ゲーム概要・特徴
製品情報
国内版
ジャンル |
オープンワールドRPG |
対応機種 |
Xbox360,PS3 |
開発元 |
Ascaron Entertainment(ドイツ) |
発売元 |
(株)スパイク |
プレイ人数 |
オフライン1~2人、オンライン1~4人 |
発売日 |
2010年2月10日 |
価格 |
7700(税込) |
対象年齢 |
CERO:C(15歳以上対象) |
備考 |
※海外版に含まれる表現の削除、変更等は一切行なっておりません。 |
廉価版
Xbox360 |
セイクリッド2 プラチナコレクション |
PS3 |
セイクリッド2 PlayStation®3 The Best |
発売元 |
(株)スパイク |
発売日 |
2010年11月11日 |
価格 |
2940円(税込) |
海外版
ジャンル |
RPG・ハックアンドスラッシュ |
対応機種 |
Xbox360,PS3,Microsoft Windows |
開発元 |
Ascaron Entertainment GmbH(ドイツ) |
発売元 |
cdv Software Entertainment USA |
プレイ人数 |
1~4人(Xbox360・PS3) |
発売日 |
(北米) 2009年5月12日(Xbox360・PS3) |
価格 |
(北米) $59.99 |
対象年齢 |
ESRB: M |
ゲーム内容
馬に乗って膨大なクエストが楽しめるDiabloタイプのアクションRPG
本作では約57平方キロメートルに相当する広大な箱庭世界を舞台に、100以上のメインクエスト、650以上のサブクエストという大ボリュームのストーリーが描かれる。そして本作の最大の特徴が、協力プレイが自由自在に可能なこと。最大4人(PC版では最大16人)までのプレイヤーがネットワーク経由で自由に参加・離脱できるうえ、まったく別々に行動することも可能とされている。対応ハードはPCとXbox 360で、海外での発売予定は2008年9月。なお、日本での発売日は2010年2月10日。ローカライズはスパイク。対応ハードはXbox360・PS3。
Sacred 2: Fallen Angel 海外レビュー
▼ 1UP A-/A+
Sacred 2は、友人と同じソファに座って協力プレーを楽しめる最高のカウチ・ゲームだ。だが驚きなのは、開発元であるAscaronの面々が、ゲーム・パッド用に最高のインタフェースを作り上げた事で、PC版よりも数の多い戦闘能力に素早く手軽にアクセス出来るのだ。こんな事を言うとは思ってもみなかったが、PC版には戻れなくなってしまった。戦闘能力が増えたせいで、時折グラフィックがカクつくし、インベントリー管理も大変になったが、どっちにしろ殆ど売ってしまうのだから問題はないだろう。
▼ Game Imformer 7.75/10
Sacred 2自体はなかなか楽しいのだが、結局のところDiabloのマジックを捉える事に失敗している。戦闘はDiablo IIのようなタイトな戦略パラダイスからは程遠く、フレームレートは常に不安定だ。ターゲット式のスペルは、パッドで遊ぶには動きが鈍く、AIも破綻している。それでも、Xbox 360やPS3には似たタイトルがないので、Sacred 2は経験値稼ぎには悪くないタイトルだ。
▼ Cheat Code Central 3.8/5.0
この家庭機版は、Sacred 2: Fallen Angelの決定版なのだろうか?その答えは、君がPCゲーマーか家庭機ゲーマーかにかかってくるだろう。家庭機版は操作性が改善されているものの、ビジュアル的にはPC版よりも出来が悪いし、PC版は度重なるパッチによって解決したが、技術的にも問題がある。どちらのバージョンを選ぼうとも、本作が提供するハック&スラッシュの素晴らしさには失望しないだろう。たとえ新鮮味はなくとも。
▼ OXM 7.5/10
無数のダンジョン巡りが好きで、平凡な物語や終わりなきお使いが気にならないなら、Sacred 2を25~30時間楽しめる事だろう。なにしろ、BlizzardがDiablo IIIをXbox 360に持ってくる可能性は殆どないのだから・・・。
▼ GameSpot 7.0/10
Sacred 2は史上最高のハック&スラッシュというわけではないが、それでも大量のクエストを収録した上質の作品で、オンラインとオフライン両方で長い間楽しめるだろう。単調なミッションやデザイン上の問題はあるが、そこそこ良く出来た他の多くのハック&スラッシュ同様、時に非常に魅力的で何時間も夢中になれるだろう。
▼ IGN 6.2/10
アイテム収集に何時間も費やし、沢山の敵を様々な方法で倒せるアクションRPGを探しているなら、AscaronのSacred 2: Fallen Angelがお勧めだ。だが本作は、不便なインターフェース、平凡なビジュアル、幾つもの技術的問題点によって、際立った作品にはなっていない。物語と風変わりなユーモアは一部の層には受けるかもしれないが、1人でプレーするのが好きなタイプのユーザーを引き付けるだけのキャラクターと力強さに欠けている。本作の肝はあくまで戦闘とクラス・カスタマイズなので、オンラインで一緒に遊ぶ友人がいれば、もっとマシな作品が出るまでの気晴らしになるだろう。
最終更新:2014年09月09日 21:11