Lv10-Lv25くらいまでの攻略(問題は毎回違います)
攻略1:大きいパーツから使う
例)Lv16
図1
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図2
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図3
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図4
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図5
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図6
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図7
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図8
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図9
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図10
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図11
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図12
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例)Lv16
図1
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図2
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図3
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図4
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図5
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図6
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図7
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図8
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図9
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図10
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図11
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図12
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ボード:
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①最後は全部剣(■)になるのですが、最初に全部コテ(□)になるパーツを探します
座標は左から右、下から上の順にアルファベットでナンバリング
して説明します
abc
def
ghi
jkl
座標は左から右、下から上の順にアルファベットでナンバリング
して説明します
abc
def
ghi
jkl
- 図1→bにドロップ
- 図5→aにドロップ
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②残った図を使って、全部コテの状態→全部剣の状態になるようにします。
全部を反転させなければならないので面積の大きいパーツの位置をまず適当に決めます。
全部を反転させなければならないので面積の大きいパーツの位置をまず適当に決めます。
- 図10→aにドロップ
- 図12→gにドロップ
- 図7→dにドロップ
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③中くらいの面積の(又は形がへんてこな)パーツを適当に使います
- 図11→aにドロップ
- 図8→dにドロップ
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④あとは小さいやつだけなので適当につじつまを合わせます
- 図3→aにドロップ
- 図6→cにドロップ
- 図4→gにドロップ
※同じ形のは同じところに使えば使わなかったのと同じ
- 図2→aにドロップ(どこでもいい)
- 図9→aにドロップ(どこでもいい)
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⑤なにも考えず、図1~12の順番で図を指定の位置に貼り付けます
- 図1→bにドロップ
- 図2→aにドロップ
- 図3→dにドロップ
- 図4→jにドロップ
- 図5→aにドロップ
- 図6→fにドロップ
- 図7→dにドロップ
- 図8→dにドロップ
- 図9→aにドロップ
- 図10→aにドロップ
- 図11→aにドロップ
- 図12→gにドロップ
攻略2:重ねると低レベルの図形になる図形に注目
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=
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- コンボ技をきめる
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攻略3:あきらめて別の問題にする
回答が存在しない問題が出る場合があります
回答が存在しない問題が出る場合があります