【ターンの流れ】

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SFOはターンの更新によりゲームが進んで行く、ターン制のゲームとなっています。
1ヶ月が上旬~下旬の3ターンに分かれており、1年が36ターンで構成されています。

■ターンごとのコマンド処理

SFOでは、コマンドの処理は1ターンに1回行われます(登用・仕官受諾、解雇、部隊編成等の人事関連コマンドはターンに関係なく処理されます)。
また、各ターンに行動した結果は個人のログに表示され、勢力間に影響を及ぼすログはイベントログにも記載されます。

■更新間隔

ターンはログインページに記載されている、時間帯ごとの更新間隔によって更新されます。
通常は、17:00~翌日2:00までの夜間は10分更新、それ以外の深夜・昼間は30分更新となっています。

■ゲーム期間

通常の5週+2日の37日間。
但し、期限内に統一は出来そうにないが特定国の統一がほぼ確定的な流れであると管理人が判断した場合、終了時間までに告知の上、数日の範囲内で適宜延長を行います。

■収入

1、4、7、10月上旬は収入月となっています。
都市・個人双方に収入があります。

【都市の収入】
  • 収入月には、税金が徴収され、都市の金が増えます。
  • 人口・兵役が増加します。
  • 内政値は若干下がります。
  • 米については、7月上旬のみ収穫で増加します。

【個人の収入】
  • 収入月には、収入月までに行動した貢献度が貢献値に加算されます。
  • 収入月までに国に対し貢献するコマンドを使用していた場合は、貢献値に見合った給与が支給されます。

■イベント

一定確率でマップ上のどこかのエリアを中心に都市イベントが発生する場合があります。
イベントはプラスイベントが2種類、マイナスイベントが4種類、計6種類存在します。
イベント中心地の周辺都市にもイベントの影響が及びますが、周辺都市では中心地ほど効果は高くありません。

プラスイベント
  • 豊作
  • 商店の賑わい

マイナスイベント
  • いなご
  • 疫病
  • 洪水
  • 大地震



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  • 【確定情報】収入ターンには個人の行動直前に俸禄の支払いが行われるため、他勢力領土からの移動や都市陥落など、場合によっては俸禄をもらえないこともありえます。 -- (蘭) 2008-04-29 14:13:00









































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