「シニア1年」(2009/06/07 (日) 12:45:23) の最新版変更点
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**ミッション【シニア1年】
-&link_anchor(55_02,pageid=55){強くなりたい!}(アスケラ街道)
--敵のレベルは高いものの装備が弱いので思いのほか普通に戦える。敵はジェイド(近接)とロータス(間接)の二人。
--フィンはほとんど役に立たないので盾に使いながら魔法でジェイドを、近接攻撃でロータスを倒すようにする。
--属性相性の関係で間接属性を雇っても使いにくい。
-&link_anchor(48_02,pageid=48){シニアキャンパスの掟}(ギエナの修練場)
--ベルが1人突出しているが、ほぼ助からない。下がって防御で延命を図るか、リムザールに1発かまして潔く散るか。
--実質5対6のような状況になるうえに敵の属性に偏りが無いので、多少強めの仲間をバランスよく雇って相性を考えて動くしかない。
--敵のブーメラン持ちが持っているのは攻撃力の高い「氷のブーメラン」なので注意。
-&link_anchor(68_01,pageid=68){三日月草の伝説}(スラファト山道)
--マップが見にくい。慣れるまでは攻撃できると思って移動したら範囲外だった、なんてこともありうるので要注意。
--敵は左に間接、中央に近接、右に魔法という配置。早いうちに相性良く戦えるように味方を入れ替えながら移動しよう。
--敵の間接と魔法属性が持ってる各種スキルが地味に厄介。背面からサンダーショットを食らって一撃死なんてことも。
-&link_anchor(69_01,pageid=69){絵描きのクローレ}(サダルスード高原)
--敵は近接多めなのでこっちは魔法重視。障害物や段差が少ないマップなので普通に前に出て行くと全軍同士で正面衝突になる。
--少しずつ前進すると、敵を数人ずつおびき出せるので、戦力に自信がなければ少しずつ確実に削っていく形をとると楽。
-&link_anchor(34_02,pageid=34){消えた海賊娘}(旧時代の砦)
--敵のボス格ガルトマスが武器、スキル共に怖い上に、場所の関係で強い仲間が雇いにくい。さらにNPCがちょっと弱め。
--ザウラを上手く使ってガルトマスの側面にもぐりこませ、「みね打ち」で動きを止める。その間に他の相手をしよう。
--側面から狙えば命中99%になるのでまず外すことはないはず。
--ガルトマス以外は間接と魔法なので、ソニックブームやラピッドスラストなど近接系の遠距離攻撃スキルが欲しいところ。
--無ければカウンター系のスキルで反撃狙いでもいいが、この辺から徐々に敵がスキルを持っている率が上がるので注意。(カウンター技はスキルに対して反応しない)
-&link_anchor(67_01,pageid=67){港の黒船}(ファクトの入り江)
--近接:間接:魔法が4:1:1の構成なのでこちらは魔法多めで行くと戦いやすい。
--開幕はクリスが飛び出ているのですぐに仲間と合流させて総力戦に。
--敵の近接が固まることが多いのでファイアーストームなどの範囲系魔法スキルが有効。
--「ブリザードスピア」「ライトニングブレード」などのレア武器を持つ敵がいるので、狙うなら後に残すように。
-&link_anchor(68_02,pageid=68){落し物を探して}(スラファト山道)
--イベントでは茶髪の青年との掛け合いがあるが、戦闘には参加しない。
--クラウディとの2回目のバトル。相変わらず魔法系が多いので、こちらは間接多めで。
--前回よりマップを広く使えるので、突撃しすぎなければ前回より楽。
-&link_anchor(72_01,pageid=72){高き山に芽吹く花}(カルコル山脈)
--スラファト山道以上にマップが入り組んでいて進入経路が大事。
--右回りで進むと段差や障害物が多く、敵に接近する前に間接と魔法にボロボロにされてしまう。
--左回りで進行すると、相手と同じ高さまで上がれたくらいで衝突するので戦いやすい。進行は左回りで。
--相手がカウンタースキルを使ったら放置する、別属性で攻撃する、スキルを使用して攻撃する、のいずれかで対処。
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- セフしさまさまだなwマジ天国wwwhttp://sersai%2ecom/hosakimenma/486174923 -- 大日にょ来 (2009-06-06 01:00:16)
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**ミッション【シニア1年】
-&link_anchor(55_02,pageid=55){強くなりたい!}(アスケラ街道)
--敵のレベルは高いものの装備が弱いので思いのほか普通に戦える。敵はジェイド(近接)とロータス(間接)の二人。
--フィンはほとんど役に立たないので盾に使いながら魔法でジェイドを、近接攻撃でロータスを倒すようにする。
--属性相性の関係で間接属性を雇っても使いにくい。
-&link_anchor(48_02,pageid=48){シニアキャンパスの掟}(ギエナの修練場)
--ベルが1人突出しているが、ほぼ助からない。下がって防御で延命を図るか、リムザールに1発かまして潔く散るか。
--実質5対6のような状況になるうえに敵の属性に偏りが無いので、多少強めの仲間をバランスよく雇って相性を考えて動くしかない。
--敵のブーメラン持ちが持っているのは攻撃力の高い「氷のブーメラン」なので注意。
-&link_anchor(68_01,pageid=68){三日月草の伝説}(スラファト山道)
--マップが見にくい。慣れるまでは攻撃できると思って移動したら範囲外だった、なんてこともありうるので要注意。
--敵は左に間接、中央に近接、右に魔法という配置。早いうちに相性良く戦えるように味方を入れ替えながら移動しよう。
--敵の間接と魔法属性が持ってる各種スキルが地味に厄介。背面からサンダーショットを食らって一撃死なんてことも。
-&link_anchor(69_01,pageid=69){絵描きのクローレ}(サダルスード高原)
--敵は近接多めなのでこっちは魔法重視。障害物や段差が少ないマップなので普通に前に出て行くと全軍同士で正面衝突になる。
--少しずつ前進すると、敵を数人ずつおびき出せるので、戦力に自信がなければ少しずつ確実に削っていく形をとると楽。
-&link_anchor(34_02,pageid=34){消えた海賊娘}(旧時代の砦)
--敵のボス格ガルトマスが武器、スキル共に怖い上に、場所の関係で強い仲間が雇いにくい。さらにNPCがちょっと弱め。
--ザウラを上手く使ってガルトマスの側面にもぐりこませ、「みね打ち」で動きを止める。その間に他の相手をしよう。
--側面から狙えば命中99%になるのでまず外すことはないはず。
--ガルトマス以外は間接と魔法なので、ソニックブームやラピッドスラストなど近接系の遠距離攻撃スキルが欲しいところ。
--無ければカウンター系のスキルで反撃狙いでもいいが、この辺から徐々に敵がスキルを持っている率が上がるので注意。(カウンター技はスキルに対して反応しない)
-&link_anchor(67_01,pageid=67){港の黒船}(ファクトの入り江)
--近接:間接:魔法が4:1:1の構成なのでこちらは魔法多めで行くと戦いやすい。
--開幕はクリスが飛び出ているのですぐに仲間と合流させて総力戦に。
--敵の近接が固まることが多いのでファイアーストームなどの範囲系魔法スキルが有効。
--「ブリザードスピア」「ライトニングブレード」などのレア武器を持つ敵がいるので、狙うなら後に残すように。
-&link_anchor(68_02,pageid=68){落し物を探して}(スラファト山道)
--イベントでは茶髪の青年との掛け合いがあるが、戦闘には参加しない。
--クラウディとの2回目のバトル。相変わらず魔法系が多いので、こちらは間接多めで。
--前回よりマップを広く使えるので、突撃しすぎなければ前回より楽。
-&link_anchor(72_01,pageid=72){高き山に芽吹く花}(カルコル山脈)
--スラファト山道以上にマップが入り組んでいて進入経路が大事。
--右回りで進むと段差や障害物が多く、敵に接近する前に間接と魔法にボロボロにされてしまう。
--左回りで進行すると、相手と同じ高さまで上がれたくらいで衝突するので戦いやすい。進行は左回りで。
--相手がカウンタースキルを使ったら放置する、別属性で攻撃する、スキルを使用して攻撃する、のいずれかで対処。
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