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*スライススピン -主に守備的な意味合いで使用されるが 体勢が悪いまま打つとピンチになるのはトップと同様。  キャラやプレスタによって極端にトップが弱い場合は 攻める時も頻繁に使っていくことになるが 初心者ほど軽視しがちでスライスの打ち方・対処が甘くなってくる。 このゲームの性質上、攻撃的に使っていくほうが 結果的に良い守りに繋がるのでピンチの時だけでなく 使い所を考えて活用していきたい。 ①2バウンドギリギリのショット -当然の事だがわざわざ浮いたチャンスボールを スライスで打つことは限られているので 主にこの打点で打っていくのが基本となる。 ※この打点じゃないバックのスライスはかなり自分に 引き付けて打たないと硬直が長くなるので注意 。   2バンのトップよりも更に弾道が低く跳ねないので ショートのアングルにも安心して打つことが出来るし 球速も遅いため打った直後に前に詰めたり 体勢を整えるのに充分な時間を稼げる。 また、逆に前に詰められ相手をストレートで抜く時は トップだと溜めがないと厳しいこともあるので スライスの方が打つモーションが早く球筋も安定してるので ロブと併用して使い分けるのも良い。 一番良い練習はCOM戦でスライス縛りで戦う(ボレーはOK) 面が進むと時折ドロップを打って来るので 自キャラがギリギリ拾える距離を覚えよう。    -返す側も2バンギリで返すことが多くなるが トップの時よりもバウンドが低いので ベースラインよりも内に入っていたほうが補球しやすい。 相手がスライスで構えてたらすぐに移動しておこう。 足に自身があるなら一気に前に詰めてローボレーを狙っても良い。 ボレーヤーの常套手段でもあり成功すれば一気に攻め込める。 またアプローチも有効だがトップと違い球速が遅いので バック側へのアングルショットも回り込んで狙える。 ただ入り方が悪いと前につんのめって浮かせてしまうので 無理だと思ったら普通に返そう。
*スライススピン -主に守備的な意味合いで使用されるが 体勢が悪いまま打つとピンチになるのはトップと同様。  キャラやプレスタによって極端にトップが弱い場合は 攻める時も頻繁に使っていくことになるが 初心者ほど軽視しがちでスライスの打ち方・対処が甘くなってくる。 このゲームの性質上、攻撃的に使っていくほうが 結果的に良い守りに繋がるのでピンチの時だけでなく 使い所を考えて活用していきたい。 ***①2バウンドギリギリのショット -当然の事だがわざわざ浮いたチャンスボールを スライスで打つことは限られているので 主にこの打点で打っていくのが基本となる。 ※この打点じゃないバックのスライスはかなり自分に 引き付けて打たないと硬直が長くなるので注意 。   2バンのトップよりも更に弾道が低く跳ねないので ショートのアングルにも安心して打つことが出来るし 球速も遅いため打った直後に前に詰めたり 体勢を整えるのに充分な時間を稼げる。 また、逆に前に詰められ相手をストレートで抜く時は トップだと溜めがないと厳しいこともあるので スライスの方が打つモーションが早く球筋も安定してるので ロブと併用して使い分けるのも良い。 一番良い練習はCOM戦でスライス縛りで戦う(ボレーはOK) 面が進むと時折ドロップを打って来るので 自キャラがギリギリ拾える距離を覚えよう。    -返す側も2バンギリで返すことが多くなるが トップの時よりもバウンドが低いので ベースラインよりも内に入っていたほうが補球しやすい。 相手がスライスで構えてたらすぐに移動しておこう。 足に自身があるなら一気に前に詰めてローボレーを狙っても良い。 ボレーヤーの常套手段でもあり成功すれば一気に攻め込める。 またアプローチも有効だがトップと違い球速が遅いので バック側へのアングルショットも回り込んで狙える。 ただ入り方が悪いと前につんのめって浮かせてしまうので 無理だと思ったら普通に返そう。

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