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「ボスゴドラ」(2008/01/14 (月) 16:28:47) の最新版変更点
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***基礎能力値
HP: 攻撃: 防御: 特攻: 特防: 素早さ:
タイプ: 特性:
***性格 性格:
***個性
<を上げる>
<を上げる>
***持ち物
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***技
&b(){&color(red){}}(タイプ 威力 命中 PP 効果範囲)
&b(){&color(red){}}(タイプ 威力 命中 PP 効果範囲)
&b(){&color(blue){}}(タイプ 威力 命中 PP 効果範囲)
&b(){&color(blue){}}(タイプ 威力 命中 PP 効果範囲)
&b(){&color(purple){}}(タイプ 命中 PP 効果範囲)
&b(){&color(purple){}}(タイプ 命中 PP 効果範囲)
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***バトルでの型、役割
&b(){役割}(+++)
-性格: or 持ち物: or
&b(){役割}(+++)
-性格: or 持ち物: or
***基礎能力値
HP:70 攻撃:110 防御:180 特攻:60 特防:60 素早さ:50
タイプ:はがね、岩 特性:頑丈、石頭
-防御、攻撃はズバ抜けていますが特防が低いので特殊攻撃主体の相手には注意して下さい。
他に交代出来るポケモンがいるなら交代させましょう。無理して特殊相手と戦うのは無謀です。物理主体の相手には耐久型として使うことも出来ます。
***性格
意地っ張り、勇敢、腕白、のんき
***個性
<攻撃を上げる>
-暴れるのが好き
-ケンカをするのが好き
-力自慢
-血の気が多い
-ちょっと怒りっぽい
<防御を上げる>
-打たれ強い
-我慢強い
-体が丈夫
-辛抱強い
-粘り強い
***持ち物
食べ残し、ヨプの実、リンドの実、拘り鉢巻き、広角レンズ など
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***技
&b(){&color(blue){アイアンヘッド}}(はがね 威力80 命中100 PP15 単体)
タイプ一致、鋼タイプのメイン技として使えます。
拘り鉢巻きと合わせれば高い攻撃をさらに生かすことも出来ます。
&b(){&color(blue){いわなだれ}}(いわ 威力75 命中90 PP10 相手2対)
タイプ一致ですが、岩タイプで弱点をつけるタイプは鋼技とほぼ重なる上に命中率がやや低いので、ボスゴドラにとっては好ましい技とは言えません。
炎タイプ相手なら弱点もつけますが、特防が低い分かなり不利な状況で戦うことになってしまいます。
無理して入れる必要はありませんが、もし入れるのであれば広角レンズを持たせるなど、確実に相手にダメージを与えられるようにしておきましょう。
&b(){&color(blue){すてみタックル}}(ノーマル 威力120 命中100 PP15 単体)
自分に反動が帰ってくるデメリットがありますが、それを気にしないのであればアイアンヘッドが効かない相手などにどうぞ。
サブメインの攻撃技としてオススメ。但し、連続で戦わせるなら食べ残しなどを持たせたほうがベスト!
&b(){&color(blue){ドラゴンクロー}}(ドラゴン 威力80 命中100 PP15 単体)
タイプ不一致ですが、威力もあり安定して使えます。
また、ドラゴンタイプなど、はがねや岩タイプの技が通用しない相手への対処としても使えるのでこちらもサブメインとしてオススメです。
&b(){&color(blue){地震}}(地面 威力100 命中100 PP10 全体)
かなりの高威力!毒・電気・岩タイプなどの弱点はもちろん、ダブルバトルでもかなりの効果を発揮します。
&b(){&color(blue){かわらわり}}(格闘 威力75 命中100 PP15 単体)
カビゴンやハピナスなど耐久型を相手にする時に役立つ技です。
但し、これも『いわなだれ』と同様、普段はあまり使い道がないので本当に必要なら入れるようにしたほうが良い。
&b(){&color(blue){ツバメ返し}}(飛行 威力60 PP20 単体)
威力も低くタイプ不一致ですが、元々攻撃が高いのでそこはあまり気にしなくても問題はありません。
草・格闘タイプ相手にはコレ。フルアタとして育てるつもりなら入れておいたほうが無難です。
&b(){&color(purple){てっぺき}}(はがね PP15 自分)
高い防御力をさらに高めます。物理相手への耐久型として戦うなら入れておいて損はない。
&b(){&color(purple){嫌な音}}(ノーマル 命中85 PP40 単体)
相手の防御を2段階下げるます。ある程度の相手ならコレで攻撃すれば一撃で倒すことも出来ます。
防御の上がりやすい性格にしておいて、攻撃麺はこれでカバーするという使い方も出来ます。
&b(){&color(purple){のろい}}(??? PP10 自分)
素早さを下げる代わりに、攻撃&防御をさらに高めます。
物理受けの耐久型をして使うなら是非入れて下さい。
&b(){&color(purple){身代わり}}(ノーマル PP10 自分)
食べ残しと合わせて使えばある程度は回復させることも可能です。
コチラも耐久型としてならオススメ。
&b(){&color(purple){ねむる}}(エスパー PP10 自分)
ねごと、もしくはカゴの実と合わせて使って下さい。
&b(){&color(purple){ねごと}}(ノーマル PP10 単体)
眠ると合わせて使って下さい。
&b(){&color(purple){いばる}}(ノーマル 命中90 PP15 単体)
相手を混乱させて自滅狙いです。防御が高いので反撃されてもそれほどひどいダメージは負わずにすみます。
『鉄壁』と合わせて使えばさらに強力です!
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***バトルでの型、役割
&b(){フルアタ}(アイアンヘッド+ツバメ返し or すてみタックル+ドラゴンクロー+地震 or かわらわり)
-性格:意地っ張り or 勇敢 or 腕白 or のんき 持ち物:食べ残し or ヨプの実
ともかく相手の弱点をついて攻撃します。
食べ残しを持たせて少しでも耐久性を上げるなら『腕白 or のんき』の性格がオススメです。
&b(){物理受け}(アイアンヘッド+鉄壁 or 呪い+身代わり+地震 or ツバメ返し or ドラゴンクロー)
-性格:腕白 or のんき 持ち物:食べ残し
耐久性重視です。防御に専念しながら攻撃します。最後のサブメインに入れる技はお好みでどうぞ。
&b(){アタッカー}(アイアンヘッド+嫌な音+地震+身代わり or ツバメ返し)
-性格:意地っ張り or 勇敢 or 腕白 or のんき 持ち物:ヨプの実 or リンドの実 or 食べ残し
補助技でサポートしながら攻撃します。攻撃重視で行きたい人は、身代わりではなくツバメ返しを入れると良い。
&b(){ねむねご}(眠る+寝言+いばる or 地震+アイアンヘッド)
-性格:意地っ張り or 勇敢 or 腕白 or のんき 持ち物:ヨプの実 or リンドの実
ねむねごの嫌がらせ+いばるでさらに嫌がらせか、素直に攻撃するかです。
あまり実用的な型ではないのでオススメというものではありません。