powersmash3 @Wiki

プレイスタイルの法則

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

プレイスタイルの法則

プレイスタイルの系統図

 左から「基本形」→「弱強化形」→「中強化形」→「強強化形」とする。

 ・ストローク強化系統
  Powerful Strokes(PS)、(Strong Forehand(SF)、Strong Backhand(SB))→Hard Hitter(HH)→Heavy Spinner(HS)→Great Returner(GR)

 ・サーブ&ボレー強化系統
  Serve & Volley(SV)、(Big Server(BiS))→Offensive Volleyer(OV)→Volley Master(VM)→Rocket Server(RS)

 ・コントロール強化系統
  All Around(AA)→Various Shots(VS)→Tactical Player(TaP)→Tricky Player(TrP)

 ・ディフェンス強化系統
  Counter Shots(CS)、(Fast Runner(FR))→Baseline Strokes(BaS)→Solid Defence(SD)→Clay Courter(CC)


提案の法則

 提案の順番は、

ストローク系統→ディフェンス系統
   ↑            ↓
サーブ&ボレー系統←コントロール系統

のようになっている。

 基本形のときは、まずその系統の弱強化形が提案される。拒否すると、次の系統の基本形が提案される(しかし,この法則が崩れる場合もある)。それも拒否すると、またその系統の弱基本形が提案される。以後繰り返し。
(例:現在SV→OV提案→拒否→PS提案→拒否→CS提案…)

 弱強化系の時は、その系統の中強化形が提案される。拒否すると、その系統の基本形が提案される。それも拒否すると、またその系統の中強化形が提案される。以後繰り返し。
(例:現在HH→HS提案→拒否→PS提案→拒否→CS提案…)

 中強化系の時は、その系統の強強化形が提案される。拒否すると、その系統の弱強化系が提案される。それも拒否すると、その系統の強強化形が提案される。以後繰り返し。
(例:現在SD→CC提案→拒否→BaS提案→拒否→CC提案…)

 強強化形の時は、次の系統の基本形が提案される。拒否すると、その系統の中強化形が提案される。それも拒否すると、また次の系統の基本形が提案される。以後繰り返し。
(例:現在TrP→SV提案→拒否→TaP提案→拒否→SV提案…)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

目安箱バナー