする場合、左スティック下と十字キー下を同時に押すとカーソル移動が倍くらい速くなります。ただし少々反応が悪く強めに押さないとスピードが出ない場合があります。
>またアイテムの詳細画面が出ている時は表示の関係で逆にスピード遅くなってしまうので、詳細画面は閉じてから行いましょう。
*&bold(){【その他】}
**ゲームリセットの仕方
>このゲームは標準でオートセーブ機能が付いています。スタートボタンを押してゲーム終了を選んだ場合でも「自動的にセーブされてしまう」ので注意、ステータス振り分けのミス等の理由で以前のセーブデータからやり直したい場合は、ゲーム機本体のメニューから終了する必要があります。PS3又はXBOX360のコントローラーの真ん中に付いてるボタンを押して(PS3は長押し)、PS3なら「ゲーム終了」を。XBOX360なら「ダッシュボードに戻る」をすればセーブされずに終了できます。(薄型PS3とXBOX360なら本体の電源を直接切ってもOKです)
>死亡回数を記録されたくない場合も即この方法で抜ければ大丈夫です。ただし死亡後は少し時間がたつとオートセーブが来るので、即効で終了させましょう。(素早く行える電源切りお勧め)
>但し、オートセーブ中に終了した場合セーブデータが破損する可能性もあるので、泣かない覚悟で。
>また、COOP中はサーバー落ちと同じで他プレイヤーはセーブされずに終了する可能性が高いので、COOPホスト中は基本リセットはしないか、通知して行うこと。ゲスト側もホストが死亡したら念のためセーブするとよい。
**フリーズの原因と対策
>このゲームは元がPC版の為、PS3やXBOX360では少々重い作りになっており、フリーズが多発するとの報告があります。ハードの違いよりもまず考えられるのが「ゲームを重くする」事です。重くなるような動作を連続で長時間繰り返す事によってメモリが圧迫され、最終的にはフリーズします。特に「大量の敵に範囲CAを撃ち込み、一気に殲滅する」エルフや犬では王道のビルドですが、これをエフェクト全開でやった場合は、ダメージ処理、吹き上がるダメージと経験値の表示、死体表現を一度で大量に行うために相当の負荷が掛かります。
>またビルドに関係なく音楽再生を並行して行うカスタムサントラもゲームを重くします。
>フリーズ対策として、定期的な再起動やキャッシュクリア、エフェクト効果の非表示、カスタムサントラを使用しない、HDMIで1080pなら720pにする、別のゲームから遊ぶ場合は必ずキャッシュクリアをする等、「ゲーム処理を軽くする」事をいくつか心がけてみましょう。
**音楽再生(PS3)
>XBOX360ではお馴染みのゲーム中の音楽再生ですが、PS3ではあまり対応したソフトが無いので残念に思っている人や、このゲームで可能だと知らなかったという人は多いのではないでしょうか?
>このゲームのPS3版はゲーム中の音楽再生にしっかり対応しているので、PSボタンからメニューに入りミュージックから、HD内にある好きな曲を流しながらプレイできます。
>注意:オンラインCOOP時は音楽再生はできない。協力プレイでもオフラインCOOP時は再生対応。
**オフラインCoopを利用したサブ垢キャラ養殖
>交渉用のキャラや鍛冶用のキャラは戦闘以外のスキル枠・ポイントを取る為、単体での育成は手間と苦労が伴います。
>オフラインCoopでメインキャラによるサブ垢キャラ養殖を行う一例を挙げます。
>下準備
>+メインキャラでなるべく高難易度へ到達しておく。
>+サブ垢でキャラを作る。(ゲーム参加時の作成では説明等省略されて作り難いので注意)
>低Lv帯向け養殖
>+メインキャラでオフラインのフリーワールド(選べる中で最高難易度)を作る。
>+サイリサイアム港等でクエストをサブ垢キャラで受ける。
>+クエスト条件をクリアする。
>+サブ垢キャラを呼び出し、報告をメインキャラで行い、報酬を受けとる。
>サブ垢キャラを参加させるのはクエストを受ける時と報告する時だけで良いです。
>途中でゲームを抜けていてもゲーム自体が終了していない限りクエストは有効です。
>フリーワールドのオフCoopではクエストを受けたキャラのみに報酬が入る仕様を利用した技です。
>詳しい条件は不明ですが、クエストを受ける前にメインキャラでクエストを見てキャンセルした後にサブ垢キャラでクエストを受けると報酬がメインキャラと同等になっている時があります。(報酬のランダム幅が広いだけで気のせいかも?)
**ユドリエルとロムドレアル
>サイリサイアムで受けられるサイドクエスト「ユドリエルとロムドレアル」は、上記サブ垢キャラ養殖法に関連して最も効率が良いクエストと思われます。サブ垢とは別のユーザーのゲームデータの事で、PSNやXBOXのアカウントを取得してサインインしていなければならないわけではありません。サインインはトレード時に必要ではあります。
>
>やり方
>+高レベルのキャラクターのほうでゲームを開始。最高難易度のフリーワールドでゲーム作成。
>+サイリサイアムで「ユドリエルとロムドレアル」を受け、「修道士」「救出作戦」とクリアする。敵を倒す必要はなく、一気に走り抜けるだけで良い。
>+最後の「!マーク」に報告する手前でスタートボタンから育てたいキャラクターをゲームに参加させる。
>+育てたい低レベルキャラクターで「!」に報告。街中にいる敵が一気に倒され、報告したキャラクターにその経験値が大量に入る。
>
>注意点. 報告の際にはメンターポーションを飲むのが推奨。レベル1で報告した時の取得経験値が最も多いようで、飲むのと飲まないのとでは結構な差が出てしまう。面倒臭くとも事前に準備しておくこと。
>
>例
>レベル165のキャラクターでニオブフリーワールド作成
>レベル1が報告した時の取得経験値1038415EXP→レベル25に上昇
>同じキャラで2回目
>レベル25が報告した時の取得経験値161884EXP→レベル26に上昇
>3回目
>レベル26が報告した時の取得経験値162384EXP→レベル27に上昇
>
>メンターポーションを飲んだ場合
>レベル1が報告した時の取得経験値1947233EXP→レベル30に上昇
>
>何故増えた経験値が50%ではなく倍に近いのかはナゾ
>
>参考:他のレベル、難易度での取得経験値
>レベル86プラチナの場合
>取得EXP26万 レベル1→16(メンターポーション無し)
>レベル121ニオブの場合
>取得EXP59万 レベル1→21(メンターポーション無し)
**オフラインcoopのクラスクエストの報酬
>オフラインcoopでクラスクエストを完了させるとパーティー全員に同じ性能の武器が報酬として与えられる。どのクラスでも可能。ちょっとおトク。
**機械の心臓を壊す
>ラスボスの間の中心にある大きな球体「機械の心臓」は倒すことが出来、倒すとモンスターデータが残り名前とHPを知ることが出来る。ただし経験値はもらえず、アイテムは落とすが、取得範囲のぎりぎり外に落ちるためアイテムを取ることは出来ない(※注1)。そのため倒す意味は無く、あくまでオマケ要素の存在(※注2)。
>
>倒し方としては通常攻撃ではおそらくダメージは与えられず、軽傷、致命傷(※注3)のDoT(時間経過性)ダメージでのみ倒すことが可能のよう。(要検証)
>軽傷のダメージでは微量過ぎて10万近いHPを削るのに時間がかかる。重傷、致命傷の最大HP減少効果が有効のようだ。
>
>装備で軽傷と重傷を付けるか、致命傷を付けて範囲攻撃に巻き込むのが基本。機械中央からDoTダメージが発生すれば成功。火力バグ系の超火力BFG等で機械にぴったりくっついて撃つような場合は軽傷部分のダメージもかなり出るため、重傷効果無しでもいける。
>
>※注1 攻略本「ビルドマスターズガイド」にはアイテムを得られると記載されている。移動バグ状態なら拾える、ボスと同程度の物が出るようだ、移動の手間が掛かるのでマラソンすると時間効率は悪くなる。他に取る方法があるかどうかは不明。
>
>※注2 質問ログ3-1にはラスボス4体より先に倒すとラスボスが起動しないと書かれている。キャンペーンモードでは軽傷が与えれず倒せない。
>
>※注3 致命傷は重傷+軽傷の効果を持つ。軽傷効果はダメージ軽減100%の状態でも最低二桁ダメージがDOTとして入る。重傷効果は軽減100%に対して最大HPを削る効果はあるがDOTが無い為に、たとえHP1に出来ても止めが刺せない。
>
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2023-12-05T00:18:05+09:00
1701703085
-
XBOX募集用ページ
https://w.atwiki.jp/sacre/pages/125.html
*協力プレイ、トレード用掲示板(XBOX360用)
-協力プレイのメンバー募集、アイテムトレードの交渉などにお使い下さい。
-メモ欄のテンプレートに内容を書いて、コピーして下にあるコメントフォームから投稿してください。
-2ちゃんねるのCOOP募集スレはこちら→[[SACRED2 Coop募集スレ>http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1265807599/]]
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*XBOX360用
メモ欄にテンプレを貼りつけて内容を書き、コピーして下のツリー型掲示板に貼り付けて投稿して下さい。テンプレは使わなくても構いません。
**テンプレとメモ欄
#region(テンプレとメモ欄を開く)
テンプレとメモ欄を閉じる
&nowiki(){&br()【ゲーマータグ】}
&nowiki(){&br()【ゲーム種類、難易度】}
&nowiki(){&br()【使用キャラ】}
&nowiki(){&br()【ゲーム進行状況】}
&nowiki(){&br()【目的】}
&nowiki(){&br()【プレイする時間】}
&nowiki(){&br()【備考、ボイスチャットの有無】}
&memox(cols=70,rows=20,submit=更新<>XBOX募集用ページ - sacred 2(セイクリッド2) @ wiki - atwiki(アットウィキ)\n<a href="http://www.gj4p5h63954ye2u6fa67qh9bz3174bues.org/">axtceiflkjz</a>\nxtceiflkjz http://www.gj4p5h63954ye2u6fa67qh9bz3174bues.org/\n[url=http://www.gj4p5h63954ye2u6fa67qh9bz3174bues.org/]uxtceiflkjz[/url]\n)
#endregion
#region(各欄の説明)
各欄の説明
【ゲーマータグ】
xxxxxxxx
-任意。
【ゲーム種類、難易度】
例:ライトキャンペーン、ゴールド
-キャンペーンの場合はライトかシャドウを明記。レベル差は+-10が基本なので書かなくても良い。近いレベルの人とだけやりたい場合は明記。余談だがオンラインでは難易度シルバー以上のゲームが好まれるようである。
【使用キャラ、レベル】
例:二刀セラフィムLV40
-レベルは必須。近接、遠距離、魔法など、自分のキャラクターの特徴を書くと、それに合わせてキャラを選んで入ってくれるかもしれない。
【ゲーム進行状況】
例:ゴールド開始直後
-キャンペーンなら今どこで遊んでいるか、フリーならどこで狩るか、など。
【目的】
例:とりあえず一緒に遊びましょう!
-トレードお願いします、など。
【プレイする時間】
例:夜9時頃から2,3時間ほどを予定。
-開始時間、終了予定時間など。
【備考、ボイスチャットの有無】
例:ボイチャあります。
-初心者です、よろしくお願いします、など。
#endregion
#region(投稿例)
投稿例。下のように書くと、
&nowiki(){&br()【ゲーマータグ】}
xxxxxxxx
&nowiki(){&br()【ゲーム種類、難易度】}
ライトキャンペーン、シルバー
&nowiki(){&br()【使用キャラ】}
近接シャドウウォーリアLV20
&nowiki(){&br()【ゲーム進行状況】}
3章オーク領域
&nowiki(){&br()【目的】}
とりあえず一緒に遊びましょう!
&nowiki(){&br()【プレイする時間】}
夜9時頃から始めます
【備考、ボイスチャットの有無】
ボイチャあります。初心者です。よろしくお願いします。
このように投稿されます。
【ゲーマータグ】xxxxxxxx
【ゲーム種類、難易度】ライトキャンペーン、シルバー
【使用キャラ】近接シャドウウォーリアLV20
【ゲーム進行状況】3章オーク領域
【目的】とりあえず一緒に遊びましょう!
【プレイする時間】夜9時頃から始めます
【備考、ボイスチャットの有無】ボイチャあります。初心者です。よろしくお願いします。
#endregion
&nowiki(){・こちらで投稿。URL可。改行は&br()で出来ます。20件表示。}
#pcomment(reply,below2,noname,enableurl,size=70,20,XBOX募集ログ)
----
2023-11-24T20:42:36+09:00
1700826156
-
PS3募集ログ
https://w.atwiki.jp/sacre/pages/128.html
-国内版トロフィー[4人パーティー]募集します!psアカ chun-48 までお願いします! - 2022-10-09 20:47:56
-今更ながら4人パーティーのトロフィー募集しますよ。とりあえず、〆るまでは有効で。定期的にブロンズのレベル1で作成しておきます。 (2022-10-09 17:23:53)
-やってるかたいたらいっしょにやりましょ Phantom_Soul3まで
だいたい夜からやってます。初心者です(2019-08-30 03:08:53)
-今更ながら4人パーティーのトロフィー募集しますよ。とりあえず、〆るまでは有効で。PSID:Sakahack54 まで。 (2018-03-24 23:08:53)
-国内版トロフィー[4人パーティー]2名募集します!psサブアカ tw2tw2tw2 までお願いします! - 2015-10-14 20:47:56
--〆ます - 2015-10-23 19:20:29
-↓の方の募集しめさせていただきますー - 2015-04-19 20:37:27
-4/19(日)の21時より4人トロフィの為3名様募集しますーブロンズLv1協力してくださる方いらっしゃればよろしくお願いします。 - 2015-04-16 19:05:19
-4/5(日) 20:00-20:30 ブロンズLV1 4人集合トロフィ獲得の為、募集致します。 - 2015-04-01 12:43:30
-3/28と3/29の18:00~18:30にトロフィ獲得の為、ブロンズLV1でパブリック立てます。お時間ある方、ご協力お願い致します。 - 2015-03-27 21:15:29
-PSID:Ultimate__Thing 3も発売され今更ですが2を買ったばっかりで一緒にやれる方がいないので募集します シャドウウォーリアLv19です 宜しくお願いします - 2014-11-22 03:36:30
-↓なかなか集まらないと思いますが協力してくれる方いらっしゃいましたらtrophy_only@yahoo.co.jpまでお願い致します。日程、レベルは調整しましょう - 2014-10-07 12:56:11
-4人集合のオントロ解除仲間を募集します。過疎化が進んでいるため厳しいですがよろしくです。 - 2014-10-07 12:54:42
-【PSNID】gusukumanari - 2014-09-06 01:31:17
--4人トロフィー募集、9月6日の23時ごろ(予定)より一時間くらいレベル3ブロンズでパブリック立てます、解除出来次第解散予定です。よかったら手伝ってくだしあ - 2014-09-06 01:51:31
-&br()【PSNID】 GG777 &br()【目的】 オンライン絡みのトロフィーを取得しませんか? &br()【プレイする時間】 深夜~朝方にかけて。(2:00~8:00あたり) &br()【備考】 &br()6/2(月) 6/5(木) 6/10(火) 6/14(土)ならば終日プレイ可能です。 &br()同じ目的の方がいることを期待して、ちょいちょい更新していこうと思います。 &br()PSN等でプレイ可能な日などの連絡を取り合えればなおいいかなと。 &br()気長に募集していきますので、よろしくお願いします。 - 2014-05-30 13:29:14
-酷い過疎状態です。1か月ちょこちょこプレーしてるが誰とも合わない・・・・ - 2014-05-17 23:55:04
--繋いでいる人は居るけどレベル差の制限があるからねー。あと時間帯かな?残業さえなければ… - 2014-05-18 10:59:01
-昨日購入しました。PS3です。 &br()【PSNID】 mugenmu &br()【ゲーム種類、難易度】 ライトキャンペーン、ブロンズ &br()【使用キャラ】 ハイエルフ &br()【ゲーム進行状況】 サブクエ、メイン少々 &br()【目的】 4人トロフィ、トレードトロフィ解除。一緒にプレイできる方も! &br()【プレイする時間】 夜は基本的にいます 。 【備考、ボイスチャットの有無】 ボイチャなしです。よろしくお願いします。 - 2013-12-31 09:00:31
-4人パーティのトロフィーを一緒に取りませんか? - 2013-10-06 15:38:02
-【PSNID】dairayfon&br()【ゲーム種類、難易度】ライト、ブロンズ 、ゴールド、プラチナ、ニオブ&br()【使用キャラ】シャドウウォーリア60, - 2013-09-30 03:12:58
--最近始めました。シルバー・ライト・シャドウウォーリア・LV10 - 2013-12-31 03:29:55
-昨日購入しました インキュイジターでレベルは18か19です! ID syunppei です 誰かやりましょ! - 2013-06-22 18:03:14
-今日購入しました。一緒に遊べるフレンド募集中です ID greengreen0721 - 2013-05-25 22:01:55
- &br()【PSN ID tefech ですー。新規に買いまして、フレンド随時募集しておりますー。一緒にやろー - 2013-04-12 16:38:57
-【PSNID】Nir1603 - 2013-02-15 20:52:44
-&br()【PSNID】ta_toshi &br()【ゲーム種類、難易度】ライト、ブロンズ &br()【使用キャラ】セラフィムLV18 &br()【ゲーム進行状況】壁を超えるあたり &br()【目的】一人だとつまらないので、一緒に遊べるかた募集です &br()【プレイする時間】だいたい夜22~24時くらい。週末は遅くまで &br()【備考、ボイスチャットの有無】ボイスチャットないので、スマホのトークで。 - 2013-01-29 12:30:47
-&br()【PSNID】rockoto48&br()【ゲーム種類、難易度】ライト ブロンズ&br()【使用キャラ】ハイエルフLV19 &br()【ゲーム進行状況】第一章が完全に終わってないのに第二章突入してしまいました。&br()【目的】一緒に遊べる方募集してます! &br()【プレイする時間】 夕方~夜の間。&br()【備考、ボイスチャットの有無】 ボイチャはありません。初心者です。&br()他のキャラも作る予定です。よかったら、よろしくお願いします。 - 2013-01-11 23:52:07
-&br()【PSNID】 taronenn &br()【ゲーム種類、難易度】 ライトキャンペーン、シルバー &br()【使用キャラ】 中途半端魔法戦士セラフィムLV10台前半(成長中) &br()【ゲーム進行状況】 まだ始めたばかりです。2つ目の町みたいなのを発見しました。 &br()【目的】 普通にクエストをバンバン進めたいですが、特にこだわらないので、お任せします。 &br()どんどん連れ回して下さってもOKです! &br()適当に育てているのであまり強くはないと思います、初心者歓迎を歓迎して下さる方、よろしくお願いします。 &br()【プレイする時間】 夜は基本的にいますが、待ち合わせできればその時にお会いしましょう。 &br()【備考、ボイスチャットの有無】 残念ながらありません。 &br()PS3のチャットは使いにくいので、Gmailかメッセンジャーかスカイプのテキストチャット(音声はご勘弁を^^)でやり取りしたいなあと思っています(別にこだわりません)。 &br()「セイクリッド」と書いてフレリクして頂けたらうれしいです。 - 2012-10-05 11:22:26
--&br()ちょこちょこシャドウのシルバーでやってます。&br()レベル50前の氷エルフです&br()キャラ名は氷の魔女ですので見かけたら一緒に遊んでください(^-^) - 2012-11-13 09:18:04
-ドライアドのー根の鎧ーー朝露の膝当てーのお持ちの方、セラフィムのー神々の正しき拳ーー神々の知恵ーとトレードしませんか。レベル55のシルバーキャンペーンをしていますのでよろしくです。 - 2012-10-04 22:54:01
-ドライアドのセットを持っている方、セラフィムの神々セットと交換しませんか。 - 2012-10-01 18:24:24
-&br()【PSNID】 anc7_g &br()【ゲーム種類、難易度】 フリー &br()【使用キャラ】 テンプルガーディアン レベル91 &br()【目的】 アイテムトレードを希望しております。 ・プロトタイプAP-513 兜 ・バッテリーN5s バッテリー ・デミウルゴス式アームモジュール 小手 上記どれかお一つを希望しております。 こちらが渡せるのはテンプルガーディアンの90代の装備です。 &br()【プレイする時間】 夜でしたら基本平気です &br()【備考】 相談等したいのでまずPSIDの方にメッセージの方お手数ですがよろしくお願いします。 - 2012-09-25 23:53:24
-セットアイテム等の交換もこちらで大丈夫でしょうか? - 2012-09-25 05:44:54
--OKだと思います。 - 2012-09-25 22:55:11
---ありがとうございますさっそく募集してみます - 2012-09-25 23:39:17
-レベル16 ロウ シルバーで、10時頃部屋立てますのでご自由に - 2012-09-22 07:52:54
-レベル7難易度ブロンズ ライトで部屋立ててます 現在二人います - 2012-09-21 19:51:42
-トロフィー 4人プレイが欲しいので募集します。 - 2012-09-21 07:11:05
-一緒にやりましょう福田和也 - 2012-08-30 20:18:46
-福一緒にやりましょう田和也 - 2012-08-30 20:18:24
-&br()【PSNID】 - 2012-05-05 00:09:27
-&br()【PSNID】 - 2012-05-05 00:06:40
-午後1時くらいにカルナック倒しましょう。ゴールドのキャンペーンです.ドライアドレベル58です。 - 2012-04-06 11:03:37
-※※※※※※テスト※※※※※※&br()【PSNID】 xxxxxxxx &br()【ゲーム種類、難易度】 ライトキャンペーン、シルバー &br()【使用キャラ】 近接シャドウウォーリアLV20 &br()【ゲーム進行状況】 3章オーク領域 &br()【目的】 とりあえず一緒に遊びましょう! &br()【プレイする時間】 夜9時頃から始めます 【備考、ボイスチャットの有無】 ボイチャあります。初心者です。よろしくお願いします。 - 2011-08-28 22:29:54
--※※※※※※テスト※※※※※※&br()参加します。よろしくお願いします。 - 2011-08-28 22:30:14
2022-10-09T23:12:36+09:00
1665324756
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アンケート
https://w.atwiki.jp/sacre/pages/105.html
*アンケート
----
-暇つぶしアンケート。気軽に投票してください。また新しい質問があれば自由に追加してください。
-アンケートの中に答えがない場合は「その他」に項目を追加してください。
-項目に追加する際は()と,を使うと表示がおかしくなるので使わないで下さい。全角の()はOK
----
#contents(fromhere=true)
#hr(height=5,color=#ccccff)
**質問1:どんなキャラを作りましたか
-アンケートの中に答えがない場合は「その他」に項目を追加してください。掲示板的な使い方になってしまいますが、細かいほうが面白いかも。例:天界高潔セラ(槍)
***セラフィム
#tvote("二刀流セラフィム[195]","BFGセラフィム[129]","魔法特化型セラフィム[38]","鉄壁セラフィム(防御スキル取り捲りの防御固め)[5]","槍大天使セラ[11]","万能セラ[5]","天界高潔セラ(剣)[3]","器用貧乏セラ[11]","ディバインライト特化セラ[3]","天界高潔セラ(遠距離)[3]","祈り+洗脳他力本願セラ[1]","交渉セラ[1]")
#tvote("ヒッキーウォーリア[50]","乱舞戦士[101]","両手打撃戦士[62]","ガチムチ伍長[32]","武器型ヒッキーウォーリア[23]","鍛冶ムチ伍長[10]","手下呼びまくりネクロ[18]","Eロッド超速連射戦士[6]","土下座調合任せ、コンバットアーツスキル無し戦士[1]","両手武器破滅戦士[1]")
***ハイエルフ
#tvote("炎特化型[113]","氷特化型[177]","電撃特化型[60]","殴りエロフ[22]","氷雷ハイブリッド[20]","銃だけ持たして何も覚えささない 縛りエロフ[2]","火雷ハイブリッド[10]","神秘電撃殴りハイブリッド[10]","炎と氷エルフ[4]","電撃&剣撃ハイブリッド[2]","万能型エルフ[4]","Lv2買い物エルフ[2]","神頼み雷エルフ[1]")
***ドライアド
#tvote("弓ドライアド[135]","二刀流リジェネ型[12]","魔法特化型[4]","ブードゥー特化[18]","ハンター・ブードゥー・大自然ハイブリッド[5]","吹き矢ドライアド[50]","二刀流武装呪術師[1]","毒牙ドライアド[7]","シャープマインド+手裏剣のみ[1]","剣と槍と吹き矢の3武器ドラ[1]","3色手裏剣ドライアド[1]")
***インキュイジター
#tvote("近接型ジジィ[21]","接近弐型[5]","ドッペル二刀[37]","遠隔型爺[14]","魔法特化型ジジィ[20]","恐怖・狡猾・冥界ハイブリッド爺[38]","近接二刀交渉鍛冶[7]","三色遠隔魔法爺[5]","スキル未取得爺[2]","ドッペルEロッド爺[3]")
***テンプルガーディアン
#tvote("バフバフ犬[30]","テク犬[48]","スリップ犬[2]","AoE(範囲攻撃)犬[48]","通攻炎上特化犬[6]","3バフテク犬[2]","波動犬[3]","バフバフバフ犬[1]","3パフエネ犬[4]","昇龍犬[2]","南斗鳳凰犬[2]")
#hr(height=5,color=#ccccff)
**質問2:レジェンドどこで拾った?
-アンケートの中に答えがない場合は「その他」に項目を追加してください。
#tvote("名も無きガーディアン北[15]","名も無きガーディアン東[8]","名も無きガーディアン西[4]","名も無きガーディアン南[5]","ガルコロッサス[2]","オクタゴラムス[4]","カルナック[4]","渦巻く瘴気[1]","有翼の守護者クラール[2]","フェイステロン[9]","オーク洞窟[8]","ガルガントロポッド[2]","そこらの雑魚[43]","樽、チェスト[5]","まだ拾ってないよ[177]","グルンウォルドのドラゴン[8]","ベンガレシュのドラゴン[2]","リッチ・プリンス[1]","テルス将軍[14]","ニモヌイル[1]","沼地のドラゴン[2]")
#hr(height=5,color=#ccccff)
**質問3:どのレジェンド拾った?
-アンケートの中に答えがない場合は「その他」に項目を追加してください。
#tvote("エンリコの探究心[17]","シララの指輪[19]","時の精神[13]","二つの指輪[25]","スレイジレイマーの生贄印[7]","ロキの長剣[9]","マギシル[5]","モラヤの炎の剣[7]","聖コラリーの慈悲[6]","不落の守護者[10]","腕の装備[26]","ボーンスライサー[62]","ストランダールのハンマー[8]","フォーレンスの復讐[2]","致死毒のレリック[1]","グルマの権力の証[1]")
#hr(height=5,color=#ccccff)
**質問4:次回作への要望
-もし次回作があるとするなら?3への要望です
-アンケートの中に答えがない場合は「その他」に項目を追加してください。
#tvote("その他[1]","ユニーク・レジェンド装備、干し首の種類増加[3]","キャラメイクを細かく[13]","カスタムサントラ対応。[2]","バグ・フリーズを少なく[34]","キャラクター増[4]","オリジナルの英語音声で日本語字幕。[5]","続編なんて無かった[36]","アイテム管理を楽に[4]","視点の改善[3]","チェストの容量を重量ではなく単純な個数で管理[1]")
#hr(height=5,color=#ccccff)
**質問5:欲しいのに出ないアイテム
-長い事プレイしているのに出ないアイテムを教えてください。
-アンケートの中に答えがない場合は「その他」に項目を追加してください。
#tvote("その他[0]","死の吹き矢[7]","正義のヘルム[2]","アイスフラッシュ[2]","バレネレットの審判[1]")
#hr(height=5,color=#ccccff)
**コメント
新しい質問とかあればお寄せください。アンケートの感想などもどうぞ。
#comment(below,size=50,vsize=2)
- アイテムの名前の右下に星のマーク=レア度。これの4つに色がついているのがレジェンドですよ。[[武器>武器]]と[[防具>防具]]のページに各一覧があります。 -- 名無しさん (2014-05-04 16:49:08)
- そもそもレジェンドってなに? -- 名無しさん (2014-05-02 14:32:46)
- アンケートページは編集で得票数を操作できるので &br()編集権限をメンバーのみor管理者のみに変更したほうがいいですよ -- 名無しさん (2012-12-05 17:56:25)
- 質問3にあるレジェンド「腕の装備」って何だろう? -- 名無しさん (2010-10-05 22:37:42)
- 質問追加しました。 -- 名無しさん (2010-09-02 21:59:30)
- どんなレジェンド拾ったか。とかもどうでしょう -- 名無しさん (2010-09-02 16:16:52)
2022-09-12T21:08:28+09:00
1662984508
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バグ・小ネタ
https://w.atwiki.jp/sacre/pages/24.html
*バグ・小ネタ
#contents(fromhere=true)
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*小ネタ
-[[ジジイ]]は砂漠地帯に行ったら「ここはタトゥウィーンか」と言う。ちなみにタトゥウィーンはスター○ォーズに出てくる惑星の名前(ジジイのモデルは某SF映画の皇帝)
-ダンジョンなどの棺を開けると低確率で骸骨が現れ、開けられた棺の蓋を閉めてめて再び寝たりする。
-共同墓地の墓標には色々と小ネタが仕込んである。開発者の愚痴や、ゲームであることを意識したメタ発言、FPSゲー『portal』のパロなど。たいしたアイテムや金はないが、暇なら調べてみると面白いかも。
-7章に登場する「トゥイッティー・テイスター」の元ネタはロバート・ロドリゲス監督の「フロムダスクティルドーン」に出てくる「ティティー・トゥイスター」佇まいやここに登場する敵の名前も元ネタに順ずる
-ブラインドガーディアンのクエストでもらえる武器「ブラインドガーディアン」「ヘビィメタル」「ハンズィのマイク」は攻撃すると音が出る。ギター、マイクのハウリング音を聞きながら旅をしよう。
-操作キャラを放置していると暇を持て余して愚痴をこぼしたり、歌ったり、武器を弄って暇つぶしをする。※各キャラごとに数パターンある。
-アイテム所有重量オーバー時にアイテムを拾おうとすると、操作キャラが「これ以上持てない」的メッセージを言ってくる。上記の待機メッセージと同じく数パターンある。中にはお怒り的メッセージもあるのでMな貴方は是非試してみよう。
----
*バグではなく仕様の事例
**アイテムトレードの仕様
>sacred2では不正なアイテムトレードの防止の為にシステム上でセーブデータのチェックをしている。
>COOP(オンライン及びオフライン)時の自動セーブはアイテムが正しく相手に取引されたかのセーブなので、&br()このセーブが正しく行われていないと「不正なセーブデータ」扱いになり以後のトレードが出来なくなる。
>オンラインでもオフラインでもアイテム交換後は必ず各々で手動セーブする事。
>
>USBにバックアップする場合、バックアップデータを戻す前に本体側でセーブ(ゲームを進めるなどのデータ更新)すると「不正なセーブデータ」扱いなる。
>外付けHDDに本体のデータを丸ごとバックアップ(PS3ならバックアップユーティリティー使用)した場合は後日データを戻しても不正扱いにはならない。
>セーブデータが正常かは本体(基盤準拠)と本人のアカウントで作成されたかが基準になっているので、&br()たとえばUSBにセーブしたデータを出先の本体から自分のアカウントでプレイしてUSBにセーブした後、&br()USBからデータを自宅の本体に戻して自分のアカウントでプレイすると「セーブデータが不正」となりトレード不可になる。
>ただし、PS3版はPS+のセーブデータ預かりサービス+機器認証であれば異なる本体でプレイしても問題ない。
>xbox360はセーブデータのクラウドへの保存で不正扱いを回避出来る…はず(&br()公式サイトにコピー禁止データの項目がみつからなかったので詳しい人は情報提供願います。)
>要はトレードをしたセーブデータが常に最新のセーブデータとなるように管理すること。
>不正なセーブデータ扱いになった場合、その時点で作成済みの全てのキャラクターがトレード不可になる。
両機種ともにUSBなど外部媒体にデータをバックアップできるが、
本体故障で基盤を交換した場合は「異なる本体で生成されたセーブデータ」扱いになることを覚えておこう。
HDDまるごとバックアップでも基盤が違うと「異なる本体で作成されたデータ」扱いになる。
この画面を拝む事が無いように注意しよう。参考画像→[[Trade_bad.jpg>>http://www13.atwiki.jp/sacre?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=Trade_bad.jpg]]
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*バグ
**ゲーム全般
-ダンジョンから出た時に移動不可になることがある。ポータル等にワープしても動けない。メニューは開けるためゲーム終了で再開すれば元に戻る。
-上記バグに関連して、ハイエルフでこの状態になった場合、普段は行けない所にシャドウステップで移動が出来る(※1)。&br()マーカーが移動できるなら海の中やジャングルの奥地などにも行くことが出来、途中で切れたマップを見ることが出来る。&br()マップ踏破率にも反映されるが、このバグを利用して踏破率100%に出来るかどうかは不明。&br()移動不可状態のバグはアーケンマークの避難キャンプでアンデッド狩りのため洞窟の出入りを繰り返していると高い確率で起こる模様。特に360版に限ってなのかは不明であるが、エルフのディスペル狩りが危険とのこと。&br()(※1)テンプルガーディアンでも発生。プロペルドジェットで移動出来る。移動用CAがあれば出来るバグ技のよう。
-指定したワープの場所と異なる場所に出る(指定したワープ場所の周辺にズレて表示)。ワープ中・後のロード画面で移動しっぱなしにするとなりやすい。
-ゲーム終了(タイトルに戻る)で読み込み画面のままフリーズが起こることがある。
PS3環境ではゲーム開始から2時間経過しているとほぼ確実に発生するので、2時間経過している場合メニューからゲーム終了をせず、メニューでセーブをして、PSボタンから「ゲームを終了する」を選択すれば安全に終了できる。
-稀に地形バグ(普通は行けない、乗れない場所に入ってしまう)で行動不能になる事がある、地図でのワープやエルフのテレポートで普通の場所に移動すると復帰
-稀にターゲッティング出来ない敵が出る、攻撃できないのでワープで逃げるほかない。(8章ジャングルに出現するガレマ系の敵はSWのCAシャドウヴェールを使うことがある。ターゲット攻撃は出来ないが、ノヴァフレアなどの範囲攻撃で倒すことは可能)
-稀に体力の減らないMOBが出現することがある。この無敵MOBに対してインキュイジターの精神支配を使用してしまうと、以後のアイテム使用以外の行動(移動、攻撃、CA、ワープ)が不可能になり、死亡後に復活した後もその状態が継続する。ゲーム再起動で解除可能。(PS3・360共通)
-インベントリからアイテムが消える事がある。(他のアイテムを売ったり倉庫に入れたりしてると出現する。)
-スティック押し込みやボス戦で表示される敵のダメージ属性と防御力が、キャラクターステータスで確認できる属性とは違って表示される。&color(red){スティック押し込みやボス戦の表示は氷属性と魔法属性のマークが逆になっている模様。ステータス画面で確認できる属性が正解のようです。PS3版で確認。他機種での確認が出来る方はお願いします。}
-格闘武器という種類のアイテムがあり、シャドウウォーリアのオープニングに出る敵が装備している(プレイするたびにデザインが変わる)。ドロップもするが、格闘武器というスキル自体存在しないため武器効果が付与されていても確認する事が出来ない。また、両手武器なので二刀流で活用する事もできない。
-片手杖+盾を装備すると、格闘武器+盾のアイコンになる。
-遠距離攻撃武器として岩が出る事がある。装備できない。
-装備対象のクラスの表記が無い防具が出る事がある。装備できない。
-自キャラが死んでそのまま復活不可能になることが稀にある。セーブしていったん終了するしかなさそう。
-洞窟等、切り替わる直前に冷気魔法を食らうと、以降ゲームを終了するまでずっと移動速度が下がったままになる。
-シャドウウォーリアーのセットアイテム「死刑執行人の胸当て」が鎧ではなくレギンズとして出現する事がある。&br()この場合「正義を貫く足甲」と装備場所が同じなためセットが完成しない。&br()このバグの後「胸当て」が鎧として出てセットが完成するかどうかは未確認。
-リングやアミュレットの拡大画像はR1(詳細)では表示されないが、L1(比較)で表示する事ができる。
-バフをかけている間、キャラクターのステータスボーナスの画面及びmod取得後のCA詳細画面が操作出来なくなることがある。&br()バフを解除すれば元に戻る。&br()バトルスタンス、ダメージリフレクション、Tエネルギーシールドなど。取得modとの関係は不明。(PS3版)
-武器のステータスによるダメージボーナスがゲーム内の表示と違う。長弓、弓は器用さ依存ではなく筋力依存。手裏剣、投げナイフは器用さ依存ではなく知性依存。エネルギーピストル、エネルギーロッドは器用さ依存ではなく筋力依存。
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){武器}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ゲーム内の表示}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){実際の能力}|
|長弓|器用さ|筋力|
|弓|器用さ|筋力|
|手裏剣|器用さ|知性|
|投げナイフ|器用さ|知性|
|エネルギーピストル|器用さ|筋力|
|エネルギーロッド|器用さ|筋力|
-杖スキルの効果が両手杖には反映されない。片手杖には反映される。
**コンバットアーツ
-CA使用後に移動やCAの使用が出来なくなることがある。&br()ノヴァフレアや魔力加算で発生する事が多く、何らかの理由でCAの処理が終わっていないのではないかと推測される。&br()大抵は原因となったCAをもう一度使う事で解除されるが、ダメならスタートボタンやワープ系CAなどを試してみよう。
-ハイエルフのテレポート後稀に行動不能になることがある、攻撃(魔法ではなく殴り系)を行うと簡単に解除可能
-CAのメニュー画面でR1を押しても詳細画面が開かないことがある。何度かカーソルを移動させると復帰。
-CAのランクを上げる画面を開こうとすると別アスペクトの画面が開いてしまう。
-ドライアドで同行者がいる状態でコンボに登録したシャープマインドを使うとなぜか同行者にシャープマインドをかけてしまう。&br()セラフィムのヒーリングでも同様の現象が起こる。同行者以外に、近くに乗り捨てたマウントに対してかけてしまう場合もある。
-ドライアドで、毒牙を、再発-伝染-汚染拡大にすると、画面外の敵まで際限なく広まり経験値を稼げてしまうバグが米Wikiで指摘されているが、再発だけでも、場合によってはかなり広がることをPS3版で確認。&br()北西ポータルから「コボルドからの救出」場所まで、野蛮人の干し首を装備した状態で何回も毒牙を使用した所、「コボルドからの救出」場所やコボルド砦内・周辺は全く無人になった。オフで計算による遅れが一時ひどくなったので、オンでこのCAを使用する時は注意が必要。
※オンでこのCAを使用してしばらくすると確実にフリーズする。オン時は自重するのが相方への配慮。
-装備によってBFG900の攻撃力が4倍ほど跳ね上がるバグがある。通常30000ダメージがその装備に変えると120000ダメージに増える。詳しい原因は不明。装備している全スキル+のアクセサリの数(8つ以上?)、もしくは全スキル+の合計数値が関係していると思われるが、装備によってはなったりならなかったりで良く分からない。実戦では数値通りの高ダメージが出てボスも瞬殺出来るが、敵の防御属性によって数千ダメージまで落ちるのは通常時と変わらない。ゲームがつまらなくなるので非推奨。(PS3版)
-敵弱体化のmodを取ったCAで攻撃後、弱体化した敵に攻撃されると自分がその弱体効果を受ける。ステータスで確認可。弱体化時には頭の周りにキラキラ等のエフェクトが発生。時間経過でステータスは元に戻る。&br()&s(){また武器やスロットのはめ込みなど、装備の付加効果でもこの弱体化現象は起こるもよう。}&br()※追記:重症効果系と属性効果系は敵の反射によるものとの報告あり。
バグが発生するキャラとCAのmod(※要検証)
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){キャラクター}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){CA名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){modランク}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){mod名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){備考}|
|セラフィム|魂の鉄槌|シルバー|防御力低下(Battering)|PS3版で確認|
|セラフィム|魂の鉄槌|ゴールド|スマッシュ(Incision)|バグではなく反射の可能性|
|セラフィム|連続攻撃|ゴールド|スクラップ(Indentetion)||
|セラフィム|裁きの雷|シルバー|命中率減少(Confuse)||
|シャドウウォーリア|破滅の一撃|ゴールド|トラウマ(Trauma)|バグではなく反射の可能性|
|ドライアド|毒牙|ブロンズ|再発(Relapse)|PS3版で確認(詳細は下記)|
|インキュイジター|エクスキューション|シルバー|裂斬(Lacerate)|バグではなく反射の可能性|
|インキュイジター|糾弾|ブロンズ|不名誉(Disgrace)||
|インキュイジター|パラライズ|ブロンズ|絶望(Despair)||
弱体化が起こる付加効果
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){付加効果名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){備考}|
|敵に重傷を負わせる確率+%|バグではなく反射の可能性|
|敵の命中値-%||
**クエスト
-やはりクエスト数が膨大すぎるのか、マーカーがうまく対応していない時がある。
-ログには表記されているのに、全体マップ上にはマーカーが表示されないことがある。進行自体は可能)
-洞窟内に配置されるアイテムがずれて、壁の中に埋まってしまうことがある。(再起動で修正される?)
-砂漠で、動物連れてキャラバンの荷物回収に行くクエスト失敗した後、無敵の従者3名が残った。(詳細不明。バグ?)
-クエスト「保険の保護」について、クエスト対象MOBがいるダンジョンの真ん中付近の橋を渡るとフリーズする現象が確認されている。回避方法は迂回路があるためそちらを利用する。ロットによって違うかも、愛しのテディベアの北の洞窟で同じ現象になります
-討伐対象キャラを画面外からの魔法(ファイアーボールなど)で殺した場合、クエストアイテムを落とさないことがある。もしくはキルカウントされずにクエスト完了不能になることがある。例:元気クラブ 対象10人すべて殺したのに8/10で完了不能。。。ロードしても何してもキル対象復活なし
-討伐対象キャラを画面内で倒したのに、クエストアイテムを落とさない場合がある。&br()CAを使用し圧倒的火力(オーバーキル状態)で倒すと発生しやすい。(例:外部の妨害で密輸入者がTエネルギー武器を落とさない)&br()対策としては&big(){CAではなく、武器による通常攻撃で倒す}と「アイテムを落とさないバグ」の発生を抑えることができる。
-ダンジョン内で全体MAPを開いた時、クエストの座標とクエスト名がおかしくなる。
-モンスターに対して戦闘行動を取る友好的NPCとプレイヤーが連れてるNPCが何故か殺し合いを始める事がある。(死なないNPCを連れ回してたら何回かそうなって、最後はラストダンジョン付近で発動して酷い事になった。)
-クエストの進行に関わる「!」付きのNPCが不死身ではなく、近くに敵対的NPCがいる場合、攻撃目標にされ殺されてしまうことがある。ロードしなおしても復活しないので、そのクエストが進行不可能となってしまう(「元気クラブ」で確認。ほかにもあるかも)。
-1章、レニックの最後で、クエストクリア前にゲームを終了するとバグで進行不可になる
-2章、クフェラス城南の森の中に点在する野外神殿のクエスト(自分の信じる神に関するもの)で、フォーレンスだけは信仰していなくてもクエストを受諾できてしまう。その後、自分の神のクエストを受けられなくなったり、同時に複数の神のクエストを受けられたり、挙動がおかしくなるので注意。素直に自分の神のクエストを受けておくのがよいだろう。
-クエスト「アンデッド軍の将軍」でボスのテルス将軍がボーンスライサーを落とさないことがある。
-クエスト報告後にゴールドが極稀に減少する現象あり。(検証時は数千万ゴールドの減少。)
***マウント
-マウント(馬)に乗ったままワープを開放しようとすると操作不能になる事がある。
-マウントに乗ったままでダンジョンに入ろうとすると操作不能になる事がある。ワープで復帰。
-ユニークマウント購入時、稀に他キャラ用のマウントがリストに出現する。&br()購入して呼べるが、乗れない・重複してユニークマウントを買え無い。不便極まり無いのでネタ程度か。
-セラフィムがユニークマウントに乗った状態で、槍による連続攻撃のCAを使うとセラフィムのグラフィックが消える。姿が見えなくなるだけで攻撃は通常通り行われる。
***ボス
-ゴールドにてラスボスが透明な状態から起動しなくなって進行不能になった。ラスボス行くときは自動ドアロック解除した後セーブして終わったらだめだ。
-「渦巻く瘴気」がアンデッドを生み出さなくなり、HPが減らせなくなることが稀にある。メンバー全員が近くのゲートにいったんワープしてから、再度ボスの場所にいくと戻るっぽい。
**ヒーローチェスト
-ヒーローチェストの中身が全部消えた、アイテムが何点か消えた、との報告あり。消える条件は不明(満杯は危険?)。レジェンドなど貴重品はキャラクターに持たせておいた方が多少は安心か。
-ハーブ、パーチメント等のクエスト関連あるいは何の役にも立たないアイテム(バグアイテム?)をチェストの中に入れると二度と取り出せなくなる時がある。こうしたアイテムはコレクションせず売るかスクラップにしよう。
**オンライン
-マルチプレイ中、ホストがゲームを終了すると、ごく稀にデータがセーブされずに終了することがある。&br()ホストは終了時連絡するのがより親切だが、突如のフリーズ、接続切れもよくあるので、ゲスト側はこまめにセーブしておくこと。
**オフラインマルチプレイ
-スタートボタンで呼び出しの際、キャラクターが読み込まれず【新規作成】というボタンしかない時がある。&br()このときに新規作成を行うと、全てのセーブデータが抹消されて新規キャラのみなる。&br()2Pコントローラーでメインキャラを使ってショップ巡りしている方は要注意。
-参加者(非ホスト側プレイヤー)のマウントがアイテム一覧に載らず(持ってないのと同じ扱い=召喚出来ない)、再度購入も出来ないことがある。参加者側がモノリスに触れてからゲームを離脱し、再開することで直るとの報告あり。
**フリーズ関連
-グルンウォルド中央部付近に近づくと必ずフリーズする。神々の神殿の西のあたり。(PS3版で確認)&br()マップを埋める場合は視野範囲を装備で広げてセーブしながら遠くからジワジワ近づけば埋められる。
-全般的なフリーズ対策としてバフエフェクト、ターゲットリングなどの設定をOFFにすることが推奨されるが、実際効果があるかどうかは不明。こまめなセーブが大事。
-BFGを連発しているとフリーズすることがある。&br()防具の翼にエンディシアンの翼を装備していたのでエフェクトの処理がさりげなく負荷になっている可能性がある。ただし全ての人がそうなるとは限らないので、結局のところこまめなセーブが大事。
-ライトセーバーな武器があるが、これを装備して振り回していると大体15分程度でフリーズする。
-フリーズによる未確認メッセージの消失。(PS3環境のみの事例。)&br()PSNにサインインすると、自分宛にメッセージが送信されている場合、画面右上に「メッセージが届きました」と通知が出る。&br()通知後、XMBでのメッセージの確認をする前にゲーム中でフリーズをすると、確認前のメッセージが消失することがある。&br()確認前のメッセージは送信元も不明なため、再送信依頼ができないため、完全に対処する方法が無い。&br()通常のメッセの他に、フレンド依頼もメッセージ扱いなので、フレンド依頼を送った先が戦闘中で「安全な場所い行ってから後で確認しよう」として運悪くフリーズ→メッセージ消失という可能性もある。&br()フリーズによる未確認メッセージの消失はセイク2以外のゲームでも同様に発生するので注意しよう。
**アイテムトレード
-PS3版でオフラインマルチプレイでトレードをしようとすると、セーブデータが不正と表示され、ユーザー1とユーザー2でトレードが不可になることがある。当然両方のユーザーはサインインしている状態。原因不明。
-XBOX版で上記セーブデータ不正メッセージが出てトレード不可状態になった場合、そのアカウントで新しいキャラクターを作ることによって、トレードが可能になる場合がある。
-オフラインCOOPで1Pが2Pを呼び出してトレードした後、2Pを一旦終了させ、1Pを手動でセーブしよう。&br()2アカウントで同時セーブが起こると、片方はセーブされない事がある。同時セーブはオフラインCOOPで1Pに2Pが参加した状態で手動セーブや1Pが終了した時と、1Pと2Pがトレードした時に起こる。トレード後、同時セーブの不運やフリーズして、未セーブで終了するとトレード不可になる。&br()1Pを終了する実験をすると10回中3回、未セーブが発生した。確率を出すには不十分ですが、そこそこ発生することは判る。&br()1Pに2Pを呼び出してチェスト代わりをさせていたところ、2Pを返した後1Pで継続中フリーズに遭遇した事があり、1回目は事無きを得たが、2回目はトレード不可にされた。このことから、トレードのセーブでも同じ現象が起きると予想される。&br()1Pに2Pを呼び出した場合、呼ばれた2Pを終了させると、2Pのみセーブされ、同時セーブにならない。
**ランキングのバグ
-情報提供ページより。PS3版の話と思われる。参考画像→[[scranking.jpg>>http://www13.atwiki.jp/sacre?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=scranking.jpg]]
都合が悪い情報かも ?ランキングのバグ。気にする人には深刻かも。
本スレ67で言われている
「アカ別で同じレベルかつ同じキル数のランクをたまに見かけることがある件」
これは、同じ本体でプレイしていて、片方が本アカで、片方がサブアカです。(両方本アカかもしれんけどw)
例で言うと、本アカ(A)にLv200のセラがいて、サブアカ(B)にLv100のセラが居るとします。 &br()それぞれのアカウントでゲームを起動してオンラインに繋ぐと、通常はアカウントごとランクは(A)Lv200と(B)Lv100に名前が載りますが、&br()サブアカ(B)のLv100を1Pしてオンライン状態でオフcoopを開始して、2Pに本アカ(A)のLv200を召還してプレイしていると、&br()困った事に本来(B)のランクはLv100であるのに、本アカ(A)のレベルとキル数が(B)のランク扱いで反映されてしまいます。&br()ちなみに別のクラスのキャラを2Pで召還しても同様の現象が起きます。
(B)にエルフ作っていなくても、(A)のエルフを召還すると(B)のアカ名でランクされてしまう。そんなこんなで、ややこしくなると。&br() 倉庫整理や物々交換するとこのようにランクがおかしくなるので、上位ランクキャラでの作業終了後はそれぞれのアカウントのクラスで部屋立て直して、本来のランクになるように気を使ってあげるといいかもです。強制ではありませんよー。私は頑張ってる人に申し訳ないと思ってそうしています。(上位ランクになればなるほど不自然さが目立ちますし。あらやだ不自然!って感じで。) - 2012-08-23 01:09:37
#region(上記にある2chの書き込み)
SACRED 2 セイクリッド2 part 67
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1340801734/
584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/18(土) 18:57:35.52 ID:u4wlBk140
ランキング見てて疑問に思ったんですけど、
(PS3版)全クラスでLv200になってる人が3人しかいないのに
各種職業別で見ると他にもLv200の人がいるのに全職業のランキングに
反映されないのはどういった理由なんでしょう?
594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/19(日) 09:00:46.55 ID:HMDVNIOT0
&nowiki(){>>584}
勘だから間違ってるかもだけど総合のところはランキングが更新された時に使用してたキャラが表示されてるみたい
だから200のキャラと違う別のを育ててたらそっちが載る
職業別のところはその職業で最後に操作したキャラが載るんじゃないかな
だから同じキャラ複数作らない限り残る
エルフ2キャラ作ってた場合最後に使ったエルフが載るんだと思う
説明分かりにくくてごめん
俺もランキングみてちょっと気になったんだけど200の人でアカウント別なのにレベルと死亡回数とキル数全く同じ人がいるのはなんでだろ
同一人物なのだろうか
#endregion
----
*バグ利用による小ネタ
&color(red){データ破損やフリーズなど不具合につながる可能性があるため、自己責任にて利用のこと&br()また、これらを使用したデータでのオンラインマルチプレイもやめましょう}
**ポーション無限増殖
>①ライトヘルスポーションがショートカットで下になった状態つまり初期状態
>②左右のキーには何も登録しない
>③ライトヘルスポーションを500個くらいにする、途中別に何回使ってもOK
>④他のポーション系は全部ヒーローチェストへ ヘルスポーションも
>⑤ヘルスポーションが500こくらいになったらもう一度手元に戻す
>⑥ヘルスポーションを右側に登録する
>⑦ヘルスもライトもショートカットキーで99個となる
>⑧ライトヘルスポーションを使う、ヘルスは使わない
>⑨ライトは段々減っていくが99個以下になっても99個の表示が変わらない
>⑩最終的に0個になってもショートカットキーから表示が消えない
>⑪しかしアイテム欄ではライトのショートカットはきえてる、でも普通に使える
>以後どんなにライトヘルスを使っても減らない
>※事実上一撃死のダメージを食らう敵でも無い限り、ポーション連打で無敵になってしまうので難易度激減に注意
>※要検証
>
>ポーションの無限増殖については成功した報告がこれまでなく、信用性は低いと思われる。
>単純にポーションが欲しい場合は、スロウフォード北のコボルト生息地を往復した方が手っ取り早い。
**スキルポイントを多く割り振る?
>スキルポイントの割り振り時に、「ボタン連打」すると1ポイント多く上がることがある。つまり振れるポイントが残り1ポイントなのにもかかわらず連打すると2ポイント入ってしまうバグ。これでポイント上限を超えて割り振ることも可能。
>例えばレベル20で、あるスキルのポイントが19まで上がっているとする、その場合に連打すると1ポイント多く入り、本来レベル以上に上がらないはずのポイントが21まで上がったりする。
>※結局はポイントを前借りした状態で、最終的に振れるポイントが多くなるというわけではない「らしい」、ちょっとでも早めに強化されるなら得といえば得?
>※要検証
**能力値を多く割り振れる?
>生存ボーナスによる能力値の増加で、ボタン1回=1ポイントが1.?ポイントに増加している為、多く振れているように見える。
**完全無敵
>シャドウウォリアーで、buff化したシャドウベイルを使用中、なぜか完全に無敵となった。
>バフエフェクトはオンだったが敵に近づいても緑の輪は出ず、通常表示のまま。
>ただし、右上のアイコンは表示され続け、通常攻撃してもCAを使っても解除されず。
>攻撃した敵キャラもこちらを認識しないため、一方的に攻撃できる状態。
>シャドウベイルのレベル自体は1。ユニークマウント騎乗。きっかけ等は不明。シルバー
>※要検証
**ガイコツの無限召喚バグ
>シャドウウォーリアのCA「冥界からの召喚」で、2体目の部下が出る直前に召喚バフを解除すると、何故か2体目が出てきてそのまま残る。それを繰り返すと無限に部下を増やすことが出来る。(Xbox360版では20体まで確認)&br()
>発見者のコメント「正確なタイミングを口頭で伝えるのは困難だが、自分は1体目の部下の左腕(盾の方)が体に寄り切った時点を目安に解除している。慣れれば100%発現可能。あまり増やしすぎると異常をきたすかも知れないので、その辺りは自己責任で。」&br()
>→1体目のガイコツが地面からはい出てくる際、おしりと足の付け根の間の部分が出きったあたりでバブを解除する。なるべく平坦な地形でやった方がタイミングは覚えやすく、なれれば音を頼りにタイミングをつかめる。35体まで増やしても特に問題なしw。ルーンつっこみまくって&強化の旗立てて多数対多数の新しいゲーム感覚を満喫しましょう。&br()
>※PS3版ではやりにくいとの報告あり。原因不明。
>
>参考動画→http://youtu.be/N2IBuxIhfbQ
**連続攻撃バグ
>セラフィムの連続攻撃、シャドウウォーリアの猛攻撃は遠距離武器でこのCAを使ってから近接武器に持ち替えるとヒット回数が倍になる。つまり攻撃力2倍。基本的には使ってはいけないバグ技だが、あまりにも強いためついついやってしまう技である。
>
>またドライアドのインパクトショットでダブルショットのmodを取った場合、通常は近接武器でのインパクトショットは1回攻撃だが、遠距離武器でインパクトショットを使用すると近接武器にも2回攻撃が反映されるようになる。
//・セラフィムのBFG900のルーンを14個使用しCAの詳細を開いたら、「レベル3.9」の表示になっており次のレベルの項も「次のレベル:3.9」で、「ログアウト/再起動/ルーンの使用」を行っても両方とも3.9から変わらなくなってしまった(全コンバットアーツリチャージ時間のみ増えていく)。
//↑CAレベル制限に抵触してる
//・オンラインプレイ中、なぜか他人のキャラの頭上に商人の袋マークが表示されていることがある。ちょっと面白い。
//↑そのキャラからトレード要請が来てる
//↑なんでもかんでもバグ扱いする前に他のページもご確認ください。
2021-06-01T09:32:18+09:00
1622507538
-
1章(サイドクエスト)
https://w.atwiki.jp/sacre/pages/41.html
*1章 サイドクエスト
#contents(fromhere=true)
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#image(http://www13.atwiki.jp/sacre?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=questmark.jpg,left,alt=questmark,title=サイドクエスト)
*ティア・リシア西部
#areaedit()
**カッパー・ピーク
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|ラーリアンの失踪|☆☆&br()カッパー・ピーク(西ティア・リシアポータル西)&br()商人マルテ|||報酬:ライトヘルスポーション(ポーション)&br()クリア後マルテの近くにいる商人の売値が安くなる|
|ゴーレムの材料|☆☆&br()ゴールド・コースト&br()ラーリアン|||”ラーリアンの失踪”から派生|
|農婦の夫|☆&br()カッパー・ピーク(西ティア・リシアポータル西)&br()農民の妻||||
|株式会社コボルト建設|☆&br()ティア・リシア(カッパー・ピーク東の道沿い)&br()メンテリエル||||
|ガンティアの銅鉱石|☆&br()カッパー・ピーク&br()鉱物学者アクエトロエン||||
#areaedit(end)
#areaedit()
**ゴールド・コースト
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|カメの卵|☆&br()ティア・リシア(神殿遺跡から道沿いに南)&br()レンジャーのメケリエル||||
|海賊の地図|☆&br()ティア・リシア(ゴールド・コーストとティア・リシアの境目、洞窟前)&br()偵察員ジェランシル||||
|報奨金|☆&br()ティア・リシア(ゴールド・コーストとティア・リシアの境目、洞窟前)&br()偵察員ジェランシル|||"海賊の地図"クリア後|
|釣りエサ配達人|☆&br()ゴールド・コースト&br()グラロニウィ||||
|襲われた野菜商人|☆☆&br()ゴールド・コースト&br()野菜商人ピエティエル||||
|カメ駆除請負人|☆☆&br()ゴールド・コースト&br()漁師アルレイル||||
|渓谷のコボルト|☆☆☆&br()ゴールド・コースト&br()エルフの衛兵||||
|ブラッドマウス船長|☆☆&br()カッパー・ピーク(ゴールド・コースト北西)&br()将校レンゲルウィン||||
|レンゲルウィンへの報告|☆&br()ティア・リシア(ゴールド・コースト西の洞窟内)&br()偵察員メナトリン|||"ブラッドマウス船長"クリア後|
|ブラッドマウスに死を!|☆☆☆&br()カッパー・ピーク(ゴールド・コースト北西)&br()将校レンゲルウィン|||"レンゲルウィンへの報告"クリア後|
|伝説の海賊の宝|☆☆☆&br()ゴールド・コースト&br()|||洞窟を抜けた先の海岸にある奇妙な石を調べるとクエストが始まる|
|修道院長用強力エリクシール|☆☆&br()カッパーピーク(ゴールド・コースト北西)&br()異端者の密告者|||シャドウのみ。クリア時の台詞は一見の価値有り|
#areaedit(end)
#areaedit()
**忘れられし庭園
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|庭園の秘密|☆&br()忘れられし庭園&br()セラフィムの巫女|||ライトのみ|
|セラフィムの庭園にて|☆☆&br()忘れられし庭園&br()異端審問会の密偵|||シャドウのみ|
#areaedit(end)
#areaedit()
**天上の扉
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|天空への瞳|☆&br()天上の扉&br()天文学者ノメンガラス||||
|天体観測所へ|☆&br()天上の扉&br()天文学者ノメンガラス|||”天空への瞳”クリア後|
|荒れ狂う生物|☆☆&br()天上の扉&br()天文学者ノメンガラス|||”天体観測所へ”クリア後|
|対ノメンガラス|☆&br()ティア・リシア(天上の扉の陸橋下)&br()ゲモンダン|||”荒れ狂う生物”クリア後(シャドウのみ)|
|コボルトからの救出|☆☆&br()ティア・リシア(天上の扉の東)&br()ラメラ|○||SWスイープアタック「なぎ払い」modで&br()吹き飛んだ敵に巻き込まれ少女が死ぬ場合がある。&br()もしくは魔法の罠に巻き込まれたか|
|有意義な旅|☆☆☆☆&br()ティア・リシア(天上の扉の東)&br()ラメラ|||”コボルトからの救出”クリア後|
#areaedit(end)
#areaedit()
**ノリアス神殿
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|神殿の浄化|☆☆☆&br()ノリアス神殿&br()司祭アレーヤ|||ライトのみ|
|邪悪な手|☆☆☆&br()ノリアス神殿&br()司祭アレーヤ|||”神殿の浄化”クリア後|
|ノリアス地方を死守せよ|☆☆&br()ティア・リシア(ノリアス神殿東の山頂)&br()貴族の密偵|||ライトのみ|
|オーテルウィン|☆☆&br()ティア・リシア(ノリアス神殿東の山頂)&br()貴族の密偵|||”ノリアス地方を死守せよ”クリア後|
|ノリアス地方の勢力|☆&br()ティア・リシア(ノリアス神殿南のモノリスからすぐ北)&br()オーテルウィン|||シャドウのみ|
|変異したブラックベア|☆☆&br()ティア・リシア(ノリアス神殿南のモノリスから北西)&br()武装部隊の将校|||”ノリアス地方の勢力”クリア後|
|貴族の密偵|☆&br()ティア・リシア(ノリアス神殿南のモノリスから北西)&br()武装部隊の将校|||”変異したブラックベア”クリア後|
#areaedit(end)
----
#image(http://www13.atwiki.jp/sacre?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=questmark.jpg,left,alt=questmark,title=サイドクエスト)
*ティア・リシア中央
#areaedit()
**ハンターの村
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|食べられた牛|☆&br()ハンターの村&br()見習いティラエン||||
|失われたアミュレット|☆&br()ティア・リシア(ハンター村南西のモノリス付近)&br()魔道士学校の卒業生||||
|山賊退治|☆&br()ハンターの村&br()ハイエルフの兵士||||
#areaedit(end)
#areaedit()
**ハッピーカウ牧場
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|ハーブを探して|☆&br()ハッピーカウ牧場&br()ガリア||||
#areaedit(end)
#areaedit()
**スロウフォード
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|失踪した哨戒部隊|☆☆&br()スロウフォード&br()ハイエルフの兵士|||ハンターの村"山賊退治"クリア後|
|追いはぎのリーダー|☆☆☆&br()スロウフォード&br()ハイエルフの兵士|||報酬:タリスマン(アミュレット)&br()"失踪した哨戒部隊"クリア後|
|血気盛んなパートナー|☆☆&br()スロウフォード&br()ニラン中尉|○|NPCの死亡|ヴィックは、同行時の選択で決定ボタンを押すと剣、&br()ウィンドウを閉じると弓を使う。&br()彼の特攻にうんざりしている方は弓を選んでは|
|コボルトの酋長|☆☆☆☆&br()スロウフォード&br()議会の特使セラル|||ボス(コボルトの酋長)|
|変わり者の魔道士|☆&br()スロウフォード&br()農民ウォルコット||||
|父の形見|☆☆☆&br()スロウフォード&br()間抜けのマーカス|||報酬:フープ(リング)&br()|
|愛しのテディベア|☆&br()スロウフォード&br()リアナラ|○||報酬:微毒のレリック(レリック)&br()小熊を仲間にした後、少女に報告せず2~3時間連れていると&br()(竜の喉元ポータルへつれていくと?)成長し敵を攻撃するようになる。無敵。&br()この状態で少女に報告しても仲間を外れない。|
|鍛冶屋の見習い|☆☆&br()スロウフォード&br()鍛冶屋の見習いミシェル|||報酬:見習いの銘刀(剣)&br()クリア後スロウフォード鍛冶屋が利用可能に|
|戻らない息子|☆&br()スロウフォード&br()ザマナル|○||クリア後スロウフォードルーンマスターが利用可能に|
|山賊のアジト|☆☆&br()ティア・リシア(ポータル"スロウフォード"の北西、見張り台の上)&br()ハンターのキリアン||||
|お仕置き|☆☆☆&br()&br()|||"山賊のアジト"クリア後自動で|
#areaedit(end)
#areaedit()
**ハイエルフ前哨基地(スロウフォード北)
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|予期せぬ知らせ|☆☆&br()(スロウフォード北の)ハイエルフ前哨基地&br()兵士|○|NPCの死亡|サイリサイアムまでの護衛となる&br()失敗したくない人はポータル起動後の受注推奨|
#areaedit(end)
#areaedit()
**トウェインブルック
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|悩める魂|☆&br()トウェインブルック&br()ティモク|||ライトのみ|
|相談役のキャリアプラン|☆☆&br()トウェインブルック&br()相談役ボアライオン|||シャドウのみ|
|寝酒|☆☆&br()トウェインブルック&br()相談役ボアライオン|||"相談役のキャリアプラン"クリア後|
|乾杯!|☆&br()トウェインブルック&br()メランション||||
|あの世からの脅威|☆&br()トウェインブルック北西、トレヤ川上流&br()レティリネン||||
|悪霊退治|☆☆&br()&br()レティリネン|||”あの世からの脅威”クリア後|
|途方に暮れる水の精霊|☆&br()ティア・リシア(トレヤ川の東側上流)&br()|||ライトのみ|
|悲劇的な結末|☆☆&br()トウェインブルック北、トレヤ川の東側上流&br()|||川辺の「奇妙な花瓶」を開くことで自動的にスタート|
|火とアンデッド|☆☆&br()トウェインブルック南東&br()ヘニア軍曹|||途中の選択肢はどちらを選んでも大して変わらない|
|ハンターキャンプ|☆&br()トウェインブルック南東、川の向こう&br()ランガルド||||
|ボア|☆☆&br()&br()ランガルド|||"ハンターキャンプ"クリア後&br()報酬:プレーンダガー(短剣)|
|積荷の護衛|☆☆☆&br()&br()ランガルド|○||"ボア"クリア後|
|過ぎ去りし日|☆☆&br()トウェインブルック南東の橋を渡った南の農場&br()アムブル||||
|旧友|☆☆&br()&br()アムブル|○||"過ぎ去りし日"クリア後&br()同行するアムブルは不死|
|病弱な隠者|☆☆&br()トウェインブルックから東にあるモノリスから西南西&br()病弱な隠者||薬草師の女性の問いに"OK"を選ぶ||
#areaedit(end)
#areaedit()
**ベニーのミステリーサークル周辺
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|ミステリーサークル|☆☆☆&br()ベニーのミステリーサークル&br()バディックス||||
|悪党ども|☆☆&br()ベニーのミステリーサークル&br()カランシル||||
|迷子の猫|☆&br()ベニーのミステリーサークル&br()エリス|○|||
|平和を乱すもの|☆☆&br()ベニーのミステリーサークル東の廃墟&br()嘆きのリリー||||
#areaedit(end)
#areaedit()
**ハイエルフ前哨基地
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|最後の一滴|☆&br()ハイエルフ前哨基地から西、道沿い&br()ワイン商人ジャック||||
|コボルトの襲撃|☆☆&br()ハイエルフ前哨基地&br()ハンターのミリアム||||
|オルフェウス|☆☆☆☆or☆☆&br()ハイエルフ前哨基地&br()メリーアン|○||途中の選択肢で難易度が変わる「OK」を選ぶと☆☆☆☆&br()「閉じる」を選ぶと☆☆|
|くら替え|☆☆☆☆&br()&br()|○||"オルフェウス"実行中、オルフェウス&br()と話すとき"閉じる"を選ぶ&br()クリア後、ハイエルフ前哨基地にメリーアンが&br()仲間であるマークが残るが仕様である|
|強者の命令|☆&br()&br()||"くら替え"をクリアする|"オルフェウス"実行中|
|オルフェウス本人|☆☆☆☆&br()&br()|||"強者の命令"クリア後自動|
|強盗|☆☆&br()ハイエルフ前哨基地の東&br()|○|護衛対象の死亡|現場付近に近づくと強制的に開始される。&br()女性を斬りつけている強盗に急いで近づくとこちらに&br()ターゲットを変えるため楽にクリアできる。|
#areaedit(end)
#areaedit()
**ティア・リシア中央
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|鶏|☆&br()サイリサイアム墓地南&br()ジョセフ・ルースター||||
|狼被害|☆☆☆&br()サイリサイアム北、クリアビュー南西、南北にかかる橋の北側&br()農民マータン||||
#areaedit(end)
#areaedit()
**サイリサイアム
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|最高のオムレツ|☆&br()サイリサイアム(北)&br()調理人ポール||||
|保険の保護|☆☆☆&br()サイリサイアム(北)&br()葬儀屋の秘書|||[[バグあり注意>バグ・小ネタ]]|
|ウサギの大発生|☆☆&br()サイリサイアム(北東)&br()庭師ムーギル||||
|アーティファクト泥棒|☆&br()サイリサイアム(北東)&br()司祭リンリン||||
|ユドリエルとロムドレアル|☆☆&br()サイリサイアム(北東)&br()ユドリエル|||"救出作戦"クリア後に続きが始まる|
|修道士|☆&br()サイリサイアム(北東)&br()ロムドレアル|○||”ユドリエルとロムドレアル”クリア後|
|救出作戦|☆☆&br()サイリサイアム(北東)&br()ロムドレアル|○||”修道士”クリア後|
|ライバル|☆&br()サイリサイアム(東)&br()巫女レラーナ||||
|害虫駆除|☆&br()サイリサイアム(東)&br()アルカンダー卿|||”ライバル”クリア後|
|善行|☆&br()サイリサイアム(東)&br()アルカンダー卿|||”害虫駆除”クリア後|
|正義の人|☆&br()サイリサイアム(東)&br()アルカンダー卿|||”善行”クリア後・ライトのみ|
|命令は命令|☆&br()サイリサイアム(東)&br()アルカンダー卿|||”善行”クリア後・シャドウのみ|
|ブドウ園の危機|☆☆&br()サイリサイアム東のモノリスから北西、ブドウ園&br()マーカス|||クエスト「善行」の目的地の村|
|豊作|☆☆&br()サイリサイアム東のモノリスから北西、ブドウ園&br()マーカス|○||"ブドウ園の危機"クリア後|
|錬金術師|☆&br()サイリサイアム(北東、家の中)&br()錬金術師ジェロダ||||
|ゴースト・エネルギー|☆☆&br()サイリサイアム(北東、家の中)&br()錬金術師ジェロダ|||"錬金術師"クリア後|
|錬金術師ヤコバス|☆☆☆&br()サイリサイアム(北東、家の中)&br()錬金術師ジェロダ|||"ゴースト・エネルギー"クリア後|
|盗まれた詩|☆☆&br()サイリサイアム(西)&br()ファリス||||
|下水道の中|☆☆&br()サイリサイアム(西)&br()下水道作業員トビアス||||
|船を一掃|☆☆&br()サイリサイアム(南西、港)&br()フェアラン船長|○|||
|高級住宅地|☆☆☆&br()サイリサイアム(南西、港)&br()ハンク隊長||||
|司令官ロタール|☆&br()サイリサイアム(南)&br()司令官ロタール||||
|濡れた墓|☆☆☆&br()サイリサイアム(南)&br()司令官ロタール|||"司令官ロタール"クリア後|
|リッチ|☆☆&br()サイリサイアム(南)&br()司令官ロタール|||"濡れた墓"クリア後|
|持たざる者|☆☆&r()サイリサイアム(南)&br()貧しいジャーリン||||
|盗賊の王との謁見|☆&br()サイリサイアム(南)&br()ジャナ|○||"持たざる者"クリア後|
|下劣なミッション|☆&br()サイリサイアム(北西)&br()盗賊の王アーロン|||"盗賊の王との謁見"クリア後|
|復讐の時|☆☆☆&br()&br()|||"下劣なミッション"クリア後自動で|
#areaedit(end)
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**サイリサイアム(ライトキャンペーン)
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|逃亡|☆☆☆&br()サイリサイアム(北)&br()バカリオ|○||ライトのみ|
|テディベアのブルーノ|☆&br()サイリサイアム(西)&br()タマラ|||ライトのみ|
|命がけの捕獲|☆&br()サイリサイアム南西ヒーローチェスト付近&br()漁師の妻|||ライトのみ|
|目には目を|☆&br()サイリサイアム南西ヒーローチェスト付近&br()漁師の妻|||報酬:フルーツバスケット(アイテム)&br()"命がけの捕獲"クリア後|
|救出|☆&br()サイリサイアム(南)&br()ルーメンの司祭エドラス|||ライトのみ|
|誘拐された夫|☆&br()サイリサイアム(南)&br()ルーメンの司祭エドラス|||"救出"クリア後|
|代償|☆☆☆&br()サイリサイアム(西、家の中)&br()闘技場所有者ニチャエル|○||"誘拐された夫"クリア後|
|デリメを捕まえる|☆☆&br()サイリサイアム(南)&br()テエン・イサエル中尉|||ライトのみ|
|貧困者に食料を|☆☆☆&br()サイリサイアム(南東、貧困街)&br()修道女ロベルタ|||ライトのみ&br()報酬なし|
#areaedit(end)
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**サイリサイアム(シャドウキャンペーン)
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|異端審問会の仕事|☆&br()サイリサイアム(北東)&br()異端審問会の衛兵|||シャドウのみ|
|死体をめぐる対立|☆&br()ティア・リシア(サイリサイアムの北東にある洞窟内)&br()リナー中尉|○||"異端審問会の仕事"クリア後|
|モンワリオン|☆&br()ティア・リシア(サイリサイアムの北東にある洞窟内)&br()リナー中尉|||"死体をめぐる対立"クリア後|
|中央地下牢の問題|☆&br()ティア・リシア(サイリサイアムの北東にある洞窟内)&br()モンワリオン|||"モンワリオン"クリア後|
|牢獄の反乱|☆☆☆&br()サイリサイアム(北東、洞窟内、中央地下牢)&br()衛兵の司令官|||"中央地下牢の問題"クリア後|
|ラワオンを助ける|☆&br()サイリサイアム(北東、洞窟内、中央地下牢)&br()軍医|||シャドウのみ&br()「中央地下牢の問題」で行く洞窟の中|
|盗まれた円筒印章のケース|☆☆&br()サイリサイアム闘技場前&br()軍医ラワオン|||"ラワオンを助ける"クリア後|
|デリメ婦人の護衛|☆☆☆&br()サイリサイアム闘技場前&br()軍医ラワオン|||"盗まれた円筒印章のケース"クリア後|
|危険な護衛|☆&br()サイリサイアム(南西)&br()ハリカリ卿|○||シャドウのみ|
|借金解決|☆&br()|||"危険な護衛"クリア後自動で|
|多すぎる魚|☆&br()サイリサイアム(南西、港)&br()漁師ピート|||シャドウのみ|
|ハウス・クリーニング|☆&br()サイリサイアム(南東)&br()ハーメリン|||シャドウのみ|
|無断居住者|☆&br()サイリサイアム(南西)&br()女家主フォラジャ|||シャドウのみ|
|新しいグラディエーター|☆☆☆&br()サイリサイアム(西、家の中)&br()闘技場所有者ニチャエル|○||シャドウのみ|
|新しい書類|☆☆&br()サイリサイアム(西、家の中)&br()闘技場所有者ニチャエル|||"新しいグラディエーター"クリア後|
|目撃者を消せ!|☆☆☆&br()サイリサイアム(西、家の中)&br()闘技場所有者ニチャエル|||"新しい書類"クリア後|
|戦争は儲かる|☆☆&br()サイリサイアム議事堂南東&br()調停者ハーディム|||シャドウのみ|
|パンと闘技場|☆☆☆&br()サイリサイアム闘技場地下&br()指導者アリム|||シャドウのみ&br()メインクエスト"権力中枢"クリア後|
|汚れた世界|☆☆&br()サイリサイアム南東、貧困街&br()隻眼のロバート|||シャドウのみ|
#areaedit(end)
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**クリアビュー南
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|アンデッド軍|☆&br()ティア・リシア(クリアビューから南の道に沿って2つ目の三叉路)&br()魔術師ウィルミエニ||||
|古い記録|☆&br()ティア・リシア(クリアビューから南東の屋敷)&br()ゲマ卿の事務官|||”アンデッド軍”クリア後|
|アンデッドの特定|☆☆&br()ティア・リシア(クリアビューから南の道に沿って2つ目の三叉路)&br()魔術師ウィルミエニ|||”古い記録”クリア後|
|即時行動|☆☆&br()ティア・リシア(クリアビューから南の道に沿って2つ目の三叉路)&br()魔術師ウィルミエニ|||”アンデッドの特定”クリア後|
|最高評議会へのメッセージ|☆&br()ティア・リシア(クリアビューから南の道に沿って2つ目の三叉路)&br()魔術師ウィルミエニ|||”即時行動”クリア後|
|旧港への遠征|☆☆&br()サイリサイアム(議事堂)&br()ニモリアン上院議員|||”最高評議会へのメッセージ”クリア後|
|将官|☆☆&br()サイリサイアム(旧港)&br()追放された患者|||”旧港への遠征”クリア後|
|地下の戦い|☆☆☆&br()サイリサイアム(の南側)&br()デニィウ将官|○||”将官”クリア後|
|攻撃プランの承認をもらう|☆☆&br()サイリサイアム(の南側)&br()デニィウ将官|||”地下の戦い”クリア後|
|クリアビューへの旅|☆☆&br()サイリサイアム(議事堂)&br()ニモリアン上院議員|||”攻撃プランの承認をもらう”クリア後|
|クリアビュー防衛戦|☆☆☆☆&br()クリアビュー&br()将校ベニエル|||”クリアビューへの旅”クリア後|
|ケリー|☆&br()クリアビュー&br()将校ベニエル|||”クリアビュー防衛戦”クリア後|
|兄弟のアミュレット|☆☆☆&br()クリアビュー&br()ケリー|||”ケリー”クリア後|
|再びベニエルのもとへ|☆&br()クリアビュー&br()ケリー|||”兄弟のアミュレット”クリア後|
|アンデッド軍の将軍|☆☆☆☆☆&br()クリアビュー&br()将校ベニエル|||報酬:ボーンスライサー(剣)&br()”再びベニエルのもとへ”クリア後・ボス(テルス将軍)|
|奴隷を扱う人|☆☆&br()ティア・リシア(クリアビューから南の道に沿って2つ目の三叉路)&br()ブルータス|||ライトのみ|
|露見|☆☆&br()|||”奴隷を扱う人”クリア後・即襲われるので注意|
|奴隷…|☆☆&br()ティア・リシア(クリアビューから南の道に沿って2つ目の三叉路)&br()ブルータス|||シャドウのみ|
|反乱?|☆☆&br()&br()|||”奴隷…”クリア後・即襲われるので注意|
#areaedit(end)
#areaedit()
**クリアビュー
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|ブラインド・ガーディアン|☆☆&br()クリアビュー&br()ハンズィ|○||フリーワールドでは受注不可&br()話しかけると「閉じる」ボタンが出ないため断れない|
|ライブのあとで|☆☆&br()ティア・リシア(ソネンウインドから南東)&br()ハンズィ|||報酬:ブラインド・ガーディアン(両手剣)&br()ヘヴィメタル(両手剣)&br()ドラムスティック(短剣)&br()ハンズィのマイク(ポール)&br()シンバル(盾)&br()"ブラインド・ガーディアン"クリア後、ソネンウィンド東のライブ会場でブラインド・ガーディアンのライブムービーが流れます&br()この場所に来れば何度でもムービーを見直せます|
|長い旅|☆☆&br()クリアビュー&br()リーナ|||ライトのみ&br()2章へと続く|
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**ハイエルフ前哨基地(クリアビュー北)
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|奇妙な儀式|☆☆☆&br()クリアビュー北のハイエルフ前線基地&br()エルロヒア|||ライトのみ|
|奴隷の集団|☆☆&br()クリアビュー北のハイエルフ前哨基地&br()ポール・タトー|||シャドウキャンペーンのみ&br()途中の選択肢で「閉じる」を選ぶと話が進まない。|
#areaedit(end)
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#image(http://www13.atwiki.jp/sacre?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=questmark.jpg,left,alt=questmark,title=サイドクエスト)
*ティア・リシア東部
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**ゲマ卿の屋敷(マップに地名は出ない)
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|人懐こい熊|☆&br()ティア・リシア(ティアドロップ・ハムレットから川を渡った北西、ゲマ卿の屋敷)&br()小間使いビミスタ|○|||
|狩りの手助け|☆&br()ティア・リシア(ティアドロップ・ハムレットから川を渡った北西、ゲマ卿の屋敷)&br()マスターハンター||||
|召使いの騒動|☆&br()ティア・リシア(ティアドロップ・ハムレットから川を渡った北西、ゲマ卿の屋敷)&br()メイドのラウレリナ||||
|飢えた狼|☆☆&br()ティア・リシア(ティアドロップ・ハムレットから川を渡った北西、ゲマ卿の屋敷)&br()ゲマ卿||||
|バラの盗賊|☆&br()ティア・リシア(ティアドロップ・ハムレットから川を渡った北西、ゲマ卿の屋敷)&br()庭師||||
|山賊|☆&br()ティア・リシア(ゲマ卿の屋敷近くの橋の上)&br()山賊||必ず失敗になる模様|1、話して"ok"を選ぶ&br()2、話して"閉じる"を選ぶ&br()3、無視して橋を渡った後、敵マークとなった山賊を倒す&br()&br()※3のみ報酬としてクエスト経験値が得られる|
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**ティア・リシア北東
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|潜水ベル|☆&br()ティア・リシア(ブルーストンブリーから南西、ブルーストーン湖西岸)&br()マスター・ヘクレニエル||||
|鉱山の封鎖|☆☆☆&br()ティア・リシア(竜の喉元から南、ブルーストンブリーから西)&br()アムテス||||
|結婚指輪|☆☆&br()ティア・リシア(ブルーストンブリーから北西)&br()鉱山労働者の未亡人||||
|幽霊鉱山|☆☆&br()ティア・リシア(ブルーストンブリーから北西、洞窟内)&br()鉱山労働者グレイウィン||||
|ゲオンマールとの対面|☆☆☆&br()ティア・リシア(ブルーストンブリーから北西、洞窟内)&br()鉱山労働者グレイウィン|||”幽霊鉱山”クリア後|
#areaedit(end)
#areaedit()
**ソネンウインド
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|疫病|☆☆&br()ソネンウインド&br()村の老人アリリン||||
|殺しによる相続人|☆&br()ソネンウインド&br()村の医者|||ライトとシャドウでストーリー分岐|
|証拠|☆&br()ソネンウインド&br()村の医者|||”殺しによる相続人”クリア後(ライトのみ)|
|判断|☆☆&br()ソネンウインド&br()村の医者|||”証拠”クリア後|
|無理強い|☆☆&br()ソネンウインド&br()町の衛兵|||”判断”クリア後|
|報酬|☆☆&br()ソネンウインド&br()町の衛兵|||”無理強い”クリア後|
|殺人…|☆☆&br()ソネンウインド&br()村の医者|||”殺しによる相続人”クリア後(シャドウのみ)|
|うまい話|☆☆&br()ソネンウインド&br()ケルター|||”殺人…”クリア後|
|ケルターの無実|☆☆&br()&br()|||”うまい話”クリア後自動で|
|毛皮|☆☆&br()ソネンウインド&br()ティアラス||||
|わがまま息子|☆&br()ティア・リシア(ソネンウインド北西の湖畔)&br()トラサムンド|○||ライトのみ|
#areaedit(end)
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**ティアドロップ・ハムレット
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|スパイダー大発生|☆☆☆&br()ティアドロップ・ハムレット&br()トーマス|○|||
|スウィート・プレゼント|☆&br()ティアドロップ・ハムレット&br()ジョナス|||報酬:キャンディー(用途不明アイテム)&br()|
|見つけたお返し|☆&br()ティアドロップ・ハムレット&br()悲しみのラベシャ||||
|肥沃な土壌|☆☆☆&br()ティアドロップ・ハムレット&br()地主モーリシオ||||
|タリスマン|☆☆&br()ティアドロップ・ハムレット&br()アニア|||ライトのみ|
|不機嫌|☆☆&br()ティアドロップ・ハムレット&br()カリス|||シャドウのみ|
|復讐|☆☆&br()ティアドロップ・ハムレット&br()カリス|||"不機嫌"クリア後|
|用心棒代|☆☆☆&br()ティアドロップ・ハムレット&br()商人テルワン||村の司祭の庭師と話したときに"閉じる"を選ぶ|途中の選択で一時的に失敗のマークがつくことがあるが、最終的に失敗扱いになるのは、失敗方法に書いた方法である|
|司祭レニック|☆☆☆&br()ティア・リシア&br()ゆすり屋のリーダー|||"用心棒代"でゆすり屋のリーダと話したときに"閉じる"を選ぶ|
|レニックの最期|☆☆☆&br()ティア・リシア(ティアドロップ・ハムレット北)&br()村の司祭の庭師||途中でゲーム終了するとバグのため進行不能になる|"用心棒代"クリア後or"司祭レニック"クリア後|
|評判が失墜したその時…|☆☆☆&br()ティア・リシア(ティアドロップ・ハムレットから北、ゲマ卿の屋敷から北東)&br()キャシー|||シャドウのみ|
#areaedit(end)
#areaedit()
**ティア・リシア東
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){難易度☆&br()場所&br()依頼者}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){NPC}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){失敗方法}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):CENTER:&bold(){備考&br()報酬}|
|孤独なヒポキャンパス|☆☆&br()奇妙な巡業サーカス&br()ヒポキャンパス||||
|アスカロン再興への道|☆☆☆☆☆&br()(ポータル"西ヒッシルタ"から西)&br()ヘイコ・トム・フェルデ|||受けた時点でクリアになりマーカー無し&br()受注前に社員に話しかけていると「!」マークが無くなったままになり、クリアが困難になるため注意|
#areaedit(end)
&link_up()
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2021-06-01T09:14:31+09:00
1622506471
-
ハイエルフのセットアイテム
https://w.atwiki.jp/sacre/pages/57.html
>*ハイエルフ専用防具
//
//ソケット欄のコピペ用
//&color(#B87333){■銅}
//&color(#C0C0C0){■銀}
//&color(#FFD700){■金}
//
全体的に露出が多く薄いのだが、鎧っぽさは抜群なので妙に気合が入って見える。
各セットの間に極端な変化が無いので、何を組み合わせても違和感はないだろう。
英語版のwikiを参考にしています。&br()[[http://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Set_Items]]
#hr(height=5,color=#ccccff)
#contents()
*セット装備
#hr(height=5,color=#ccccff)
#areaedit()
**古代人の儀式装(Adornments of the Ancestors)…神秘の幻術(Delphic Arcania)
3大アスペクト系なので出やすく、ビルドを選ばないセット効果とソケット数の多さが光る。
そもそも神秘を取らないエルフが居ないとくれば、全身カバーの汎用セットである。
これに限らずエルフ3大アスペクト系セットは、セット名と外見が素直にリンクしている。
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){日本語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){英語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){部位}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ソケット}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){付加効果}|
|いにしえのカウル|Cowl of Antiquity|兜|&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()キル毎の獲得経験値 +%&br()知性 +&br()偉大なる再生 +|
|古代人のローブ|Robe of the Ancestors|胸当て|&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()体力 +&br()偉大なる再生 +&br()回避値 +|
|忘れられし者のスリーブ|Sleeves of the Forgotten|小手|&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|神秘の幻術リチャージ時間 -%&br()魔力加算 +&br()コバルトストライク +|
|祖先の手袋|Mitts of the Ancients|グローブ|&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティ -%&br()クリティカルヒット率 +%&br()器用さ +&br()コバルトストライク +|
|太古のスカート|Belt of the Past|腰当て|&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()気力 +&br()ディスペルマジック +|
|先達者のグリーヴ|Greaves of the Heirs|レギンズ|&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}&br()&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティ -%&br()偉大なる再生 +&br()呪文耐性 +%|
|追憶のブーツ|Boots of Remembrance|ブーツ|&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()回避率 +%&br()シャドウステップ +&br()"神秘の幻術"の修練 +|
セット効果
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果(英語)}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){必要数}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ブロンズ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){シルバー}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ゴールド}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){プラチナ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ニオブ}|
|移動速度|Run Speed|2/7||||||
|防御力無視の確率|Chance to disregard Armor|3/7||||||
|貴重品を見つける確率|Chance to Find Valuables|4/7||||||
|ヒットポイント吸収|Life leeched per hit|5/7||||||
|コンバットアーツ発動速度|Casting Speed|7/7||||||
#areaedit(end)
#hr(height=5,color=#ccccff)
#areaedit()
**セルドラヒルの魔窟(Celdrahil's pandemonium)…炎の呪文(Arrant Pyromancer)
ロード画面エルフの悪い方が着てると思われるセット。
誰もが迷うセラフィム島地下の火山洞窟を全身で表現しており、どちからと言えば重装。
地力が強い炎エルフなら、ソケット数よりソケットの色が気になる程度で使いやすい。
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){日本語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){英語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){部位}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ソケット}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){付加効果}|
|セルドラヒルの鉄兜|Celdrahil's Visage|兜|&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()キル毎の獲得経験値 +%&br()クリティカルヒット率 +%&br()知性 +&br()防御スキル +|
|セルドラヒルの精神|Celdrahil's Focus|胸当て|&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()リチャージを半減する確率 +%&br()体力 +&br()灼熱の皮膚 +|
|セルドラヒルの炎|Celdrahil's Flames|小手|&color(#C0C0C0){■銀}|リチャージペナルティー -%&br()クリティカルヒット率 +%&br()ブレイズテンペスト +&br()”炎の呪文”の知識 +&br()呪文威力 +%|
|セルドラヒルの鉤爪|Celdrahil's Claw|グローブ|&color(#B87333){■銅}|リチャージペナルティー -%&br()クリティカルヒット率 +%&br()ファイアーボール +&br()”炎の呪文”の知識 +&br()CA発動速度 +%|
|セルドラヒルの憤怒|Celdrahil's Wrath|腰当て|&color(#B87333){■銅}&color(#C0C0C0){■銀}|リチャージペナルティー -%&br()気力 +&br()ヒットポイント回復速度 +&br()精神集中 +&br()|
|セルドラヒルの破滅|Celdrahil's Doom|レギンズ|&color(#C0C0C0){■銀}|リチャージペナルティー -%&br()メテオレイン +&br()移動速度 +%&br()移動制限ブロック率 +%&br()回避値+|
|セルドラヒルの献身|Celdrahil's Devotion|ブーツ|&color(#B87333){■銅}|リチャージペナルティー -%&br()炎ダメージ軽減 +%&br()器用さ +&br()ファイアデーモン +%&br()回避値 +%&br()|
セット効果
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果(英語)}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){必要数}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ブロンズ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){シルバー}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ゴールド}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){プラチナ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ニオブ}|
|全てのスキル|All Skills|3/7||||||
|アスペクト:炎の呪文|Arrant Pyromancer|5/7||||||
|炎の呪文リチャージ時間|Arrant Pyromancer|6/7||||||
|生存ボーナス蓄積速度|Survival Bonus|7/7||||||
#areaedit(end)
#hr(height=5,color=#ccccff)
#areaedit()
**ファラダルの吹雪(Faladal's Blizzard)…氷の呪文(Mystic Stormite)
このゲームでは珍しい明るい青さに目を奪われるが、各パーツの造りが非常に良い。
鍛えられた氷エルフやCOOPならソケットの少なさも気にならず、遠目にも目立つ。
氷といえばアイスフラッシュだが、エクスカリブランもよく似合う。
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){日本語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){英語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){部位}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ソケット}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){付加効果}|
|ファラダルの視覚|Faladal's Eye|兜|&color(#C0C0C0){■銀}|リチャージペナルティー -%&br()レイジングストーム +&br()呪文耐性 +%&br()コンバットアーツ発動速度 +%|
|ファラダルの活力|Faladal's Moxy|胸当て|&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()水晶の皮膚 +&br()最大ヒットポイント +|
|ファラダルの音楽|Faladal's Sound|小手|&color(#C0C0C0){■銀}|リチャージペナルティー -%&br()グレイシャルスピア +&br()フロストフレア +&br()コンバットアーツ発動速度 +%|
|ファラダルの手腕|Faladal's Gloves|グローブ|&color(#C0C0C0){■銀}|リチャージペナルティー -%&br()クリティカルヒット率 +%&br()フロストフレア +&br()ブレイシャルスピア +&br()ヒット毎のリチャージ速度 +秒|
|ファラダルの腰帯|Faladal's Cord|腰当て|&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()気力 +&br()神秘のヴェール +|
|ファラダルの安息|Faladal's Safe Step|レギンズ|&color(#C0C0C0){■銀}|リチャージペナルティー -%&br()グレイシャルスピア +&br()”氷の呪文”の知識 +|
|ファラダルの策略|Faladal's Finesse|ブーツ|&color(#C0C0C0){■銀}|リチャージペナルティー -%&br()氷の呪文リチャージ時間 -&br()レイジングストーム +&br()”氷の呪文”の知識 +|
セット効果
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果(英語)}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){必要数}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ブロンズ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){シルバー}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ゴールド}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){プラチナ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ニオブ}|
|精神集中|Concentration|2/7||||||
|体力|Vitality|4/7||||||
|アスペクト:氷の呪文|Mystic Stormite|6/7||||||
|コンバットアーツ効果範囲|Combat art range|7/7||||||
#areaedit(end)
#hr(height=5,color=#ccccff)
#areaedit()
**荒天の着衣(Garments of the Storms)
アスペクトを選ばず、セット効果も強烈でないので、気楽に単品で使える。
というか指輪だけ極端にドロップ率が悪いらしく、フルセットが非常に難しい。
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){日本語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){英語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){部位}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ソケット}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){付加効果}|
|荒天の兜|Helmet of Storms|兜|&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()攻撃スキル +&br()視野範囲 +%&br()遠距離攻撃ブロック率 +%|
|荒天の胸当て|Chestplate of Storms|胸当て|&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()リチャージ時間を半減する確率 +%&br()体力 +%&br()灼熱の皮膚 +|
|荒天の指輪|Ring of Storms|Ring|無し|リチャージ時間を半減する確率+%&br()コンバットアーツ発動速度+%|
|荒天の腰当て|Belt of Storms|腰当て|&color(#FFD700){■金}&color(#FFD700){■金}|近接攻撃をはね返す確立+%&br()ヒットポイント回復速度+/秒&br()回避値+|
|荒天の膝当て|Greaves of Storms|レギンズ|&color(#C0C0C0){■銀}&color(#C0C0C0){■銀}|リチャージペナルティー -%&br()回避率 +%&br()移動速度 +%&br()回避値 +%&br()|
セット効果
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果(英語)}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){必要数}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ブロンズ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){シルバー}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ゴールド}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){プラチナ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ニオブ}|
|時間経過性物理ダメージ|Damage over Time: Physical|3/5||||||
|時間経過性魔法ダメージ|Damage over Time: Magic|3/5||||||
|時間経過性炎ダメージ|Damage over Time: Fire|3/5||||||
|時間経過性毒ダメージ|Damage over Time: Poison|3/5||||||
|時間経過性氷ダメージ|Damage over Time: Ice|3/5||||||
|近接攻撃をはね返す確率|Chance to reflect: Close Combat|5/5||||||
#areaedit(end)
#hr(height=5,color=#ccccff)
#areaedit()
**ヴェラリアの家宝(Velaria's Heirloom)
5属性で高い防御値、ソケット&color(#FFD700){金}&color(#FFD700){金}&color(#FFD700){金}、防御スキル+15(Lv110)~+30(Lv215)の鎧。
同等レベルの呪文威力&全CA+アミュが2つ埋まってる換算のグローブ。
上記2つが強すぎてエルフのフルコーディネートが崩れがち。
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){日本語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){英語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){部位}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ソケット}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){付加効果}|
|ヴェラリアのヘッドギア|Velaria's Headgear|兜|&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティ-%&br()ダメージ+%&br()クリティカルヒット率+%&br()意志力+&br()回避値+|
|ヴェラリアの衣服|Velaria's Garment|胸当て|&color(#FFD700){■金}&color(#FFD700){■金}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()防御スキル + |
|ヴェラリアのリストガード|Velaria's Mitts|小手|&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()クリティカルヒット率 +%&br()リチャージ時間 -%&br()呪文威力 +%&br()コンバットアーツ発動速度 +%|
|ヴェラリアの膝当て|Velaria's Pantaloons|レギンズ|&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()攻撃スキル +&br()呪文耐性 +%&br()近接攻撃ブロック率 +%|
|ヴェラリアの手袋|Velaria's Wristguards|グローブ|&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()全コンバットアーツ +&br()呪文威力 +%&br()命中率 +&br()遠距離回避値 +|
セット効果
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果(英語)}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){必要数}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ブロンズ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){シルバー}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ゴールド}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){プラチナ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ニオブ}|
|気力|Stamina|3/5||||||
|敵に弱体化を与える確率 +%&br()敵に炎上を与える確率 +%&br()敵に毒を与える確率 +%&br()敵に凍結を与える確率 +%|Chance for Secondary Effect|5/5||||||
#areaedit(end)
#hr(height=5,color=#ccccff)
#areaedit()
**ヴァーゴの復讐(Virgo's Revenge)
遠距離武器+、攻撃速度+、筋力+・・・・ゴクリ
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){日本語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){英語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){部位}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ソケット}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){付加効果}|
|報復のヘルム|Virgo's Helmet of Revenge|兜|&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()コンバットアーツをはね返す確率 +%&br()リチャージ時間 -%&br()意志力 +&br()遠距離武器 +|
|報復のローブ|Robe of Revenge|胸当て|&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()コンバットアーツをはね返す確率 +%&br()防御力 +%&br()筋力 +&br()近接攻撃ブロック率 +%&br()|
|報復のガントレット|Gauntlets of Revenge|小手|&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティ-%&br()クリティカルヒット率+%&br()全てのスキル+&br()攻撃速度+%&br()命中値+|
|報復のレギンス|Virgo's Pants|レギンズ|&color(#FFD700){■金}|リチャージ時間を半減する確率+%&br()物理ダメージ軽減+%&br()回避率+%&br()移動速度+%|
セット効果
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果(英語)}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){必要数}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ブロンズ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){シルバー}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ゴールド}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){プラチナ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ニオブ}|
||Chance to Reflect: Close Combat|2/4||||||
||Damage Mitigation: Magic|4/4||||||
#areaedit(end)
#hr(height=5,color=#ccccff)
#areaedit()
**無垢の祭服(Vestments of Innocence)
古代人と家宝のせいでパッとしない全クラス共通の汎用セット枠。
見た目も地味だが、高レベルではエロ派手なエルフの中でユニーク町人グラが逆に目立つ。
散々書いてるがトレジャーハンターなら普通にオススメのセットである。
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){日本語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){英語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){部位}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ソケット}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){付加効果}|
|無垢なる飾り輪|Circlet of InnocenceHood|兜|&color(#B87333){■銅}&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()視野範囲 +&br()回避値 +|
|無垢なるローブ|Robe of Innocence|胸当て|&color(#B87333){■銅}&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()貴重品を見つける確率 +%|
|無垢なるタイツ|Pantaloons of Innocence|レギンズ|&color(#B87333){■銅}&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()回避率 +%&br()移動速度 +%|
セット効果
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果(英語)}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){必要数}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ブロンズ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){シルバー}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ゴールド}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){プラチナ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ニオブ}|
|視野範囲|Visibility range|3/3||+18.8%||||
#areaedit(end)
#hr(height=5,color=#ccccff)
#areaedit()
**喪失の灰(Ashes of Perdition)
全クラス共通の強いけど全然出ないよセット枠。
レジェンド武器ドロップとかそんなもんじゃねぇ、もっと酷いドロップ率らしい。
ファラダル系のグラに、何にでも合う黒、小手は唯一の3スロと、ドロップしない事以外は完璧。
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){日本語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){英語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){部位}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ソケット}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){付加効果}|
|喪失のヘルム|Helmet of Perdition|兜|&color(#B87333){■銅}&color(#C0C0C0){■銀}&color(#FFD700){■金}|リチャージペナルティー -%&br()命中値 +&br()回避値 +|
||Tunic of Perdition|胸当て|||
||Bracers of Perdition|小手|||
||Greaves of Perdition|レギンズ|||
セット効果
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){効果(英語)}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){必要数}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ブロンズ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){シルバー}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ゴールド}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){プラチナ}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ニオブ}|
||Stamina|3/4||||||
||All combat arts|4/4||||||
#areaedit(end)
#hr(height=5,color=#ccccff)
#areaedit()
*非セット装備
|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){日本語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){英語名}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){部位}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){ソケット}|BGCOLOR(#FFBB00):COLOR(black):&bold(){付加効果}|
|アセルトンのアームカバー||金金|||
||||||
#areaedit(end)
#hr(height=5,color=#ccccff)
2020-06-30T20:57:51+09:00
1593518271
-
質問ログ4
https://w.atwiki.jp/sacre/pages/106.html
-壁の向こうへ (2020-01-27 14:15:51)
-死亡 (2019-05-01 13:46:56)
-連続投稿すいません 全てのスキルの店売り出現条件を教えてください! (2019-02-04 05:34:17)
--↓全てのスキル効果×2のアミュレットの店売り出現条件を教えてください! (2019-02-04 05:35:43)
-交渉アイテムレベル10~12のアイテムを教えてください! (2019-02-03 13:39:39)
-はじめまして質問よろしいですか? (2019-02-01 20:07:57)
--ドライアドの毒牙感染バグについてですが、Mod選択による効果の変化分かりますか? (2019-02-01 20:11:18)
-最近pc版を買ったのですがcs版の様なアイテムフィルターってありますか? (2018-10-22 00:55:10)
-こんな楽しいゲームがあったとは・・・序盤の不親切さえ乗り越えれば最高のゲーム! (2018-04-26 21:42:27)
-逃亡クエスト進まない - 2018-02-14 22:59:06
-今更だけど最近やり始めました めっちゃ楽しいです - 2017-03-18 01:13:14
-まだやってる人いますか? - 2017-02-07 21:56:28
--ようこそorお帰りなさいアンカリアへ!廃人も風来坊もちゃんといますよ。レベル差制限で他ゲームと比べてオンは厳しいですが。オンでご一緒できなくても同じゲームを楽しむ同士!的な楽しみ方もあってもいいんじゃないかと。 - 2017-02-15 01:21:50
-b - 2016-04-05 21:16:12
-1章ライトサブクエ命がけの捕獲で詰まってます。マップを見ながら囚人島の外の細長い一本道を抜け地下に進んだのですが、突き当たりでも緑色のワープ門がある所にも何も有りません。 - 2014-10-01 23:13:19
--マップに写るヒントの丸マークが壁の中に有り行けません。ググっても特に難しいようでは - 2014-10-01 23:17:48
--(続き)難しいようではないらしく、サラっと流されてます。何かギミックの有るクエストなのでしょうか?道なりに進んでも駄目でした。どうすればいいのやら…。1章 - 2014-10-01 23:24:24
---命がけの捕獲は、島に渡ってすぐ左の死体の側で凶器を拾って、港に戻って嫁さんに届けて、それで次のクエに繋がるはず。島のダンジョンに潜る必要はないはずですよ。 - 2014-10-02 01:41:06
----補足。最初に港から島に渡る際、クエストのマーカ(丸い印)が更新されない事があります。港から島への移動をやり直して更新するか、あるいは港の小舟に続く階段の海側すぐ側に移動すると更新できるはずです。解決するといいですね。 - 2014-10-02 01:48:41
-----返答ありがとうございます。おかげで無事イベントが進行しました。助かりました。 - 2014-10-05 03:09:08
-二刀流ってどうしたら出来ますか? - 2014-05-02 14:28:49
--よくある質問ページの中に回答があります。尚、ハイエルフとテンプルガーディアンは二刀流スキルが習得出来ないので二刀流はできません。 - 2014-05-04 17:19:51
-小型武器って、何? - 2014-01-26 12:43:16
--見た目が「小型」と言う事であれば、「短刀」「手裏剣」「投げナイフ」の武器類が見た目的な意味で「小型武器」になりますね。 - 2014-01-27 01:01:46
-冥界からの召喚 - 2013-12-19 10:55:15
-敵の呪文攻撃を回避するには遠距離回避でいいのですか?それともcaブロックでしょうか?ウイローウイスプが苦手なので教えて゜ - 2013-11-20 03:55:25
--遠距離回避は敵の使用する弓や投擲武器(投げナイフや石など)の回避に有効な効果です。ウィルオーウィスプの雷撃は魔法属性のCAなので遠距離回避は効果がありませんよ。魔法属性のレリックを装備する事(ウィスプの生息地を探索するのであれば最低2つ)と、CA反射もしくはCAブロックの効果を持つ装備ないしバフ等で対応すると良いです。 - 2013-11-28 01:11:13
-アスカロンクエストで訪れる社員の場所が分かる方法ありませんか?英wikiリンク切れしてるんで・・・ - 2013-07-17 19:27:02
-PS3ですがポーション無限増殖できません。wiki通りにしているのですが・・・ - 2013-06-24 21:43:55
--情報提供ページにて「ガセネタ」との報告があるのでもしかしたら…? 思うに一章のコボルトや砂漠でスカラベを狩っているうちにポーションは山盛りになる気がします。 - 2013-07-02 01:05:38
-ドライアドの腰の左側に、手のひらサイズの蜘蛛が張り付いているのですが、付く条件や付加効果や他のキャラクターではどうなっているのでしょうか? - 2013-05-28 02:08:28
--干し首の一種じゃないですかね?たぶん - 2013-05-28 20:22:49
---ありがとうございます。そのとおり干し首でした。他は首だけなのに昆虫は全体で見た目も良いですね。 - 2013-05-29 03:02:02
-オンライン人口の質問への返答、ありがとうございます。購入するのやめときます。 - 2013-05-18 12:26:04
--PC版は閉じてしまったようですがCS版はまだオンラインできますよ。ただ人は少ないです。 - 2013-05-18 14:22:29
---オンライン人口の質問への返答ありがとうございます。ちなみ、もし買うとしたら機種はPS3でと考えておりますが、 - 2013-05-18 18:34:53
----PS3の場合、 - 2013-05-18 18:35:35
-----おかしな書き込みの仕方をしてすみません。PS3のオンライン人口は、どれくらいいていますか?ミニマム〜MAXで教えて頂ければありがたいです。宜しくお願いします。 - 2013-05-18 18:38:09
------現在何人接続中、とかそういう情報はこのゲームではわからないんですよね。土日の夜8時ぐらいであればだいたいマッチできるとは思いますが・・・まああまりオンラインプレイは期待しないほうがいいかも - 2013-05-18 20:33:47
-------ご回答ありがとうございます。オンラインの際、プレイ人数がMAXになることって結構ありますか? - 2013-05-19 00:27:46
-現在は運営側のサーバーもう閉じちゃってオンラインできませんよ。 - 2013-05-18 12:20:32
-オンラインについて質問です。セイクリッド2を購入しようか迷っているのですが、現在、オンライン人口はどれくらいいていますか? - 2013-05-17 12:18:46
-結局BFGの高威力バグはどうやればいいのでしょうか - 2013-05-15 00:58:02
-ビルドガイドの3色ハイブリッド爺を育成してますが、スキル振りの優先度を教えて下さい。 - 2013-05-11 00:51:39
-こちらのwikiを読み、とても楽しそうなので本日セイグリッド2買いました!質問です。公式サイトではウィンドウズ7は動作しますが保障外とちょと不安な書き方でしたが、実際7でプレイしてる方からの感想が聞きたいです。よろしくお願いします。 - 2013-05-05 18:21:24
-アカウント - 2013-03-16 00:04:55
-アスカロンクエでナフィアン南の島に行きましたが社員が見あたりません。どの辺にいるのでしょうか? - 2013-02-22 00:10:56
-ニオブの敵のレベルキャップの値をご存知の方いらっしゃいませんか?できれば最終エリア(ウェイストランド以降)での情報が知りたいです。(CS版) - 2013-02-17 17:39:59
--自己解決しました。ラストダンジョンでLv.216(ラスボス含む)でキャップします。 - 2013-05-11 10:25:31
-弓は筋力、吹き矢は器用さ。これはPCを含め、全ハード共通でしょうか? - 2013-01-21 20:09:44
--持ってないのでわかりませんがPC版は違うと思います。PC日本語版のwikiにはそうした記載はないようです。武器とステータスの関係がおかしいのは家庭用機だけのバグだと思います。 - 2013-01-21 22:31:29
---そうですか、情報提供ありがとうございます。器用さに全フリでやっているのですが、それなりに筋力と数値に差がでているのにほぼ同じステータスの弓と吹き矢で同じ敵に攻撃をすると、ダメージにほぼ大差が出ないので少し気になったもので質問したしだいです。ちなみに私はXbox360版なんですが。 - 2013-01-21 22:42:15
-犬のジョルトタッチのMODにある回復をつけると、対象が死亡したあとも効果時間中は体力が回復するみたいです。既出であれば申し訳ない - 2012-12-27 08:27:34
-オフのCoopで、ドライアドの緑の祝福やシャープマインドの効果が自分にしかかからないのは仕様なんでしょうか?キャンペーンの時はちゃんと仲間にも効果が行くんですが。質問ログ4の「オフラインプレイのフリーワールで〜」の質問の回答を参考にすると、「オフのフリーではパーティが組めない、よって一緒にプレイしていてもパーティと見なされていないので、回復や強化系の効果が仲間に及ばない」という解釈になるのでしょうか? - 2012-12-09 14:11:39
--その解釈で問題ないです。オフcoopではパーティーを組めないので緑の祝福などの同パーティ対象のCAが相方に効かないのです。同じオフcoopでもオフcoop対戦ではしっかり1Pと2がP敵対しますがw - 2013-06-23 21:37:45
---失礼、「2Pが」のところを打ち間違えてしまいました。 - 2013-06-23 21:39:25
-セラフィムのBFGってルーンつぎ込みまくっていいのでしょうか?連続攻撃のリチャージを気にした方がいいんですよね? - 2012-11-25 17:05:58
-メインクエストで目的地に誰もいない状況になったのだけれど、解決作はあるのでしょうか? ディアラインの木の上で女の子がいないのです(難易度G:サイドは問題無し)やりなおすしかないのでしょうか? - 2012-10-07 23:50:05
-大弓やエネルギロッドは筋力で攻撃が上がるとあるが、器用を上げたときだけキャラの戦闘能力の攻撃力の数字があがりますが、本当に筋力修正なのでしょうか - 2012-10-04 21:20:43
--数字は上がっていますが実際には上がっていないということのようです。過去にステータスの数字と戦闘時のダメージの数字を検証された方がいます。また攻略本にもP13に記載があります。 - 2012-10-05 06:45:58
-SWは交渉がないようですが、装備充実は第六感以外なら2Pプレイとかですかね・・・交渉もたせたキャラのレベル高くしすぎてしまったのですが交渉育てなおし以外いい方法あります? - 2012-09-30 10:40:16
-武器型ヒッキーウォーリアの遠隔は器用上げよってあるけど、SWの遠隔は筋力修正で強くなる気がするんですが・・・? - 2012-09-27 22:08:35
--確かにSWが装備できる遠距離武器は筋力依存が多いですね。ビルドガイドのほう修正しておきました。 - 2012-09-27 22:58:42
-鍛冶屋で2つ以上ソケットがある防具などを強化するとき、2回以上の強化が出来ないのですが、やり方が分かりません。グレー+他の色だと、もともと出来ないとかでしょうか? - 2012-09-17 11:01:50
--グレーは属性武器をつくるためのソケットです。溶岩の塊など属性ダメージアイテムしか入りません。グレー+ブロンズだと強化できるソケットは1つになります。 - 2012-09-17 16:53:13
- ↓クリアできました。枠外に表示があるんですね…見落としました。ありがとうございます。 - 2012-09-16 06:00:06
-詳しい方御願いします。オフです。質問内容は「練習場:セラ島南離島の行き方」です。サイドクエにて2回戦後、後日セーブ終了してから翌日再会で行き方が不明になりました。もとのクエスト受注場所にNPCも無く、マーカーは離島に出ている状態です。 - 2012-09-11 05:20:11
--クエストログを開くと右下にワープボタンが出ていると思います。クエスト失敗やバグでなければ行けると思います。 - 2012-09-11 13:47:07
-一週間程前から始めています。lv35まで育てたのですが、他の種族はどんなんだろ?と新しくキャラをたてたら完了したクエストが全て消えてしまっています。(新しいキャラ)セーブし忘れたのかな?と思いもう一度やり直しましたが、消えます。なので「始まりの島」→「スロウフォード」の順番になります。ゲームを始める時は「コンティニュー」からではなく、「ゲームを作成する」からです。これって変ですよね?クエストログは消えますが、キャラは育っています・・・。どうゆうことなんでしょうか? - 2012-09-10 21:03:27
--ちょっと状況がわかりませんが、フリーワールドはレベル上げ用の世界でクエストはゲーム終了ごとにリセットされます。キャンペーンでのクエスト達成はそのまま継続されます。 - 2012-09-11 13:51:45
---ハイ、今日気が付きました・・・。マニュアルも読んだのですが、とんでもない勘違いをしていたようです。ありがとうございました。 - 2012-09-11 20:36:39
-最近初めて弓トライアドを目指してますですが弓は筋力としらず器用さに全振りしてしまったので吹き矢にしようと思ったのですが商人にもないので序盤をないんですかね? - 2012-08-14 10:03:37
--吹き矢は交渉スキル持っていても(体感的に)なかなか出ないので、根気よく店巡りするしかないかも。頑張ってください。 - 2012-08-29 09:50:06
-その場所に行ったのですがアンテ将軍が出て来ませんでした。もう無理ですかね... - 2012-08-06 18:51:35
--クリアビューの南「アンデッド軍」からの連続クエストこなさないとダメだよ。 - 2012-08-06 20:40:18
---アンデット軍のクエストをクリア済みの状態でその場所へ向かったのですが無理でした。 - 2012-08-06 22:24:26
----うーむそうなのか・・・それじゃどうしようもないなあ。難易度変えるかキャラクター変えるか・・・すまんね。 - 2012-08-06 23:04:51
-----丁寧にありがとうございました。 - 2012-08-06 23:30:36
-アンテ将軍を倒したのですがボーンスライサーの剣がもらえませんでした. . .。 どうしたらもらえますか? - 2012-08-06 16:37:06
--たしかそのクエストはフリーワールドでも出来たはず・・・何回かやればもらえるんじゃないでしょうか。 - 2012-08-06 17:36:48
---返信ありがとうございました。一度試してみます - 2012-08-06 18:30:42
-メインクエストの霧を晴らせを受けマリーゴールド畑へワープしましたが,花を集める前に間違えて近くのモノリスに戻ってしまいセーブしてしまいました。やり直す方法はあるでしょうか? - 2012-08-03 10:36:24
-難易度プラチナの適正レベルっていくつ位ですか? 今レベル60でキツイっす。 - 2012-05-31 22:59:45
--個人的にはゴールド50、プラチナ75、ニオブ100を目安にしている。意識的にレベル上げしないと普通に進んだだけでは無理な数字なので困る。 - 2012-06-01 06:24:49
--取説には、プラチナの適正は100~200と書いてあります。60でキツいなら、がんばってレベル上げや装備集めをするしかないのでは。 - 2012-06-01 13:30:51
-今更ですが、BFG900特化の交渉セラを育ててます。攻略本には戦術の知識を取得と書いてあったのですが、サイト拝見してたらBFG900って戦闘技術のが良いのでは無いかと思ってきました。どちらが良いでしょうか。 - 2012-05-25 16:20:52
--現在、戦術の知識、第六感、交渉、太古の知識、太古の修練、精神集中(1)、遠距離武器(1)、です。28レベルくらいです。予定では攻略本記載の、防具の知識と属性耐性、高潔なる戦士の修練を取る予定です>< - 2012-05-25 16:30:02
---質問初めて使わせて頂いております。長文、申し訳ありません。 - 2012-05-25 16:48:22
--ダメージアップには戦術の知識のほうが良く、また高潔なる戦士のmodポイントが得られるというメリットがあります。戦闘技術は戦術の知識と太古知識を取った後にさらなるダメージアップが欲しい時か3連コンボを使いたい時に。属性耐性は装備などで補えるため、熟練プレイヤーからは軽視される傾向があるようです。ただ自分で考えたビルドを試すのが楽しいゲームなので、思った通りに取ってみるのもいいと思います。 - 2012-05-25 20:40:58
---ご回答、有難う御座います!大変参考になりました。 - 2012-05-25 23:48:24
-敵から傷を受ける確率というのは100%にすると物理ダメージを食らわなくなるということなのでしょうか?それとも状態異常の一種なのでしょうか? - 2012-05-21 01:42:17
--傷を受ける確率というのはたぶん出血ダメージのことですね。ダメージ軽減~+%のほうを100%にするとダメージ無効になるようです。 - 2012-05-22 00:05:50
---解答ありがとうございます。助かりました - 2012-05-22 10:11:21
-大いなる機械のボスを倒した後エンディングムービー?の途中でフリーズしてしまいリセット後再開したのですがボスは見当たらずエンディング?を発生させるパネルにもマーカーがありませんでした。先にも進めません。これって最初からやり直さないとダメですか? - 2012-05-18 21:20:17
--次の難易度に進めなければ残念ながら・・・自分もなったことがありますが、たいていクリア扱いになっていたと思います。最初の画面で難易度選択の確認をしてみてください。 - 2012-05-19 08:17:23
---返答ありがとうございます。やはりそうですか。初めてのエンディングムービーだったので観れなかったのは残念ですがまた難易度変えてクリアに挑んでみます。重ねてありがとうございました。 - 2012-05-19 16:22:50
-スキル - 2012-05-12 11:31:02
-ドライアドで例えばインパクトショットを覚えたい場合、 Lv1を維持するって書かれていますが、インパクトショットをルーンで覚えると、 レベル2(使ったルーンの数:1)と表示されてしまいます。 もう1度キャラを作り直してレベル18になりましたが、 何一つCAを覚えません。 ルーンでCAを習得&強化するのはわかりますが、 Lv1を維持するってどうやればいいんですか? - 2012-05-08 17:39:10
--たぶん防具などにインパクトショット+1がついていたためLv2になっていたものと思われます。その装備を外せばLv1になりますが、Lv1維持は厳密に守る必要はないので使い勝手次第で調整していくのはありだと思います。ちなみに装備でCAレベルを上げた場合はリチャージ時間の増加がルーン使用に比べて半分になり、脱着も可能なため火力が欲しい時に気軽に試せる便利なテクニックとなっています。 - 2012-05-09 07:24:03
---解答ありがとうございました。ようやくすっきりした気分で育成できます。 - 2012-05-09 09:33:20
-両手杖は、攻撃力は知性に依存していますが、杖スキルは適用されていないようです。(命中値や攻撃速度が変わらない)両手杖だけは、武器スキルなし? - 2012-04-23 22:10:27
--PS3版で試してみたけど確かに両手杖はスキルが反映されてないね。結構大きいバグだと思うけど杖スキル取る人あまりいないから今まで誰も気が付かなかったのかな・・・ - 2012-04-24 00:03:26
-今月に入ってクローズドゲームにログインしようとしたら、アカウントが見つかりませんと出て入れません。3月までは入れました。アカハックでしょうか?友人にも久しぶりに起動してもらったら同じくログインできませんでした。サービスが終了した訳ではないですよね? - 2012-04-14 15:51:01
--英語読めないけどこのページには2012年3月で終わりとか書いてあるんじゃないかなあ。http://www.sacred2.com/en/news/show/detail/Sacred_2_In_jedem_Ende_steckt_ein_neuer_Anfang.html - 2012-04-14 18:10:39
---確かにそう書いてありますね・・・。後段のまだ続くとか書いてあるのがよく分りませんが・・。 - 2012-04-15 21:58:53
-最近久々にやったら、前にDLCで買った、道具箱を出してくれる小鬼、が出なくなってました。どうしてでしょう? - 2012-04-13 00:19:05
--2ちゃんねる情報によれば調査中とのこと。http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1330557099/200 - 2012-04-13 06:25:09
---調査中ですか~ありがとうございます。 - 2012-04-14 01:01:54
-過去に「交渉の店売りランク表の150以降の4桁表記はマジなん? 1000も普通に無理と思うんだが荒らされてんの?」という質問があるが、自分のハイエルフは交渉1000超えているので可能です。ただし、将校のサーベルの金ソケットに、全スキル+28を3つ詰め込んだ物とか必要ですが… - 2012-04-11 04:03:03
-一度クリアすると大いなる機械以降に進めないんですか? LBを押しても鍵のかかった扉と表示されます - 2012-04-06 16:17:58
-トロフィーの巡礼者ですが、フリーとキャンペーン混ぜて20箇所回っても開放されませんでした…。誰かフリーだけで解放した人いますか? - 2012-04-04 04:17:33
-シャープマインド使用後大地の槍をラスボスに使ったらダメージが減少したんだがバグ? - 2012-03-31 21:59:01
-アスカロン - 2012-03-31 13:48:37
-前までは攻撃時に赤い軌跡がでてたのですが修正されたのでしょうか? - 2012-03-30 02:26:10
--おそらく赤い軌跡は、ヒットポイント吸収のエフェクトだと思います。その効果を外したので消えたのではないでしょうか? - 2012-03-31 02:06:38
---助かりました有難うございます - 2012-03-31 21:04:48
-ザンティアが倒せません誰か助けて下さい。 - 2012-03-23 16:54:14
-お仕置き - 2012-03-20 22:13:43
-シャドウウォーリアーのクエの壁の向こうにの○の所に行けません、どうすれば? - 2012-03-20 13:47:56
--ライトクエストなら入り口(でかい門ではない)右の脇道を下って洞窟に入ります。シャドウクエストならそのまま門から2章に行けます。 - 2012-03-20 13:56:23
-交渉マスター使ったサイドクエまわし方をがわかりません。助言下さい - 2012-03-18 00:15:56
-質問なんですがスキル「戦闘技術」のダメージアップは与えダメにそのままプラスですか?それとも武器みたいにステータスとして上がるんですか?変な文になりましたが分かる方お答えお願いします - 2012-03-04 14:06:20
--戦闘技術は、プラスじゃなくて一番最後にかかる倍率だったはず。 戦闘技術を取ればコンボに入れなくても威力があがる。但し、表示されてる数字は間違えでパーセントに置き換える。 ex) 1000 → 10.00% - 2012-03-31 01:54:02
-第五章メインクエストの「炎、硫黄、ドラゴンの鱗」進行中なのですが、ブラックハンマーと会話後Xanthiarを倒しに行ったのですが、マーカーがしっちゃかめっちゃかでどこに行けばいいか分からず英語wikiで確認したところ迷宮の東にいるとのことでした。しかし、そこに行っても雑魚が大量にいるだけで肝心のXanthiarがいませんでした。もう三日も迷い続けています。誰か導いてください。 - 2012-02-23 06:32:02
--「マップ」のページに5章のマップが載ってるので参考に。地図の5番のところにザンティアがいないのであればバグか何かではないでしょうか。 - 2012-02-24 07:15:43
-オーク洞窟ってどこですか - 2012-02-08 22:31:48
-吹き矢の☆3の情報は無いのですが、存在しないのでしょうか? - 2012-01-10 09:51:50
--攻略本「ビルドマスターズガイド」には写真付きで載っているんだが、実際のゲームで出たという報告は無いみたい。たぶんバグかなんかで出ないんだと思うんだが、報告が無いだけで誰かが出しているかも知れないのでなんとも言えない。 - 2012-01-10 22:53:22
-弓なら筋力メイン吹き矢なら器用メインと書いてあったり遠距離武器=器用メインとか書いてあるけど結局弓はどっちがいいんですか? - 2011-12-01 23:06:22
--本来遠距離武器は全て器用さ依存武器なのですが、家庭用機版はバグのため弓は筋力、吹き矢は器用さとなっています。PC版はそのままのようです。バグのページとか武器種一覧のページにその他の遠距離武器の能力依存が書いてあります。修正が必要なページがあれば教えて下さい。 - 2011-12-02 06:59:03
---バクでゲーム内の表示が違っているだけなのか実際に依存してる能力が違っているのかわからなかったのです。つまり遠距離武器同士である弓と吹き矢はバグで依存する能力が筋力と器用さとで別になっているという事ですか?弓の場合筋力を上げればダメージも命中も上がって器用さではダメージも命中も上がらないという事ですか?このサイトの武器種依存能力のページは何回も確認していましたが難しく考えてしまい申し訳ありませんm(_ _)m - 2011-12-02 07:31:59
----難しく考えすぎだと思います。ゲーム内では弓は器用さでダメージボーナスが上がるように表示されてますが、実際には弓で器用さを上げてもダメージには反映されないということです。器用さの命中値、回避値+効果は能力を上げた分だけ反映されるようです。 - 2011-12-04 11:59:18
-交渉取得のみで装備品等でブーストしても上昇する数値はたかが知れてるから…といって交渉に振っても数値はやはり全くあがらない訳で…やっぱ取得のみの人が多数ですか?第六感は取得したならマスターまで振って後は装備ブースト?誰か交渉と第六感のベターな振りを教えて下さい!できれば鍛冶スキルについてもお願いします! - 2011-11-30 10:37:09
--自己解決しました!第六感の体感だけ聞きたいです。 - 2011-11-30 10:49:32
---……解決できてませんでした。メニュー→一般スキル→交渉のランク表部分が自分の携帯(別端末二つ)でみても()や数字が下の列や横にずれ込んでしまっているようで規則性がわからずどの数字が何を示していて()がどの数字を囲っているのかすら解りません;解説してもらえるとすごく助かりますm(_ _)m - 2011-11-30 11:44:18
----表には交渉レベルがキャラクターレベルのちょっと上ぐらいを維持でだいたいアイテムランク10(全スキル+とか)のものが店に出る(らしい)と書いてある。アイテムランク11は全コンバットアーツ+とからしい。高レベルで高いアイテムランクのものを狙うにはかなりのスキルレベルが必要になると書いてある。 - 2011-12-01 06:20:39
-----なるほど!!とても解りやすい説明でバラバラの数字の意味が理解できました!常にキャラLvのちょい上を維持してみます。ありがとうございましたm(__)m - 2011-12-01 10:13:01
-猛攻や連続攻撃の攻撃速度は各武器スキルに振れば早くなりますか?二刀流で猛攻等のアーツを使うとどうももっさりしていて…。 - 2011-11-29 12:24:44
--なるよ - 2011-11-29 19:23:51
-呪文耐性は二次的ダメージの減少のみで呪文そのものの被ダメージを減少するのではないであっていますか? - 2011-11-29 06:42:11
--ダメージを減らす効果はおそらく無く、呪文にかかりにくくなるとかそういう方向のスキルだと思います。いまいち効果ははっきりしません。マスター化するとツタに絡まれた時に早く解除されます。 - 2011-11-29 21:05:44
---火傷や毒等の二次的ダメージを減らすとかだったらいいんですけど文字通り耐性っぽいですね…レジ率上昇のみだと基本大群に叩かれるゲームだからレジきれない?というかなんというか…マスター取るか取らないかでかなり変わるスキルになりそうですね^^;回答ありがとうございましたm(_ _)m - 2011-11-30 00:39:25
-大一章サイドクエストアスカロン再興への道の受け方がわかりません。チェーンクエストで後から受託可能なのか単発なのかどなたか教えて下さいm(_ _)m
--まずはよくある質問のページに書いてあるのでそれを。それでわからなければマップのページにあるネタバレマップの8章ジャングルに「スイッチ」と書かれているのでそこを目指して進みましょう。 - 2011-11-27 22:22:26
---教えて頂きありがとうございますm(_ _)m - 2011-11-27 22:30:15
-セッ&ユニークトアイテムは全キャラ全難易度共通で1個しか出ないのでしょうか?1個だけだとしたら売却した場合再度取得可能でしょうか? - 2011-11-25 01:36:41
--エラーで重複投稿してしまいました。申し訳ありません - 2011-11-25 01:37:35
--運しだいで何個でも出ます。いらなければ売っても構いません。 - 2011-11-25 06:57:26
---回答ありがとうございました - 2011-11-28 18:05:59
-セッ&ユニークトアイテムは全キャラ全難易度共通で1個しか出ないのでしょうか?1個だけだとしたら売却した場合 - 2011-11-25 01:35:21
-Xbox版でオフ2P協力でトレード不可なのは仕様なのでしょうか… - 2011-11-24 20:39:05
--PS3ユーザーなのでわからないですけど2つのタグがお互いサインインしてればトレード出来るはずですよ。サーバーを通す必要があるみたいです。自分は条件満たしててもセーブデータが不正とか言われて失敗しますが・・・ - 2011-11-24 21:19:50
---回答ありがとうございました、遅くなり申し訳ありませんm(_ _)m
-ダーククエスト見たいに、「ローカル2人-ネット-ローカル2人」でプレイできますか? - 2011-11-07 16:03:21
--残念ながら出来ないようです。ローカル2人はオフラインのみと説明書に書いてあります。 - 2011-11-07 19:32:33
---返答、ありがとうございます。残念ですが他のゲームを探します。 - 2011-11-08 09:34:22
-命がけの - 2011-11-03 01:27:26
-リング等による貴重品を見つける確率ですが、第6感との合計値が100%位を目安にすればいいのでしょうか?イマイチ分からないのでご教授願います - 2011-10-30 08:32:22
--目安とかはなく、パラメータは高ければ高いほど良いのだが、攻略本によると確率を上げても効果はあまり実感出来ないものらしい。 - 2011-10-30 16:25:16
--↑やはりそうでしたか、返答有難う御座います。 - 2011-10-30 19:27:42
-青い水 - 2011-10-08 05:33:08
-沼地 - 2011-09-30 08:14:34
-育成 - 2011-09-28 20:16:11
-水のサンプル - 2011-09-23 19:56:03
-はじめまして。宝箱の位置がすべて載っているサイトはありますか? - 2011-09-17 17:11:02
--無いと思います。チェストと樽漁りならアルタマークゲートの地下がおすすめです。 - 2011-09-17 21:11:07
-どなたかトレード不可を解除する方法がありましたらご教示いただけませんでしょうか - 2011-09-13 12:41:32
--自分PS3版のオフCOOPでトレード不可になった事がある。ゲーム起動して部屋立てる時にサインアップしたら2Pとトレード不可になった。一旦XMBからゲーム終了して、PS3再起動して、ゲーム起動前にPSNにサインアップしてから、ゲーム起動してオフ部屋立てたら問題なく1Pと2Pでトレードできたよ。 - 2011-09-14 01:55:10
--X-BOX360版ですが、「不正なセーブデータ・・・・」とかでトレード不可になった場合、そのアカウントで新キャラを一人作成すれば、トレードが可能になります。多分新キャラを作成する事によって、セーブデータが正常に更新されるから?? - 2012-01-10 09:30:57
-ps3のオープニングムービーが見られない - 2011-09-10 16:07:13
-アスカロン - 2011-09-10 06:41:39
-オフラインプレイのフリーワールドでパーティを組むことはできないのでしょうか? - 2011-08-14 17:48:57
--残念な事に組む事はできません。敵撃破時の経験値を分け合うのが目的であれば、オフラインcoopでキャンペーンを二人でプレイするしかありません。 尚、オフラインcoopのキャンペーン及びフリーワールドは、2Pでもクエストを受諾できますが、クエスト完了時の報酬(経験値やお金やアイテム)を受け取ることができません。オフラインcoop時は必ず1Pで依頼を受けるようにしてください。 - 2011-11-20 17:03:58
---追記:クエストの報告時も1Pで行ってください。2Pだと完了は出来ますが、報酬はゼロです。 - 2011-11-20 17:15:48
---訂正:オフcoopでキャンペーン時のみ2Pからのクエスト受諾&報告でも報酬受け取り可能でした。(サインイン/アウト両方にて確認済み) - 2011-11-21 00:00:27
-火属性や魔法属性がついた武器て攻撃されるとダメージがかなりいたいのですが、呪文耐性でダメージはへらせますか?それとも、攻撃じたいを回避してダメージをうけない戦法の盾の知識、どちらをとった方がいいんでしょうか?プラチナ以降の敵ほとんど何かしらの属性攻撃つきで進めません - 2011-08-07 11:39:15
--Lvを上げて対応したレリックを付けて防具の知識を上げればそれなりに楽になるはず - 2011-08-07 15:31:19
-インキュイジターで始めたのですが、coopしてる際片手剣or両手剣で通常攻撃すると攻撃するモーションが頻繁におかしくなり、わざわざ少し移動して再び攻撃しないと敵にダメージを与えられないのですが・・仕様でしょうか?バグでしょうか?両手剣で育てたかったのですが、これのせいでやる気が無くなりましたorz皆さんも同じ様になるのでしょうか?^^; - 2011-07-15 02:36:08
-10章 - 2011-07-09 15:50:16
-体力減少時に敵に与えるダメージ+の付加効果についての質問なんですが、この効果は体力がどれくらいになれば、発揮されるのでしょうか?回答お願いします。 - 2011-07-09 08:58:42
-最近始めて二刀流セラフィムでプレイしてます。ルーンの使用とリチャージの関係は何となく理解できて、常用しないCAはルーン1回の使用で止めてあるのですが、2回、3回とルーンを使う目安のようなものは何かありますか?現在LV28です。 - 2011-06-23 10:46:36
--すみません。常用しない× 常用する○ でした - 2011-06-23 10:47:33
--あと、常用しないCA(ダッシュ、聖なる守護、ヒーリング等)はルーンを使いまくっても弊害は無いのでしょうか? - 2011-06-23 10:50:20
-スキルについての質問です。Wiki内のスキルの項目を見ると「スキルは200まで強化でき」とありますが、振り分けたポイント以外に装備によるブースト込みで200を超えた場合は場合はどうなるのでしょうか?ブースト込みでも200が上限なら装備でのブースト未婚で途中で振るのを止めようかと思うのですが。 - 2011-06-18 16:26:24
--訂正「ブースト未婚で」を「ブーストを見込んで」でした。失礼しました。 - 2011-06-18 16:28:27
---200超えるので安心して振ってください。 - 2011-06-18 20:42:15
----回答ありがとうございます。ガシガリ振ろうかと思います^^ - 2011-06-18 22:15:02
-ttp://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Map_of_AncariaのMapで右上の雪の島みたいな所は日本版にもありますか? 船みたいですけどあったらどうやれば出ますか? - 2011-06-17 22:00:45
--PC版のマップみたいですよ。残念ながらコンシューマー版には無いようです。 - 2011-06-18 20:37:49
-こんばんは。このゲームの「防御力」はドラクエ式のようなダメージを低減するものですか?それとも洋ゲー式の喰らう確立を下げるものですか?解る方がいましたら教えてください。宜しくお願いします。 - 2011-06-16 19:43:16
--両方ですね。回避判定の後ダメージ判定。一応防御スキルとか防具とか色々考える要素があります。キャラが弱いとポーションがぶ飲みになってしまいますが。 - 2011-06-16 22:01:35
---早速のご回答ありがとうございます。シャドーウォーリアを使っていまして、ラスボスからの被ダメージをもう少し抑えられないものかと防御力を上げてみたのですが、いまいち効果を感じられず、防御力よりもHPを優先して上げたほうが良いのか迷っておりました。しかし、頂いたご回答から被ダメージも抑えることができるということで、HPと防御力を平均的に上げようと思います。 - 2011-06-17 02:46:46
----HPアップなら無類の闘気を張るのがおすすめです。張っててもみるみるHPが減っていきますけどね。まあ一撃死さえしなければいいかなと思います。 - 2011-06-17 05:51:57
-----アドバイスありがとうございます。無類の闘気、ダメージリフレクションの2バフ+体格強化Mでも連続してダメージを受けるときつかったのですが、突如、被ダメージが半減しまして、ポーションをまったく使わずに一気に安定稼動できるようになりました^^;Lv80でプラチナのラスボスマラソンが5分かからなくなり、ハイエルフ各種のビルドを育てた後だったのですが、シャドウウォーリアのあまりの強さに驚いております!! - 2011-06-17 21:56:55
-BFG900ってすぐ止まります?バフ2つ発動して速射してるとしょっちゅう止まります。速射で止まるのかBFGで止まるのですか? - 2011-05-31 08:05:22
-交渉の店売りランク表の150以降の4桁表記はマジなん? 1000も普通に無理と思うんだが荒らされてんの? - 2011-05-27 18:20:29
--普通に無理ってことでしょ。英語wikiでも同様の情報あるから正しいんでない?http://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Item_quality_levels_vs_Enhanced_Perception/Magic_Find/Bargaining%2C - 2011-05-28 05:18:10
-BFG900って強いみたいですが買ったばかりで過去ログみても意味が分かりません。最初の武器はルーンで強化していけばいいのでしょうか? - 2011-05-23 09:37:19
--まず最初の武器の意味が解らないが恐らくBFGのルーンを使いまくったほうがいいのかと解釈して答えると、基本的にCAのルーンを使うと効果とリチャージが上がって使いすぎると連発できなくなる訳。バフは1度かければそれでいいけど他のCAと違って全てのCAのリチャージに影響及ぼすので(例外あり)上げ方を考えないといけないのは同じ。結局対応するスキルが上がらないとルーンをいくら使っても殆ど上昇がないので意味ない 結局強くなるにはある程度ビルドが完成してから(要は高レベル)の話なので1STキャラならまずはシステム理解する目的で好きに育てるといいよ 所見から先人の知識をいくら聞いたところで1STキャラなんてまず失敗すっから このゲームは失敗繰り返して自分の作りたいキャラを模索する所に楽しみがあると思うのでね。 それとBFGの攻撃力が異常になるのはバグを利用したものなので純粋に最終的な火力求めるなら氷エルフだね BFGは序盤が楽なのは間違いないけどすぐ飽きると思うよ - 2011-05-23 14:11:51
---ありがとうございます。凄く難しいゲームですね。ゲームを理解することから始めてみます!初心者に丁寧な回答ありがとうございました。また分からないことがあったら宜しくお願いします! - 2011-05-23 15:22:30
-BFG900使用時バトルスタンス使えない><;バグですか? - 2011-05-21 11:09:42
--最初はバフは1つしかかけれない 精神集中のスキル取れば2つさらにマスターで3つ同時にかけれるようになる ・・・が、過去ログにもその答えでてるしスキルやCAの説明読んだり1つならどちらも使える時点で気づくと思うが・・・。頼むぜ - 2011-05-22 12:26:50
---すいません...以後気をつけます><;回答有難うございました(^^)/ - 2011-05-22 12:33:05
-最後の機械の心臓が壊せるとありますがセラフィムだと無理なのでしょうか?やり方教えて欲しいです - 2011-05-18 15:46:06
--軽傷とか重傷のDoTダメージで倒せるみたいですよ。自分が倒したやり方はグローブに軽傷20%ぐらいついたBFGで、機械にぴったりくっついて中心に向かって撃つとDoTダメージが出て、しばらく撃ち続けると倒すことが出来ました。他にもやり方はあると思うのですが、DoTダメージでしか倒せなさそうなので、装備とかCAとかで工夫してみてください。 - 2011-05-18 22:52:07
---DOTかあ・・・それは盲点でしたわ 遠距離CAとかでも付加しないと意味ないってことですね 高潔2刀でBFGは未取得ですがちとやってみます - 2011-05-19 13:48:58
----BFGが弱すぎて120前後のダメで10分くらいチクチクやっても壊れないのですが、機械なのにまさか回復してるのでしょうか?壊せてる人は与ダメどのくらい出てるんだろう・・・ - 2011-05-19 22:25:01
-----すいません無理でしたか。実は自分が試したセラは高火力バグ状態なのでレベル165でBFGの攻撃力150000、一発2500ぐらいのDoTダメージが出てます。心臓のLV194でHP142068なので50~60発という計算になります。通常の5倍ぐらいの攻撃力なのでちょっと参考にならないキャラでした。試してないのですが重傷があればなんとかなるかもしれないのでニオカステセットでBFG、とか考えましたがセット8個揃えるのも大変そうですね。 - 2011-05-19 23:33:40
------当方はプラチナでやってたのでそれでもHP10万くらいはありそうですねぇ にしても後少し粘ってたら壊せてたかも・・・w 苦労して壊してもいいアイテムも出そうにないし気長に育ててちょいちょいチャレンジしてみますw - 2011-05-20 11:12:03
-------重傷の最大HPを減らす確率が高ければ、軽傷のDOTが二桁でも心臓は潰せます。 - 2011-05-30 18:00:28
-コンバットアーツ インキュ - 2011-05-16 11:49:36
-バグ・小ネタの1番下にある「ガイコツの無限召喚バグ」なんですが、何度やってもうまくいきません。パッチが当たってできなくなったのでしょうか?ちなみに360版です。 - 2011-05-15 19:26:54
--360なら出来るみたいですけどね(自分はPS3なのであまりうまくいかない)。パッチとかは無いと思います 。- 2011-05-15 21:07:29
---お返事アリです。少しずつタイミングずらしたりして100回位やりましたが1体も出てこないんですよね…。自分のがバグが出来ないソフトなのかなw残念^^; - 2011-05-15 22:42:07
-バグ - 2011-05-14 03:42:40
-1STキャラで交渉セラ作ってゴールドでオーク洞窟でレベル上げしてるんですが、さっさとニオブ行った方がいいんですかね?現在91LVガチの高潔2刀天使でEXP100%くらいでやってます - 2011-05-11 17:31:45
-ガーディアン - 2011-05-07 21:30:33
-今更でアレなんだが、1章のサブクエの「山賊」は成功するにはどうずればいいん?。クエ欄の記載見る限り必ず失敗すると思うのは自分だけか? - 2011-05-05 13:41:06
--ちょっと試してみたけど全部失敗マークがついたからあきらめるしかないよ。ただ無視してから倒すパターンはクエスト経験値がもらえるから成功ということでいいんじゃないかな。 - 2011-05-05 22:24:55
---質問した者です ?の付いた山賊をスルーして強制発生させた後、一旦追ってこなくなるまで逃げてまた近づき橋の付近で?以外の山賊から倒して最後に?のヤツ倒したら成功になりました。しかし確実な方法がよく解らないのでよくあるバグクエのようですね - 2011-05-13 22:42:54
-ライトのメインクエストで第五章の目的地に行けません - 2011-04-23 16:01:10
-7章サイドクエ「おとぎ話のような結婚式」の場所がどうしても分かりません。サルムから南西、ラジャブから北というのが位置的に不可能な場所じゃないかと思うんですが・・・。ひょっとしてシャドウ限定のクエだったりしますか?(当方ライトです) - 2011-04-22 00:08:51
--シャドウキャンペーンでのみ発生確認しました。「カブトムシの数」の場所と同じ所です。ページの修正もしておきました。 - 2011-04-22 23:09:51
---ありがとうございました! - 2011-04-22 23:22:22
-グルンウォルドの神々の神殿の直ぐ西の1部黄色く埋めれない森の脇の道を通ると100%フリーズするんだが同じ症状の方居ますか? - 2011-04-21 21:06:57
--PS3ですが自分も100%フリーズになりますね。バグのページに追記しました。 - 2011-04-23 00:13:04
---自分だけじゃなくて安心しました。感謝です。 - 2011-04-24 10:01:21
-オーク洞窟 - 2011-04-20 00:48:44
-ps3版ですが、インキュイジターの冥界コンボ登録で「精神支配→魂の剥奪」ボタンを戦闘中に使用するとCAが使えなくなるんですが・・・バグでしょうか?この組み合わせが使えないとつらいのですが。 - 2011-04-15 05:03:54
-再追記NPCでしたスミマセンorz - 2011-04-09 15:27:31
-↓追記 セラフィムシルバーで少女 シャドーウォリアーブロンズで剣士みたいなのがずっと付いてきてウザイんですが・・・ - 2011-04-09 15:23:47
-キャンペーンクリアデータで再開した際に現れる無敵PMCは仕様なんでしょうか? - 2011-04-09 15:22:11
-WIKI内ビルドガイドにあるBFGセラを作ったんですが、BFGを使いながらバトルスタンスやエネルギーシールドは発動できないのでしょうか?「基本バフを2つ発動しながら」 - 2011-03-23 20:15:56
--コンバットアーツスキルの「精神集中」を取ればBFGとバトルスタンスのバフ2つ付けれますよ。 - 2011-03-23 21:00:29
-第6章のサブクエ「統一の希望」で、目的地えリザード達を無事に連れて行って村に戻って報告する際、該当NPCに話しかけると何も起こらず、数回L1を連打すると「ちょっと待って、他の人と話してます!」と言われ報酬がもらえません - 2011-03-20 00:04:03
-ブラックオークスから少し西にいった所に木で囲まれたアイテムがあるのですがどうやって取るの?? - 2011-03-17 12:27:09
-猛攻撃のゴールドmodの毒付加は武器の属性変換で上書きされて無意味になるんですか? - 2011-03-15 13:34:47
--自己解決 - 2011-03-23 17:08:49
-ダメリフ(反射できなかった)→回避(できなかった)→ダメージを受ける・・・・ダメリフの判定はこれで正しいですか? - 2011-03-15 10:45:53
--自己解決 - 2011-03-23 17:08:38
-このゲームだけオンラインでやろうとしても「サーバーが応答していない」とでてできません。解決策はないのでしょうか - 2011-03-07 15:58:54
-鍛冶を75にしました。始めのうちは2回程度のリセットで全て取り外せましたが将校のサーベルからはかれこれ50回くらいやっていますが、全て壊れてしまいます。もしかして予め結果が決まってしまっているのでしょうか? - 2011-03-06 17:38:37
--過去ログや2ちゃんねるにこれに関する記述があったのでまとめてみました。一般スキルのページにリンクがあります。 - 2011-03-06 20:31:07
-昨今CPU性能が上がっていますがマルチコア対応でしょうか?当方Corei7ですが若干クロックが低めで不安です - 2011-03-04 19:20:14
--英語版の体験版がありますよhttp://www.4gamer.net/games/021/G002175/20081001005/ - 2011-03-04 19:55:44
---ありがとうございます。デモ版試してみました。初期設定(MIDかな)でLV10程度までですがi7 Q820でも遊べそうです。派手な技など使った場合が心配ですがゴールド版を購入しました - 2011-03-06 16:58:37
-仲間は出来ないか - 2011-03-01 07:42:08
-豊作クエを終わらせても失敗になります。バグでしょうか?? - 2011-02-25 06:12:39
--自分も「豊作」のクエをやって見ましたが、特に問題なく成功したので、おそらくバグだと思います。 - 2011-02-25 23:20:43
-ドラゴン - 2011-02-25 01:31:42
-まだLv42の影戦士ですが、そろそろマルチデビューしたいと思いチャレンジしたのですが、ポートがうんたらと表示されてオンできません。どうしたらよろしいでしょうか? - 2011-02-17 13:22:46
-雷特化のエロフを作っているのですが、今ゴールドの時点でちと殲滅力が・・・といった状態です。ニオブに行ったとき雷だけ特化させた状態だときついでしょうか?ちなみにここのビルドガイド参考にしています - 2011-02-10 21:29:24
-ps3版なのですが、洞窟狩りならしょうがないと思うのですが - 2011-02-09 23:30:34
--外でレイジングストームを使っても1割ぐらいでフリーズしてしまいます、何か対策はありますか?NPCは連れてません - 2011-02-09 23:32:20
---とりあえず設定でバフエフェクトOFF、ターゲットリングOFF、経験値表示OFFなど表示関係の負荷を軽くしてみるのはどうでしょうか。効果あるかどうかは疑わしいんですけどね。 - 2011-02-10 06:53:51
--ありがとうございます。なんとかなりました - 2011-02-10 19:34:07
-PC版なのですが、ヘルスポーションのショートカットキーってどれでしょうか?ほとんどのキーを押して試してみたのですがヘルス以外のポーションはショートカットあるのですがヘルスだけ無いような気がします - 2011-02-08 20:55:23
--PC版wikiには「ヘルスポーションを使う/Space」と書かれているので試してみてください。 - 2011-02-08 22:11:14
-バグ - 2011-02-08 03:15:30
-二刀影戦士なのですがすぐ死んでしまいます。防御系でオススメのスキルありますか? - 2011-02-08 01:47:18
--今防御系スキルは防具の知識を1だけ上げています - 2011-02-08 01:47:58
---しばらくは防具の知識を上げていくだけで十分。後は精神集中取って無類の闘気とダメリフの2バフで進めてみるのがいいんじゃないでしょうか。防御スキル取るなら反射神経と属性耐性のどちらかですが、どっちもメリットがあるので何とも言えません。枠が余れば2つ取ってみるのもいいかも。 - 2011-02-08 07:27:55
----回答ありがとうございます。今、格強化w - 2011-02-08 09:48:55
----回答ありがとうございます。今、体格強化をとるか迷っていたのですが、とりあえずは防具の知識だけでいってみます - 2011-02-08 09:49:39
-偉大なる再生にルーン注ぎ込むと良いとありますが、具体的にどれほどやればいいのでしょうか? - 2011-02-06 14:31:38
--現在107使って39.7辺りなのですが、もっと注ぎ込む方がいいのでしょうか? - 2011-02-06 14:32:44
---とりあえずはもう十分だと思います。ルーンを使用してもCAの数値の上昇が見られなければ今のレベルの限界です。 - 2011-02-06 15:15:28
-インキュで3つのアスペクトを取り入れる育成で行こうと思うのですが、1stキャラではきついのでしょうか? - 2011-02-01 16:08:01
--あれもこれもと思ううちに育成が破綻する可能性はある。きちんと育成の計画が立てられるなら問題ありません。 - 2011-02-01 21:27:53
---なるほど、システム理解のために最初セラで回ってみて2ndでやってみます。 ありがとでした - 2011-02-02 15:18:22
-2011現在、オンラインに人はいますか?買おうかどうか迷っているのでどなたか教えてください - 2011-01-09 22:47:52
--教えてください - 2011-01-10 20:07:58
---忘れてました。PS3でです。 - 2011-01-13 00:46:50
----人は少ないですよ。でも日によってはオンラインの4人プレイのトロフィーが取れるくらいにはいる感じ。買うのであればオンラインにはあんまり期待しないほうがいいかもね。 - 2011-01-13 22:22:33
-----やっと答えてくれるひとがいた!返答ありがとうございましたっ! - 2011-01-14 20:07:24
-王冠目撃で王の所へ行けません、どうやって行くんですか? - 2010-12-28 21:39:03
--自己解決しました - 2011-01-09 11:23:28
-バトルスタンスをかけてBFGを出すとバトルスタンスが消えてしまいます。同時には使えないんでしょうか? - 2010-12-27 19:21:26
--精神集中を取るとバフ2つ使えますよ。 - 2010-12-27 20:52:24
-4章 - 2010-12-26 02:04:51
-初心者です、召還メインでやりたいのですが、結局誰が一番適任でしょうか? - 2010-12-16 08:32:10
--召喚やるなら死者特化のシャドウウォーリアで信仰神ケアで神への祈り強化すればおk - 2010-12-27 13:57:34
-スキルの『Modify』についてです。ドライアドを使ってるんですけど、"密林のハンター"の修練と"大自然の紡ぎ手"の知識のスキルと武器のスキルを持ってるだけで『Modify』のポイントを持ってました。もっと『Modify』のポイントを得るにはやはりFocusとLoreのスキルをとらなきゃいけないですか? - 2010-12-08 23:58:31
--メニューよりコンバットアーツ>CAへの特殊能力の付加をどうぞ - 2010-12-09 02:37:28
---ありがとうございます - 2010-12-10 14:49:58
-↓のものです。セーブ&ロードで直りました。 - 2010-12-08 18:46:49
-第1章の「墓荒らしのコボルト」で6体目のコボルトが出てきません。ドライアドを使ってます。そのときは「死したる下僕」を発動していました。 - 2010-12-08 18:00:27
-近接タイプのインキュイジターには、懲罰のシルバーmodにある無慈悲と処刑のどちらがオススメですか?理由なども添えてお答え頂けると助かります。 - 2010-11-22 20:52:38
--普通はクリティカルだと思います。低HPは管理が難しそう。 - 2010-11-23 11:46:07
-「よくある質問」の乗り物の項で「全アスペクトリチャージ軽減は黒いユニークマウント」のようにありますが各アスペクト軽減の3匹と属性持ちの1匹しか見かけません 条件次第では黒いのも出るんでしょうか - 2010-11-22 00:46:43
--たぶん間違いだと思うんで修正しておきました。 - 2010-11-23 11:39:34
---ありがとうございました - 2010-11-25 19:18:54
-範囲 - 2010-11-21 19:38:19
-ビルドガイドの弓ドラにブードゥーの修練覚えさせたいんですが抜くとしたらどれになるんでしょう?防具の知識がセカンダリになってるせいで枠二つ消費してますけど流石にこれ抜くのは高難易度厳しいですよね?第6感も長く使うキャラなら必要だと思うので、あとは大自然の知識くらいになるんでしょうけど、知識アリ(75ポイント使用)とナシでシャープマインド→大地の槍のダメージどれくらい変わりますかね? - 2010-11-19 19:22:20
--追記です。6感取るなら交渉も取ったほうがいいかな、ということで交渉も入れようと思うんですがそうなると2枠必要なわけで・・・で、やっぱり反射神経と防具の知識が一番手ごろだという結論なんですけどどうなんでしょうか?調べてみると防具の知識アリでも即死するところは即死らしいですし、ボスは蔦で、あといざとなればキベレかフォーレンスで強行突破もできますし。それでもやっぱり不慮の事故回避のために防具の知識あったほうが良いですか? - 2010-11-19 20:30:37
-ニオブのストーリーをクリアしたらなんか意味ありますか? - 2010-11-14 19:26:33
-ガルコロッサスで前に質問したのですがまだ少しわからないのでどうやったらいけるか教えてください。 - 2010-11-11 21:30:39
-ガルコロッサスってどうやったらいけますか??どうやっていけばいいかわかりません・・・ - 2010-11-11 20:53:03
--道なりに進むとたどり着けません。目印としては豚と子供がいるクエストの所からマーカーに向かって進んでみてください。 - 2010-11-11 21:11:26
-インキュイジターの懲罰の効果を生かしやすくするには、属性耐性の知識、防具の知識、体格強化の内どれをマスターするのが一番効果的でしょうか?出来れば理由なども添えて教えて下さい。お願いします! - 2010-10-31 08:31:33
--私見では、属性耐性>体格強化>防具の知識です。高難易度では極性反転を展開していても即死クラスの大ダメージをよく食らいます、それを和らげるのが属性耐性。和らげた場合でもダメージが大きい場合に備えて体格強化を、という流れです。防具の知識はアクセや装備のブーストで事足りるので、マスターにするほどでもないという感じです。 - 2010-11-01 13:43:38
-6 - 2010-10-30 10:04:34
-クラスクエストの扉を開く鍵で、ドラゴンの領域に行かなければならないっぽいんですが、場所も行き方もわかりません。おそらく船で行くのだろうと思いますが、どうやって行くんでしょう?サブクエストで何かするんですか? - 2010-10-29 19:25:51
--ドラゴンってセラフィム島から行く奴でしょ?だったら歩いていける。セラフィム島に着いてないのなら船でセラフィム島に渡る。とりあえずマップ開いてみて、マーカーを確認するといいよ。 - 2010-11-20 20:48:47
-ニオブなどの高難易度では、こちらの防御力が1万~2万あって、敵の攻撃力が1000~2000ぐらいしか無いのにもかかわらず、敵の攻撃力の数値に見合わない大ダメージを受けてしまいます!それは何故なのですか?分かる方教えて下さい。 - 2010-10-27 07:41:13
--レリック - 2010-10-27 16:58:46
--私見ですがレベル差補正の様なものが効いているように感じます。敵とのレベル差を制限がかかる(20代?)まで縮めると同じ、或いはより少ない防御力でも通常ダメージやクリティカルが大分軽減される気がします。皆さんはどうでしょうか? - 2010-11-05 04:39:25
--生存ボーナスじゃね? - 2010-11-20 20:32:18
-オンラインのカスタムマッチに参加しようとしたら、「そのサーバーは一杯です」と表示せれ参加できません。人数に空きがあるようなのにどうしてでしょうか? - 2010-10-24 02:35:49
--原因は幾つか考えられるけど、ルーターなどの設定がなされていない、部屋主が二人分動かしてるor2人でやってる、誰かに悪評もらってる等々 - 2010-11-20 20:41:45
-交渉マスターで、サイドクエストをして経験値を貯める(Lv上げる)と話を聞きますが、そこまで効率がいいものですか? また、効率が良いとしてオススメのクエストって何章の何になるのでしょうか? - 2010-10-23 17:30:26
--交渉マスターによるクエストの経験値効率が良いのではなく、高Lv帯ではモンスターからの取得経験値が下がる仕様で、狩りとクエストの経験値効率が逆転するだけです。 - 2010-10-25 23:15:07
--交渉でLv上げてる人がどんな内容で回ってるのか気になります。 どこのクエスト受けてるんだか・・・ 噂では時給1000万経験値とも聞くし… - 2010-10-31 18:20:44
-ルーンを鍛冶にてスロに刺したらリチャージが増えない と書いてましたが増えてます。 これって鍛冶スキルって意味ですか? - 2010-10-18 19:27:24
--ルーンのスロ刺しはリチャージ上昇が半分に抑えられるだけ。増えないと書いてあったのなら間違いなので編集した方がいいね。 - 2010-10-19 20:35:08
-ドッペルについての質問なのですが、ドッペルは本体の攻撃力に依存するから”狡猾なる支配”の知識を上げても何の恩恵もないんでしょうか? - 2010-10-18 11:31:34
-ユニークマウントのクエストで金色ビームに話しかけられないのですがどうしたらいいでしょう? - 2010-10-18 03:16:59
-HP吸収で%表記のものは何を基準とした%なのでしょうか? 攻撃力?与ダメ?敵/自分の上限HP? - 2010-10-14 14:29:02
--敵の最大HP。 - 2010-10-17 09:33:10
-久し振りに再開(9か月ぶり)したのですが、ランキングに表示されてる人数が減ってます。どうしてでしょうか?(xboxす) - 2010-10-08 10:47:26
--おそらく、月初めにランキングがリセットされています。 - 2010-10-12 16:36:06
-レベルが上がったときにもらえる能力値のポイントがここ何レベルかずっと1なんですけど、バグなんですかね? - 2010-10-06 19:18:19
-レベルが上がったときに - 2010-10-06 19:15:41
-スケルトンバリスタのシルバーとゴールド どっち取ったほうがいいかわかりません どっちがいいとおもいますか? - 2010-10-02 22:02:07
--2つ目は 魔法と氷 どっちがいいですか? 自分がしたほうでも構いません - 2010-10-03 23:24:11
--氷を選択しました。理由は特にないです・・・ - 2010-10-05 08:53:35
-魂の剥奪はmodを冷酷、拷問にした場合としなかった場合ではどの程度の威力差が出るのでしょうか。スキルの振り方によって代わってくるとは思うのですが、魔法特化させてLv100まで育てた場合の大体の差を教えていただきたいです - 2010-10-02 02:48:02
-ディアボロ - 2010-09-29 08:46:25
-属性耐性の知識と反射神経とではどちらがオススメでしょうか?理由なども踏まえてお答え頂けたら助かります。 - 2010-09-25 18:32:55
--反射神経。理由?こっちの方が死ぬ確率下がる気がするから。以上!頑張ってネ - 2010-09-26 20:00:39
--ダメリフ(SW)や極性反転(爺)使うなら、回避(反射)はそれで事足りるから、属性耐性で通り抜けてきたダメージやクリティカルを防いだ方がいい。セラフィムは、セット防具にダメージ軽減付きまくってるから、反射神経の方でいい。 - 2010-10-01 10:42:29
-壁を越えて - 2010-09-25 15:51:59
-体格強化についての質問への解答ありがとうございます!解答内容に対する認識として、体格強化はレベルが低い時にポイントを振っても得られる恩恵は少ないけど、キャラクター自身のレベルが上がれば数値が補正されるため大きな恩恵になると言う認識で合っているでしょうか? - 2010-09-25 08:01:19
-スキルの体格強化について質問なのですが、キャラクターのレベルと共に上昇量が変わると書いてあったのですが、それはレベルが低い時よりも、高い時にポイントを割り振った方が得と言う事なのでしょうか? - 2010-09-22 05:59:10
--HPの上昇量は防御スキルの計算式を参照。レベルが低い時はただの気休め程度ですが、Lvが上がれば補正されてそれなりにHPも多くなってきます。我慢してパラメーターを体力極振りにすればHP+10000ぐらいにはできます。しかし、どちらかというとHPよりLv75マスター効果のリジェネ(戦闘中でも通常時並みに回復)を取得するためのスキルなので、マスター効果ねらいならスキルを取ってもいいかもです。 - 2010-09-23 11:15:09
-LV60になってもゴールド解除されない・・・。難易度クリアって必須なんですか? - 2010-09-20 10:53:59
--レベル依存は他の人がホストやってる部屋に入る条件。自分で部屋立てる為にはシルバーから順に自分がホストをしてクリアしないと解除しませんよ - 2010-09-20 18:09:01
--説明書記載の難易度に必要なレベルは誤植でゴールド開放はシルバークリア必須と、それ以降の難易度開放にはレベルに関係なく直前の難易度クリアが必須となります。 - 2010-09-20 19:47:13
--なるほど・・・。回答してくださりありがとうございますm(_ _)m 早速シルバークリアがんばってきます(^^) - 2010-09-21 00:27:53
-サブクエの「逃亡」で父親の護衛以降クエが進みません。誰か親切なかた詳しく教えてください。お願いしますm(_ _)m - 2010-09-20 10:08:43
-今わかりました - 2010-09-19 06:07:52
2020-01-27T14:15:51+09:00
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