「應龍来来」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「應龍来来」(2006/06/12 (月) 09:38:18) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
>*應龍来来 種族:Wyrm系
**敵の構成
|Ouryu|Water Elemental|Earth Elemental|Ziryu ×4|
>**アビリティ
|引き寄せ | インビンシブル |飛行|
>**敵WS
|アブソルートテラー|[範囲/ダメージ無/テラー] |
|オーカーブラスト|[範囲/ダメージ有/空中時に使用]|
|ジオティックブレス|[前方範囲/ダメージ有]|
|スパイクフレイル|[後方範囲/ダメージ有]&html(<br>)TPがある時に後方から攻撃によりカウンターで使用してくる|
|タイフーンウィング|[範囲/ダメージ有/暗闇]|
|タッチダウン|[範囲/ダメージ有/着地時] |
|バイウィング|[範囲/ダメージ有/スロウ/空中時に使用]|
|ホリッドロア|[近接単体/ダメージ無/魔法効果と食事効果全て消去]&html(<br>)ヘイトリセット付|
>**オウリュウの使用魔法
ストンガIII / ストンスキン / ブレイク / ブレクガ /
>**ドロップアイテム
○●帝龍の玉 (帝龍BCをやるためのトリガー)
○今剣(片手刀 D35 隔227 敵対心+2 Lv67~ 忍)
○チュトラリー(片手剣 D35 隔226 HP+30 攻-10 防+14 Lv68~ 戦黒赤シナ暗獣吟狩忍竜コ)
アダマンインゴット / 黒甲虫の体液 / 御神木 / 昆吾石 / 真龍角 / セイレーンの髪 / ダマスクインゴット / ダマスク織物 / ベヒーモスの毛皮 / モルボル粘糸 / 龍の心臓 / 龍の血 / 龍の爪 / 龍の肉
>**居ると楽なジョブ ジョブ別の動き。
|白魔導師|
4人ぐらい居ると安定。MP回復とHP回復に分かれ
全員がブレクガ(石化)テラーなど食らわないようにし。盾の回復につとめる。
|赤魔道士|
2~3人エレのスリプルを担当プルは2のみにして、スリプル耐性が出来て寝なくなるギリギリまで耐える。オウリュに暇な時はポイズン2を入れる。2分起きにきっちり入れられるとベスト
レジが多くて耐えられない状況になったら報告して黒などに処理をしてもらう。サポ獣が4の場合などは、フィールド全てを使えるので
走ってるだけでクリムなどあれば1時間キープは比較的楽に可能。
|ナイト|
2~3人敵対心はホリッドロア(ヘイトリセット)が来た時ぐらいしか
使わないので装備は、HP&防御力中心に。死ににくい装備で挑むと○
|吟遊詩人|
1~2人スレノディーやレクイエムをきっちりと入れる。
相手がストンスキンをした時も素早くきっちりとフィナーレで消す。
すべて対応した杖を装備して。レジを減らし入れること。
|黒魔道士|
ブリザド4&3 エアロ4&3など使い。精霊を撃つ休むを繰り返す。
近くで寝てるエレからアスピルのリキャストが回復しだいアスピルを
繰り返すと楽
白魔導師など回復がテラーやブレクガによって
一人も居ない状況は素早く判断をして
その場合は盾にケアルをする。
サポ赤、サポ白どちらでも良いがイレースする時間も無駄だしサポ赤が
優勢か?4>4>3>3>アスピルなど繰り返す事によってスロウでも
関係なく撃ちまくりが可能。
またバイオのスリップダメージは計り知れないので2分に1回きっちりと
入れる。暗黒スキル291以上がベスト
|サポ獣|
メイン獣がLVが多いに越した事はないが60ぐらいあれば可能。
Ziryuは、操りによって無効化することが出来るので2人いると楽になる。
赤か白がサポ獣が出来るとストンスキンも出来るので赤や白がサポ獣可能であれば赤か白に頼むと良い。
|前衛ジョブ|
基本的にサポシ理想。構成や状況によりミミズを処理
下降したタイミングに合わせてWSを実行。
ホリッドロアなどで盾のヘイトが消えてる場合などは盾に騙しを入れる
侍の場合は範囲外でTpを貯めてOuryuの降下上昇のタイミングなどを
他のメンバーに知らせる事によって全体が楽になる。
戦士や暗黒などはブラディーボルトやスリプルボルトを使い
ミミズでTpを貯めつつ。モンクいしつぶて(笑)
要:前衛は工夫して他では出来ない事をしてあげるのが良い。
|全ジョブ|
水エレ ポイゾガ2など使用してくるのでサポ白じゃない人は
毒消しがあるといいかも。
白にみんなでポイゾナくださいとか言わないように。
ヘイトリセットなどでタゲが乱れた時は攻撃禁止
>*應龍来来 種族:Wyrm系
**敵の構成
|Ouryu|Water Elemental|Earth Elemental|Ziryu ×4|
>**アビリティ
|引き寄せ | インビンシブル |飛行|
>**敵WS
|アブソルートテラー|[範囲/ダメージ無/テラー] |
|オーカーブラスト|[範囲/ダメージ有/空中時に使用]|
|ジオティックブレス|[前方範囲/ダメージ有]&html(<br>)敵の正面に居ると即死するほどのダメージを食らう。|
|スパイクフレイル|[後方範囲/ダメージ有]&html(<br>)TPがある時に後方から攻撃によりカウンターで使用してくる|
|タイフーンウィング|[範囲/ダメージ有/暗闇]|
|タッチダウン|[範囲/ダメージ有/着地時]&html(<br>)空中からの着地時に使用してくる。 |
|バイウィング|[範囲/ダメージ有/スロウ/空中時に使用]|
|ホリッドロア|[近接単体/ダメージ無/魔法効果と食事効果全て消去]&html(<br>)ヘイトリセット付|
>**オウリュウの使用魔法
ストンガIII / ストンスキン / ブレイク / ブレクガ /
>**ドロップアイテム
○●帝龍の玉 (帝龍BCをやるためのトリガー)
○今剣(片手刀 D35 隔227 敵対心+2 Lv67~ 忍)
○チュトラリー(片手剣 D35 隔226 HP+30 攻-10 防+14 Lv68~ 戦黒赤シナ暗獣吟狩忍竜コ)
アダマンインゴット / 黒甲虫の体液 / 御神木 / 昆吾石 / 真龍角 / セイレーンの髪 / ダマスクインゴット / ダマスク織物 / ベヒーモスの毛皮 / モルボル粘糸 / 龍の心臓 / 龍の血 / 龍の爪 / 龍の肉
>**居ると楽なジョブ ジョブ別の動き。
|白魔導師|
4人ぐらい居ると安定。MP回復とHP回復に分かれ
全員がブレクガ(石化)テラーなど食らわないようにし。盾の回復につとめる。
|赤魔道士|
2~3人エレのスリプルを担当プルは2のみにして、スリプル耐性が出来て寝なくなるギリギリまで耐える。オウリュに暇な時はポイズン2を入れる。2分起きにきっちり入れられるとベスト
レジが多くて耐えられない状況になったら報告して黒などに処理をしてもらう。サポ獣が4の場合などは、フィールド全てを使えるので
走ってるだけでクリムなどあれば1時間キープは比較的楽に可能。
|ナイト|
2~3人敵対心はホリッドロア(ヘイトリセット)が来た時ぐらいしか
使わないので装備は、HP&防御力中心に。死ににくい装備で挑むと○
|吟遊詩人|
1~2人スレノディーやレクイエムをきっちりと入れる。
相手がストンスキンをした時も素早くきっちりとフィナーレで消す。
すべて対応した杖を装備して。レジを減らし入れること。
|黒魔道士|
ブリザド4&3 エアロ4&3など使い。精霊を撃つ休むを繰り返す。
近くで寝てるエレからアスピルのリキャストが回復しだいアスピルを
繰り返すと楽
白魔導師など回復がテラーやブレクガによって
一人も居ない状況は素早く判断をして
その場合は盾にケアルをする。
サポ赤、サポ白どちらでも良いがイレースする時間も無駄だしサポ赤が
優勢か?4>4>3>3>アスピルなど繰り返す事によってスロウでも
関係なく撃ちまくりが可能。
またバイオのスリップダメージは計り知れないので2分に1回きっちりと
入れる。暗黒スキル291以上がベスト
|サポ獣|
メイン獣がLVが多いに越した事はないが60ぐらいあれば可能。
Ziryuは、操りによって無効化することが出来るので2人いると楽になる。
赤か白がサポ獣が出来るとストンスキンも出来るので赤や白がサポ獣可能であれば赤か白に頼むと良い。
|前衛ジョブ|
基本的にサポシ理想。構成や状況によりミミズを処理
下降したタイミングに合わせてWSを実行。
ホリッドロアなどで盾のヘイトが消えてる場合などは盾に騙しを入れる
侍の場合は範囲外でTpを貯めてOuryuの降下上昇のタイミングなどを
他のメンバーに知らせる事によって全体が楽になる。
戦士や暗黒などはブラディーボルトやスリプルボルトを使い
ミミズでTpを貯めつつ。モンクいしつぶて(笑)
要:前衛は工夫して他では出来ない事をしてあげるのが良い。
|全ジョブ|
水エレ ポイゾガ2など使用してくるのでサポ白じゃない人は
毒消しがあるといいかも。
白にみんなでポイゾナくださいとか言わないように。
ヘイトリセットなどでタゲが乱れた時は攻撃禁止