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**ミッション【ジュニア2年】 -&link_anchor(29_03,pageid=29){人形使いのアルト}(シェルタンの庭) --敵はアルトと自動人形エメンタルの二人だけ。でもエメンタルがLv18で強い。 --エメンタルは近接属性なので魔法キャラで集中砲火で沈める。ただ全員魔法だとアルトの処理に困るかも。 --レアが手に入るチャンスなので勝利後のビンゴは気合を入れるように。 -&link_anchor(32_02,pageid=32){月に吼えるもの}(ディールの港) --フィンは隣接している間接に負けるほど弱くはないが、1年のときのクリスやノルムほど強くないので注意。 --フィン以外は高台からスタートするので上から間接と魔法で攻撃する感じ。 --近接タイプは階段まで大回りする必要があるので不向き。 -&link_anchor(44_01,pageid=44){アブない監獄}(アルディバ監獄) --近接タイプが多いのでこっちは魔法中心で固めていく。 --パメラは弱くはないが近接タイプ相手だと分が悪いので単独行動させない。 -&link_anchor(55_01,pageid=55){危険なお使い}(アスケラ街道) --仲間は雇っても雇わなくてもほとんど意味がない。NPCのジェイド1人で殲滅できるミッション。 --間接タイプが自滅するまで燕返し→残った近接タイプを一人ずつ殴り倒す。 --敵の装備は良いが、この時点だと手に入れたとしてもレベルが足りなくて装備できない。 -&link_anchor(45_01,pageid=45){海岸の秘密基地}(海岸の洞窟) --全員間接タイプなのでこっちは近接中心で固めると楽。ただ道が細いので全員近接タイプとかにすると渋滞する。 --堅い近接が敵の真ん中で燕返しをすると早い決着が期待できる。 --ただ、カウンタースキルは「狙撃」などのスキルに対しては反撃しないので注意。 -海賊ザウラ(旧時代の砦) --初の6:6バトル?ザウラ、ネコミミ、フリスキーの3人の動きに注意。 --ザウラのみね打ちを食らったキャラは行動順が1回飛ばされる。 --対ザウラ用に魔法キャラを用意するべきだが、先に間接タイプに狙われないように動かすこと。 -&link_anchor(31_03,pageid=31){先輩の実力}(シルマの修練場) --雇える仲間は2人まで。 --レベルが10前後の仲間を自分と属性がかぶらないように雇えば、敵のレベルは低いので安定できる。 --例のごとくこのマップは高台に上がれば近接が無力になるので間接と魔法を優先的に狙うように。 -&link_anchor(30_02,pageid=30){広き道、狭き門}(修練の道エルナト) --正面に近接3人、丘の上に間接が2人という布陣。 --こちらの魔法タイプを右側に寄せて間接攻撃から守りつつ、正面から来る近接タイプを迎撃する形。 --丘の上の間接タイプを追うのが面倒なら燕返し持ちの近接を雇おう。 ---- #comment
**ミッション【ジュニア2年】 -&link_anchor(29_03,pageid=29){人形使いのアルト}(シェルタンの庭) --敵はアルトと自動人形エメンタルの二人だけ。でもエメンタルがLv18で強い。 --エメンタルは近接属性なので魔法キャラで集中砲火で沈める。ただ全員魔法だとアルトの処理に困るかも。 --レアが手に入るチャンスなので勝利後のビンゴは気合を入れるように。 -&link_anchor(32_02,pageid=32){月に吼えるもの}(ディールの港) --フィンは隣接している間接に負けるほど弱くはないが、1年のときのクリスやノルムほど強くないので注意。 --フィン以外は高台からスタートするので上から間接と魔法で攻撃する感じ。 --近接タイプは階段まで大回りする必要があるので不向き。 -&link_anchor(44_01,pageid=44){アブない監獄}(アルディバ監獄) --近接タイプが多いのでこっちは魔法中心で固めていく。 --パメラは弱くはないが近接タイプ相手だと分が悪いので単独行動させない。 -&link_anchor(55_01,pageid=55){危険なお使い}(アスケラ街道) --仲間は雇っても雇わなくてもほとんど意味がない。NPCのジェイド1人で殲滅できるミッション。 --間接タイプが自滅するまで燕返し→残った近接タイプを一人ずつ殴り倒す。 --敵の装備は良いが、この時点だと手に入れたとしてもレベルが足りなくて装備できない。 -&link_anchor(45_01,pageid=45){海岸の秘密基地}(海岸の洞窟) --全員間接タイプなのでこっちは近接中心で固めると楽。ただ道が細いので全員近接タイプとかにすると渋滞する。 --堅い近接が敵の真ん中で燕返しをすると早い決着が期待できる。 --ただ、カウンタースキルは「狙撃」などのスキルに対しては反撃しないので注意。 -&link_anchor(34_03,pageid=34){海賊ザウラ}(旧時代の砦) --初の6:6バトル?ザウラ、ネコミミ、フリスキーの3人の動きに注意。 --ザウラのみね打ちを食らったキャラは行動順が1回飛ばされる。 --対ザウラ用に魔法キャラを用意するべきだが、先に間接タイプに狙われないように動かすこと。 -&link_anchor(31_03,pageid=31){先輩の実力}(シルマの修練場) --雇える仲間は2人まで。 --レベルが10前後の仲間を自分と属性がかぶらないように雇えば、敵のレベルは低いので安定できる。 --例のごとくこのマップは高台に上がれば近接が無力になるので間接と魔法を優先的に狙うように。 -&link_anchor(30_02,pageid=30){広き道、狭き門}(修練の道エルナト) --正面に近接3人、丘の上に間接が2人という布陣。 --こちらの魔法タイプを右側に寄せて間接攻撃から守りつつ、正面から来る近接タイプを迎撃する形。 --丘の上の間接タイプを追うのが面倒なら燕返し持ちの近接を雇おう。 ---- #comment

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