OpenGL

ゲームテクニック

ゲームに関する情報

OpenGL の描画処理を高速化についてのkeyWard.

・ディスプレイリスト ・頂点配列 ・VBO = Vertex Buffer Object ・カリング

カリング-
OpenGLビュークラスを作る-

OpenGL サンプル --

最終更新:2009年08月17日 23:59
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