このページではTRUCKファイルについて説明していきます。
TRUCKファイルとは、主にマシンの性能が記されたものです。つまりこのファイルの中を弄れば車を改造できるというわけです。
Title
車の名前です。一番最初に書きましょう。
例
My nice truck
Author
>author <type> <authorid> <authorname> <email>
type:chassis:
texture:テクスチャ作者名
support:サポート者名
authroid:-1にしておいた方が無難そうです。
authorname:作者名
email:メールアドレス?
Description
この車の説明
Engine
;min rpm, max rpm, torque, differential, reverse, neutral, 1st, 2nd, 3rd,…
1000.0, 1500.0, 8000.0, 2.00, 10.85, 10.00, 13.86, 9.52, 6.56,…
min rpm:アイドル時の最低エンジン回転数
max rpm:最高回転数
torque:トルク値
differential:
reverse:バック時のギア比
netural:シャフトのギア比?
1st,2nd,3rd…:1速、2速、3速…のギア比
※一番最後に,1.00をつけないと動作しないようです。
ギア比が小さく、回転数が多い方が速度重視
ギア比が大きく、回転数が少ない方が起動力重視
Globals
drymass
重量(単位はキロです。)
Load mass
荷物の重量
荷物の定義はnodesの項目のオプションがlの物のです。
Material name
このファイルの車に使われている.materialファイルを指定します。
例
>globals
>;dry mass, cargo mass, material
>10000.0, 1000.0, tracks/semi
brakes
Front,Back
Front:前輪ブレーキの強さ
Back:後輪ブレーキの強さ
あまり強いとABS非搭載車はタイヤがロックしてしまうようです。
Hydros
hydros
;node1, node2, factor, options
43, 37, -0.2
45, 37, 0.2
46, 36, 0.2, s
48, 36, -0.2, s
node1,node2:頂点を指定(車輪を指定?)
factor:車輪の曲がり具合
options:オプション(よく分からないので入れない方が吉?)
Nodes
Lockgroups
Hooks
Beams
Detacher_group
Cameras
Cinecam
End
最終更新:2012年05月04日 17:20