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「合戦」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

合戦」の最新版変更点

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 編集者は脳筋のため、間違いが多々あると思われます。訂正求む!
 
 *&bold(){●○合戦場紹介●○}
 -荒野
 ほぼ何もない、自由度の高い戦場です。
 
 -湿地
 部内であまり人気のない戦場だったり。中央の大部分を占める川(沼?)に入ると移動速度が強制的に【歩く】になるため派手なぶつかり合いはあまりおこらず、兵器戦になることが多いです。逆に戦術の幅が広いマップといえるのかもしれません。
 
 -関
 多くの関が存在します。敵の懐深くにはあまり入り込めません。
 
 -渓谷
 細い道が多く、高低差の利用なども楽しいです。伏兵が他以上に怖い…
 
-*&bold()&size(20){●○陣形について●○}
+*&bold(){●○陣形について●○}
 -陣形の技能は徒党員の参加人数によって祝福・参~祝福・伍のように変動し、効果が向上します。参加してくださる人数が多ければ、効果アップ!
 
 -発動は普通の技能の詠唱と同じ扱いです。つまり無心や詠唱強化、その他の自動技能の影響を受けます。高速化もいけるのかな…
 
-*&bold()&size(20){●○お勧めマクロ●○}
+*&bold(){●○お勧めマクロ集●○}
 
 主に党員用
 -追尾
 /follow %pl
 /p  党首を追尾します
 
 備考:%rlにすると盟主追尾となります
 
 -自分に簡易回復
 /tg %mn
 /skillslot  (簡易回復の技能番号)
 
 備考:多分事故死が少なくなるはず、、
 
 -自分に丹華
 /tg %mn
 /useitem  (丹華のアイテムスロット番号)
 
 備考:足止めくらったときはひたすら連打してます。
 
 -最も近い敵に技能1
 /targettype enemy
 /targetnearest
 /skillslot 1
 
 備考:突撃の際にでも。練気の矢をセットすると盾軍略とかでも使えます。
 
 -技能をみせる
 %msa
 
 備考:ただの代名詞ですwですがアドバイス貰いたいときとかに重宝します。