TRUCKファイルについて

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このページではTRUCKファイルについて説明していきます。 TRUCKファイルとは、主にマシンの性能が記されたものです。つまりこのファイルの中を弄れば車を改造できるというわけです。 ココから下は主にhttp://www.rigsofrods.com/wiki/pages/Truck_Description_Fileのページを訳したものです。 題名だけのものは自分もよくわかりません・・・ **Title 車の名前です。一番最初に書きましょう。  例  My nice truck **Author >author <type> <authorid> <authorname> <email> type:chassis:  texture:テクスチャ作者名  support:サポート者名 authroid:-1にしておいた方が無難そうです。 authorname:作者名 email:メールアドレス? **Description この車の説明 *Engine ;min rpm, max rpm, torque, differential, reverse, neutral, 1st, 2nd, 3rd,… 1000.0, 1500.0, 8000.0, 2.00, 10.85, 10.00, 13.86, 9.52, 6.56,… min rpm:アイドル時の最低エンジン回転数 max rpm:最高回転数 torque:トルク値 differential: reverse:バック時のギア比 netural:シャフトのギア比? 1st,2nd,3rd…:1速、2速、3速…のギア比 ※一番最後に,1.00をつけないと動作しないようです。 ギア比が小さく、回転数が多い方が速度重視 ギア比が大きく、回転数が少ない方が起動力重視 *Globals ***drymass 重量(単位はキロです。) ***Load mass 荷物の重量 荷物の定義はnodesの項目のオプションがlの物のです。 ***Material name このファイルの車に使われている.materialファイルを指定します。  例  >globals  >;dry mass, cargo mass, material >10000.0, 1000.0, tracks/semi *brakes Front,Back Front:前輪ブレーキの強さ Back:後輪ブレーキの強さ あまり強いとABS非搭載車はタイヤがロックしてしまうようです。 *Hydros hydros ;node1, node2, factor, options 43, 37, -0.2 45, 37, 0.2 46, 36, 0.2, s 48, 36, -0.2, s node1,node2:頂点を指定(車輪を指定?) factor:車輪の曲がり具合 options:オプション(よく分からないので入れない方が吉?) *Nodes *Lockgroups *Hooks *Beams *Detacher_group *Cameras *Cinecam *End
このページではTRUCKファイルについて説明していきます。 TRUCKファイルとは、主にマシンの性能が記されたものです。つまりこのファイルの中を弄れば車を改造できるというわけです。 ココから下は主にhttp://www.rigsofrods.com/wiki/pages/Truck_Description_Fileのページを訳したものです。 題名だけのものは自分もよくわかりません・・・ **Title 車の名前です。一番最初に書きましょう。  例  My nice truck **Author >author <type> <authorid> <authorname> <email> type:chassis:  texture:テクスチャ作者名  support:サポート者名 authroid:-1にしておいた方が無難そうです。 authorname:作者名 email:メールアドレス? **Description この車の説明 *Engine ;min rpm, max rpm, torque, differential, reverse, neutral, 1st, 2nd, 3rd,… 1000.0, 1500.0, 8000.0, 2.00, 10.85, 10.00, 13.86, 9.52, 6.56,… min rpm:アイドル時の最低エンジン回転数 max rpm:最高回転数 torque:トルク値 differential: reverse:バック時のギア比 netural:シャフトのギア比? 1st,2nd,3rd…:1速、2速、3速…のギア比 ※一番最後に,1.00をつけないと動作しないようです。 ギア比が小さく、回転数が多い方が速度重視 ギア比が大きく、回転数が少ない方が起動力重視 *Globals ***drymass 重量(単位はキロです。) ***Load mass 荷物の重量 荷物の定義はnodesの項目のオプションがlの物のです。 ***Material name このファイルの車に使われている.materialファイルを指定します。  例  >globals  >;dry mass, cargo mass, material >10000.0, 1000.0, tracks/semi *brakes Front,Back Front:前輪ブレーキの強さ Back:後輪ブレーキの強さ あまり強いとABS非搭載車はタイヤがロックしてしまうようです。 *Hydros hydros ;node1, node2, factor, options 43, 37, -0.2 45, 37, 0.2 46, 36, 0.2, s 48, 36, -0.2, s node1,node2:頂点を指定(車輪を指定?) factor:車輪の曲がり具合 options:オプション(よく分からないので入れない方が吉?) *Nodes *Lockgroups *Hooks *Beams *Detacher_group *Cameras *Cinecam *End #comment

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