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*ドロップショット・コードボール -コマンドやモーションに違いはあれど目的は一緒で 単純に点を取る為だけでなく後方でのストロークが強いキャラ等を 前に引っ張り出す&警戒させるという重要な役目があり ストローク戦で膠着する程これらとアプローチ ローボレーで崩していくのが主流となる。 特にドロップは溜めさえあれば良く、初心者にも即戦力となるので 攻めのバリエーションを増やすためにも是非とも活用したい。 ***①ドロップショット 主な決め方は相手をベースラインよりも後方に退けドロップを打つやり方。 こちらがサービスライン内にいればより確実に決まる。 多少体勢が崩れても問題ないので積極的に狙おう。 それ以外の意表をつく形で出すなら まずドロップ特有の打球音を消す必要がある。 インパクト直前にレバー奥入れorニュートラルで スライスと同じ打球音となり相手を惑わす事が出来る。 ただ普段からスライスを多用していない場合 ドロップの時だけのスライスモーションは非常に警戒されやすいので 特有音をキチンと消しても効果は薄いかもしれない。 -返す側として確定条件で打たれたら打つ手無し。 それ以外の状況でも打たれた時は即座に反応して拾いに行け! ぐらいしか言いようがないのでドロップそのものよりも 如何に有利な状況で打たせない事が肝心となる。 迂濶に打たせないようにベースラインの内と外を行き来するだけでも 相手は打ちにくくなるので連発されるようならまずはこれから。 フォア側のクロスのラリーからバック側への先読みドロップも かなりイヤらしいので相手が強引気味に構えたら多少博打だが サービスライン付近まで詰めるのも有り。 とにかくあちら側に「あ~この相手にはあまり使えないな」と 思わせることが大事。ドロップの出し易さはプレスタに依存し 主にAA系が得意とするが特にTaP・TrPを相手にする時は要注意。 確実にアングルを絡めたスライスとドロップを多用し 更にボレーで止めに来る。溜めの長いプレスタと違って 左右に振ってからのドロップはこのスタイルの強力な武器。 早い段階から奥クロスへのトップを中心に攻め立て 奥に追いやれればかなり楽になる。 また普段カウンターを多用してる人は控えた方がいいかも。 硬直が長いので打たれると分かっても間に合わない事がある。 ***②コードボール(以下CBで略) -ドロップが中~近距離の武器ならCBは遠距離からでも使える強力な武器。 静止した状態から溜めたトップから打つやり方と アプローチから出すやり方があるが後者の方がCBだけでなく 色々な攻め方が出来るので覚えるならこちらから。 前者は成功する条件&見極める部分が多く難しいので 最初は手を出さない方が良い。 アプローチからのCBは一定以上の距離を走る事が条件で レバーの溜めは全く必要ない。短い距離しか走れないと跳ね返ってくるが 左右の超アングルからでもCBが打てるので ギリギリまで相手の動きを見る事が可能。ただしサイドライン上から ストレートのCBはアウトしやすいので注意。 最初はアプローチ自体が流れの中で意図せずに出る事が多いが 狙って出せれば対戦においてかなりのアドバンテージを得ることが出来る。 -返す側として厳しいのはアプローチからのCBで 頻繁に打ってくれるならまだしも3~5択を絡められるとタマらない。 バックを中心に攻めれば多少は防げるがそれはそれでパターン化するので ラリー全体を考えれば難しいところ。ある程度は仕方ないと割り切って やられたらやり返すぐらいの気持ちで臨んだ方が良い。
*ドロップショット・コードボール -コマンドやモーションに違いはあれど目的は一緒で 単純に点を取る為だけでなく後方でのストロークが強いキャラ等を 前に引っ張り出す&警戒させるという重要な役目があり ストローク戦で膠着する程これらとアプローチ ローボレーで崩していくのが主流となる。 特にドロップは溜めさえあれば良く、初心者にも即戦力となるので 攻めのバリエーションを増やすためにも是非とも活用したい。 ***①ドロップショット 主な決め方は相手をベースラインよりも後方に退けドロップを打つやり方。 こちらがサービスライン内にいればより確実に決まる。 多少体勢が崩れても問題ないので積極的に狙おう。 それ以外の意表をつく形で出すなら まずドロップ特有の打球音を消す必要がある。 インパクト直前にレバー奥入れorニュートラルで スライスと同じ打球音となり相手を惑わす事が出来る。 ただ普段からスライスを多用していない場合 ドロップの時だけのスライスモーションは非常に警戒されやすいので 特有音をキチンと消しても効果は薄いかもしれない。 -返す側として確定条件で打たれたら打つ手無し。 それ以外の状況でも打たれた時は即座に反応して拾いに行け! ぐらいしか言いようがないのでドロップそのものよりも 如何に有利な状況で打たせない事が肝心となる。 迂濶に打たせないようにベースラインの内と外を行き来するだけでも 相手は打ちにくくなるので連発されるようならまずはこれから。 フォア側のクロスのラリーからバック側への先読みドロップも かなりイヤらしいので相手が強引気味に構えたら多少博打だが サービスライン付近まで詰めるのも有り。 とにかくあちら側に「あ~この相手にはあまり使えないな」と 思わせることが大事。ドロップの出し易さはプレスタに依存し 主にAA系が得意とするが特にTaP・TrPを相手にする時は要注意。 確実にアングルを絡めたスライスとドロップを多用し 更にボレーで止めに来る。溜めの長いプレスタと違って 左右に振ってからのドロップはこのスタイルの強力な武器。 早い段階から奥クロスへのトップを中心に攻め立て 奥に追いやれればかなり楽になる。 また普段カウンターを多用してる人は控えた方がいいかも。 硬直が長いので打たれると分かっても間に合わない事がある。 ***②コードボール(以下CBで略) -ドロップが中~近距離の武器ならCBは遠距離からでも使える強力な武器。 静止した状態から溜めたトップから打つやり方と アプローチから出すやり方があるが後者の方がCBだけでなく 色々な攻め方が出来るので覚えるならこちらから。 前者は成功する条件&見極める部分が多く難しいので 最初は手を出さない方が良い。 アプローチからのCBは一定以上の距離を走る事が条件で レバーの溜めは全く必要ない。短い距離しか走れないと跳ね返ってくるが 左右の超アングルからでもCBが打てるので ギリギリまで相手の動きを見る事が可能。ただしサイドライン上から ストレートのCBはアウトしやすいので注意。 最初はアプローチ自体が流れの中で意図せずに出る事が多いが 狙って出せれば対戦においてかなりのアドバンテージを得ることが出来る。 ただし、実際の競技ではコードボールを狙うこと、 コードボールによるポイントを喜ぶ等の行為はマナー違反になる。 強力であるがゆえに、実際のプレイで多用すると嫌われたり、 アーケード対戦で目をつけられて対戦を忌避される可能性がある。 使用はほどほどに。 -返す側として厳しいのはアプローチからのCBで 頻繁に打ってくれるならまだしも3~5択を絡められるとタマらない。 バックを中心に攻めれば多少は防げるがそれはそれでパターン化するので ラリー全体を考えれば難しいところ。ある程度は仕方ないと割り切って やられたらやり返すぐらいの気持ちで臨んだ方が良い。

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