【個人ステータス】

 基本となる4つのパラメータです。それぞれ初期状態でランダムな値を取り、合計は必ず「200」になります。最初の設定にて、「武官タイプ」「文官タイプ」「平均タイプ」が選択出来ますが、これはそれぞれの能力初期値が高くなり易いだけの違いです。

【武力】

戦争時に相手に与えるダメージが大きくなります。又、治安維持の上昇にも影響します。
武力が非常に高い場合、戦争時に防御力ボーナスが加算されます(ボーナスは非表示です)。

【知力】

計略の発動率が上がり、効果が大きくなります。又、技術の上昇にも影響します。
知文官は、各種計略にて敵国を混乱させたり、偵察等による諜報活動に貢献出来ます。
雇用兵種に兵器を選択した場合、攻撃力はこの知力値に依存します。

【政治】

農業・商業・城壁の内政のコマンドの効果が大きくなります。米売買時の取引可能量や探索の確率・効果にも影響します。
政治値が非常に高くなると、内政コマンド全般に対し、さらに上昇値が加算されます。
又、政治文官専用の罠計略(虚報)により、ディフェンスでも活躍します。

【統率力】

訓練時に多くの効果を上げることができます。
輸送時に多くの金・米を輸送できます。
統率値が高いと、訓練効果が大きくなると共に、訓練最大値の上昇・攻撃回数増といった効果も得られます。

【階級】

無位〜正一品官で区分されています。
貢献が上がると階級も昇格していきます。
どれくらいその国に貢献したかのバロメータです。
貢献した分だけ1、4、7、10月上旬に国から俸禄が支払われると共に、階級が昇格します。
階級は貢献値が上昇する事で昇格します。逆に、「下野」「解雇」「独立失敗」「他国仕官」等のイベントが有った場合、その内容に応じて、貢献値(階級)ダウンします。(下野:▲50%、独立失敗:▲50%、他国仕官時:▲25%、国滅亡:▲33%)

【金(個人)】

物を買う時や、能力強化に使用します。1、4、7、10月上旬の俸禄の支払いで増えます。
最初の俸禄は金30からスタートです。階級が高くなると俸禄も上昇します。
尚、俸禄は全て都市資金からの支払いとなります。

[階級一覧表]
階級 俸禄額 最大徴兵数
正一品官 570 10,000
従一品官 540 9,500
正二品官 510 9,000
従二品官 480 8,500
正三品官 450 8,000
従三品官 420 7,500
正四品官 390 7,000
従四品官 360 6,500
正五品官 330 6,000
従五品官 300 5,500
正六品官 270 5,000
従六品官 240 4,500
正七品官 210 4,000
従七品官 180 3,500
正八品官 150 3,000
従八品官 120 2,500
正九品官 90 2,000
従九品官 60 1,500
無位 30 1,000



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  • 【未確認】各階級への昇格に必要な貢献値は、従九品500・正九品1000・従八品1750・正八品2750・従七品4000・正七品5500・従六品7250・正六品9250・従五品11500・正五品14000・従四品16750・正四品19750・従三品23000・正三品26500・従二品30250・正二品34250・従一品38500・正一品43000 らしい。 -- (蘭) 2008-05-01 11:16:30









































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最終更新:2008年04月29日 11:39