プレイスタイルの法則
プレイスタイルの系統図
左から「基本形」→「弱強化形」→「中強化形」→「強強化形」とする。
・ストローク強化系統
Powerful Strokes(PS)、(Strong Forehand(SF)、Strong Backhand(SB))→Hard Hitter(HH)→Heavy Spinner(HS)→Great Returner(GR)
Powerful Strokes(PS)、(Strong Forehand(SF)、Strong Backhand(SB))→Hard Hitter(HH)→Heavy Spinner(HS)→Great Returner(GR)
・サーブ&ボレー強化系統
Serve & Volley(SV)、(Big Server(BiS))→Offensive Volleyer(OV)→Volley Master(VM)→Rocket Server(RS)
Serve & Volley(SV)、(Big Server(BiS))→Offensive Volleyer(OV)→Volley Master(VM)→Rocket Server(RS)
・ディフェンス強化系統
Counter Shots(CS)、(Fast Runner(FR))→Baseline Strokes(BaS)→Solid Defence(SD)→Clay Courter(CC)
Counter Shots(CS)、(Fast Runner(FR))→Baseline Strokes(BaS)→Solid Defence(SD)→Clay Courter(CC)
提案の法則
提案の順番は、
ストローク系統→ディフェンス系統
↑ ↓
サーブ&ボレー系統←コントロール系統
↑ ↓
サーブ&ボレー系統←コントロール系統
のようになっている。
基本形のときは、まずその系統の弱強化形が提案される。拒否すると、次の系統の基本形が提案される(しかし,この法則が崩れる場合もある)。それも拒否すると、またその系統の弱基本形が提案される。以後繰り返し。
(例:現在SV→OV提案→拒否→PS提案→拒否→CS提案…)
(例:現在SV→OV提案→拒否→PS提案→拒否→CS提案…)
弱強化系の時は、その系統の中強化形が提案される。拒否すると、その系統の基本形が提案される。それも拒否すると、またその系統の中強化形が提案される。以後繰り返し。
(例:現在HH→HS提案→拒否→PS提案→拒否→CS提案…)
(例:現在HH→HS提案→拒否→PS提案→拒否→CS提案…)
中強化系の時は、その系統の強強化形が提案される。拒否すると、その系統の弱強化系が提案される。それも拒否すると、その系統の強強化形が提案される。以後繰り返し。
(例:現在SD→CC提案→拒否→BaS提案→拒否→CC提案…)
(例:現在SD→CC提案→拒否→BaS提案→拒否→CC提案…)
強強化形の時は、次の系統の基本形が提案される。拒否すると、その系統の中強化形が提案される。それも拒否すると、また次の系統の基本形が提案される。以後繰り返し。
(例:現在TrP→SV提案→拒否→TaP提案→拒否→SV提案…)
(例:現在TrP→SV提案→拒否→TaP提案→拒否→SV提案…)