基本となる4つのパラメータです。それぞれ初期状態でランダムな値を取り、合計は必ず「200」になります。最初の設定にて、「武官タイプ」「文官タイプ」「平均タイプ」が選択出来ますが、これはそれぞれの能力初期値が高くなり易いだけの違いです。
【武力】
戦争時に相手に与えるダメージが大きくなります。又、治安維持の上昇にも影響します。
武力が非常に高い場合、戦争時に防御力ボーナスが加算されます(ボーナスは非表示です)。
【知力】
計略の発動率が上がり、効果が大きくなります。又、技術の上昇にも影響します。
知文官は、各種計略にて敵国を混乱させたり、偵察等による諜報活動に貢献出来ます。
雇用兵種に兵器を選択した場合、攻撃力はこの知力値に依存します。
【政治】
農業・商業・城壁の内政のコマンドの効果が大きくなります。米売買時の取引可能量や探索の確率・効果にも影響します。
政治値が非常に高くなると、内政コマンド全般に対し、さらに上昇値が加算されます。
又、政治文官専用の罠計略(虚報)により、ディフェンスでも活躍します。
【統率力】
訓練時に多くの効果を上げることができます。
輸送時に多くの金・米を輸送できます。
統率値が高いと、訓練効果が大きくなると共に、訓練最大値の上昇・攻撃回数増といった効果も得られます。
【階級】
無位〜正一品官で区分されています。
貢献が上がると階級も昇格していきます。
どれくらいその国に貢献したかのバロメータです。
貢献した分だけ1、4、7、10月上旬に国から俸禄が支払われると共に、階級が昇格します。
階級は貢献値が上昇する事で昇格します。逆に、「下野」「解雇」「独立失敗」「他国仕官」等のイベントが有った場合、その内容に応じて、貢献値(階級)ダウンします。(下野:▲50%、独立失敗:▲50%、他国仕官時:▲25%、国滅亡:▲33%)
【金(個人)】
物を買う時や、能力強化に使用します。1、4、7、10月上旬の俸禄の支払いで増えます。
最初の俸禄は金30からスタートです。階級が高くなると俸禄も上昇します。
尚、俸禄は全て都市資金からの支払いとなります。
[階級一覧表]
階級 |
俸禄額 |
最大徴兵数 |
正一品官 |
570 |
10,000 |
従一品官 |
540 |
9,500 |
正二品官 |
510 |
9,000 |
従二品官 |
480 |
8,500 |
正三品官 |
450 |
8,000 |
従三品官 |
420 |
7,500 |
正四品官 |
390 |
7,000 |
従四品官 |
360 |
6,500 |
正五品官 |
330 |
6,000 |
従五品官 |
300 |
5,500 |
正六品官 |
270 |
5,000 |
従六品官 |
240 |
4,500 |
正七品官 |
210 |
4,000 |
従七品官 |
180 |
3,500 |
正八品官 |
150 |
3,000 |
従八品官 |
120 |
2,500 |
正九品官 |
90 |
2,000 |
従九品官 |
60 |
1,500 |
無位 |
30 |
1,000 |
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ヘッダ一覧:【確定情報】【未確認】【雑感】【裏技】【ネタ】
- 【未確認】各階級への昇格に必要な貢献値は、従九品500・正九品1000・従八品1750・正八品2750・従七品4000・正七品5500・従六品7250・正六品9250・従五品11500・正五品14000・従四品16750・正四品19750・従三品23000・正三品26500・従二品30250・正二品34250・従一品38500・正一品43000 らしい。 -- (蘭) 2008-05-01 11:16:30
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最終更新:2008年04月29日 11:39